Miklix

Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight

Publicado: 27 de mayo de 2025, 6:31:22 UTC

Glintstone Dragon Smarag está en el nivel medio de jefes en Elden Ring, Greater Enemy Bosses, y se encuentra al noreste del Temple Quarter en Liurnia de los Lagos. Es un jefe opcional en el sentido de que no necesitas matarlo para avanzar en la historia, pero guarda un objeto clave bastante importante que necesitarás para acceder a la Academia Raya Lucaria.


Esta página ha sido traducida automáticamente del inglés para hacerla accesible al mayor número de personas posible. Lamentablemente, la traducción automática no es todavía una tecnología perfeccionada, por lo que pueden producirse errores. Si lo prefiere, puede consultar la versión original en inglés aquí:

Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight

Como probablemente sepas, los jefes en Elden Ring se dividen en tres niveles. De menor a mayor: Jefes de Campo, Jefes Enemigos Mayores y finalmente Semidioses y Leyendas.

Glintstone Dragon Smarag está en el nivel medio, Greater Enemy Bosses, y es un jefe exterior que se encuentra al noreste del Temple Quarter en Liurnia of the Lakes. Es un jefe opcional en el sentido de que no necesitas matarlo para avanzar en la historia, pero guarda un objeto clave bastante importante que necesitarás para acceder a la Academia Raya Lucaria. Lo cual, para ser justos, también es opcional, pero está implicado en varias cadenas de misiones.

Bien, allí estaba yo, explorando tranquilamente los hermosos lagos poco profundos de Liurnia, recogiendo un trozo de botín por aquí, golpeando el cráneo de un enemigo por allá y, en general, ocupándome de mis asuntos.

Pero, de repente, me topé con una gran estructura en forma de castillo en medio del lago. Como todos sabemos, si parece un castillo, probablemente sea un castillo, y los castillos suelen tener muros gruesos para proteger el botín extragrande de su interior.

Por desgracia, los castillos también suelen tener puertas difíciles de abrir para la gente que, como yo, quiere recoger dicho botín, y éste no era una excepción.

Al acercarme a la puerta, me di cuenta de que estaba cerrada con algún tipo de barrera mágica. Afortunadamente, también había un cadáver justo al lado con un mapa del tesoro que mostraba la ubicación de la llave necesaria para atravesar la barrera. Qué conveniente y sospechosamente fácil.

Cotejar el mapa del tesoro encontrado con mi propio mapa de la zona fue bastante fácil y rápidamente deduje que tenía que ir a una formación rocosa frente a la costa oeste del castillo gigante. De camino hacia allí, me planteé la posibilidad de tener que desenterrar un tesoro o tal vez luchar contra algún tipo de guardián. Luchar es mucho más divertido que excavar y, teniendo en cuenta lo fácil que había sido encontrar el camino hasta allí, supuse que también sería una lucha fácil.

Pero la llave resultó estar custodiada por un dragón. Un dragón dormido, pero un dragón al fin y al cabo. Un dragón dormido, pero dragón al fin y al cabo. Cualquier otra cosa habría sido demasiado fácil.

No ajeno a los problemas que pueden causar los dragones gruñones cuando te acercas a ellos, decidí que sería una buena oportunidad para desempolvar mi arco largo. El problema es que los dragones tienen bastantes ataques a distancia y también pueden volar, así que también necesitaría algún tipo de cobertura tras la que esconderme, preferiblemente hecha de algo ignífugo para evitar asarme demasiado.

Una vez más, de forma sospechosamente conveniente, encontré una formación rocosa más pequeña justo delante del dragón, perfecta para buscar cobertura entre disparo y disparo de flechas. Este es el tipo de buena suerte que me recuerda quién es el héroe de esta historia ;-)

De todos modos, hay muchas formas buenas de despertar a un dragón dormido, pero mi favorita es una flecha en la cara. A juzgar por la reacción, definitivamente no es la favorita del dragón, pero cuando está custodiando mi acceso a lo que supongo que es un castillo lleno de botín brillante, no tiene nada que decir.

Para ser sincero, luchar a distancia contra este dragón resultó ser un poco más cursi de lo que esperaba. Pensaba que volaría mucho más, que exhalaría fuego mucho más, que me obligaría a cambiar de posición mucho más y que, en general, me daría mucho la lata antes de entregarme la llave, al más puro estilo dragón.

Hizo todas esas cosas, pero la mayor parte del tiempo se quedó bastante quieto y, aparte de resoplar y resoplar y de ocasionales ataques de aliento, fue bastante fácil disparar flechas y buscar cobertura tras las rocas.

Muchas de las mecánicas del combate son muy similares a las del dragón volador Agheel en Limgrave, pero cuando luché contra él, tuve que correr mucho más y el combate se desarrolló en una zona más amplia. Pero tal vez fuera mi inexperiencia con los dragones en aquel momento lo que me hizo cambiar a mi modo por defecto de pollo sin cabeza cuando estaba en peligro o en duda.

La cabeza del dragón es su punto débil, y recibirá más daño si consigues golpearle ahí. Puedes fijarte en la cabeza, pero como se mueve mucho, no es fácil golpearla con ataques a distancia. En general, me ha parecido más eficaz apuntar al cuerpo del dragón: aunque cada flecha hace menos daño en el cuerpo que en la cabeza, muchas más flechas aciertan. Y las flechas que no aciertan no importan.

De todos modos, cuando el dragón cayó después de haber gastado una pequeña fortuna en flechas, el camino hacia los dulces tesoros que guardaba se abrió y pude recoger la llave del castillo, que resultó no ser un castillo, sino una academia para gente supuestamente muy inteligente. Ya sabes lo que eso significa. Libros. Hubiera preferido un castillo lleno de oro o algo así. No puedo creer que luchara contra un dragón por el acceso a una biblioteca.)

Compartir en BlueskyCompartir en FacebookCompartir en LinkedInCompartir en TumblrCompartir en XCompartir en LinkedInPin en Pinterest

Mikkel Christensen

Sobre el autor

Mikkel Christensen
Mikkel es el creador y propietario de miklix.com. Tiene más de 20 años de experiencia como programador informático profesional y desarrollador de software, y actualmente trabaja a tiempo completo para una gran empresa europea de TI. Cuando no está escribiendo en su blog, dedica su tiempo libre a una gran variedad de intereses, aficiones y actividades, que en cierta medida pueden verse reflejados en la variedad de temas tratados en este sitio web.