Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
Publicerad: 27 maj 2025 kl. 06:33:37 UTC
Glintstone Dragon Smarag är i mellanklassen av bossar i Elden Ring, Greater Enemy Bosses, och finns utomhus nordost om Tempelkvarteret i Liurnia of the Lakes. Det är en valfri boss i den meningen att du inte behöver döda den för att komma vidare i berättelsen, men den skyddar ett ganska viktigt nyckelföremål som du behöver för att få tillgång till Raya Lucaria Academy.
Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
Som du säkert vet är bossar i Elden Ring indelade i tre nivåer. Från lägsta till högsta: Fältbossar, Storfiendebossar och slutligen Halvgudar och Legender.
Glintstone Dragon Smarag ligger i mellanklassen, Greater Enemy Bosses, och är en utomhusboss som finns nordost om Tempelkvarteret i Liurnia of the Lakes. Det är en valfri boss i den meningen att du inte behöver döda den för att komma vidare i berättelsen, men den skyddar ett ganska viktigt nyckelföremål som du behöver för att få tillgång till Raya Lucaria Academy. Vilken, för att vara rättvis, också är valfri, men är involverad i flera uppdragskedjor.
Okej, så där satt jag, och utforskade fridfullt de vackra grunda sjöarna i Liurnia, plockade upp ett byte här, slog i en fiendes skalle där, och skötte egentligen bara mitt eget.
Men så plötsligt stötte jag på en mycket stor slottsliknande byggnad mitt i sjön. Som vi alla vet, om det ser ut som ett slott, är det förmodligen ett slott, och slott tenderar att ha tjocka murar för att skydda det extra stora bytet inuti.
Tyvärr tenderar slott också att ha portar som är svåra att öppna för människor som jag som vill samla nämnda byte, och det här var inget undantag.
När man närmade sig grinden stod det klart att den var låst av någon sorts magisk barriär. Lyckligtvis fanns det också en död kropp precis bredvid med en skattkarta som visade var nyckeln som behövdes för att ta sig igenom barriären fanns. Så bekvämt och misstänkt enkelt.
Att matcha den hittade skattkartan med min egen karta över området var enkelt nog och jag drog snabbt slutsatsen att jag behövde gå till en klippformation utanför västkusten av det gigantiska slottet. På väg dit funderade jag på möjligheten att behöva gräva upp en skatt eller kanske slåss mot någon sorts väktare. Att slåss är mycket roligare än att gräva och med tanke på hur lätt det hade varit att hitta dit tänkte jag att det skulle bli en enkel strid också.
Men nyckeln visade sig vara bevakad av en drake. En sovande drake, men fortfarande en drake. Självklart. Allt annat hade uppenbarligen varit för enkelt.
Eftersom jag inte är obekant med de problem som griniga drakar kan orsaka när man kommer nära dem, bestämde jag mig för att detta skulle vara ett bra tillfälle att damma av min långbåge. Problemet är att drakar själva har en hel del distansattacker och kan flyga också, så jag skulle också behöva någon form av skydd att gömma mig bakom, helst gjort av något eldfast för att undvika att bli för medelstekt.
Återigen, misstänkt bekvämt, hittade jag en mindre klippformation precis framför draken, perfekt för att söka skydd mellan avfyrande pilar. Det är den typen av tur som påminner mig om vem hjälten i den här berättelsen är ;-)
Hur som helst, det finns många bra sätt att väcka en sovande drake, men min favorit är en pil i ansiktet. Att döma av reaktionen är det definitivt inte drakens favorit, men när den vaktar min tillgång till vad jag antar är ett slott fullt av glänsande byte får den inte säga till om.
Ärligt talat, att gå på distans mot den här draken visade sig vara lite cheesyare än jag förväntat mig. Jag trodde att den skulle flyga omkring mycket mer, andas eld mycket mer, tvinga mig att byta position mycket mer, och generellt vara ett stort irritationsmoment innan jag lämnade över nyckeln, på riktigt drakmanér.
Den gjorde allt det där, men för det mesta höll den sig ganska stilla och bortsett från en massa flåsande och pustande och enstaka andningsattacker var det ganska lätt att skjuta pilar och sedan söka skydd bakom klipporna.
Många av mekanikerna i striden är väldigt lika Flying Dragon Agheel i Limgrave, men när jag utkämpade den innebar det mycket mer springande, och striden utspelade sig över ett större område. Men kanske var det bara min oerfarenhet med drakar vid den tiden som fick mig att byta till mitt standardläge för huvudlösa kyckling när jag var i fara eller tvivel.
Drakens huvud är dess svaga punkt, och den kommer att ta ökad skada om du lyckas träffa den där. Du kan låsa fast huvudet, men eftersom det rör sig mycket är det inte lätt att träffa med distansattacker. Jag tyckte att det överlag var mer effektivt att låsa fast drakens kropp istället – även om varje enskild pil gör mindre skada på kroppen än på huvudet, kommer många fler av dem faktiskt att träffa. Och pilar som inte träffar spelar ingen roll.
Hur som helst, när draken äntligen var nere efter att jag hade spenderat en mindre förmögenhet på pilar, var vägen till de söta skatterna den vaktade öppen och jag kunde hämta nyckeln till slottet, vilket visade sig inte vara ett slott alls, utan snarare en akademi för några förmodligen väldigt smarta människor. Ni vet vad det betyder. Böcker. Jag skulle ha föredragit ett slott fullt av guld eller något. Jag kan inte fatta att jag faktiskt slogs mot en drake framför tillgång till ett bibliotek! ;-)