Miklix

Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight

Опубліковано: 27 травня 2025 р. о 06:33:43 UTC

Блискучий Дракон Смараг знаходиться в середньому ярусі босів у Elden Ring, Greater Enemy Bosses, і знаходиться на північному сході від Храмового кварталу в Ліурнії Озер. Це необов'язковий бос у тому сенсі, що вам не потрібно вбивати його для просування сюжету, але він охороняє досить важливий ключовий предмет, який вам знадобиться для доступу до Академії Райя Лукарія.


Ця сторінка була перекладена з англійської мови машинним перекладом, щоб зробити її доступною для якомога більшої кількості людей. На жаль, машинний переклад ще не є досконалою технологією, тому можуть траплятися помилки. Якщо ви бажаєте, ви можете переглянути оригінальну англійську версію тут:

Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight

Як ви, мабуть, знаєте, боси в Elden Ring поділяються на три рівні. Від найнижчого до найвищого: Польові боси, Великі ворожі боси і, нарешті, Напівбоги та Легенди.

Блискучий Дракон Смараг знаходиться на середньому рівні, серед Великих Ворогів, і є зовнішнім босом, якого можна знайти на північний схід від Храмового Кварталу в Ліурнії Озер. Це необов'язковий бос, тобто вам не потрібно вбивати його для просування по сюжету, але він охороняє досить важливий ключовий предмет, який вам знадобиться для доступу до Академії Райя Лукарія. Що, справедливості заради, також необов'язково, але бере участь у кількох ланцюжках квестів.

Гаразд, отже, я мирно досліджував прекрасні мілководні озера Ліурнії, збирав тут шматочок здобичі, там розбивав череп ворога, загалом просто займався своїми справами.

Але потім раптом я натрапив на дуже велику споруду, схожу на замок, посеред озера. Як ми всі знаємо, якщо вона схожа на замок, то, ймовірно, це і є замок, а замки, як правило, мають товсті стіни, щоб захистити зайву жирну здобич усередині.

На жаль, замки також, як правило, мають ворота, які важко відчинити таким людям, як я, які хотіли б зібрати цю здобич, і цей не став винятком.

Підійшовши до воріт, стало зрозуміло, що вони замкнені якимось магічним бар'єром. На щастя, поруч лежав труп із картою скарбів, на якій було вказано місцезнаходження ключа, необхідного для проходження крізь бар'єр. Як зручно та підозріло легко.

Зіставити знайдену карту скарбів з моєю власною картою місцевості було досить легко, і я швидко зрозумів, що мені потрібно піти до скельного утворення біля західного узбережжя велетенського замку. Дорогою туди я розмірковував про те, чи не доведеться мені викопати скарб або, можливо, битися з якимось охоронцем. Бій набагато цікавіший, ніж копати, і враховуючи, як легко було знайти дорогу туди, я подумав, що це також буде легкий бій.

Але виявилося, що ключ охороняє дракон. Сплячий дракон, але все ж дракон. Звісно. Щось менше було б, очевидно, занадто легко.

Не будучи новачком у проблемах, які можуть спричинити сварливі дракони, коли з ними стикаєшся близько, я вирішив, що це буде гарна нагода струсити пил зі свого довгого лука. Проблема в тому, що дракони самі мають чимало дальніх атак і також можуть літати, тому мені також знадобиться якесь укриття, бажано зроблене з чогось вогнетривкого, щоб самому не підсмажитися надто сильно.

Знову ж таки, що було підозріло зручно, я знайшов менше кам'яне утворення прямо перед драконом, ідеальне для пошуку укриття між стрілами, що стріляють. Саме така удача нагадує мені, хто герой цієї історії ;-)

У будь-якому разі, є багато хороших способів розбудити сплячого дракона, але мій улюблений — це стріла в обличчя. Судячи з реакції, це точно не улюблений спосіб дракона, але коли він охороняє мій доступ до того, що, як я вважаю, є замком, повним блискучої здобичі, він не має права голосу.

Чесно кажучи, бій на відстані проти цього дракона виявився трохи банальнішим, ніж я очікував. Я думав, що він буде набагато більше літати, набагато частіше дихати вогнем, змушуватиме мене частіше змінювати позиції та загалом буде величезним головним болем, перш ніж передати ключ, справжній драконячий стиль.

Воно справді робило все це, але здебільшого залишалося досить нерухомим, і, якщо не враховувати численні пихкання, задишки та випадкові напади дихання, було досить легко стріляти стрілами, а потім шукати укриття за скелями.

Багато механік цього бою дуже схожі на бою з Літаючим Драконом Агілом у Лімгрейві, але коли я бився з ним, доводилося більше біганяти, і бій відбувався на більшій території. Але, можливо, саме моя недосвідченість з драконами на той час змушувала мене перемикатися на мій стандартний режим курки без голови, коли я був у небезпеці або сумнівався.

Голова дракона — його слабке місце, і він отримуватиме більше шкоди, якщо вам вдасться влучити туди. Ви можете зафіксувати голову, але оскільки вона часто рухається, її нелегко вразити дальніми атаками. Я вважаю, що загалом ефективніше зафіксувати тіло дракона — хоча кожна окрема стріла завдає менше шкоди тілу, ніж голові, набагато більше з них влучать. А стріли, які не влучають, не мають значення.

У будь-якому разі, коли дракон нарешті впав після того, як я витратив невеликий статок стріл, шлях до солодких скарбів, які він охороняв, був відкритий, і я зміг забрати ключ від замку, який виявився зовсім не замком, а радше академією для якихось нібито дуже розумних людей. Ви знаєте, що це означає. Книги. Я б волів замок, повний золота чи чогось такого. Не можу повірити, що я справді бився з драконом за доступ до бібліотеки! ;-)

Поділитися на BlueskyПоділіться на FacebookПоділіться на LinkedInПоділіться на TumblrПоділитися на XПоділіться на LinkedInЗакріпити на Pinterest

Міккель Крістенсен

Про автора

Міккель Крістенсен
Міккель - творець і власник сайту miklix.com. Він має понад 20 років досвіду роботи професійним програмістом/розробником програмного забезпечення і наразі працює на повну ставку у великій європейській ІТ-корпорації. У вільний від ведення блогу час він присвячує різноманітним інтересам, хобі та захопленням, що певною мірою відображається на різноманітності тем, які висвітлюються на цьому сайті.