Dark Souls III: Luta contra o boss do Ancient Wyvern

Publicado: 6 de março de 2025 às 20:50:47 UTC
Última atualização: 5 de fevereiro de 2026 às 09:56:38 UTC

O Wyvern Antigo é um boss interessante, porque não passas muito tempo a lutar contra o boss em si, mas sim a lutar até uma posição acima dele, para poderes fazer um ataque em mergulho e espetar a cabeça do wyvern com a tua arma. Isto faz dele um dos chefes mais fáceis do jogo, embora – como verás neste vídeo – o caminho até à posição elevada também possa ser desafiante.


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Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight


O Wyvern Antigo encontra-se na área opcional Pico do Arquidragão. Para lá chegar, primeiro tens de matar Oceiros, o Rei Consumido, e depois obter o gesto do Caminho do Dragão na grande tumba atrás do seu quarto.

Depois vai ao pequeno planalto exterior na Masmorra de Irithyll e encontra o esqueleto de um homem-lagarto sentado na mesma pose entre umas cascas vazias de ocos.

Coloca-te na posição usando o gesto ao lado do esqueleto e serás teletransportado para o Pico do Arquidragão após uma curta cutscene.

Ao contrário do que aconteceu durante a luta contra o chefe dos Príncipes Gémeos mais cedo, desta vez o teletransporte é realmente bastante fixe e não me leva a um longo desabafo nem a um slogan mal aconselhado para as empresas de aspiradores.

Chegar ao Pico do Arquidragão é provavelmente o mais próximo de desfrutar de uma encosta ensolarada que alguma vez vais ter num jogo Dark Souls, foi até agradável ver alguma luz do dia a sério, embora também tenha parecido um pouco deslocado ao início, como se estivesse a jogar um jogo de aventura feliz. Mas depois fui gankeado pelo primeiro inimigo que encontrei e depois lembrei-me do que estava a jogar ;-)

O Pico do Arquidragão é habitado por alguns humanoides estranhos, semelhantes a lagartos ou dragões, que não se vê em mais lado nenhum no jogo. Não são particularmente difíceis ou difíceis de matar, mas têm um dano muito elevado e, se estiveres a enfrentar vários ao mesmo tempo, podem facilmente atordoar-te.

Também existem numa variedade de conjuradores que disparam bolas de fogo de muito longe, por isso é bom se tiveres alguma arma à distância para retribuir. A minha arma à distância favorita em todos os jogos Dark Souls é o Arco Negro de Pharis e é também essa que estou a usar aqui.

Como toda a área é opcional e não precisa de ser completada para avançar na história principal, o mesmo acontece com o chefe Antigo Wyvern. No entanto, se quiseres completar a área do Pico do Arquidragão e chegar ao próximo chefe, então tens de eliminar primeiro o Antigo Wyvern.

O Wyvern Antigo é um boss interessante, porque não passas muito tempo a lutar contra o boss em si, mas sim a lutar até uma posição acima dele, para poderes fazer um ataque em mergulho e espetar a cabeça do wyvern com a tua arma.

Isto faz dele um dos chefes mais fáceis do jogo, embora – como verás neste vídeo – o caminho até à posição elevada também possa ser desafiante. Especialmente se acabares por correr como uma galinha sem cabeça, como eu fiz ;-)

Na clareza cristalina do retrospetivo, tenho quase a certeza de que teria sido possível simplesmente correr por cima de todos os inimigos e chegar à posição correta muito mais rápido do que eu, mas o vídeo baseia-se na minha primeira tentativa bem-sucedida, por isso, quando cheguei ao homem-lagarto gigante a meio do caminho, Na verdade, não fazia ideia para onde ia, pois era a primeira vez que chegava tão longe.

Falando em homens-lagarto gigantes, esta foi também a minha primeira e bastante embaraçosa tentativa de lutar contra um desses, apanhada em câmara.

O único encontrado em Archdragon Peak antes deste é mesmo fora do portão do boss, mas é facilmente evitável ou apunhalável pelas costas, por isso nunca tinha realmente lutado contra um a sério antes e estava um pouco despreparado para o seu conjunto de movimentos, especialmente a corrente muito longa que aparentemente atravessa paredes como um cortador de plasma medieval.

Não me orgulho muito do meu desempenho neste vídeo, mas, por outro lado, se quiseres ver vídeos de jogadores profissionais a fazer mortes perfeitas pela 117.ª vez, podes encontrá-los noutro lado.

Tento mostrar como pode parecer a primeira vez que algo é conseguido por alguém que não é particularmente bom neste jogo. E isso nem sempre vai ser bonito, mas pode ser mais próximo de algo que os meus colegas jogadores casuais possam realisticamente esperar fazer sem transformar os videojogos num estilo de vida.

Devido à falta de mecânicas complicadas de bosses para explicar e à minha lentidão alucinante em chegar ao local de eliminação, temos algum tempo a perder aqui, por isso vou fazer-te a velha pergunta: quanta madeira lançaria uma marmota se uma marmota pudesse lançar?

Sempre afirmei que uma marmota lançaria mais madeira se pudesse lançar lenha do que uma marmota lançaria se uma marmota não pudesse atirar madeira, mas recentemente foi notado que a marmota vomitaria, faria, tanto quanto pudesse, e lançaria tanta madeira quanto uma marmota lançaria se uma marmota pudesse atirar lenha.

Ok, acho que é bom termos resolvido isso, só para garantir que estamos na mesma página antes de avançarmos :-)

Agora, durante a tua subida até ao ponto ideal onde podes largar-te na cabeça do wyvern com a ponta mais pontiaguda para baixo, é possível em vários pontos usar o sopro de fogo do wyvern a teu favor, tentando colocar os inimigos mais pequenos em perigo e deixando que o wyvern os asse.

Por alguma razão, porém, o grande lagarto flamejante parece sempre muito relutante em fazer-me algum favor usando o seu sopro no momento certo, por isso acabei por fazer a maior parte das mortes eu próprio.

Quando atravessares a ponte longa mesmo antes da escada até ao ponto onde podes descer, vais ser alvejado de ambos os lados por lançadores que lançam bolas de fogo. Recomendo eliminá-los à distância com uma arma à distância, pois as bolas de fogo podem derrubar-te e manter o sopro do wyvern em perigo por mais tempo do que seria confortável.

Quando sobe ao andaime no fim, só precisa de ir ao local com as duas notas no chão e depois tentar posicionar-se logo acima da cabeça do wyvern. O grande lagarto parece estar incomumente dócil neste momento e não se mexe muito, por isso não é muito difícil acertar na posição.

Quando tiveres a certeza de que estás numa boa posição, salta para fora da borda da saliência e carrega no botão de ataque leve enquanto desces para fazer um ataque em mergulho. Se for bem feito, vais aterrar na cabeça do wyvern, empalá-lo com a tua arma e basicamente matar o boss de um só golpe.

A recompensa por derrotar este boss não é uma alma de boss como se poderia esperar, mas sim uma Pedra Cabeça de Dragão, que é um item que te permite transformar a cabeça numa cabeça de dragão que cospe fogo!

Nada mau, quase me faz arrepender de ter gasto uma pequena fortuna em almas para recuperar a minha boa aparência pelo Guardião do Fogo mais cedo ;-)

Depois de o wyvern morrer, serás teletransportado para a próxima área, muito perto de uma fogueira. Mais uma vez, este é o tipo de teletransporte que não me incomoda tanto.

Explorar o resto do Pico do Arquidragão levará eventualmente a um sino muito grande que pode tocar para invocar o segundo e último chefe da área, o Rei Sem Nome, que é definitivamente um chefe muito, muito mais difícil do que o Antigo Wyvern.

Também tenho um vídeo meu a matar o Rei Sem Nome, por isso vê isso quando tiveres tempo e energia para mais traquinices ;-)

[mlYouTubeLink]

Arte de fãs inspirada nesta luta contra o chefe

Guerreiro ao estilo anime com armadura de sombra negra enfrentando um enorme dragão wyvern antigo numa cidade gótica em ruínas pouco antes da batalha
Guerreiro ao estilo anime com armadura de sombra negra enfrentando um enorme dragão wyvern antigo numa cidade gótica em ruínas pouco antes da batalha.
Clique ou toque na imagem para obter mais informações e resoluções mais elevadas.

Guerreiro com armadura escura ao estilo anime visto pelas costas a enfrentar um dragão wyvern gigante em ruínas góticas antes da batalha
Guerreiro com armadura escura ao estilo anime visto pelas costas a enfrentar um dragão wyvern gigante em ruínas góticas antes da batalha.
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Cavaleiro de armadura escura ao estilo anime com espada brilhante enfrentando um dragão wyvern gigante em vastas ruínas góticas antes da batalha
Cavaleiro de armadura escura ao estilo anime com espada brilhante enfrentando um dragão wyvern gigante em vastas ruínas góticas antes da batalha.
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Guerreiro de armadura escura ao estilo anime com espada brilhante a enfrentar um enorme dragão wyvern que se ergue numa catedral gótica em ruínas
Guerreiro de armadura escura ao estilo anime com espada brilhante a enfrentar um enorme dragão wyvern que se ergue numa catedral gótica em ruínas.
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Cavaleiro realista de fantasia negra com espada laranja brilhante frente a um wyvern gigantesco dentro das ruínas de uma catedral gótica antes da batalha
Cavaleiro realista de fantasia negra com espada laranja brilhante frente a um wyvern gigantesco dentro das ruínas de uma catedral gótica antes da batalha.
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Cena isométrica de fantasia sombria com um cavaleiro armado com uma espada brilhante a enfrentar um wyvern gigante numa catedral gótica em ruínas
Cena isométrica de fantasia sombria com um cavaleiro armado com uma espada brilhante a enfrentar um wyvern gigante numa catedral gótica em ruínas.
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Cavaleiro de fantasia sombria com espada laranja brilhante frente a um wyvern gigantesco em amplas ruínas de catedral gótica vista de uma vista elevada
Cavaleiro de fantasia sombria com espada laranja brilhante frente a um wyvern gigantesco em amplas ruínas de catedral gótica vista de uma vista elevada.
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Mikkel Christensen

Sobre o autor

Mikkel Christensen
Mikkel é o criador e proprietário do miklix.com. Tem mais de 20 anos de experiência como programador informático/desenvolvedor de software profissional e trabalha atualmente a tempo inteiro para uma grande empresa europeia de TI. Quando não está a escrever no blogue, dedica o seu tempo livre a um vasto leque de interesses, passatempos e actividades, que podem, em certa medida, refletir-se na variedade de tópicos abordados neste sítio Web.