Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
פורסם: 27 במאי 2025 בשעה 6:36:18 UTC
דרקון גלינטסטון סמאראג נמצא בדרגת הבוסים האמצעית בטבעת אלדן, בוס האויב הגדול, ונמצא בחוץ מצפון-מזרח לרובע המקדש בליורניה של האגמים. זהו בוס אופציונלי במובן שאין צורך להרוג אותו כדי לקדם את הסיפור, אך הוא שומר על פריט מפתח די חשוב שתצטרכו כדי לקבל גישה לאקדמיית ראיה לוקריה.
Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
כפי שאתם ודאי יודעים, בוסים באלדן רינג מחולקים לשלוש רמות. מהנמוך ביותר לגבוה ביותר: בוסי שדה, בוסי אויב גדולים יותר ולבסוף חצי אלים ואגדות.
סמראג דרקון גלינטסטון נמצא בדרגה האמצעית, בוסי אויב גדולים יותר, והוא בוס חיצוני שנמצא צפון-מזרחית לרובע המקדש בליורניה של האגמים. זהו בוס אופציונלי במובן שאין צורך להרוג אותו כדי לקדם את הסיפור, אך הוא שומר על פריט מפתח די חשוב שתצטרכו כדי לקבל גישה לאקדמיית ראיה לוקריה. שלמען ההגינות, גם היא אופציונלית, אך מעורבת בכמה שרשראות משימות.
אוקיי, אז הנה הייתי, חוקר בשלווה את האגמים הרדודים היפים של ליורניה, אוסף שלל כאן, מכה בגולגולת של אויב שם, בסך הכל סתם מתעסק בעניינים שלי.
אבל אז פתאום, נתקלתי במבנה גדול מאוד דמוי טירה באמצע האגם. כידוע לכולנו, אם זה נראה כמו טירה, זו כנראה טירה, וטירות נוטות להיות בעלות חומות עבות כדי להגן על השלל השומן הנוסף שבפנים.
לרוע המזל, בטירות יש נוטים גם שערים שקשה לפתוח עבור אנשים כמוני שרוצים לאסוף את השלל הזה, וגם הפעם לא היה יוצא מן הכלל.
עם התקרבות לשער, התברר שהוא היה נעול על ידי סוג של מחסום קסום. למרבה המזל, ממש לידו הייתה גם גופה, עם מפת אוצר המציגה את מיקום המפתח הדרוש כדי לעבור דרך המחסום. כמה נוח וקל באופן מחשיד.
התאמת מפת האוצר שנמצאה למפה שלי של האזור הייתה די קלה, ומהר מאוד הסקתי שעליי ללכת לתצורת סלע מול החוף המערבי של הטירה הענקית. בדרכי לשם, שקלתי את האפשרות שאצטרך לחפור אוצר או אולי להילחם בשומר כלשהו. לחימה היא הרבה יותר מהנה מחפירה, ובהתחשב בכמה קל היה למצוא את הדרך לשם, הנחתי שזה יהיה גם קרב קל.
אבל התברר שהמפתח נשמר על ידי דרקון. דרקון ישן, אבל עדיין דרקון. כמובן. כל דבר פחות מזה היה כמובן קל מדי.
לא זר לצרות שדרקונים רגזנים יכולים לגרום כשמתקרבים אליהם, החלטתי שזו תהיה הזדמנות טובה לנער את האבק מהקשת הארוכה שלי. הבעיה היא שלדרקונים יש לא מעט התקפות לטווח רחוק וגם הם יכולים לעוף, אז אצטרך גם איזשהו כיסוי להסתתר מאחוריו, רצוי עשוי ממשהו חסין אש כדי לא להישרף מדי.
שוב, באופן מחשיד, נוח לי, מצאתי תצורת סלע קטנה יותר ממש מול הדרקון, מושלמת לחיפוש מחסה בין חיצי ירי. זה בדיוק סוג המזל שמזכיר לי מי הגיבור של הסיפור הזה ;-)
בכל מקרה, ישנן דרכים רבות וטובות להעיר דרקון ישן, אבל הדרך האהובה עליי היא חץ לפנים. אם לשפוט לפי התגובה, זה בהחלט לא הדרקון האהוב עליו, אבל כשהוא שומר על הגישה שלי למה שאני מניח שהיא טירה מלאה בשלל נוצץ, אין לו מה לומר.
למען האמת, להילחם מרחוק נגד הדרקון הזה התגלה כקצת יותר גבינתי ממה שציפיתי. חשבתי שהוא יעוף הרבה יותר, ינשוף אש הרבה יותר, יכריח אותי להחליף עמדות הרבה יותר, ובאופן כללי יהיה כאב גדול בישבן המתוק שלי לפני שאמסור את המפתח, בסגנון דרקון אמיתי.
הוא אכן עשה את כל הדברים האלה, אבל ברוב המקרים הוא נשאר די דומם, ומלבד הרבה נשיפות והתנשפות והתקפי נשימה מדי פעם, היה די קל לירות חצים ואז לחפש מחסה מאחורי הסלעים.
רבים מהמכניקות של הקרב דומות מאוד ל-Flying Dragon Agheel בלימגרייב, אבל כשאני נלחמתי בו, זה כלל הרבה יותר ריצה, והקרב התרחש על פני שטח גדול יותר. אבל אולי זה היה פשוט חוסר הניסיון שלי עם דרקונים באותה תקופה שגרם לי לעבור למצב ברירת המחדל שלי של עוף ללא ראש כשאני בסכנה או בספק.
ראש הדרקון הוא נקודת התורפה שלו, והוא יספוג נזק רב יותר אם תצליחו לפגוע בו שם. אפשר לנעול אותו על הראש, אבל מכיוון שהוא נע הרבה, לא קל לפגוע בו בהתקפות מטווח רחוק. מצאתי שבאופן כללי יעיל יותר לנעול אותו על גוף הדרקון במקום זאת - למרות שכל חץ בודד גורם פחות נזק לגוף מאשר לראש, הרבה יותר מהם באמת יפגעו. וחצים שלא פוגעים לא חשובים.
בכל מקרה, כשהדרקון סוף סוף נפל אחרי שבזבזתי הון קטן על חצים, הדרך לאוצרות המתוקים שהוא שמר עליהם הייתה פתוחה ויכולתי לאסוף את המפתח לטירה, שהתברר שלא הייתה טירה בכלל, אלא אקדמיה לאנשים שנחשבו חכמים מאוד. אתם יודעים מה זה אומר. ספרים. הייתי מעדיף טירה מלאה בזהב או משהו. אני לא מאמין שבאמת נלחמתי בדרקון על פני גישה לספרייה! ;-)