Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
Publicado: 27 de mayo de 2025, 6:31:22 UTC
Última actualización: 25 de enero de 2026, 22:31:59 UTC
Glintstone Dragon Smarag está en el nivel medio de jefes en Elden Ring, Greater Enemy Bosses, y se encuentra al noreste del Temple Quarter en Liurnia de los Lagos. Es un jefe opcional en el sentido de que no necesitas matarlo para avanzar en la historia, pero guarda un objeto clave bastante importante que necesitarás para acceder a la Academia Raya Lucaria.
Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
Como probablemente ya sabrás, los jefes de Elden Ring se dividen en tres niveles. De menor a mayor nivel: Jefes de Campo, Jefes Enemigos Mayores y, finalmente, Semidioses y Leyendas.
El Dragón de Piedra Brillante Smarag se encuentra en el nivel intermedio de Jefes Enemigos Mayores y es un jefe de exterior que se encuentra al noreste del Barrio del Templo en Liurnia de los Lagos. Es un jefe opcional, ya que no es necesario matarlo para avanzar en la historia, pero sí custodia un objeto clave muy importante que necesitarás para acceder a la Academia Raya Lucaria. Para ser justos, también es opcional, pero forma parte de varias cadenas de misiones.
Bueno, ahí estaba yo, explorando pacíficamente los hermosos lagos poco profundos de Liurnia, recogiendo un botín aquí, golpeando el cráneo de un enemigo allá, en general, ocupándome de mis propios asuntos.
Pero de repente, me encontré con una enorme estructura parecida a un castillo en medio del lago. Como todos sabemos, si parece un castillo, probablemente lo sea, y los castillos suelen tener muros gruesos para proteger el botín que guardan en su interior.
Desafortunadamente, los castillos también tienden a tener puertas que son difíciles de abrir para personas como yo que quisieran recolectar dicho botín, y este no fue la excepción.
Al acercarme a la puerta, me di cuenta de que estaba cerrada con una especie de barrera mágica. Por suerte, justo al lado había un cadáver con un mapa del tesoro que indicaba la ubicación de la llave necesaria para atravesar la barrera. ¡Qué práctico y sospechosamente fácil!
Comparar el mapa del tesoro encontrado con mi propio mapa de la zona fue bastante fácil, y enseguida deduje que necesitaba ir a una formación rocosa frente a la costa oeste del castillo gigante. De camino, pensé en la posibilidad de tener que desenterrar un tesoro o quizás luchar contra algún guardián. Luchar es mucho más divertido que cavar, y considerando lo fácil que había sido encontrar el camino, pensé que también sería una pelea fácil.
Pero resultó que la llave estaba custodiada por un dragón. Un dragón dormido, pero dragón al fin y al cabo. Claro. Cualquier otra cosa habría sido demasiado fácil.
Como no soy ajeno a los problemas que pueden causar los dragones gruñones al acercarme a ellos, decidí que esta sería una buena oportunidad para desempolvar mi arco largo. El problema es que los dragones tienen bastantes ataques a distancia y también pueden volar, así que también necesitaría algún tipo de cobertura, preferiblemente ignífuga para evitar que me quemen demasiado.
Una vez más, sospechosamente conveniente, encontré una pequeña formación rocosa justo delante del dragón, perfecta para refugiarme entre disparos de flechas. Esta es la clase de buena suerte que me recuerda quién es el héroe de esta historia ;-)
En fin, hay muchas maneras de despertar a un dragón dormido, pero mi favorita es una flecha en la cara. A juzgar por la reacción, definitivamente no es la favorita del dragón, pero cuando me protege el acceso a lo que supongo que es un castillo lleno de botín brillante, no tiene ni idea.
Siendo sincero, enfrentarme a este dragón a distancia resultó ser un poco más cursi de lo que esperaba. Pensé que volaría mucho más, escupiría fuego mucho más, me obligaría a cambiar de posición mucho más y, en general, sería un verdadero dolor de cabeza antes de entregarme la llave, al más puro estilo dragón.
Hizo todas esas cosas, pero en general se quedó bastante quieto y, aparte de muchos resoplidos y jadeos y ocasionales ataques de aliento, fue bastante fácil disparar flechas y luego buscar refugio detrás de las rocas.
Muchas de las mecánicas del combate son muy similares a las del Dragón Volador Agheel en Limgrave, pero cuando luché contra él, implicaba correr mucho más y la lucha se desarrollaba en un área más amplia. Quizás fue mi inexperiencia con dragones en aquel momento lo que me hizo usar mi modo de gallina sin cabeza cuando estaba en peligro o en duda.
La cabeza del dragón es su punto débil, y recibirá más daño si logras impactar ahí. Puedes fijar la mira en la cabeza, pero como se mueve mucho, no es fácil impactarla con ataques a distancia. En general, me pareció más efectivo fijar la mira en el cuerpo del dragón; aunque cada flecha individual inflige menos daño al cuerpo que a la cabeza, muchas más impactan. Y las flechas que no impactan no importan.
En fin, cuando el dragón finalmente cayó después de gastar una fortuna en flechas, el camino hacia los tesoros que custodiaba quedó abierto y pude conseguir la llave del castillo, que resultó no ser un castillo en absoluto, sino una academia para gente supuestamente muy inteligente. Ya sabes lo que eso significa. Libros. Habría preferido un castillo lleno de oro o algo así. ¡No puedo creer que haya luchado contra un dragón por el acceso a una biblioteca! ;-)
Arte de fan inspirado en esta pelea contra el jefe.







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