Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
شائع شدہ: 27 مئی، 2025 کو 6:35:59 AM UTC
Glintstone Dragon Smarag Elden Ring, Greater Enemy Bosses میں مالکان کے درمیانی درجے میں ہے، اور Liurnia of the Lakes میں ٹیمپل کوارٹر کے شمال مشرق میں باہر پایا جاتا ہے۔ یہ اس لحاظ سے ایک اختیاری باس ہے کہ آپ کو کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے اسے مارنے کی ضرورت نہیں ہے، لیکن یہ ایک اہم کلیدی چیز کی حفاظت کرتا ہے جس کے لیے آپ کو Raya Lucaria اکیڈمی تک رسائی حاصل کرنے کی ضرورت ہوگی۔
Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
جیسا کہ آپ شاید جانتے ہو، ایلڈن رنگ میں مالکان کو تین درجوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ نچلے سے اعلیٰ تک: فیلڈ باسز، گریٹر اینمی باسز اور آخر میں ڈیمی گوڈس اور لیجنڈز۔
Glintstone Dragon Smarag درمیانی درجے میں ہے، Greater Enemy Bosses، اور ایک آؤٹ ڈور باس ہے جو Liurnia of the Lakes میں ٹیمپل کوارٹر کے شمال مشرق میں پایا جاتا ہے۔ یہ اس لحاظ سے ایک اختیاری باس ہے کہ آپ کو کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے اسے مارنے کی ضرورت نہیں ہے، لیکن یہ ایک اہم کلیدی چیز کی حفاظت کرتا ہے جس کے لیے آپ کو Raya Lucaria اکیڈمی تک رسائی حاصل کرنے کی ضرورت ہوگی۔ جو کہ منصفانہ ہے، یہ اختیاری بھی ہے، لیکن کئی جستجو کی زنجیروں میں شامل ہے۔
ٹھیک ہے، تو میں وہاں تھا، پرامن طریقے سے لیورنیا کی خوبصورت اتھلی جھیلوں کی کھوج کر رہا تھا، یہاں لوٹ کا ایک ٹکڑا اٹھا رہا تھا، وہاں دشمن کی کھوپڑی کو مار رہا تھا، مجموعی طور پر صرف اپنے کاروبار کو ذہن میں رکھ رہا تھا۔
لیکن پھر اچانک، مجھے جھیل کے بیچوں بیچ ایک بہت بڑے قلعے کی طرح کا ڈھانچہ نظر آیا۔ جیسا کہ ہم سب جانتے ہیں، اگر یہ ایک قلعے کی طرح لگتا ہے، تو یہ شاید ایک قلعہ ہے، اور قلعوں میں موٹی دیواریں ہوتی ہیں تاکہ اندر کی اضافی چکنائی کو محفوظ رکھا جا سکے۔
بدقسمتی سے، قلعوں میں ایسے دروازے بھی ہوتے ہیں جو مجھ جیسے لوگوں کے لیے کھلنا تکلیف دہ ہوتے ہیں جو لوٹی ہوئی رقم اکٹھا کرنا چاہتے ہیں، اور یہ بھی اس سے مستثنیٰ نہیں تھا۔
گیٹ کے قریب پہنچ کر معلوم ہوا کہ اسے کسی جادوئی رکاوٹ سے بند کر دیا گیا ہے۔ خوش قسمتی سے، اس کے ساتھ ہی ایک لاش بھی تھی جس میں خزانے کا نقشہ تھا جس میں رکاوٹ سے گزرنے کے لیے درکار کلید کا مقام دکھایا گیا تھا۔ کتنا آسان اور مشکوک طور پر آسان ہے۔
ملے خزانے کے نقشے کو علاقے کے میرے اپنے نقشے سے ملانا کافی آسان تھا اور میں نے جلدی سے اندازہ لگا لیا کہ مجھے دیوہیکل قلعے کے مغربی ساحل پر چٹان کی شکل میں جانے کی ضرورت ہے۔ وہاں جاتے ہوئے، میں نے اس امکان پر غور کیا کہ کوئی خزانہ کھودنا پڑے گا یا شاید کسی سرپرست سے لڑنا پڑے گا۔ لڑائی کھدائی سے کہیں زیادہ مزہ ہے اور اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ وہاں راستہ تلاش کرنا کتنا آسان تھا، میں نے سوچا کہ یہ بھی ایک آسان لڑائی ہوگی۔
لیکن چابی ایک ڈریگن کی حفاظت میں نکلی۔ ایک سوئے ہوئے ڈریگن، لیکن پھر بھی ایک ڈریگن۔ یقینا. کچھ بھی کم واضح طور پر بہت آسان ہوتا۔
بدمزاج ڈریگن ان پریشانیوں میں اجنبی نہیں ہیں جب آپ ان کے قریب اور ذاتی طور پر اٹھتے ہیں تو میں نے فیصلہ کیا کہ یہ میری لمبی دخش کو خاک کرنے کا ایک اچھا موقع ہوگا۔ مسئلہ یہ ہے کہ ڈریگنز کے خود بھی بہت سے حملے ہوتے ہیں اور وہ اڑ بھی سکتے ہیں، اس لیے مجھے پیچھے چھپنے کے لیے کسی قسم کے ڈھکن کی بھی ضرورت پڑے گی، ترجیحاً کسی فائر پروف سے بنا ہوا ہے تاکہ خود کو بہت زیادہ درمیانے روسٹ سے بچایا جا سکے۔
ایک بار پھر، مشتبہ طور پر آسان، مجھے ڈریگن کے بالکل سامنے ایک چھوٹی چٹان کی شکل ملی، جو تیروں کے درمیان ڈھکنے کے لیے بہترین ہے۔ یہ وہ خوش نصیبی ہے جو مجھے یاد دلاتی ہے کہ اس کہانی کا ہیرو کون ہے ؛-)
ویسے بھی، سوئے ہوئے ڈریگن کو جگانے کے بہت سے اچھے طریقے ہیں، لیکن میرا پسندیدہ تیر چہرے پر لگانا ہے۔ ردعمل سے اندازہ لگاتے ہوئے، یہ یقینی طور پر ڈریگن کا پسندیدہ نہیں ہے، لیکن جب یہ میری اس تک رسائی کی حفاظت کر رہا ہے جس کے بارے میں میں سمجھتا ہوں کہ یہ ایک چمکدار لوٹ سے بھرا قلعہ ہے، تو اسے کوئی بات نہیں ملتی۔
سچ پوچھیں تو، اس ڈریگن کے خلاف رینج کرنا میری توقع سے کہیں زیادہ خوشگوار نکلا۔ میں نے سوچا کہ یہ بہت زیادہ اڑان بھرے گا، بہت زیادہ آگ کا سانس لے گا، مجھے بہت زیادہ پوزیشنیں تبدیل کرنے پر مجبور کرے گا، اور عام طور پر چابی، حقیقی ڈریگن طرز کے حوالے کرنے سے پہلے میرے پیارے کے پیچھے ایک بہت بڑا درد ہوگا۔
اس نے وہ تمام چیزیں کیں، لیکن زیادہ تر حصے کے لیے یہ کافی حد تک ساکن رہا اور بہت سارے ہنگاموں اور پھونک پھونک اور کبھی کبھار سانس کے حملوں کے علاوہ، تیر چلانا اور پھر چٹانوں کے پیچھے چھپنا بہت آسان تھا۔
لڑائی کے بہت سے میکینکس لم گراو میں فلائنگ ڈریگن اگیل سے بہت ملتے جلتے ہیں، لیکن جب میں نے اس سے لڑا تو اس میں بہت زیادہ دوڑنا شامل تھا، اور لڑائی ایک بڑے علاقے پر ہوئی۔ لیکن شاید اس وقت ڈریگن کے ساتھ میری ناتجربہ کاری تھی جس نے مجھے خطرے یا شک میں ہونے پر اپنے ڈیفالٹ ہیڈ لیس چکن موڈ میں تبدیل کردیا۔
ڈریگن کا سر اس کی کمزور جگہ ہے، اور اگر آپ اسے وہاں مارنے کا انتظام کرتے ہیں تو اسے زیادہ نقصان پہنچے گا۔ آپ سر پر تالا لگا سکتے ہیں، لیکن جیسا کہ یہ بہت زیادہ گھومتا ہے، رینج کے حملوں سے مارنا آسان نہیں ہے۔ میں نے مجموعی طور پر اس کی بجائے ڈریگن کے جسم پر تالا لگانا زیادہ کارآمد پایا – اگرچہ ہر ایک تیر سر کے مقابلے میں جسم کو کم نقصان پہنچاتا ہے، لیکن ان میں سے بہت کچھ درحقیقت مارے گا۔ اور جو تیر نہ لگیں اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا۔
بہرحال، جب اژدہا آخرکار میں نے تھوڑی سی مالیت کے تیر خرچ کرنے کے بعد نیچے آ گیا، تو ان میٹھے خزانوں کا راستہ کھلا جس کی وہ حفاظت کر رہا تھا اور میں قلعے کی چابی اکٹھا کر سکتا تھا، جو کہ بالکل بھی قلعہ نہیں تھا، بلکہ کچھ سمجھے جانے والے بہت ذہین لوگوں کے لیے اکیڈمی تھا۔ آپ جانتے ہیں کہ اس کا کیا مطلب ہے۔ کتابیں میں سونے یا کسی اور چیز سے بھرے قلعے کو ترجیح دیتا۔ میں یقین نہیں کر سکتا کہ میں نے لائبریری تک رسائی کے لیے درحقیقت ایک ڈریگن کا مقابلہ کیا! ;-)