Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight
Објављено: 7. март 2025. 00:56:19 UTC
Последње ажурирано: 5. фебруар 2026. 09:57:00 UTC
Древни Виверн је занимљив бос, јер не проводите много времена борећи се са самим босом, већ се уместо тога борите да бисте се попели до позиције изнад њега, тако да можете да изведете напад и пробијете виверну главу својим оружјем. Ово га чини једним од најлакших босова у игри, иако - као што ћете видети у овом видеу - пут до узвишене позиције такође може бити изазован.
Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight
Древни Виверн се налази у опционој области Врх Надзмаја. Да бисте отишли тамо, прво морате убити Оцеироса Прогутаног Краља, а затим добити гест Пут Змаја у великој гробници иза његове собе.
Затим идите на малу спољну висораван у тамници Иритил и пронађите скелет човека гуштера који седи у истој пози усред неких празних љуштура удубљења.
Поставите се у позицију користећи гест поред скелета и бићете телепортовани на Врх Арчдрагона након кратке сцене.
За разлику од онога што се догодило током раније борбе са шефом Близанцима Принчевима, овај пут телепортација је заправо прилично кул и не води ме у дугачку тираду и неки непромишљени слоган који прави за компаније за усисиваче.
Долазак на врх Арчдрагон је вероватно најближи уживању на сунчаној планини што ћете икада доживети у игри Дарк Соулс, заправо је било прилично лепо видети мало праве дневне светлости, иако је у почетку деловало помало неумесно, као да играм неку врсту веселе авантуристичке игре. Али онда ме је први непријатељ на кога сам наишао ганкнуо, а онда сам се сетио шта сам играо ;-)
Врх Арчдрагона насељавају неки чудни хуманоиди слични гуштерима или змајевима које не видите нигде другде у игри. Нису посебно жилави нити тешки за убијање, али наносе веома велику штету и ако се суочите са више њих истовремено, могу вас лако зашеметити.
Такође долазе у варијанти са бацачима која испаљују ватрене лопте на вас са велике удаљености, тако да је добро ако имате неко оружје за даљину да бисте узвратили. Моје омиљено оружје за даљину у свим Dark Souls играма је Црни лук Фариса и то је онај који овде користим.
Пошто је цела област опционална и не мора бити завршена да би се напредовало у главној причи, тако је и са шефом Древног Виверна. Међутим, ако желите да завршите област Врха Надзмаја и дођете до следећег шефа, онда прво морате да се решите Древног Виверна.
Древни Виверн је занимљив шеф, јер не проводите много времена борећи се са самим шефом, већ се уместо тога борите до позиције изнад њега, тако да можете извести напад и пробити виверну главу својим оружјем.
Због тога је један од најлакших босова у игри, мада - као што ћете видети у овом видеу - пут до узвишене позиције такође може бити изазован. Поготово ако завршите трчећи около као безглава кокошка, као што сам ја урадио ;-)
Сада када схватим да је све уназад, прилично сам сигуран да би било могуће само протрчати поред свих непријатеља и доћи до исправне позиције много брже него што сам ја то урадио, али видео је заснован на мом првом успешном покушају, тако да када сам стигао до џиновског човека гуштера отприлике на пола пута, заправо нисам имао појма куда идем јер сам први пут стигао тако далеко.
Кад смо већ код џиновских људи гуштера, ово је такође био мој први и прилично срамотан покушај борбе против једног од њих, снимљен камером.
Једини који се сусрео у Арчдрагонском врху пре овог је одмах испред капије шефа, али га је лако избећи или га је могуће убости ножем из леђа, тако да се раније нисам заиста борио са њим и био сам помало неспреман за његов сет потеза, посебно за веома дугачак ланац који очигледно пролази кроз зидове попут неке врсте средњовековног плазма резача.
Нисам баш поносан на свој наступ у овом видеу, али опет, ако желите да видите видео снимке у којима професионални играчи праве савршена убиства по 117. пут, можете их пронаћи негде другде.
Покушавам да покажем како би то могло изгледати први пут када нешто постигне неко ко није посебно добар у овој игри. И то неће увек бити лепо, али може бити ближе нечему што моје колеге повремени играчи могу реално очекивати да ураде, а да играње не претворе у начин живота.
Због недостатка компликованих механика шефова које треба објаснити и моје запањујуће спорости у доласку до места убиства, имамо мало времена за губљење, па ћу вам поставити оно старо питање колико би дрвета бацио мрмот, ако би могао да баца?
Одувек сам тврдио да би мрцвар бацао више дрва ако би могао да баца дрва него што би бацао ако не би могао да баца дрва, али недавно ми је скренута пажња да би мрцвар бацао, бацао би, колико год може, и бацао би онолико дрва колико би мрцвар бацао ако би могао да баца дрва.
У реду, мислим да је добро што смо то средили, само да се уверимо да смо на истој страни пре него што наставимо :-)
Сада, током пењања до идеалног места где можете да се спустите на главу виверна са најшиљатијим крајем надоле, могуће је на неколико места искористити ватрени дах виверна у своју корист покушавајући да мање непријатеље ставите у опасност и пустите да их виверн испече.
Из неког разлога, међутим, велики ватрени гуштер увек изгледа веома нерадо да ми учини услугу користећи свој дах у право време, тако да сам на крају већину убијања обавио сам.
Када пређете дугачак мост непосредно пре мердевина до тачке где можете да се спустите, бићете гађани са оба краја од стране бацача ватрених лопти. Препоручујем да их елиминишете из даљине оружјем за даљину јер вас њихове ватрене лопте могу оборити и држати вас у опасности од виверновог даха дуже него што је идеално удобно.
Када се на крају попнете на скелу, само треба да одете до места са две белешке на поду, а затим покушате да се позиционирате одмах изнад главе виверне. Велики гуштер делује необично послушно у овом тренутку и не креће се много, тако да није превише тешко правилно се позиционирати.
Када будете сигурни да сте на добром месту, спустите се преко ивице платформе и притисните дугме за лагани напад док се спуштате да бисте извели напад из стрмог удара. Ако се уради како треба, слетећете на главу виверна, пробићете је својим оружјем и практично једним поготком уништити шефа.
Награда за убиство овог шефа није душа шефа као што бисте можда очекивали, већ Камен Змајеве Главе, што је предмет који вам омогућава да претворите своју главу у главу змаја који бљује ватру!
Није лоше, скоро ме тера да жалим што сам потрошио мало богатство у душама да ми је Чувар ватре раније повратио леп изглед ;-)
Након што виверн умре, бићете телепортовани у следећу област, веома близу ломаче. Још једном, ово је врста телепортације која ми не смета толико.
Истраживање остатка врха Арчдрагон ће вас на крају довести до веома великог звона којим можете звонити да бисте призвали другог и последњег шефа тог подручја, Безименог краља, који је дефинитивно много, много тежи шеф од Древног Виверна.
Имам и видео на којем убијам Безименог краља, па га погледајте када будете имали времена и енергије за још лудорија ;-)
[mlYouTubeLink]
Уметност фанова инспирисана овом борбом са шефом

Кликните или додирните слику за више информација и веће резолуције.

Кликните или додирните слику за више информација и веће резолуције.

Кликните или додирните слику за више информација и веће резолуције.

Кликните или додирните слику за више информација и веће резолуције.

Кликните или додирните слику за више информација и веће резолуције.

Кликните или додирните слику за више информација и веће резолуције.

Кликните или додирните слику за више информација и веће резолуције.
Даље читање
Ако сте уживали у овом посту, можда ће вам се свидети и ови предлози:
- Dark Souls III: Halflight, Spear of the Church Boss Fight
- Дарк Соулс ИИИ: Како направити 750.000 душа на сат са малим ризиком
- Dark Souls III: Oceiros the Consumed King Boss Fight
