Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
Diterbitake: 27 Mei 2025 ing 06:36:29 UTC
Dianyari pungkasan: 25 Januari 2026 ing 22:32:41 UTC
Glintstone Dragon Smarag ana ing tingkat tengah bos ing Elden Ring, Bosses Greater Enemy, lan ditemokake ing njaba sisih lor-wétan Temple Quarter ing Liurnia of the Lakes. Iku boss opsional ing pangertèn sing ora perlu kanggo matèni iku kanggo advance crita, nanging njaga item tombol rada penting sing bakal perlu kanggo njaluk akses menyang Raya Lucaria Academy.
Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
Sing mbokmenawa ngerti, panggedhe ing Elden Ring dipérang dadi telung undakan. Saka paling ngisor nganti paling dhuwur: Boss Lapangan, Boss Mungsuh sing luwih gedhe lan pungkasane Demigods lan Legenda.
Glintstone Dragon Smarag ana ing tingkat tengah, Greater Enemy Bosses, lan minangka boss ruangan terbuka sing ditemokake ing sisih lor-wetan Temple Quarter ing Liurnia of the Lakes. Iki minangka boss opsional amarga sampeyan ora perlu mateni kanggo maju crita, nanging njaga item kunci sing cukup penting sing sampeyan butuhake kanggo entuk akses menyang Akademi Raya Lucaria. Sing adil, uga opsional, nanging melu sawetara rantai quest.
Oke, dadi aku ana ing kono, njelajah tlaga-tlaga cethek Liurnia sing ayu kanthi tentrem, njupuk barang rampasan ing kene, nabruk tengkorak mungsuh ing kana, sakabèhé mung ngurusi urusanku dhéwé.
Nanging dumadakan, aku nemoni struktur kaya bètèng gedhé banget ing tengah tlaga. Kaya sing wis dingerteni, nèk katon kaya bètèng, mesthine bètèng kuwi bètèng, lan bètèng-bètèng cenderung nduwèni témbok sing kandel kanggo nglindhungi barang rampasan sing lemu ing njero.
Sayange, bètèng uga cenderung duwé gapura sing angel dibukak kanggo wong kaya aku sing pengin nglumpukake jarahan kasebut, lan sing iki ora dadi pengecualian.
Nalika nyedhaki gapura, katon cetha yen gapura kuwi dikunci nganggo alangan gaib. Untunge, ana mayit ing sandhinge gapura kuwi sing isine peta harta karun sing nuduhake lokasi kunci sing dibutuhake kanggo ngliwati alangan kasebut. Gampang lan ora masuk akal.
Nggandhengake peta harta karun sing ditemokake karo peta wilayahku dhewe iku gampang banget lan aku cepet ngerti yen aku kudu menyang formasi watu ing pesisir kulon bètèng raksasa kasebut. Ing dalan menyang kana, aku mikir kemungkinan kudu nggali harta karun utawa nglawan sawijining penjaga. Gelut luwih nyenengake tinimbang nggali lan ngelingi betapa gampange nemokake dalan menyang kana, aku mikir yen bakal dadi perang sing gampang uga.
Nanging kuncine jebul dijaga dening naga. Naga sing lagi turu, nanging tetep wae naga. Mesthi wae. Yen kurang saka iku mesthi bakal gampang banget.
Ora asing karo masalah sing disebabake naga grumpy nalika dideleng kanthi cedhak, aku mutusake yen iki bakal dadi kesempatan sing apik kanggo ngresiki busurku. Masalahnya yaiku naga duwe sawetara serangan jarak jauh lan uga bisa mabur, mula aku uga butuh papan perlindungan kanggo ndhelik, luwih becik digawe saka barang sing tahan geni supaya ora kakehan panggang.
Sepisan maneh, kanthi rasa curiga, aku nemokake formasi watu cilik ing ngarepe naga, cocok kanggo golek papan perlindungan ing antarane panah sing ditembakake. Iki minangka jinis rejeki sing ngelingake aku sapa pahlawan crita iki ;-)
Ngomong-ngomong, ana akeh cara apik kanggo nggugah naga sing lagi turu, nanging sing paling tak senengi yaiku panah sing nempel ing raine. Saka reaksine, mesthi dudu sing paling disenengi naga, nanging nalika naga njaga aksesku menyang apa sing tak anggep minangka bètèng sing kebak barang rampasan sing mengkilat, naga kasebut ora entuk suara.
Sejatine, nglawan naga iki jebul luwih ora masuk akal tinimbang sing tak kira. Aku mikir dheweke bakal luwih kerep mabur, luwih kerep ngetokake geni, meksa aku ganti posisi, lan umume bakal ngganggu bokongku sadurunge menehake kunci, kaya naga sejati.
Iku pancen nindakake kabeh kuwi, nanging umume tetep anteng lan saliyane saka akeh megap-megap lan serangan napas sok-sok, cukup gampang kanggo nembak panah banjur golek ndhelik ing mburi watu karang.
Akeh mekanika pertarungan iki meh padha karo Flying Dragon Agheel ing Limgrave, nanging nalika aku nglawan sing siji kuwi, aku kudu mlayu-mlayu, lan pertarungan kasebut ditindakake ing area sing luwih jembar. Nanging mungkin amarga aku ora duwe pengalaman karo naga nalika semana sing ndadekake aku ngalih menyang mode pitik tanpa sirah standar nalika ana bebaya utawa ragu-ragu.
Sirah naga iku titik lemahé, lan bakal nampa karusakan sing luwih gedhé yèn kowé bisa nggebugi sirahé ing kana. Kowé isa ngunci sirahé, nanging amarga kerep obah, ora gampang diserang nganggo serangan jarak jauh. Aku ngerasa luwih efektif ngunci awak naga - sanajan saben panah individu nggawé karusakan awak luwih sithik tinimbang sirahé, luwih akèh panah sing bakal kena. Lan panah sing ora kena ora dadi masalah.
Ngomong-ngomong, nalika naga kasebut pungkasane mudhun sawise aku ngentekake akeh banget panah, dalan menyang bandha sing dijaga wis mbukak lan aku bisa njupuk kunci bètèng, sing jebul dudu bètèng babar pisan, nanging akademi kanggo wong-wong sing konon pinter banget. Kowé ngerti tegesé kuwi. Buku. Aku luwih seneng bètèng sing kebak emas utawa liya-liyané. Aku ora percaya aku nglawan naga tinimbang akses menyang perpustakaan! ;-)
Seni penggemar inspirasi saka gelut boss iki







Wacan Salajengipun
Yen sampeyan seneng karo kiriman iki, sampeyan bisa uga seneng saran iki:
- Elden Ring: Abductor Virgins (Volcano Manor) Boss Fight
- Elden Ring: Grafted Scion (Chapel of Anticipation) Boss Fight
- Elden Ring: Scaly Misbegotten (Morne Tunnel) Boss Fight
