Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight

Objavio: 19. mart 2025. 21:39:52 UTC
Poslednje izmene: 5. februar 2026. 09:57:09 UTC

Drevni Vivern je zanimljiv šef, jer zapravo ne provodite puno vremena boreći se protiv samog šefa, već se borite svoj put do pozicije iznad njega, tako da možete izvršiti napad i nabiti glavu viverna svojim oružjem. To ga čini jednim od najlakših šefova u igri, iako - kao što ćete videti u ovom videu - put do povišene pozicije može biti izazovan.


Ova stranica je mašinski prevedena sa engleskog jezika kako bi bila dostupna što većem broju ljudi. Nažalost, mašinsko prevođenje još uvek nije usavršena tehnologija, tako da može doći do grešaka. Ako želite, možete pogledati originalnu englesku verziju ovde:

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight


Drevni Vivern se nalazi u opcionom području Archdragon Peak. Da biste otišli tamo, prvo morate ubiti Oceirosa Konzumiranog kralja, a zatim dobiti gest Path of the Dragon u velikoj grobnici iza njegove sobe.

Zatim idite na malu visoravan na otvorenom u Irithill Dungeon i pronađite kostur čoveka guštera koji sedi u istoj pozi usred nekih praznih ljuski šupljina.

Postavite se u poziciju pomoću gesta pored kostura i bićete teleportovani u Archdragon Peak nakon kratkog cutscene.

Za razliku od onoga što se dogodilo tokom borbe šefa Tvin Princes ranije, ovaj put teleportacija je zapravo prilično kul i ne vodi me u dugačak rant i neki nepromišljeni slogan koji pravi za usisivače kompanija.

Dolazak na Archdragon Peak je verovatno najbliži uživanju na sunčanoj planini koju ćete ikada dobiti u igri Dark Souls, zapravo je bilo prilično lepo videti neku pravu dnevnu svetlost, mada se u početku osećao malo neumjesno, kao da sam igrao neku vrstu srećne avanturističke igre. Ali onda me je gankovao prvi neprijatelj na koga sam naišao, a onda sam se setio šta sam igrao;-)

Archdragon Peak je naseljen nekim čudnim humanoidima nalik gušterima ili zmajevima koje ne vidite nigde drugde u igri. Oni nisu naročito teški ili teško ubiti, ali imaju veoma visoku štetu i ako se suočavate sa više njih u isto vreme, lako vas mogu odblokirati.

Oni takođe dolaze u varijanti bacača koji pucaju vatrene kugle na vas iz velike udaljenosti, tako da je dobro ako imate neko oružje na daljinu da uzvrati. Moje omiljeno oružje u svim Dark Souls igrama je Black Bov of Pharis i to je takođe onaj koji koristim ovde.

Pošto je cela oblast opciona i ne mora biti završena da bi napredovala glavna priča, tako je i šef Drevnog Viverna. Međutim, ako želite da završite područje Archdragon Peak i dođete do sledećeg šefa, onda prvo morate odložiti Drevni Vivern.

Drevni Vivern je zanimljiv šef, jer zapravo ne provodite puno vremena boreći se protiv samog šefa, već se umjesto toga borite do položaja iznad njega, tako da možete napraviti napad i nabiti glavu viverne svojim oružjem.

To ga čini jednim od najlakših šefova u igri, iako - kao što ćete videti u ovom videu - put do povišene pozicije može biti izazovan. Pogotovo ako na kraju trčite okolo kao pile bez glave, kao što sam ja uradio;-)

U kristalnoj jasnoći retrospektive, prilično sam siguran da bi bilo moguće samo sprintati pored svih neprijatelja i doći do ispravne pozicije mnogo brže nego što sam to uradio, ali video je zasnovan na mom prvom uspešnom pokušaju, tako da do trenutka kada sam stigao do džinovskog guštera oko pola puta, Zapravo nisam imao pojma kuda idem, jer je to bio prvi put da sam stigao tako daleko.

Govoreći o džinovskim gušterima, ovo je bio i moj prvi i prilično neprijatan pokušaj borbe protiv jednog od njih, uhvaćen kamerom.

Jedini koji se susreo u Archdragon Peak-u pre ovog je odmah ispred kapije šefa, ali se lako može izbeći ili se može vratiti, tako da se nisam borio za stvarno ranije i bio sam donekle nespreman za njegov set poteza, posebno veoma dugačak lanac koji očigledno prolazi kroz zidove kao neka vrsta srednjovekovnog plazma rezača.

Nisam baš ponosan na svoj nastup u ovom videu, ali opet, ako želite da vidite video snimke sa profesionalnim igračima koji čine savršena ubistva po 117. put, možete ih pronaći na drugim mestima.

Pokušavam da pokažem kako bi to moglo izgledati prvi put kada nešto postigne neko ko nije naročito sjajan u ovoj igri. I to neće uvek biti lepo, ali može biti bliže nečemu što moji kolege povremeni igrači mogu realno očekivati da urade bez pretvaranja igranja u način života.

Zbog nedostatka komplikovane mehanike šefova za objašnjenje i moje zapanjujuće sporosti u dolasku do mesta za ubijanje, ovde imamo malo vremena da izgubimo, pa ću vam postaviti vekovno pitanje koliko bi drveta drvo gurnulo ako bi drvo moglo da se baci?

Uvek sam tvrdio da bi Voodchuck bacio više drveta ako Voodchuck mogao da baci drvo nego Voodchuck bi Chuck ako Voodchuck ne može da baci drvo, ali je nedavno mi je skrenuta pažnja da Voodchuck će baciti, on bi, koliko god je mogao, i Chuck onoliko drveta kao Voodchuck bi ako Voodchuck mogao Chuck drvo.

U redu, mislim da je dobro što smo to sredili, samo da bismo bili sigurni da smo na istoj strani pre nego što nastavimo :-)

Sada, tokom uspona do slatke tačke gde možete da se spustite na glavu viverne sa svojim najšiljastim krajem dole, moguće je na nekoliko mesta da koristite vatreni dah viverne u svoju korist pokušavajući da postavite manje neprijatelje u opasnosti i ostavljajući viverna ih ispeći.

Iz nekog razloga, međutim, veliki vatreni gušter uvek izgleda veoma nerado da mi učini bilo kakvu uslugu koristeći svoj dah u pravo vreme, tako da sam na kraju većinu ubijanja učinio sam.

Kada pređete dugačak most neposredno pre merdevina do tačke gde možete da se spustite, na vas će pucati sa oba kraja bacači vatrene kugle. Preporučujem da ih izvadite izdaleka oružjem na daljinu jer vas njihove vatrene kugle mogu oboriti i držati vas u opasnosti od daha viverne duže nego što je idealno udobno.

Kada se na kraju popnete na skele, samo treba da odete na mesto sa dve beleške na podu, a zatim pokušate da se pozicionirate samo iznad glave viverne. Čini se da je veliki gušter u ovom trenutku neobično poslušan i ne kreće se mnogo, tako da nije previše teško pravilno pozicionirati.

Kada ste sigurni da ste na dobrom mestu, spustite se preko ivice platforme i pritisnite dugme za laki napad na putu dole da biste izvršili napad. Ako se to uradi kako treba, sletećete na glavu viverne, nabijte je svojim oružjem i u osnovi jednim udarcem šefa.

Nagrada za ubijanje ovog šefa nije šefova duša kao što možete očekivati, već Dragon Head Stone, što je stavka koja vam omogućava da pretvorite glavu u zmajevu glavu koja diše vatru!

Ne previše otrcano, skoro da žalim što sam potrošio malo bogatstvo u dušama na dobijanje moj dobar izgled obnovljen od strane Čuvara vatre ranije ;-)

Nakon što je viverna mrtva, bićete teleportovani u sledeću oblast, veoma blizu lomače. Još jednom, ovo je vrsta teleportacije koja mi ne smeta toliko.

Istraživanje ostatka Archdragon Peak-a će vas na kraju dovesti do veoma velikog zvona koje možete zvoniti da pozovete drugog i poslednjeg šefa područja, Bezimenog kralja, koji je definitivno mnogo, mnogo teži šef od Drevnog Viverna.

Imam i video snimak na kojem ubijam Bezimenog kralja, pa to proverite kada budete imali vremena i energije za više smicalica ;-)

[mlYouTubeLink]

Fan art inspirisan ovom boss borbi

Anime stil ratnik u tamnoj senci oklop suočava masivni drevni vivern zmaj u uništenom gotskom gradu neposredno pre bitke
Anime stil ratnik u tamnoj senci oklop suočava masivni drevni vivern zmaj u uništenom gotskom gradu neposredno pre bitke.
Kliknite ili dodirnite sliku za više informacija i veće rezolucije.

Anime stil tamno oklopni ratnik viđen s leđa suočava džinovski vivern zmaj u gotskim ruševinama pre bitke
Anime stil tamno oklopni ratnik viđen s leđa suočava džinovski vivern zmaj u gotskim ruševinama pre bitke.
Kliknite ili dodirnite sliku za više informacija i veće rezolucije.

Anime stil tamno oklopni vitez sa sjajnim mačem sa kojim se suočava džinovski vivern zmaj u ekspanzivnim gotskim ruševinama pre bitke
Anime stil tamno oklopni vitez sa sjajnim mačem sa kojim se suočava džinovski vivern zmaj u ekspanzivnim gotskim ruševinama pre bitke.
Kliknite ili dodirnite sliku za više informacija i veće rezolucije.

Anime stil tamno oklopni ratnik sa sjajnim mačem suočava ogroman vivern zmaj diže u uništene gotske katedrale
Anime stil tamno oklopni ratnik sa sjajnim mačem suočava ogroman vivern zmaj diže u uništene gotske katedrale.
Kliknite ili dodirnite sliku za više informacija i veće rezolucije.

Realističan tamna fantazija vitez sa sjajnim narandžastim mačem sa kojim se suočava gigantski vivern unutar ruševina gotske katedrale pre bitke
Realističan tamna fantazija vitez sa sjajnim narandžastim mačem sa kojim se suočava gigantski vivern unutar ruševina gotske katedrale pre bitke.
Kliknite ili dodirnite sliku za više informacija i veće rezolucije.

Izometrijska mračna fantazija scena oklopnog viteza sa sjajnim mačem koji se suočava sa džinovskom vivernom u uništenoj gotičkoj katedrali
Izometrijska mračna fantazija scena oklopnog viteza sa sjajnim mačem koji se suočava sa džinovskom vivernom u uništenoj gotičkoj katedrali.
Kliknite ili dodirnite sliku za više informacija i veće rezolucije.

Tamni fantazijski vitez sa sjajnim narandžastim mačem koji se suočava sa gigantskom vivernom u širokim ruševinama gotičke katedrale sa povišenog pogleda
Tamni fantazijski vitez sa sjajnim narandžastim mačem koji se suočava sa gigantskom vivernom u širokim ruševinama gotičke katedrale sa povišenog pogleda.
Kliknite ili dodirnite sliku za više informacija i veće rezolucije.

Dalje čitanje

Ako ste uživali u ovom postu, možda će vam se svideti i ovi predlozi:


Podeli na BlueskiPodeli na FejsbukuPodeli na LinkedInPodeli na TumblrPodeli na XPin na PinterestPodeli na Reddit

Mikkel Christensen

O autoru

Mikkel Christensen
Mikel je tvorac i vlasnik miklix.com. Ima preko 20 godina iskustva kao profesionalni kompjuterski programer / programer i trenutno je zaposlen sa punim radnim vremenom za veliku evropsku IT korporaciju. Kada ne bloguje, on provodi svoje slobodno vreme na širokom spektru interesovanja, hobija i aktivnosti, što se u određenoj meri može odraziti na različite teme koje se obrađuju na ovoj veb stranici.