Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight

Публикувано: 6 март 2025 г. в 22:45:13 ч. UTC
Последна актуализация: 5 февруари 2026 г. в 9:56:25 ч. UTC

Древният уайвърн е интересен бос, защото не прекарвате много време в битка със самия бос, а вместо това се изкачвате до позиция над него, където можете да извършите атака с хвърчане и да пронижете главата на уайвърна с оръжието си. Това го прави един от най-лесните босове в играта, въпреки че - както ще видите в това видео - пътят до повдигнатата позиция също може да бъде труден.


Тази страница е машинно преведена от английски език, за да бъде достъпна за възможно най-много хора. За съжаление машинният превод все още не е съвършена технология, така че могат да възникнат грешки. Ако предпочитате, можете да видите оригиналната версия на английски език тук:

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight


Древният уайвърн се намира в опционалната зона Връх Архдракон. За да отидете там, първо трябва да убиете Окейрос Погълнатия крал и след това да получите жеста „Пътят на дракона“ в голямата гробница зад стаята му.

След това отидете до малкото плато на открито в подземието Иритил и намерете скелета на човек-гущер, седнал в същата поза сред празни обвивки на хралупи.

Заемете позицията, като използвате жеста до скелета и ще бъдете телепортирани до връх Арчдрагон след кратка катсцена.

За разлика от случилото се по време на битката с боса на Принцовете близнаци по-рано, този път телепортацията всъщност е доста готина и не ме води до дълги тиради и някакъв необмислен лозунг, правещ реклама на компании за прахосмукачки.

Пристигането на връх Арчдрагон е може би най-близкото до това да се наслаждавате на слънчев планински склон, което някога ще видите в игра на Dark Souls. Всъщност беше доста приятно да видите истинска дневна светлина, въпреки че в началото се чувствах малко не на място, сякаш играех някаква весела приключенска игра. Но след това бях ганкнат от първия срещнат враг и си спомних какво играя ;-)

Връхът на Архдрагоните е населен с някакви странни хуманоиди, подобни на гущери или дракони, които не виждате никъде другаде в играта. Те не са особено издръжливи или трудни за убиване, но нанасят много високи щети и ако се изправите срещу няколко от тях едновременно, те лесно могат да ви зашеметят.

Те се предлагат и в заклинателни варианти, които изстрелват огнени топки по вас от много далечно разстояние, така че е добре, ако имате някакво оръжие за далечна атака, с което да отвърнете. Любимото ми оръжие за далечна атака във всички игри Dark Souls е Черният лък на Фарис и това е и това, което използвам тук.

Тъй като цялата област е по избор и не е необходимо да бъде завършена, за да се продължи в основната история, същото важи и за боса Древният уайвърн. Ако обаче искате да завършите областта на Връх Архдракон и да стигнете до следващия бос, първо трябва да се отървете от Древния уайвърн.

Древният уайвърн е интересен бос, защото не прекарвате много време в битка със самия бос, а вместо това се изкачвате до позиция над него, за да можете да извършите атака с хлъзгане и да пронижете главата на уайвърна с оръжието си.

Това го прави един от най-лесните босове в играта, въпреки че - както ще видите в това видео - пътят до повишената позиция също може да бъде труден. Особено ако се окажете, че тичате наоколо като обезглавено пиле, както направих аз ;-)

С кристалната яснота на ретроспекцията съм почти сигурен, че би било възможно просто да спринтирам покрай всички врагове и да се кача на правилната позиция много по-бързо, отколкото го направих, но видеото е базирано на първия ми успешен опит, така че когато стигнах до гигантския човек-гущер около половината път, всъщност нямах представа накъде отивам, тъй като за първи път стигнах толкова далеч.

Като стана дума за гигантски гущери, това беше и първият ми и доста смущаващ опит да се бия с един от тях, заснет на камера.

Единственият, който се срещаше в Archdragon Peak преди този, е точно пред портата на боса, но е лесно да се избегне или да се нанесе удар с нож в гръб, така че не се бях сражавал истински с такъв преди и бях някак неподготвен за движенията му, особено за много дългата верига, която очевидно преминава през стени като някакъв средновековен плазмен резач.

Не съм много горд с представянето си в това видео, но пък ако искате да видите видеа с професионални геймъри, които правят перфектни убийства за 117-ти път, можете да ги намерите другаде.

Опитвам се да покажа как би изглеждало нещо за първи път, когато е постигнато от някой, който не е особено добър в тази игра. И това не винаги ще бъде красиво, но може би е по-близо до нещо, което моите колеги, обикновени геймъри, могат реалистично да очакват да направят, без да превърнат играта в начин на живот.

Поради липсата на сложни механики на босовете, които да обяснявам, и изумителната ми бавност при достигането до мястото на убийството, имаме известно време за губене, така че ще ви задам вечния въпрос колко дърва би хвърлил един мармот, ако можеше да хвърли?

Винаги съм твърдял, че един мармот би хвърлил повече дърва, ако може да хвърли дърва, отколкото мармот би хвърлил, ако не може да хвърли дърва, но наскоро ми беше обърнато внимание, че мармотът би хвърлил, колкото може повече, и би хвърлил толкова дърва, колкото би хвърлил един мармот, ако може да хвърли дърва.

Добре, мисля, че е добре, че се справихме с това, само за да се уверим, че сме на едно мнение, преди да продължим :-)

Сега, по време на изкачването ви до идеалното място, където можете да се качите върху главата на уивърна с най-острия си край надолу, е възможно на няколко места да използвате огнения дъх на уивърна в своя полза, като се опитате да поставите по-малките врагове на опасност и да оставите уивърна да ги изпече.

По някаква причина обаче големият огнен гущер винаги изглежда много неохотен да ми направи услуга, като използва дъха си точно в точния момент, така че в крайна сметка аз сам извърших по-голямата част от убийствата.

Когато прекосите дългия мост точно преди стълбата до точката, от която можете да се спуснете, ще бъдете обстрелвани от двата края от заклинатели, хвърлящи огнени топки. Препоръчвам да ги елиминирате отдалеч с оръжие за далечен бой, тъй като огнените им топки могат да ви съборят и да ви държат в опасност от дъха на виверната за по-дълго, отколкото е идеално удобно.

Когато накрая се качите на скелето, просто трябва да отидете до мястото с двете бележки на пода и след това да се опитате да се позиционирате точно над главата на вивърна. Големият гущер изглежда необичайно кротък в този момент и не се движи много, така че не е твърде трудно да се позиционирате правилно.

Когато сте сигурни, че сте на добро място, скочете от ръба на перваза и натиснете бутона за лека атака, докато слизате, за да извършите атака с хвърчане. Ако го направите правилно, ще кацнете върху главата на уивърна, ще го пронижете с оръжието си и на практика ще убиете боса с един изстрел.

Наградата за убийството на този бос не е душа на бос, както може би очаквате, а Камък на драконовата глава, предмет, който ви позволява да превърнете главата си в огнедишаща драконова глава!

Не е чак толкова зле, почти ме кара да съжалявам, че похарчих малко състояние в души, за да ми възстанови хубавия вид Пазителят на огъня по-рано ;-)

След като виверната е мъртва, ще бъдете телепортирани в следващата зона, много близо до огън. За пореден път, това е вид телепортация, която не ме притеснява чак толкова.

Изследването на останалата част от връх Арчдрагон в крайна сметка ще ви отведе до много голяма камбана, с която можете да звъннете, за да призовете втория и последен бос в района, Безименния крал, който определено е много, много по-труден бос от Древния Уайвърн.

Имам и видеоклип, в който убивам Безименния крал, така че го вижте, когато имате време и енергия за още щуротии ;-)

[mlYouTubeLink]

Фен арт, вдъхновен от тази битка с бос

Воин в аниме стил в броня от тъмна сянка, изправен пред масивен древен дракон-уивърн в разрушен готически град, точно преди битка.
Воин в аниме стил в броня от тъмна сянка, изправен пред масивен древен дракон-уивърн в разрушен готически град, точно преди битка.
Кликнете или докоснете изображението за повече информация и по-висока резолюция.

Тъмен воин в броня в аниме стил, видян отзад, изправен срещу гигантски дракон-уивърн в готически руини преди битка
Тъмен воин в броня в аниме стил, видян отзад, изправен срещу гигантски дракон-уивърн в готически руини преди битка.
Кликнете или докоснете изображението за повече информация и по-висока резолюция.

Рицар в тъмен доспех в аниме стил с блестящ меч, изправен пред гигантски дракон-уивърн в обширни готически руини преди битка
Рицар в тъмен доспех в аниме стил с блестящ меч, изправен пред гигантски дракон-уивърн в обширни готически руини преди битка.
Кликнете или докоснете изображението за повече информация и по-висока резолюция.

Тъмен воин в аниме стил с блестящ меч, изправен пред огромен дракон-уивърн, извисяващ се в разрушена готическа катедрала
Тъмен воин в аниме стил с блестящ меч, изправен пред огромен дракон-уивърн, извисяващ се в разрушена готическа катедрала.
Кликнете или докоснете изображението за повече информация и по-висока резолюция.

Реалистичен рицар от мрачно фентъзи с блестящ оранжев меч, изправен пред гигантски вивърн в руините на готическа катедрала преди битка
Реалистичен рицар от мрачно фентъзи с блестящ оранжев меч, изправен пред гигантски вивърн в руините на готическа катедрала преди битка.
Кликнете или докоснете изображението за повече информация и по-висока резолюция.

Изометрична мрачна фентъзи сцена на брониран рицар с блестящ меч, изправен пред гигантски виверн в разрушена готическа катедрала
Изометрична мрачна фентъзи сцена на брониран рицар с блестящ меч, изправен пред гигантски виверн в разрушена готическа катедрала.
Кликнете или докоснете изображението за повече информация и по-висока резолюция.

Тъмен фентъзи рицар с блестящ оранжев меч, изправен пред гигантски вивърн в широки руини на готическа катедрала от повишена гледка
Тъмен фентъзи рицар с блестящ оранжев меч, изправен пред гигантски вивърн в широки руини на готическа катедрала от повишена гледка.
Кликнете или докоснете изображението за повече информация и по-висока резолюция.

Допълнително четене

Ако ви е харесала тази публикация, може да ви харесат и тези предложения:


Споделете в BlueskyСподелете във FacebookСподелете в LinkedInСподелете в TumblrСподелете в XЗакачи в ПинтерестСподелете в Reddit

Микел Кристенсен

За автора

Микел Кристенсен
Микел е създател и собственик на сайта miklix.com. Той има над 20 години опит като професионален компютърен програмист/разработчик на софтуер и в момента работи на пълен работен ден в голяма европейска ИТ корпорация. Когато не пише в блога, той прекарва свободното си време в широк спектър от интереси, хобита и дейности, които до известна степен могат да бъдат отразени в разнообразието от теми, обхванати в този уебсайт.