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Elden Ring: Rykard, Signore della Blasfemia (Villa Vulcano) Scontro con il boss

Pubblicato: 16 ottobre 2025 alle ore 12:51:17 UTC

Rykard, Signore della Blasfemia è il boss di livello più alto in Elden Ring, Demigods, ed è il boss principale dell'area Volcano Manor sul Monte Gelmir. Tecnicamente è un boss opzionale, nel senso che non è necessario ucciderlo per proseguire nella storia principale del gioco, ma è anche un portatore di frammenti, e almeno due dei cinque portatori di frammenti devono essere sconfitti.


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Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight

Come probabilmente saprete, i boss di Elden Ring sono divisi in tre livelli. Dal più basso al più alto: Boss di Campo, Boss Nemici Maggiori e infine Semidei e Leggende.

Rykard, Signore della Blasfemia, si trova nel livello più alto, Semidei, ed è il boss principale dell'area Volcano Manor sul Monte Gelmir. Tecnicamente è un boss opzionale, nel senso che non è necessario ucciderlo per proseguire nella storia principale del gioco, ma è anche un portatore di frammenti, e almeno due dei cinque portatori di frammenti devono essere sconfitti.

Dopo aver completato alcune missioni di assassinio per Volcano Manor, ti verrà chiesto se vuoi incontrare il loro Signore. Accettando, verrai trasportato in una piccola grotta con un Luogo di Grazia e una porta nella nebbia. A questo punto potresti pensare di aver finalmente trovato l'unica porta nella nebbia dell'intero gioco che non nasconde qualcosa di orribile che vuole ucciderti, ma probabilmente ti stai dimenticando a quale gioco stai giocando. Ovviamente il Signore per cui hai appena completato le missioni vuole ucciderti.

A quanto pare, si può anche raggiungere il boss attraversando un dungeon segreto, se non si vogliono affrontare le missioni di assassinio. Ho affrontato le missioni perché uccidere è un po' quello che faccio in questo gioco, e all'epoca non sapevo del percorso attraverso il dungeon segreto. Immagino che all'epoca abbiano fatto un ottimo lavoro nel mantenerlo segreto.

Per completare la missione è necessario accedere alle Cime dei Giganti prima di poter raggiungere l'ultimo obiettivo, mentre attraversare il dungeon segreto probabilmente vi permetterà di affrontare il boss prima. Devo ancora affrontare personalmente la parte del dungeon, ma ho letto che ci sono un paio di boss lì, quindi dovrò assicurarmi che non si sentano esclusi perché gli è stato permesso di sopravvivere. Tornerò sull'argomento in altri video.

Comunque, pensavo che essere invitato a incontrare il signore più stimato di qualcuno sarebbe stato un privilegio e un onore, ma invece si è rivelato un piano malvagio per rinchiudermi in una grotta con un serpente gigante. Così gigantesco che mangia semidei, a meno che il suo nome non sia solo un titolo falso.

Appena oltrepassato il cancello di nebbia, qualcuno, per pura coincidenza, ha lasciato dietro di sé una grande lancia chiamata Serpent-Hunter. Considerando che il boss di fronte a me era un enorme serpente, anche le mie scarse capacità di risoluzione di enigmi si sono rivelate sufficienti in questo caso, così ho prontamente equipaggiato l'arma e mi sono preparato per una gloriosa battaglia.

La caratteristica principale del Cacciatore di Serpenti è che ha un'arte d'arma unica chiamata Caccia al Grande Serpente. Si tratta fondamentalmente di un attacco a lunghissimo raggio che richiede molto tempo per essere caricato, simile al fulmine del Fulmine di Gransax, ma ancora più lento. A quanto pare, l'arte d'arma funziona solo in questo incontro, quindi se volete provarla, questo è l'unico posto dove farlo. E non potete mettermi davanti una lancia enorme con un'abilità unica e mortale e aspettarvi che non la provi. In realtà, la lancia mantiene la sua arte d'arma dopo questo incontro, ma in una versione molto più debole.

La lancia è proporzionale principalmente alla forza e in misura minore alla destrezza. Può essere potenziata, ma non sono sicuro che ne valga la pena. Come accennato, al di fuori di questo incontro l'arte dell'arma sarà molto più debole, quindi personalmente non volevo spendere materiali per essa. I risultati possono variare.

Considerando che il boss si trova in mezzo a una pozza di lava fusa, penso sia ragionevole supporre che sia destinato ad essere affrontato a distanza, altrimenti avrebbero dovuto lasciare un paio di mutande di amianto invece di una lancia a lunga gittata. Ho sentito dire che quelle cose sono terribilmente pruriginose, quindi probabilmente è meglio tenere il proprio bel sedere lontano dalla lava.

Rimanere a distanza e usare la lancia per colpire il boss semplifica il combattimento, ma richiede un po' di tempo. Il boss ha anche diversi attacchi a lungo raggio a cui bisogna fare attenzione. Quello che mi ha fatto più male è stato quando il serpente mi ha afferrato e ha cercato di mangiarmi, ma devo avere un sapore orribile, visto che mi sputava sempre fuori. Questo è un altro caso di "fai quello che dico e non quello che faccio", perché sono stato afferrato in quel modo un sacco di volte e solo verso la fine del combattimento sono diventato abbastanza bravo a evitarlo.

Non sono sicuro che si debba usare l'attacco a distanza solo sul Cacciatore di Serpenti per combattere il boss. Immagino che anche altre armi potrebbero funzionare, ma dato che le mie uniche altre opzioni per il combattimento a distanza sono le frecce (che infliggono danni pietosi a questo punto del gioco) e il Dardo di Gransax, ho deciso di usare lo strumento progettato per questo scopo e usare solo la lancia. Consuma meno focus del Dardo di Gransax, ma comunque abbastanza da dover stare attento a non esaurirlo.

In uno dei tentativi precedenti, avevo provato a fare squadra con Tiche Coltello Nero, ma non sembrava dominare il boss come al solito, e inoltre, evocarla costava molta concentrazione, quindi ho pensato che sarebbe stato meglio spendere la concentrazione per sparare con la lancia. Col senno di poi, non sono sicuro che abbia fatto molta differenza, dato che il boss sembrava abbattersi piuttosto lentamente nel mio ultimo tentativo, andato a buon fine, quindi forse Tiche gli ha inflitto più danni di quanto pensassi.

Ad ogni modo, questo è uno di quei fastidiosi boss a due livelli, in cui proprio quando pensi di aver vinto, si rialza con una nuova barra della salute completamente piena. In questo caso, il grosso serpente rivela il suo vero volto e si rivela essere Rykard, Signore della Blasfemia. Penseresti che sia un aspetto migliore di un serpente, ma ti sbagli. Un serpente con il volto di un Signore è ancora più inquietante.

La seconda fase del combattimento è simile alla prima, nel senso che il grosso serpente cercherà ancora di afferrarti e mangiarti, ma ora ha anche il volto di un Lord e un'enorme spada con cui cerca di colpirti. Sembra che questo concetto di cercare di colpire le persone con oggetti di grandi dimensioni sia una tendenza ricorrente tra i boss di questo gioco. Come se essere morsi e mangiati da un enorme serpente non fosse abbastanza, oh no, diamogli una spada così può colpire anche le persone.

un certo punto, il boss evocherà anche un sacco di teschi infuocati. Non so esattamente cosa li inneschi. Forse è perché il pavimento è quasi interamente di lava, forse è solo perché sono molto lento, o forse è solo un boss fastidioso come al solito. In ogni caso, consiglio di muoversi e concentrarsi sull'evitare i teschi, dato che non durano molto e esplodono infliggendo molti danni se ti colpiscono, quindi lascia che il boss faccia il suo dovere da solo mentre tu resti vivo e sopravvivi per ottenere una dolce vendetta sul serpente.

Dopo che i teschi saranno spariti, parte del pavimento di lava in espansione tornerà solido, rendendo più facile muoversi. Il boss continua a mordere con la testa di serpente e a brandire la spada a ogni occasione, quindi non puoi ancora rilassarti. O forse sì. Ho sentito dire che queste cose variano molto da persona a persona, ma personalmente trovo difficile rilassarmi mentre un serpente mi morde e una spada mi colpisce in una caverna piena di lava.

Quando il capo morirà, sosterrà che un serpente non muore mai. Il fatto che l'abbia appena ucciso suggerirebbe il contrario, ma non sono certo un veterinario, quindi lungi da me dichiarare morto un serpente. Tuttavia, considerando che mentire è l'unica cosa per cui sono noti i serpenti parlanti, tendo a prendere tali affermazioni con le pinze.

Se torni nella sala principale di Volcano Manor e parli con Tanith, ti confermerà che Rykard è immortale e che un giorno tornerà più forte. Fortunatamente, è un problema di cui non dovremo preoccuparci fino al New Game Plus e forse non lo faremo nemmeno, quindi per ora lo considero risolto. Dice anche che tutti lasceranno Volcano Manor. Immagino che a tutti piacesse molto il vecchio serpente, ma probabilmente non avrebbero dovuto mandarmi a scontrarmi con lui.

Nel complesso, l'ho trovato uno scontro con un boss divertente e unico. Se si usasse solo l'attacco a distanza fornito, come ho fatto io, direi che sarebbe probabilmente saggio impegnarsi un po' di più per evitare gli attacchi del boss. Ci sono chiare aperture in cui è possibile caricare l'attacco lento, ma spesso mi capitava di rimanerci incastrato perché ero troppo impaziente e volevo solo colpirlo più forte e veloce. Ciononostante, sono riuscito a superarlo, ma avrebbe potuto essere fatto in modo più elegante.

ora i soliti noiosi dettagli sul mio personaggio. Gioco con una build basata principalmente sulla Destrezza. L'arma da mischia che ho usato in questo combattimento è il Cacciatore di Serpenti, che si trova poco prima del boss. Ho usato solo la sua arte da distanza, la Caccia al Grande Serpente. Il mio scudo è il Gran Guscio di Tartaruga, che indosso principalmente per il recupero della resistenza. Ero al livello 139 quando ho registrato questo video, che ritengo un po' alto, ma ho comunque trovato il combattimento abbastanza impegnativo. Cerco sempre il punto giusto, dove non sia una modalità facile che mi annoia, ma nemmeno così difficile da rimanere bloccato sullo stesso boss per ore ;-)

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Mikkel Christensen

Sull'autore

Mikkel Christensen
Mikkel è il creatore e proprietario di miklix.com. Ha oltre 20 anni di esperienza come programmatore di computer/sviluppatore di software ed è attualmente impiegato a tempo pieno in una grande azienda IT europea. Quando non scrive sul blog, dedica il suo tempo libero a una vasta gamma di interessi, hobby e attività, che in qualche modo si riflettono nella varietà di argomenti trattati in questo sito.