Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight

Diterbitkan: 6 Maret 2025 pukul 16.10.09 UTC
Terakhir diperbarui: 5 Februari 2026 pukul 09.56.31 UTC

Ancient Wyvern adalah bos yang menarik, karena Anda tidak menghabiskan banyak waktu untuk melawan bos itu sendiri, tetapi Anda berjuang untuk naik ke posisi di atasnya, sehingga Anda dapat melakukan serangan terjun dan menusuk kepala wyvern dengan senjata Anda. Hal ini menjadikannya salah satu bos termudah dalam game, meskipun - seperti yang akan Anda lihat dalam video ini - jalan menuju posisi yang lebih tinggi juga bisa menantang.


Halaman ini diterjemahkan oleh mesin dari bahasa Inggris agar dapat diakses oleh sebanyak mungkin orang. Sayangnya, terjemahan mesin belum merupakan teknologi yang sempurna, sehingga kesalahan dapat terjadi. Jika Anda mau, Anda dapat melihat versi bahasa Inggris aslinya di sini:

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight


Naga Kuno (Ancient Wyvern) dapat ditemukan di area opsional Archdragon Peak. Untuk pergi ke sana, Anda perlu membunuh Oceiros the Consumed King terlebih dahulu, lalu mendapatkan gerakan Path of the Dragon di makam besar di belakang ruangannya.

Kemudian pergilah ke dataran kecil di luar ruangan di Irithyll Dungeon dan temukan kerangka manusia kadal yang duduk dalam posisi yang sama di tengah beberapa reruntuhan kosong.

Posisikan diri Anda di tempat yang ditentukan dengan menggunakan gerakan di sebelah kerangka, dan Anda akan diteleportasi ke Archdragon Peak setelah adegan singkat.

Berbeda dengan yang terjadi saat pertarungan bos Twin Princes sebelumnya, kali ini teleportasinya cukup keren dan tidak membuat saya mengoceh panjang lebar serta membuat slogan-slogan yang kurang tepat untuk perusahaan penyedot debu.

Tiba di Archdragon Peak mungkin adalah momen terdekat dengan berjemur di lereng gunung yang cerah yang akan Anda dapatkan dalam game Dark Souls. Rasanya cukup menyenangkan melihat sinar matahari yang sebenarnya, meskipun awalnya terasa sedikit janggal, seperti saya sedang memainkan semacam game petualangan yang menyenangkan. Tapi kemudian saya diserang oleh musuh pertama yang saya temui dan kemudian ingat apa yang sedang saya mainkan ;-)

Archdragon Peak dihuni oleh beberapa humanoid aneh mirip kadal atau naga yang tidak akan Anda temui di tempat lain dalam game ini. Mereka tidak terlalu tangguh atau sulit dikalahkan, tetapi mereka memiliki daya serang yang sangat tinggi dan jika Anda menghadapi beberapa dari mereka sekaligus, mereka dapat dengan mudah membuat Anda tidak berdaya.

Mereka juga hadir dalam varian penyihir yang menembakkan bola api ke arahmu dari jarak yang sangat jauh, jadi akan lebih baik jika kamu memiliki senjata jarak jauh untuk membalasnya. Senjata jarak jauh favoritku di semua game Dark Souls adalah Black Bow of Pharis dan itu juga yang aku gunakan di sini.

Karena seluruh area bersifat opsional dan tidak perlu diselesaikan untuk melanjutkan cerita utama, begitu pula dengan bos Ancient Wyvern. Namun, jika Anda ingin menyelesaikan area Archdragon Peak dan sampai ke bos berikutnya, maka Anda harus mengalahkan Ancient Wyvern terlebih dahulu.

Ancient Wyvern adalah bos yang menarik, karena Anda tidak menghabiskan banyak waktu untuk melawan bos itu sendiri, tetapi Anda berjuang untuk naik ke posisi di atasnya, sehingga Anda dapat melakukan serangan terjun dan menusuk kepala wyvern dengan senjata Anda.

Hal ini menjadikannya salah satu bos termudah dalam game, meskipun - seperti yang akan Anda lihat dalam video ini - jalan menuju posisi yang lebih tinggi juga bisa menantang. Terutama jika Anda akhirnya berlarian seperti ayam tanpa kepala, seperti yang saya lakukan ;-)

Dengan mengingat kembali kejadian itu dengan jelas, saya cukup yakin bahwa sebenarnya saya bisa berlari melewati semua musuh dan sampai ke posisi yang tepat jauh lebih cepat daripada yang saya lakukan, tetapi video ini berdasarkan percobaan pertama saya yang berhasil, jadi ketika saya mencapai manusia kadal raksasa di pertengahan perjalanan, saya sebenarnya tidak tahu ke mana saya harus pergi karena itu adalah pertama kalinya saya sampai sejauh itu.

Berbicara soal manusia kadal raksasa, ini juga merupakan percobaan pertama saya yang agak memalukan dalam melawan salah satu dari mereka, yang terekam kamera.

Satu-satunya yang ditemui di Archdragon Peak sebelum yang ini berada tepat di luar gerbang bos, tetapi mudah dihindari atau diserang dari belakang, jadi saya belum pernah benar-benar melawannya sebelumnya dan agak tidak siap menghadapi gerakannya, terutama rantai yang sangat panjang yang tampaknya menembus dinding seperti semacam pemotong plasma abad pertengahan.

Saya tidak terlalu bangga dengan penampilan saya di video ini, tetapi sekali lagi, jika Anda ingin melihat video yang menampilkan pemain game profesional melakukan pembunuhan sempurna untuk ke-117 kalinya, Anda dapat menemukannya di tempat lain.

Saya mencoba menunjukkan bagaimana kira-kira hasilnya saat pertama kali seseorang yang tidak terlalu mahir dalam permainan ini berhasil mencapai sesuatu. Dan itu tidak selalu akan terlihat bagus, tetapi mungkin lebih mendekati apa yang secara realistis dapat diharapkan oleh sesama pemain game kasual tanpa menjadikan bermain game sebagai gaya hidup.

Karena kurangnya mekanisme bos yang rumit untuk dijelaskan dan kecepatan saya yang luar biasa lambat dalam mencapai tempat pembunuhan, kita punya waktu luang di sini, jadi saya akan mengajukan pertanyaan klasik kepada Anda: berapa banyak kayu yang akan dilempar seekor marmut jika seekor marmut bisa melempar?

Saya selalu berpendapat bahwa seekor marmut akan melempar lebih banyak kayu jika ia mampu melempar kayu daripada jika ia tidak mampu melempar kayu, tetapi baru-baru ini saya menyadari bahwa marmut itu akan melempar, ya, sebanyak yang ia mampu, dan melempar kayu sebanyak yang akan dilempar seekor marmut jika ia mampu melempar kayu.

Oke, menurutku bagus kalau kita sudah menyelesaikan itu, untuk memastikan kita sepaham sebelum melanjutkan :-)

Nah, selama pendakian Anda menuju titik ideal di mana Anda dapat menjatuhkan diri ke kepala wyvern dengan ujung paling runcing menghadap ke bawah, ada beberapa tempat yang memungkinkan untuk memanfaatkan semburan api wyvern dengan mencoba menempatkan musuh yang lebih kecil dalam bahaya dan membiarkan wyvern memanggang mereka.

Namun, entah mengapa, kadal berapi besar itu selalu tampak sangat enggan untuk membantu saya dengan menggunakan semburan apinya pada waktu yang tepat, sehingga pada akhirnya saya sendiri yang melakukan sebagian besar pembunuhan.

Saat Anda menyeberangi jembatan panjang tepat sebelum tangga menuju titik tempat Anda bisa turun, Anda akan ditembak dari kedua ujungnya oleh para penyihir yang melempar bola api. Saya sarankan untuk menyingkirkan mereka dari jauh dengan senjata jarak jauh karena bola api mereka dapat menjatuhkan Anda dan membuat Anda berada dalam bahaya semburan napas wyvern lebih lama dari yang seharusnya.

Saat Anda sampai di perancah pada akhirnya, Anda hanya perlu pergi ke tempat dengan dua not di lantai dan kemudian mencoba memposisikan diri tepat di atas kepala wyvern. Kadal besar itu tampak sangat jinak pada saat ini dan tidak banyak bergerak, jadi tidak terlalu sulit untuk mendapatkan posisi yang tepat.

Saat Anda yakin berada di posisi yang tepat, lompatlah dari tepi tebing dan tekan tombol serangan ringan saat turun untuk melakukan serangan terjun. Jika dilakukan dengan benar, Anda akan mendarat di kepala wyvern, menusuknya dengan senjata Anda, dan pada dasarnya langsung membunuh bos tersebut.

Hadiah untuk mengalahkan bos ini bukanlah jiwa bos seperti yang mungkin Anda duga, melainkan Batu Kepala Naga, yaitu item yang memungkinkan Anda mengubah kepala Anda menjadi kepala naga yang menyemburkan api!

Tidak buruk sama sekali, ini hampir membuatku menyesal telah menghabiskan banyak uang untuk jiwa-jiwa demi mengembalikan ketampananku oleh Penjaga Api sebelumnya ;-)

Setelah wyvern mati, Anda akan diteleportasi ke area berikutnya, sangat dekat dengan api unggun. Sekali lagi, ini adalah jenis teleportasi yang tidak terlalu saya permasalahkan.

Menjelajahi sisa Archdragon Peak pada akhirnya akan membawa Anda ke sebuah lonceng yang sangat besar yang dapat Anda bunyikan untuk memanggil bos kedua dan terakhir di area tersebut, Nameless King, yang jelas merupakan bos yang jauh lebih sulit daripada Ancient Wyvern.

Saya juga punya video saya membunuh Raja Tanpa Nama, jadi tonton saja kalau Anda punya waktu dan energi untuk aksi-aksi seru lainnya ;-)

[mlYouTubeLink]

Seni penggemar terinspirasi oleh pertarungan bos ini

Prajurit bergaya anime dengan baju zirah bayangan gelap menghadapi naga wyvern kuno raksasa di kota gotik yang hancur tepat sebelum pertempuran.
Prajurit bergaya anime dengan baju zirah bayangan gelap menghadapi naga wyvern kuno raksasa di kota gotik yang hancur tepat sebelum pertempuran.
Klik atau ketuk gambar untuk informasi lebih lanjut dan resolusi yang lebih tinggi.

Prajurit berbaju zirah gelap bergaya anime dilihat dari belakang sedang menghadapi naga wyvern raksasa di reruntuhan bergaya gotik sebelum pertempuran.
Prajurit berbaju zirah gelap bergaya anime dilihat dari belakang sedang menghadapi naga wyvern raksasa di reruntuhan bergaya gotik sebelum pertempuran.
Klik atau ketuk gambar untuk informasi lebih lanjut dan resolusi yang lebih tinggi.

Ksatria berbaju zirah gelap bergaya anime dengan pedang bercahaya menghadapi naga wyvern raksasa di reruntuhan gotik yang luas sebelum pertempuran.
Ksatria berbaju zirah gelap bergaya anime dengan pedang bercahaya menghadapi naga wyvern raksasa di reruntuhan gotik yang luas sebelum pertempuran.
Klik atau ketuk gambar untuk informasi lebih lanjut dan resolusi yang lebih tinggi.

Prajurit berbaju zirah gelap bergaya anime dengan pedang bercahaya menghadapi naga wyvern raksasa yang menjulang di katedral gotik yang hancur.
Prajurit berbaju zirah gelap bergaya anime dengan pedang bercahaya menghadapi naga wyvern raksasa yang menjulang di katedral gotik yang hancur.
Klik atau ketuk gambar untuk informasi lebih lanjut dan resolusi yang lebih tinggi.

Ksatria fantasi gelap realistis dengan pedang oranye bercahaya menghadapi wyvern raksasa di dalam reruntuhan katedral gotik sebelum pertempuran.
Ksatria fantasi gelap realistis dengan pedang oranye bercahaya menghadapi wyvern raksasa di dalam reruntuhan katedral gotik sebelum pertempuran.
Klik atau ketuk gambar untuk informasi lebih lanjut dan resolusi yang lebih tinggi.

Adegan fantasi gelap isometrik seorang ksatria berbaju zirah dengan pedang bercahaya menghadapi wyvern raksasa di katedral gotik yang hancur.
Adegan fantasi gelap isometrik seorang ksatria berbaju zirah dengan pedang bercahaya menghadapi wyvern raksasa di katedral gotik yang hancur.
Klik atau ketuk gambar untuk informasi lebih lanjut dan resolusi yang lebih tinggi.

Ksatria fantasi gelap dengan pedang oranye bercahaya menghadapi wyvern raksasa di reruntuhan katedral Gotik yang luas dari sudut pandang yang tinggi.
Ksatria fantasi gelap dengan pedang oranye bercahaya menghadapi wyvern raksasa di reruntuhan katedral Gotik yang luas dari sudut pandang yang tinggi.
Klik atau ketuk gambar untuk informasi lebih lanjut dan resolusi yang lebih tinggi.

Bacaan Lebih Lanjut

Jika Anda menikmati postingan ini, Anda mungkin juga menyukai saran berikut:


Bagikan di BlueskyBagikan di FacebookBagikan di LinkedInBagikan di TumblrBagikan di XPin di PinterestBagikan di Reddit

Mikkel Christensen

Tentang Penulis

Mikkel Christensen
Mikkel adalah pencipta dan pemilik miklix.com. Dia memiliki lebih dari 20 tahun pengalaman sebagai pemrogram komputer profesional/pengembang perangkat lunak dan saat ini bekerja penuh waktu di sebuah perusahaan IT besar di Eropa. Ketika tidak menulis blog, ia menghabiskan waktu luangnya untuk beragam minat, hobi, dan kegiatan, yang mungkin sampai batas tertentu tercermin dalam berbagai topik yang dibahas di situs web ini.