Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight
Megjelent: 2025. március 7. 0:55:59 UTC
Utolsó frissítés: 2026. február 5. 9:56:30 UTC
Az Ősi Vivern egy érdekes főellenség, mivel nem igazán töltesz sok időt magával a főellenséggel való harccal, hanem ehelyett felküzdöd magad egy felette lévő pozícióra, ahol egy lecsapós támadást végrehajthatsz, és a fegyvereddel átszúrhatod a vivern fejét. Ez teszi őt a játék egyik legkönnyebben megszerezhető főellenségévé, bár - ahogy a videóban is látni fogod - a magasabb pozícióba jutás is kihívást jelenthet.
Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight
Az Ősi Vivern az opcionális Fősárkány-csúcs területen található. Ahhoz, hogy odaérj, először meg kell ölnöd Oceirost, az Elnyelt Királyt, majd meg kell szerezned a Sárkány Útja gesztust a szobája mögötti nagy sírboltban.
Ezután menj az Irithyll Dungeon kis szabadtéri fennsíkjára, és keresd meg egy gyíkember csontvázát, aki ugyanabban a pózban ül néhány üres, üreges héj között.
Helyezd magad a csontváz melletti gesztussal a megfelelő pozícióba, és egy rövid átvezető jelenet után az Archdragon Peak-re teleportálnak.
Ellentétben azzal, ami a korábbi Twin Princes főellenség-harc során történt, ezúttal a teleportáció elég menő, és nem vezet hosszas kirohanásba és valami meggondolatlan szlogengyártásba a porszívógyártó cégek javára.
Az Archdragon Peakhez érkezés valószínűleg a legközelebb ahhoz, hogy egy napsütötte hegyoldalon sütkérezhess egy Dark Souls játékban. Elég jó volt látni egy kis napfényt, bár eleinte kicsit idegennek is tűnt, mintha valami vidám kalandjátékot játszanék. De aztán az első ellenfél, akivel találkoztam, gankelni kezdett, és akkor eszembe jutott, mivel is játszottam ;-)
Az Archdragon Peak-et furcsa gyík- vagy sárkányszerű humanoidok népesítik be, amelyeket sehol máshol nem látni a játékban. Nem különösebben nehezek vagy nehéz megölni őket, de nagyon nagy sebzést okoznak, és ha egyszerre többel nézel szembe, könnyen elkábíthatnak.
Léteznek variánsok is, amelyek nagyon messziről lőnek rád tűzgolyókat, szóval jó, ha van némi távolsági fegyvered, amivel viszonozhatod. A kedvenc távolsági fegyverem az összes Dark Souls játékban a Pharis fekete íja, és itt is azt használom.
Mivel a teljes terület kitöltése opcionális, és nem szükséges a fő történet folytatásához, az Ősi Vivern főellenség is az. Ha azonban be szeretnéd fejezni az Archdragon Peak területet, és el akarsz jutni a következő főellenséghez, akkor először meg kell szabadulnod az Ősi Viverntől.
Az Ősi Vivern egy érdekes főellenség, mivel nem igazán töltesz sok időt magával a főellenséggel való harccal, ehelyett felküzdöd magad egy fölé helyezkedő pozícióba, ahol egy lecsapó támadást végrehajthatsz, és a fegyvereddel átszúrhatod a vivern fejét.
Emiatt ez az egyik legkönnyebben legyőzhető főellenség a játékban, bár - ahogy a videóban is látni fogjátok - az emelt pozícióba jutás is kihívást jelenthet. Főleg, ha úgy rohangálsz fel, mint egy fejetlen csirke, ahogy én is tettem ;-)
Visszatekintve kristálytisztán látom, hogy lehetséges lett volna egyszerűen csak elsprintelni az összes ellenfél mellett, és sokkal gyorsabban a megfelelő pozícióba érni, mint én tettem, de a videó az első sikeres próbálkozásomon alapul, így mire a játék felénél elértem az óriás gyíkembert, fogalmam sem volt, hová megyek, mivel ez volt az első alkalom, hogy ilyen messzire jutottam.
Óriásgyíkemberekről szólva, ez volt az első és meglehetősen kínos kísérletem egy ilyen emberrel való harcra, amit kamerával is rögzítettek.
Az Archdragon Peakben eddig csak a főellenség kapuján kívül találkoztunk ilyennel, de könnyen elkerülhető vagy hátba stablikolható, így igazából még nem harcoltam ilyennel, és némileg felkészületlen voltam a mozgáskészletére, különösen a nagyon hosszú láncra, ami látszólag úgy megy át a falakon, mint valami középkori plazmavágó.
Nem vagyok túl büszke a videóban mutatott teljesítményemre, de ha olyan videókat szeretnél látni, amelyekben profi játékosok 117. alkalommal is tökéletes gyilkokat hajtanak végre, azokat máshol találod.
Megpróbálom bemutatni, hogyan nézhet ki először, amikor valamit elér valaki, aki nem különösebben jó ebben a játékban. És ez nem mindig lesz szép, de talán közelebb áll ahhoz, amit a casual gamer társaim reálisan elvárhatnak anélkül, hogy a játékot életstílussá tennék.
Mivel nem kell bonyolult főellenség-mechanikákat elmagyaráznom, és elképesztően lassan jutok el a kill spothoz, van egy kis időnk, ezért felteszem nektek az örök kérdést: mennyi fát tudna eldobni egy mormota, ha egy mormota tudna?
Mindig is azt állítottam, hogy egy mormota több fát dobálna, ha tudna fát, mint egy mormota, ha nem tudna fát dobni, de nemrég felhívták a figyelmemet, hogy a mormota annyit dobna, amennyit tud, és annyi fát dobna, amennyit a mormota tenne, ha tudna fát dobni.
Oké, szerintem jó, hogy ezt elintéztük, csak hogy biztosak lehessünk benne, hogy egy oldalon állunk, mielőtt továbblépünk :-)
Most, miközben felmászol arra az ideális pontra, ahol a hegyes végedet lefelé fordítva a wyvern fejére ugorhatsz, több helyen is lehetőséged van a wyvern tűzleheletét előnyödre fordítani azzal, hogy megpróbálod veszélybe sodorni a kisebb ellenfeleket, és hagyod, hogy a wyvern megsütje őket.
Valamiért azonban a nagy tüzes gyík mindig nagyon vonakodik attól, hogy szívességet tegyen nekem azzal, hogy a megfelelő időben használja a leheletét, így végül a gyilkolás nagy részét magam végeztem el.
Amikor átkelsz a létra előtti hosszú hídon addig a pontig, ahol le tudsz ugrani, mindkét végéről tűzgolyókat hajító varázslók fognak rád lőni. Azt javaslom, hogy távolról, távolsági fegyverrel iktasd ki őket, mivel a tűzgolyóik fellökhetnek, és hosszabb ideig tarthatnak a wyvernek leheletének veszélyében, mint az ideális esetben kényelmes lenne.
Amikor végül felérsz az állványzatra, csak el kell menned arra a helyre, ahol a két hangjegy van a padlón, és meg kell próbálnod a wyvern feje fölé helyezkedni. A nagy gyík ekkor szokatlanul szelídnek tűnik, és nem mozog sokat, így nem túl nehéz eltalálni a helyes pozíciót.
Amikor biztos vagy benne, hogy jó helyen jársz, ugorj le a párkány széléről, és lefelé menet nyomd meg a könnyű támadás gombot, hogy lecsapj. Ha jól csinálod, a wyvern fejére érkezel, felnyársítod a fegyvereddel, és gyakorlatilag egyetlen lövéssel lelőöd a főellenséget.
A főellenség megöléséért járó jutalom nem egy főellenség lelke, ahogy azt várnád, hanem egy Sárkányfej kő, ami egy olyan tárgy, amivel a fejed tűzokádó sárkányfejjé alakíthatod!
Nem is olyan rossz, szinte megbánom, hogy egy kisebb vagyont költöttem lelkekre, hogy a Tűzőr korábban helyreállíttassa a szépségemet ;-)
Miután a wyvern meghal, a következő területre teleportálnak, nagyon közel egy máglyához. Ismétlem, ez az a fajta teleportáció, amit annyira nem bánok.
Az Archdragon Peak fennmaradó részének felfedezése végül egy nagyon nagy haranghoz vezet, amelyet megkongatva megidézheted a terület második és egyben utolsó főellenségét, a Névtelen Királyt, aki mindenképpen sokkal, de sokkal nehezebb főellenség, mint az Ősi Vivern.
Van egy videóm is, amiben megölöm a Névtelen Királyt, szóval nézd meg, ha lesz időd és energiád további mókákra ;-)
[mlYouTubeLink]
A főellenfél által ihletett rajongói grafika

További információkért és nagyobb felbontásért kattintson vagy koppintson a képre.

További információkért és nagyobb felbontásért kattintson vagy koppintson a képre.

További információkért és nagyobb felbontásért kattintson vagy koppintson a képre.

További információkért és nagyobb felbontásért kattintson vagy koppintson a képre.

További információkért és nagyobb felbontásért kattintson vagy koppintson a képre.

További információkért és nagyobb felbontásért kattintson vagy koppintson a képre.

További információkért és nagyobb felbontásért kattintson vagy koppintson a képre.
További olvasmányok
Ha tetszett ez a bejegyzés, akkor ezek a javaslatok is érdekelhetik:
- Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
- Dark Souls III: Champion's Gravetender and Gravetender Greatwolf Boss Fight
- Dark Souls III: Slave Knight Gael Boss Fight
