Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight
Gepubliseer: 07 Maart 2025 om 00:33:31 UTC
Laas opgedateer: 05 Februarie 2026 om 09:56:53 UTC
Die Antieke Wyvern is 'n interessante baas, want jy spandeer nie regtig baie tyd om teen die baas self te veg nie, maar in plaas daarvan veg jy jou pad op na 'n posisie bo dit, sodat jy 'n duikaanval kan doen en die wyvern se kop met jou wapen kan deurboor. Dit maak dit een van die maklikste base in die spel, alhoewel - soos jy in hierdie video sal sien - die pad op na die verhewe posisie ook uitdagend kan wees.
Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight
Die Antieke Wyvern word in die opsionele area Archdragon Peak gevind. Om daarheen te gaan, moet jy eers Oceiros die Verteerde Koning doodmaak en dan die Pad van die Draak-gebaar in die groot graf agter sy kamer verkry.
Gaan dan na die klein buitelugplato in die Irithyll-kerker en vind die skelet van 'n akkedisman wat in dieselfde posisie sit te midde van 'n paar leë holtes.
Plaas jouself in die posisie deur die gebaar langs die skelet te gebruik en jy sal na 'n kort snittoneel na Archdragon Peak geteleporteer word.
Anders as wat vroeër tydens die Twin Princes-baasgeveg gebeur het, is die teleportasie hierdie keer eintlik redelik gaaf en lei dit my nie tot 'n lang tirade en 'n paar onbesonne slagspreuke vir stofsuiermaatskappye nie.
Om by Archdragon Peak aan te kom is waarskynlik die naaste aan sonnige berghelling wat jy ooit in 'n Dark Souls-speletjie sal kry. Dit was eintlik nogal lekker om behoorlike daglig te sien, alhoewel dit aanvanklik ook 'n bietjie uit plek gevoel het, asof ek 'n soort gelukkige avontuurspeletjie speel. Maar toe is ek deur die eerste vyand wat ek teëgekom het, geslaan en toe onthou ek wat ek speel ;-)
Archdragon Peak word bevolk deur vreemde akkedis- of draakagtige humanoïdes wat jy nêrens anders in die spel sien nie. Hulle is nie besonder taai of moeilik om dood te maak nie, maar hulle het wel 'n baie hoë skade-uitset en as jy verskeie van hulle gelyktydig in die gesig staar, kan hulle jou maklik verstom.
Hulle kom ook in 'n werper-variant wat vuurballe van baie ver af na jou skiet, so dis goed as jy afstandswapens het om te beantwoord. My gunsteling afstandswapen in al die Dark Souls-speletjies is die Swart Boog van Pharis en dis ook die een wat ek hier gebruik.
Aangesien die hele area opsioneel is en nie voltooi hoef te word om die hoofstorie te vorder nie, is die Ancient Wyvern-baas ook opsioneel. As jy egter die Archdragon Peak-area wil voltooi en by die volgende baas wil uitkom, moet jy eers van die Ancient Wyvern ontslae raak.
Die Antieke Wyvern is 'n interessante baas, want jy spandeer nie regtig baie tyd om teen die baas self te veg nie, maar in plaas daarvan veg jy jou pad op na 'n posisie bo dit, sodat jy 'n duikaanval kan doen en die wyvern se kop met jou wapen kan deurboor.
Dit maak dit een van die maklikste base in die spel, alhoewel – soos jy in hierdie video sal sien – die pad na die verhewe posisie ook uitdagend kan wees. Veral as jy soos 'n koplose hoender rondhardloop, soos ek gedoen het ;-)
In die kristalhelderheid van terugskouing is ek redelik seker dat dit moontlik sou gewees het om net verby al die vyande te hardloop en baie vinniger as wat ek gedoen het, by die korrekte posisie uit te kom, maar die video is gebaseer op my heel eerste suksesvolle poging, so teen die tyd dat ek die reuse-akkedisman omtrent halfpad deur bereik het, het ek eintlik geen idee gehad waarheen ek op pad was nie, aangesien dit die eerste keer was dat ek so ver gekom het.
As ons van reuse-akkedismanne praat, was dit ook my eerste en nogal verleentheidvolle poging om teen een van hulle te veg, vasgevang op kamera.
Die enigste een wat ek in Archdragon Peak teëgekom het voor hierdie een is net buite die baashek, maar dit is maklik vermybaar of rugstabiliseerbaar, so ek het nog nie regtig teen een geveg nie en was ietwat onvoorbereid vir sy bewegingsversameling, veral die baie lang ketting wat blykbaar deur mure gaan soos 'n soort Middeleeuse plasmasnyer.
Ek is nie baie trots op my vertoning in hierdie video nie, maar as jy video's wil sien met professionele spelers wat vir die 117de keer perfekte moorde maak, kan jy dit elders vind.
Ek probeer wys hoe dit dalk lyk die eerste keer wat iets bereik word deur iemand wat nie besonder goed is in hierdie speletjie nie. En dit gaan nie altyd mooi wees nie, maar dit is dalk nader aan iets wat my mede-informele spelers realisties kan verwag om te doen sonder om speletjies in 'n leefstyl te omskep.
As gevolg van die gebrek aan ingewikkelde baasmeganika om te verduidelik en my verstommende traagheid om by die doodmaakplek uit te kom, het ons hier tyd om te mors, so ek gaan jou die eeue-oue vraag vra van hoeveel hout 'n bosmarmot sou gooi as 'n bosmarmot kon gooi?
Ek het nog altyd beweer dat 'n bosmarmot meer hout sou gooi as 'n bosmarmot hout kon gooi as 'n bosmarmot sou gooi as 'n bosmarmot nie hout kon gooi nie, maar dit is onlangs onder my aandag gebring dat die bosmarmot soveel as wat hy kon sou gooi, en soveel hout sou gooi as 'n bosmarmot sou as 'n bosmarmot hout kon gooi.
Goed, ek dink dis goed dat ons dit uitgesorteer het, net om seker te maak ons is op dieselfde bladsy voordat ons voortgaan :-)
Nou, tydens jou klim op na die soetplek waar jy jouself op die kop van die wyvern kan laat val met jou puntigste kant na onder, is dit op verskeie plekke moontlik om die wyvern se vuurasem tot jou voordeel te gebruik deur te probeer om die kleiner vyande in gevaar te stel en die wyvern hulle te laat braai.
Om die een of ander rede lyk die groot vurige akkedis egter altyd baie huiwerig om my enige gunsies te bewys deur sy asem op presies die regte tyd te gebruik, so ek het uiteindelik die meeste van die doodmaak self gedoen.
Wanneer jy die lang brug net voor die leer oorsteek tot by die punt waar jy kan afsak, gaan jy van beide kante af geskiet word deur vuurbalgooiende wiele. Ek beveel aan om hulle van ver af met 'n afstandswapen uit te skakel, aangesien hul vuurballe jou kan omgooi en jou langer as wat ideaal gemaklik is, in gevaar van die wyvern se asem kan hou.
Wanneer jy uiteindelik op die steierwerk opstaan, hoef jy net na die plek met die twee note op die vloer te gaan en dan te probeer om jouself net bokant die wyvern se kop te posisioneer. Die groot akkedis lyk op hierdie stadium buitengewoon mak en beweeg nie veel rond nie, so dit is nie te moeilik om die posisionering reg te kry nie.
Wanneer jy seker is dat jy in 'n goeie plek is, val oor die rand van die krans en druk die ligte aanvalknoppie op pad af om 'n duikaanval te doen. As jy dit reg doen, sal jy op die wyvern se kop land, dit met jou wapen deurboor en basies die baas met een skoot doodmaak.
Die beloning vir die doodmaak van hierdie baas is nie 'n baas se siel soos jy dalk sou verwag nie, maar 'n Draakkopsteen, wat 'n item is wat jou toelaat om jou kop in 'n vuurspuwende draakkop te verander!
Nie te sleg nie, dit maak my amper spyt dat ek 'n klein fortuin in siele spandeer het om my goeie voorkoms vroeër deur die Vuurwagter te laat herstel ;-)
Nadat die wyvern dood is, sal jy na die volgende area geteleporteer word, baie naby aan 'n vreugdevuur. Weereens, dit is die soort teleportasie wat ek nie so erg omgee nie.
As jy die res van Archdragon Peak verken, sal jy uiteindelik na 'n baie groot klok lei wat jy kan lui om die tweede en laaste baas van die gebied, die Naamlose Koning, op te roep, wat beslis 'n baie, baie moeiliker baas as die Antieke Wyvern is.
Ek het ook 'n video van myself waar ek die Naamlose Koning doodmaak, so kyk daarna wanneer jy die tyd en energie het vir meer shenanigans ;-)
[mlYouTubeLink]
Aanhangerkuns geïnspireer deur hierdie baasgeveg

Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.

Klik of tik op die beeld vir meer inligting en hoër resolusies.
Verdere Leeswerk
As jy hierdie plasing geniet het, sal jy dalk ook van hierdie voorstelle hou:
- Dark Souls III: Halflight, Spear of the Church Boss Fight
- Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
- Dark Souls III: Oceiros the Consumed King Boss Fight
