Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
ప్రచురణ: 27 మే, 2025 6:36:24 AM UTCకి
గ్లింట్స్టోన్ డ్రాగన్ స్మరాగ్ ఎల్డెన్ రింగ్, గ్రేటర్ ఎనిమీ బాస్లలో బాస్ల మధ్య శ్రేణిలో ఉంది మరియు లియుర్నియా ఆఫ్ ది లేక్స్లోని టెంపుల్ క్వార్టర్కు ఈశాన్యంగా బయట కనిపిస్తుంది. కథను ముందుకు తీసుకెళ్లడానికి మీరు దానిని చంపాల్సిన అవసరం లేదు అనే అర్థంలో ఇది ఐచ్ఛిక బాస్, కానీ మీరు రాయ లుకారియా అకాడమీకి యాక్సెస్ పొందాల్సిన చాలా ముఖ్యమైన కీలక వస్తువును ఇది కాపాడుతుంది.
Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
మీకు బహుశా తెలిసినట్లుగా, ఎల్డెన్ రింగ్లోని బాస్లు మూడు స్థాయిలుగా విభజించబడ్డారు. అత్యల్ప స్థాయి నుండి అత్యున్నత స్థాయి వరకు: ఫీల్డ్ బాస్లు, గ్రేటర్ ఎనిమీ బాస్లు మరియు చివరకు డెమిగాడ్లు మరియు లెజెండ్లు.
గ్లింట్స్టోన్ డ్రాగన్ స్మరాగ్ గ్రేటర్ ఎనిమీ బాస్ల మధ్య శ్రేణిలో ఉంది మరియు లియుర్నియా ఆఫ్ ది లేక్స్లోని టెంపుల్ క్వార్టర్కు ఈశాన్యంలో కనిపించే బహిరంగ బాస్. కథను ముందుకు తీసుకెళ్లడానికి మీరు దానిని చంపాల్సిన అవసరం లేదు అనే అర్థంలో ఇది ఐచ్ఛిక బాస్, కానీ మీరు రాయ లుకారియా అకాడమీకి ప్రాప్యత పొందడానికి అవసరమైన చాలా ముఖ్యమైన కీలక అంశాన్ని ఇది కాపాడుతుంది. ఇది న్యాయంగా చెప్పాలంటే, ఇది కూడా ఐచ్ఛికం, కానీ అనేక అన్వేషణ గొలుసులలో పాల్గొంటుంది.
సరే, నేను లియుర్నియాలోని అందమైన నిస్సార సరస్సులను ప్రశాంతంగా అన్వేషిస్తూ, ఇక్కడ ఒక దోపిడి వస్తువును కొడుతూ, అక్కడ శత్రువు పుర్రెలో కొడుతూ, మొత్తం మీద నా స్వంత పని గురించి ఆలోచిస్తూ ఉన్నాను.
కానీ అకస్మాత్తుగా, సరస్సు మధ్యలో చాలా పెద్ద కోట లాంటి నిర్మాణాన్ని నేను చూశాను. మనందరికీ తెలిసినట్లుగా, అది కోటలా కనిపిస్తే, అది బహుశా ఒక కోట అయి ఉండవచ్చు మరియు కోటలు లోపల అదనపు కొవ్వు దోపిడిని రక్షించడానికి మందపాటి గోడలను కలిగి ఉంటాయి.
దురదృష్టవశాత్తు, కోటలు కూడా ఆ దోపిడీని సేకరించాలనుకునే నాలాంటి వారికి తెరవడానికి ఇబ్బంది కలిగించే ద్వారాలను కలిగి ఉంటాయి మరియు ఇది కూడా మినహాయింపు కాదు.
గేటు దగ్గరికి వెళ్ళగానే, అది ఏదో మాయా అడ్డంకి ద్వారా లాక్ చేయబడిందని స్పష్టమైంది. అదృష్టవశాత్తూ, దాని పక్కనే ఒక మృతదేహం కూడా ఉంది, దానిలో అడ్డంకి గుండా వెళ్ళడానికి అవసరమైన కీ ఉన్న ప్రదేశాన్ని చూపించే నిధి మ్యాప్ ఉంది. ఎంత సౌకర్యవంతంగా మరియు అనుమానాస్పదంగా సులభం.
దొరికిన నిధి మ్యాప్ను ఆ ప్రాంతపు నా సొంత మ్యాప్తో సరిపోల్చడం చాలా సులభం మరియు నేను ఆ పెద్ద కోట యొక్క పశ్చిమ తీరంలో ఉన్న ఒక రాతి నిర్మాణానికి వెళ్లాలని త్వరగా ఊహించాను. అక్కడికి వెళ్ళేటప్పుడు, నిధిని తవ్వడం లేదా బహుశా ఒక రకమైన సంరక్షకుడితో పోరాడటం గురించి ఆలోచించాను. తవ్వడం కంటే పోరాటం చాలా సరదాగా ఉంటుంది మరియు అక్కడికి మార్గం కనుగొనడం ఎంత సులభమో పరిశీలిస్తే, అది కూడా సులభమైన పోరాటం అని నేను భావించాను.
కానీ ఆ తాళంచెవిని ఒక డ్రాగన్ కాపాడుతున్నట్లు తేలింది. నిద్రపోతున్న డ్రాగన్, కానీ ఇప్పటికీ అదే డ్రాగన్. అయితే. అంతకంటే తక్కువ ఏదైనా ఉంటే చాలా సులభం అయ్యేది.
క్రోధస్వభావం గల డ్రాగన్లు దగ్గరగా ఉన్నప్పుడు ఎలాంటి ఇబ్బందులు కలిగిస్తాయో నాకు తెలియని విషయం కాదు, నా లాంగ్బోను దుమ్ము దులిపేసుకోవడానికి ఇది మంచి అవకాశం అని నేను నిర్ణయించుకున్నాను. సమస్య ఏమిటంటే, డ్రాగన్లు చాలా రేంజ్డ్ దాడులను కలిగి ఉంటాయి మరియు అవి కూడా ఎగురుతాయి, కాబట్టి నేను వెనుక దాక్కోవడానికి ఒక రకమైన కవర్ కూడా అవసరం, ప్రాధాన్యంగా నేను మీడియం రోస్ట్గా మారకుండా ఉండటానికి అగ్నినిరోధకమైన దానితో తయారు చేయబడింది.
మళ్ళీ, అనుమానాస్పదంగా అనిపించేంత సౌకర్యవంతంగా, డ్రాగన్ ముందు ఒక చిన్న రాతి నిర్మాణాన్ని నేను కనుగొన్నాను, అది బాణాల మధ్య దాక్కునేందుకు అనువైనది. ఈ కథలోని హీరో ఎవరో నాకు గుర్తు చేసే అదృష్టం ఇది ;-)
ఏమైనా, నిద్రపోతున్న డ్రాగన్ని మేల్కొలపడానికి చాలా మంచి మార్గాలు ఉన్నాయి, కానీ నాకు ఇష్టమైనది ముఖంపై బాణం. ప్రతిచర్యను బట్టి చూస్తే, అది ఖచ్చితంగా డ్రాగన్కి ఇష్టమైనది కాదు, కానీ అది నా ప్రాప్తిని కాపాడుతున్నప్పుడు, మెరిసే లూటీతో నిండిన కోట అని నేను అనుకుంటున్నాను, దానికి ఎటువంటి ప్రాధాన్యత ఉండదు.
నిజం చెప్పాలంటే, ఈ డ్రాగన్కి వ్యతిరేకంగా వెళ్లడం నేను ఊహించిన దానికంటే కొంచెం కఠినంగా అనిపించింది. అది చాలా ఎక్కువగా ఎగురుతుందని, చాలా ఎక్కువగా నిప్పులు పీల్చుకుంటుందని, నన్ను చాలా ఎక్కువగా స్థానాలు మార్చమని బలవంతం చేస్తుందని మరియు సాధారణంగా కీని అప్పగించే ముందు నా స్వీట్ వెనుక భాగంలో చాలా బాధ కలిగిస్తుందని నేను అనుకున్నాను, నిజమైన డ్రాగన్-శైలి.
అది ఆ పనులన్నీ చేసింది, కానీ చాలా వరకు అది చాలా నిశ్చలంగా ఉండిపోయింది మరియు చాలా హఫ్ఫింగ్, ఉబ్బరం మరియు అప్పుడప్పుడు శ్వాస దాడులతో పాటు, బాణాలు వేసి, రాళ్ల వెనుక దాక్కోవడం చాలా సులభం.
ఈ పోరాటంలోని చాలా మెకానిక్లు లిమ్గ్రేవ్లోని ఫ్లయింగ్ డ్రాగన్ అఘీల్తో చాలా పోలి ఉంటాయి, కానీ నేను దానితో పోరాడినప్పుడు, దాని చుట్టూ చాలా ఎక్కువ పరిగెత్తాల్సి వచ్చింది మరియు పోరాటం పెద్ద ప్రాంతంలో జరిగింది. కానీ బహుశా ఆ సమయంలో డ్రాగన్లతో నాకున్న అనుభవరాహిత్యం వల్లే నేను ప్రమాదంలో ఉన్నప్పుడు లేదా సందేహంలో ఉన్నప్పుడు నా డిఫాల్ట్ హెడ్లెస్ చికెన్ మోడ్కి మారాను.
డ్రాగన్ తల దాని బలహీనమైన స్థానం, మరియు మీరు దానిని అక్కడ కొట్టగలిగితే దానికి ఎక్కువ నష్టం జరుగుతుంది. మీరు తలపై లాక్ చేయవచ్చు, కానీ అది చాలా చుట్టూ కదులుతున్నందున, రేంజ్డ్ దాడులతో కొట్టడం సులభం కాదు. బదులుగా డ్రాగన్ శరీరంపై లాక్ చేయడం మొత్తం మీద మరింత ప్రభావవంతంగా ఉందని నేను కనుగొన్నాను - ప్రతి బాణం తల కంటే శరీరానికి తక్కువ నష్టం కలిగించినప్పటికీ, వాటిలో చాలా ఎక్కువ వాస్తవానికి తాకుతాయి. మరియు కొట్టని బాణాలు పట్టింపు లేదు.
ఏదేమైనా, నేను కొంత విలువైన బాణాలను ఖర్చు చేసిన తర్వాత డ్రాగన్ చివరకు కిందపడిపోయినప్పుడు, అది కాపలాగా ఉంచిన తీపి సంపదకు మార్గం తెరిచి ఉంది మరియు నేను కోట తాళంచెవిని తీసుకోగలిగాను, అది అస్సలు కోట కాదు, కానీ చాలా తెలివైన వ్యక్తుల కోసం ఒక అకాడమీగా మారింది. దాని అర్థం ఏమిటో మీకు తెలుసు. పుస్తకాలు. నేను బంగారంతో నిండిన కోటను లేదా అలాంటిదేని ఇష్టపడతాను. లైబ్రరీకి ప్రాప్యత కోసం నేను నిజంగా డ్రాగన్తో పోరాడానని నేను నమ్మలేకపోతున్నాను! ;-)