Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight

Diterbitkan: 19 Mac 2025 pada 9:39:48 PTG UTC
Kemas kini terakhir: 5 Februari 2026 pada 9:57:06 PG UTC

The Ancient Wyvern ialah bos yang menarik, kerana anda tidak benar-benar menghabiskan banyak masa untuk melawan bos itu sendiri, tetapi sebaliknya anda bertarung untuk mencapai kedudukan di atasnya, supaya anda boleh melakukan serangan menjunam dan menusuk kepala wyvern dengan senjata anda. Ini menjadikannya salah satu bos yang paling mudah dalam permainan, walaupun - seperti yang anda akan lihat dalam video ini - jalan naik ke kedudukan tinggi juga boleh mencabar.


Halaman ini telah diterjemahkan mesin daripada bahasa Inggeris untuk menjadikannya boleh diakses oleh seramai mungkin orang. Malangnya, terjemahan mesin belum lagi merupakan teknologi yang sempurna, jadi ralat boleh berlaku. Jika anda mahu, anda boleh melihat versi bahasa Inggeris asal di sini:

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight


Wyvern Purba boleh ditemui di kawasan pilihan Puncak Archdragon. Untuk pergi ke sana, anda perlu membunuh Oceiros si Raja yang Dimusnahkan terlebih dahulu dan kemudian mendapatkan isyarat Laluan Naga di makam besar di belakang biliknya.

Kemudian pergi ke dataran tinggi kecil di Irithyll Dungeon dan temui rangka manusia cicak yang duduk dalam posisi yang sama di tengah-tengah beberapa sekam kosong berongga.

Letakkan diri anda pada posisi tersebut dengan menggunakan gerak isyarat di sebelah rangka dan anda akan diteleportasi ke Puncak Archdragon selepas babak pendek.

Tidak seperti apa yang berlaku semasa pertarungan bos Twin Princes sebelum ini, teleportasi kali ini sebenarnya agak menarik dan tidak membawa saya kepada rungutan panjang lebar dan beberapa slogan yang tidak bijak untuk syarikat pembersih vakum.

Tiba di Archdragon Peak mungkin merupakan pengalaman yang paling hampir dengan berjemur di lereng gunung yang cerah yang pernah anda alami dalam permainan Dark Souls. Ia sebenarnya agak menyenangkan untuk melihat cahaya siang yang terang, walaupun pada mulanya ia juga terasa agak janggal, seperti saya sedang bermain sejenis permainan pengembaraan yang menggembirakan. Tetapi kemudian saya di-gank oleh musuh pertama yang saya temui dan kemudian teringat apa yang saya mainkan ;-)

Archdragon Peak dihuni oleh beberapa humanoid aneh seperti cicak atau naga yang tidak anda lihat di tempat lain dalam permainan. Mereka tidak begitu lasak atau sukar untuk dibunuh, tetapi mereka mempunyai output kerosakan yang sangat tinggi dan jika anda menghadapi beberapa daripada mereka pada masa yang sama, mereka boleh mengejutkan anda dengan mudah.

Ia juga didatangkan dalam pelbagai jenis pemukul yang menembakkan bola api ke arah anda dari jarak yang sangat jauh, jadi adalah baik jika anda mempunyai senjata jarak jauh untuk dibalas. Senjata jarak jauh kegemaran saya dalam semua permainan Dark Souls ialah Black Bow of Pharis dan itu juga yang saya gunakan di sini.

Memandangkan keseluruhan kawasan adalah pilihan dan tidak perlu dilengkapkan untuk memajukan cerita utama, begitu juga bos Wyvern Purba. Walau bagaimanapun, jika anda ingin melengkapkan kawasan Puncak Archdragon dan sampai ke bos seterusnya, maka anda mesti melupuskan Wyvern Purba terlebih dahulu.

Wyvern Purba ialah bos yang menarik, kerana anda tidak menghabiskan banyak masa melawan bos itu sendiri, tetapi sebaliknya anda berjuang untuk mencapai kedudukan di atasnya, jadi anda boleh melakukan serangan terjun dan menusuk kepala wyvern dengan senjata anda.

Ini menjadikannya salah satu bos yang paling mudah dalam permainan, walaupun - seperti yang anda akan lihat dalam video ini - jalan ke kedudukan yang tinggi juga boleh mencabar. Terutamanya jika anda akhirnya berlari-lari seperti ayam tanpa kepala, seperti yang saya lakukan ;-)

Dalam kejelasan yang sejernih kristal apabila difikirkan semula, saya cukup yakin bahawa saya boleh memecut melepasi semua musuh dan sampai ke posisi yang betul dengan lebih pantas daripada saya, tetapi video ini berdasarkan percubaan pertama saya yang berjaya, jadi apabila saya sampai ke manusia cicak gergasi itu kira-kira separuh jalan, saya sebenarnya tidak tahu ke mana saya pergi kerana ia merupakan kali pertama saya sampai sejauh itu.

Bercakap tentang manusia cicak gergasi, ini juga merupakan percubaan pertama saya dan agak memalukan untuk melawan salah seorang daripada mereka, yang dirakam oleh kamera.

Satu-satunya yang ditemui di Archdragon Peak sebelum ini terletak betul-betul di luar pintu gerbang bos, tetapi ia mudah dielakkan atau ditikam dari belakang, jadi saya tidak pernah bertarung dengannya secara sebenar sebelum ini dan agak tidak bersedia untuk set gerakannya, terutamanya rantai yang sangat panjang yang nampaknya menembusi dinding seperti sejenis pemotong plasma zaman pertengahan.

Saya tidak begitu berbangga dengan persembahan saya dalam video ini, tetapi sekali lagi, jika anda ingin melihat video yang menampilkan pemain permainan profesional membuat pembunuhan sempurna buat kali ke-117, anda boleh mencarinya di tempat lain.

Saya cuba menunjukkan bagaimana ia mungkin kelihatan pada kali pertama sesuatu dicapai oleh seseorang yang tidak begitu hebat dalam permainan ini. Dan itu tidak selalunya cantik, tetapi ia mungkin lebih dekat dengan sesuatu yang rakan-rakan pemain kasual saya boleh jangkakan secara realistik tanpa menjadikan permainan sebagai gaya hidup.

Disebabkan kekurangan mekanik bos yang rumit untuk dijelaskan dan kelambatan saya yang membingungkan dalam sampai ke titik pembunuhan, kita ada sedikit masa untuk dibazirkan di sini, jadi saya akan menanyakan soalan lama tentang berapa banyak kayu yang boleh dilemparkan oleh woodchuck jika woodchuck boleh melemparkannya?

Saya selalu mendakwa bahawa seekor woodchuck akan membuang lebih banyak kayu jika woodchuck boleh membuang kayu daripada woodchuck akan membuang jika woodchuck tidak boleh membuang kayu, tetapi baru-baru ini saya diberitahu bahawa woodchuck akan membuang, dia akan, sebanyak yang dia boleh, dan membuang kayu sebanyak yang woodchuck lakukan jika woodchuck boleh membuang kayu.

Baiklah, saya rasa bagus kita telah menyelesaikannya, cuma untuk memastikan kita sependapat sebelum kita meneruskan :-)

Sekarang, semasa anda mendaki ke titik terbaik di mana anda boleh menjatuhkan diri ke atas kepala wyvern dengan hujung runcing anda ke bawah, di beberapa tempat anda boleh menggunakan nafas api wyvern untuk kelebihan anda dengan cuba membahayakan musuh yang lebih kecil dan membiarkan wyvern membakar mereka.

Namun, atas sebab tertentu, cicak besar yang berapi-api itu selalu kelihatan sangat keberatan untuk membantu saya dengan menggunakan nafasnya pada waktu yang tepat, jadi akhirnya saya melakukan sebahagian besar pembunuhan itu sendiri.

Apabila anda melintasi jambatan panjang sebelum tangga sehingga ke tahap di mana anda boleh jatuh, anda akan ditembak dari kedua-dua hujung oleh pelontar bola api. Saya cadangkan anda menembak mereka dari jauh dengan senjata jarak jauh kerana bola api mereka boleh menjatuhkan anda dan membahayakan nafas wyvern lebih lama daripada yang ideal.

Apabila anda naik ke atas perancah pada akhirnya, anda hanya perlu pergi ke tempat dengan dua nota di atas lantai dan kemudian cuba meletakkan diri anda tepat di atas kepala wyvern itu. Cicak besar itu kelihatan sangat jinak pada ketika ini dan tidak banyak bergerak, jadi tidak terlalu sukar untuk mendapatkan kedudukan yang betul.

Apabila anda pasti berada di tempat yang baik, jatuhkan badan anda di tepi birai dan tekan butang serangan ringan semasa anda turun untuk melakukan serangan terjun. Jika dilakukan dengan betul, anda akan mendarat di atas kepala wyvern, menusuknya dengan senjata anda dan pada dasarnya akan menembak bos dengan sekali tembakan.

Ganjaran untuk membunuh bos ini bukanlah jiwa bos seperti yang anda jangkakan, tetapi Batu Kepala Naga, iaitu item yang membolehkan anda menukar kepala anda menjadi kepala naga yang bernafas api!

Tidaklah terlalu buruk, ia hampir membuatkan saya menyesal kerana membelanjakan sedikit wang dalam jiwa kerana mendapatkan kembali penampilan cantik saya oleh Penjaga Bomba sebelum ini ;-)

Selepas wyvern itu mati, awak akan diteleportasi ke kawasan seterusnya, sangat dekat dengan unggun api. Sekali lagi, saya tidak kisah sangat tentang jenis teleportasi ini.

Menerokai baki Archdragon Peak akhirnya akan membawa anda ke loceng yang sangat besar yang boleh anda bunyikan untuk memanggil bos kedua dan terakhir di kawasan itu, Raja Tanpa Nama, yang pastinya merupakan bos yang jauh lebih sukar daripada Wyvern Purba.

Saya juga mempunyai video saya membunuh Raja Tanpa Nama, jadi tontonlah apabila anda mempunyai masa dan tenaga untuk lebih banyak aksi keji ;-)

[mlYouTubeLink]

Seni peminat yang diilhamkan oleh pertarungan bos ini

Pahlawan gaya anime dalam perisai bayangan gelap menghadapi naga wyvern kuno yang besar di bandar gothic yang runtuh sebelum pertempuran
Pahlawan gaya anime dalam perisai bayangan gelap menghadapi naga wyvern kuno yang besar di bandar gothic yang runtuh sebelum pertempuran.
Klik atau ketik imej untuk maklumat lanjut dan resolusi yang lebih tinggi.

Pahlawan berperisai gelap gaya anime dilihat dari belakang berhadapan dengan naga wyvern gergasi di runtuhan gothic sebelum pertempuran
Pahlawan berperisai gelap gaya anime dilihat dari belakang berhadapan dengan naga wyvern gergasi di runtuhan gothic sebelum pertempuran.
Klik atau ketik imej untuk maklumat lanjut dan resolusi yang lebih tinggi.

Kesatria berperisai gelap gaya anime dengan pedang bercahaya menghadap naga wyvern gergasi dalam runtuhan gotik yang luas sebelum pertempuran
Kesatria berperisai gelap gaya anime dengan pedang bercahaya menghadap naga wyvern gergasi dalam runtuhan gotik yang luas sebelum pertempuran.
Klik atau ketik imej untuk maklumat lanjut dan resolusi yang lebih tinggi.

Pahlawan berperisai gelap gaya anime dengan pedang bercahaya menghadap naga wyvern yang sangat besar menjulang tinggi di katedral gotik yang runtuh
Pahlawan berperisai gelap gaya anime dengan pedang bercahaya menghadap naga wyvern yang sangat besar menjulang tinggi di katedral gotik yang runtuh.
Klik atau ketik imej untuk maklumat lanjut dan resolusi yang lebih tinggi.

Ksatria fantasi gelap yang realistik dengan pedang oren bercahaya menghadap wyvern gergasi di dalam runtuhan katedral gotik sebelum pertempuran
Ksatria fantasi gelap yang realistik dengan pedang oren bercahaya menghadap wyvern gergasi di dalam runtuhan katedral gotik sebelum pertempuran.
Klik atau ketik imej untuk maklumat lanjut dan resolusi yang lebih tinggi.

Adegan fantasi gelap isometrik kesatria berperisai dengan pedang bercahaya menghadap seorang wyvern gergasi di katedral gotik yang runtuh
Adegan fantasi gelap isometrik kesatria berperisai dengan pedang bercahaya menghadap seorang wyvern gergasi di katedral gotik yang runtuh.
Klik atau ketik imej untuk maklumat lanjut dan resolusi yang lebih tinggi.

Kesatria fantasi gelap dengan pedang oren bercahaya menghadap wyvern gergasi di runtuhan katedral gotik yang luas dari pandangan yang tinggi
Kesatria fantasi gelap dengan pedang oren bercahaya menghadap wyvern gergasi di runtuhan katedral gotik yang luas dari pandangan yang tinggi.
Klik atau ketik imej untuk maklumat lanjut dan resolusi yang lebih tinggi.

Bacaan Selanjutnya

Jika anda menyukai siaran ini, anda juga mungkin menyukai cadangan ini:


Kongsi di BlueskyKongsi di FacebookKongsi di LinkedInKongsi di TumblrKongsi di XSematkan pada PinterestKongsi di Reddit

Mikkel Christensen

Mengenai Pengarang

Mikkel Christensen
Mikkel ialah pencipta dan pemilik miklix.com. Beliau mempunyai lebih 20 tahun pengalaman sebagai pengaturcara komputer/pembangun perisian profesional dan kini bekerja sepenuh masa untuk sebuah syarikat IT Eropah yang besar. Apabila tidak menulis blog, dia menghabiskan masa lapangnya dengan pelbagai minat, hobi dan aktiviti, yang mungkin sedikit sebanyak dapat dilihat dalam pelbagai topik yang diliputi di laman web ini.