Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight

Diterbitkeun: 6 Maret 2025 jam 20.55.07 UTC
Panungtungan diropéa: 5 Pébruari 2026 jam 9.56.59 UTC

Wyvern Kuno nyaéta bos anu pikaresepeun, sabab anjeun henteu nyéépkeun seueur waktos pikeun ngalawan bos éta sorangan, tapi anjeun ngalawan dugi ka posisi anu langkung luhur, janten anjeun tiasa ngalakukeun serangan terjun sareng nusuk sirah wyvern nganggo senjata anjeun. Ieu ngajantenkeun salah sahiji bos anu paling gampang dina kaulinan, sanaos - sapertos anu anjeun bakal tingali dina pidéo ieu - jalan ka posisi anu langkung luhur ogé tiasa nangtang.


Kaca ieu ditarjamahkeun ku mesin tina basa Inggris supados tiasa diaksés ku saloba-lobana jalma. Hanjakalna, tarjamahan mesin henteu acan janten téknologi anu sampurna, janten kasalahan tiasa lumangsung. Upami anjeun hoyong, anjeun tiasa ningali versi Inggris asli di dieu:

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight


Wyvern Kuno aya di daérah pilihan Puncak Archdragon. Pikeun ka ditu, anjeun kedah maéhan Oceiros Raja Anu Dilebur heula teras kéngingkeun gerakan Path of the Dragon di makam ageung di tukangeun kamarna.

Teras angkat ka dataran tinggi leutik di Irithyll Dungeon teras mendakan rorongkong lalaki kadal anu calik dina posisi anu sami di tengah-tengah sababaraha liang kosong.

Tempatkeun diri anjeun dina posisi éta ku cara ngagunakeun gerakan di gigireun rorongkong teras anjeun bakal diteleportasi ka Archdragon Peak saatos cutscene anu pondok.

Beda sareng anu kajantenan nalika tarung bos Twin Princes sateuacanna, teleportasina sabenerna lumayan keren sareng henteu ngarahkeun kuring kana omelan anu panjang lebar sareng sababaraha slogan anu teu bijaksana pikeun perusahaan vacuum cleaner.

Dugi ka Archdragon Peak sigana mangrupikeun anu pangcaketna sareng ngajemur di sisi gunung anu cerah anu anjeun kantos mendakan dina kaulinan Dark Souls, saleresna éta saé pisan ningali cahaya panonpoé anu saé, sanaos mimitina ogé karasa rada anéh, sapertos kuring nuju maénkeun kaulinan petualangan anu bagja. Tapi teras kuring di-gank ku musuh anu munggaran anu kuring tepang teras émut naon anu kuring maénkeun ;-)

Archdragon Peak dieusi ku humanoid anéh kawas kadal atawa naga anu anjeun moal ningali di tempat séjén dina kaulinan ieu. Aranjeunna teu pati tangguh atawa hésé ditelasan, tapi aranjeunna boga kaluaran karuksakan anu luhur pisan jeung lamun anjeun nyanghareupan sababaraha di antarana dina waktu nu sarua, aranjeunna bisa kalayan gampang ngajempolan anjeun.

Éta ogé aya dina rupa-rupa caster anu némbakkeun bola seuneu ka anjeun ti tempat anu jauh pisan, janten saé upami anjeun gaduh senjata jarak jauh pikeun dibales. Senjata jarak jauh karesep kuring dina sadaya gim Dark Souls nyaéta Black Bow of Pharis sareng éta ogé anu kuring anggo di dieu.

Kusabab sakabéh daérah éta pilihan sareng henteu kedah réngsé pikeun ngamajukeun carita utama, kitu ogé bos Wyvern Kuno. Nanging, upami anjeun hoyong ngalengkepan daérah Puncak Archdragon sareng dugi ka bos salajengna, maka anjeun kedah miceun Wyvern Kuno heula.

Wyvern Kuno nyaéta bos anu pikaresepeun, sabab anjeun teu méakkeun seueur waktos pikeun ngalawan bos éta sorangan, tapi anjeun ngalawan pikeun ngahontal posisi di luhurna, janten anjeun tiasa ngalakukeun serangan terjun sareng nusuk sirah wyvern nganggo senjata anjeun.

Ieu ngajantenkeun ieu salah sahiji bos anu paling gampang dina kaulinan, sanaos - sapertos anu anjeun bakal tingali dina pidéo ieu - jalan ka posisi anu luhur ogé tiasa nangtang. Utamana upami anjeun lumpat sapertos hayam tanpa sirah, sapertos anu kuring lakukeun ;-)

Dina kajelasan anu jelas sapertos kristal saatos ningali ka tukang, kuring yakin pisan yén éta bakal mungkin pikeun lumpat ngalangkungan sadaya musuh sareng dugi ka posisi anu leres langkung gancang tibatan kuring, tapi pidéo ieu dumasar kana usaha kuring anu munggaran anu suksés, janten nalika kuring dugi ka lalaki kadal raksasa sakitar satengah jalan, kuring leres-leres teu terang ka mana kuring badé angkat sabab éta mangrupikeun anu munggaran kuring dugi ka dinya.

Ngomongin soal lalaki kadal raksasa, ieu ogé mangrupikeun usaha munggaran kuring pikeun ngalawan salah sahijina anu rada ngerakeun, anu kacatet ku kaméra.

Hiji-hijina anu kapanggih di Archdragon Peak sateuacan ieu nyaéta di luar gerbang bos, tapi gampang dihindari atanapi dibalikkeun, janten kuring teu acan kantos ngalawan hiji-hiji acan sareng rada teu siap pikeun set gerakanna, khususna ranté anu panjang pisan anu sigana nembus témbok sapertos pemotong plasma abad pertengahan.

Abdi teu pati reueus kana penampilan abdi dina pidéo ieu, tapi sakali deui, upami anjeun hoyong ningali pidéo anu nampilkeun pamaén profésional anu ngadamel pembunuhan anu sampurna pikeun ka-117 kalina, anjeun tiasa mendakan éta di tempat sanés.

Kuring nyobian némbongkeun kumaha rupana nalika munggaran aya hiji hal anu dilakukeun ku jalma anu teu pati jago dina kaulinan ieu. Jeung éta teu salawasna bakal éndah, tapi bisa jadi leuwih deukeut kana hal anu sacara réalistis bisa dipiharep ku sasama pamaén kasual kuring tanpa ngarobah kaulinan jadi gaya hirup.

Kusabab kurangna mékanika bos anu rumit pikeun dijelaskeun sareng launna kuring dina nepi ka titik paéh, urang gaduh sababaraha waktos kanggo dianggurkeun di dieu, janten kuring badé naroskeun patarosan anu lami ngeunaan sabaraha kai anu tiasa dianggo ku woodchuck chuck upami woodchuck tiasa ngalungkeunana?

Kuring sok nyebutkeun yén woodchuck bakal miceun kai leuwih loba lamun woodchuck bisa miceun kai tibatan woodchuck bakal miceun lamun woodchuck teu bisa miceun kai, tapi nembe kuring sadar yén woodchuck bakal miceun, anjeunna bakal ngalakukeun éta, sabisa-bisa, sareng miceun kai sabanyak-banyakna sakumaha woodchuck lamun woodchuck bisa miceun kai.

Muhun, sae pisan urang parantos ngarengsekeun masalah ieu, ngan saukur kanggo mastikeun urang satuju sateuacan urang teraskeun :-)

Ayeuna, nalika anjeun nanjak ka titik anu pas dimana anjeun tiasa ngalungkeun diri kana sirah wyvern kalayan tungtung anu paling lancip ka handap, di sababaraha tempat anjeun tiasa nganggo napas seuneu wyvern pikeun kauntungan anjeun ku cara nyobian nempatkeun musuh anu langkung alit dina bahaya sareng ngantepkeun wyvern manggang aranjeunna.

Tapi, ku sabab naon, kadal badag nu galak éta siga nu horéam nulungan kuring ku cara ngagunakeun napasna dina waktu nu pas, jadi kuring nu ngalakukeun kalolobaan pembunuhan sorangan.

Nalika anjeun meuntas sasak panjang sateuacan tangga dugi ka titik dimana anjeun tiasa turun, anjeun bakal ditembak ti dua tungtung ku jalma anu ngalungkeun bal seuneu. Abdi nyarankeun pikeun ngaluarkeun aranjeunna ti kajauhan nganggo senjata jarak jauh sabab bal seuneuna tiasa ngarubuhkeun anjeun sareng ngajantenkeun anjeun dina bahaya napas wyvern langkung lami tibatan anu idéal.

Nalika anjeun naék kana perancah dina ahirna, anjeun ngan ukur kedah angkat ka tempat anu aya dua nada dina lantai teras cobian nempatkeun diri anjeun di luhur sirah wyvern. Kadal ageung éta katingalina jinak pisan dina waktos ieu sareng henteu seueur gerak, janten henteu sesah teuing pikeun kéngingkeun posisi anu leres.

Nalika anjeun yakin yén anjeun aya dina tempat anu saé, lungsur ka sisi tebing teras pencét tombol serangan lampu nalika anjeun turun pikeun ngalakukeun serangan terjun. Upami dilakukeun kalayan leres, anjeun bakal badarat dina sirah wyvern, nusuk éta ku senjata anjeun sareng dasarna ngan ukur némbak bosna.

Ganjaran pikeun maehan bos ieu lain jiwa bos sapertos anu anjeun duga, tapi Batu Hulu Naga, nyaéta barang anu ngamungkinkeun anjeun ngarobih sirah anjeun janten sirah naga anu ngaluarkeun seuneu!

Teu pati goréng, ampir-ampiran kuring kaduhung geus méakkeun loba duit pikeun meunangkeun deui penampilan kuring nu kasep ku Fire Keeper tadi ;-)

Saatos wyvern maot, anjeun bakal diteleportasi ka daérah salajengna, caket pisan kana api unggun. Sakali deui, ieu mangrupikeun jinis teleportasi anu kuring henteu paduli teuing.

Ngalanglang sésa-sésa Archdragon Peak antukna bakal ngarahkeun anjeun ka loncéng anu ageung pisan anu tiasa anjeun hurungkeun pikeun ngagero bos kadua sareng terakhir di daérah éta, Raja Tanpa Ngaran, anu pastina bos anu jauh langkung hese tibatan Wyvern Kuno.

Abdi ogé gaduh pidéo abdi nuju maehan Raja Tanpa Nami, janten tonton éta nalika anjeun gaduh waktos sareng tanaga kanggo langkung seueur kagiatan ;-)

[mlYouTubeLink]

Seni kipas diideuan ku tarung boss ieu

Prajurit gaya anime nganggo baju besi kalangkang poék nyanghareupan naga wyvern kuno anu ageung di kota gotik anu runtuh sateuacan perang
Prajurit gaya anime nganggo baju besi kalangkang poék nyanghareupan naga wyvern kuno anu ageung di kota gotik anu runtuh sateuacan perang.
Klik atanapi ketok gambar kanggo inpormasi lengkep sareng résolusi anu langkung luhur.

Prajurit lapis baja poék gaya anime katingali ti tukang nyanghareupan naga wyvern raksasa di reruntuhan gotik sateuacan perang.
Prajurit lapis baja poék gaya anime katingali ti tukang nyanghareupan naga wyvern raksasa di reruntuhan gotik sateuacan perang.
Klik atanapi ketok gambar kanggo inpormasi lengkep sareng résolusi anu langkung luhur.

Ksatria lapis baja poék gaya anime nganggo pedang anu hurung nyanghareupan naga wyvern raksasa di reruntuhan gotik anu lega sateuacan perang.
Ksatria lapis baja poék gaya anime nganggo pedang anu hurung nyanghareupan naga wyvern raksasa di reruntuhan gotik anu lega sateuacan perang.
Klik atanapi ketok gambar kanggo inpormasi lengkep sareng résolusi anu langkung luhur.

Prajurit lapis baja poék gaya anime nganggo pedang anu hurung nyanghareupan naga wyvern anu ageung jangkung di katedral gotik anu runtuh.
Prajurit lapis baja poék gaya anime nganggo pedang anu hurung nyanghareupan naga wyvern anu ageung jangkung di katedral gotik anu runtuh.
Klik atanapi ketok gambar kanggo inpormasi lengkep sareng résolusi anu langkung luhur.

Ksatria fantasi poék anu realistis nganggo pedang oranyeu anu hurung nyanghareupan wyvern raksasa di jero reruntuhan katedral gotik sateuacan perang
Ksatria fantasi poék anu realistis nganggo pedang oranyeu anu hurung nyanghareupan wyvern raksasa di jero reruntuhan katedral gotik sateuacan perang.
Klik atanapi ketok gambar kanggo inpormasi lengkep sareng résolusi anu langkung luhur.

Adegan fantasi poék isometrik ksatria lapis baja kalayan pedang anu hurung nyanghareupan wyvern raksasa di katedral gotik anu runtuh
Adegan fantasi poék isometrik ksatria lapis baja kalayan pedang anu hurung nyanghareupan wyvern raksasa di katedral gotik anu runtuh.
Klik atanapi ketok gambar kanggo inpormasi lengkep sareng résolusi anu langkung luhur.

Ksatria fantasi poék maké pedang oranyeu nu hurung nyanghareupan wyvern raksasa di reruntuhan katedral gotik nu lega ti pandangan nu luhur.
Ksatria fantasi poék maké pedang oranyeu nu hurung nyanghareupan wyvern raksasa di reruntuhan katedral gotik nu lega ti pandangan nu luhur.
Klik atanapi ketok gambar kanggo inpormasi lengkep sareng résolusi anu langkung luhur.

Bacaan salajengna

Upami anjeun resep kana tulisan ieu, anjeun ogé tiasa resep saran ieu:


Bagikeun on BlueskyBagikeun dina FacebookBagikeun on LinkedInBagikeun dina TumblrBagikeun harga XPin on PinterestBagikeun on Reddit

Mikkel Christensen

Ngeunaan Pangarang

Mikkel Christensen
Mikkel mangrupikeun panyipta sareng pamilik miklix.com. Anjeunna gaduh pangalaman langkung ti 20 taun salaku programmer komputer / pamekar software profésional sareng ayeuna padamelan full-time pikeun korporasi IT Éropa anu ageung. Nalika henteu ngeblog, anjeunna nyéépkeun waktos luangna dina sajumlah ageung minat, hobi, sareng kagiatan, anu tiasa ditingali dina rupa-rupa topik anu aya dina halaman wéb ieu.