Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ: 27 ਮਈ 2025 6:37:33 ਪੂ.ਦੁ. UTC
ਗਲਿੰਸਟੋਨ ਡਰੈਗਨ ਸਮੈਰਾਗ ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ, ਗ੍ਰੇਟਰ ਐਨੀਮੀ ਬੌਸ ਵਿੱਚ ਬੌਸਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਲਿਉਰਨੀਆ ਆਫ਼ ਦ ਲੇਕਸ ਵਿੱਚ ਟੈਂਪਲ ਕੁਆਰਟਰ ਦੇ ਉੱਤਰ-ਪੂਰਬ ਵਿੱਚ ਬਾਹਰ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਬੌਸ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਮੁੱਖ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰਾਇਆ ਲੂਕਾਰੀਆ ਅਕੈਡਮੀ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ।
Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਜਾਣਦੇ ਹੋਵੋਗੇ, ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬੌਸ ਤਿੰਨ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਤੱਕ: ਫੀਲਡ ਬੌਸ, ਗ੍ਰੇਟਰ ਐਨੀਮੀ ਬੌਸ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਡੇਮਿਗੌਡਸ ਅਤੇ ਲੈਜੇਂਡਸ।
ਗਲਿੰਸਟੋਨ ਡਰੈਗਨ ਸਮੈਰਾਗ ਮੱਧਮ ਦਰਜੇ, ਗ੍ਰੇਟਰ ਐਨੀਮੀ ਬੌਸ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਾਹਰੀ ਬੌਸ ਹੈ ਜੋ ਲਿਉਰਨੀਆ ਆਫ਼ ਦ ਲੇਕਸ ਵਿੱਚ ਟੈਂਪਲ ਕੁਆਰਟਰ ਦੇ ਉੱਤਰ-ਪੂਰਬ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਬੌਸ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਮੁੱਖ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰਾਇਆ ਲੂਕਾਰੀਆ ਅਕੈਡਮੀ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ। ਜੋ ਕਿ ਨਿਰਪੱਖ ਹੋਣ ਲਈ, ਇਹ ਵੀ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹੈ, ਪਰ ਕਈ ਖੋਜ ਚੇਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।
ਠੀਕ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਉੱਥੇ ਸੀ, ਲਿਊਰਨੀਆ ਦੀਆਂ ਸੁੰਦਰ ਖੋਖਲੀਆਂ ਝੀਲਾਂ ਦੀ ਸ਼ਾਂਤੀ ਨਾਲ ਪੜਚੋਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਇੱਥੇ ਲੁੱਟ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਚੁੱਕ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਉੱਥੇ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਖੋਪੜੀ ਵਿੱਚ ਵਾਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖ ਰਿਹਾ ਸੀ।
ਪਰ ਫਿਰ ਅਚਾਨਕ, ਮੈਨੂੰ ਝੀਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਕਿਲ੍ਹੇ ਵਰਗੀ ਬਣਤਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੱਤੀ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ, ਜੇ ਇਹ ਕਿਲ੍ਹੇ ਵਰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਇੱਕ ਕਿਲ੍ਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਿਲ੍ਹਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵਾਧੂ ਚਰਬੀ ਦੀ ਲੁੱਟ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਮੋਟੀਆਂ ਕੰਧਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਕਿਲ੍ਹਿਆਂ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਵੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਮੇਰੇ ਵਰਗੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਖੋਲ੍ਹਣੇ ਔਖੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਕਤ ਲੁੱਟ ਇਕੱਠੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਕੋਈ ਅਪਵਾਦ ਨਹੀਂ ਸੀ।
ਗੇਟ ਦੇ ਨੇੜੇ ਪਹੁੰਚਣ 'ਤੇ, ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਗਿਆ ਕਿ ਇਹ ਕਿਸੇ ਜਾਦੂਈ ਰੁਕਾਵਟ ਨਾਲ ਬੰਦ ਸੀ। ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇਸਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਕੋਲ ਇੱਕ ਲਾਸ਼ ਵੀ ਸੀ ਜਿਸਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਖਜ਼ਾਨੇ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਸੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਚਾਬੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦਿਖਾਈ ਗਈ ਸੀ। ਕਿੰਨਾ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਅਤੇ ਸ਼ੱਕੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਸਾਨ।
ਮਿਲੇ ਖਜ਼ਾਨੇ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਇਲਾਕੇ ਦੇ ਆਪਣੇ ਨਕਸ਼ੇ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਣਾ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨ ਸੀ ਅਤੇ ਮੈਂ ਜਲਦੀ ਹੀ ਇਹ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢ ਲਿਆ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਵਿਸ਼ਾਲ ਕਿਲ੍ਹੇ ਦੇ ਪੱਛਮੀ ਤੱਟ 'ਤੇ ਇੱਕ ਚੱਟਾਨ ਦੀ ਬਣਤਰ 'ਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਉੱਥੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋਏ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਖਜ਼ਾਨਾ ਖੋਦਣ ਜਾਂ ਸ਼ਾਇਦ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸਰਪ੍ਰਸਤ ਨਾਲ ਲੜਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕੀਤਾ। ਲੜਨਾ ਖੁਦਾਈ ਕਰਨ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਉੱਥੇ ਰਸਤਾ ਲੱਭਣਾ ਕਿੰਨਾ ਆਸਾਨ ਸੀ, ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਆਸਾਨ ਲੜਾਈ ਵੀ ਹੋਵੇਗੀ।
ਪਰ ਚਾਬੀ ਇੱਕ ਅਜਗਰ ਦੁਆਰਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਨਿਕਲੀ। ਇੱਕ ਸੁੱਤਾ ਹੋਇਆ ਅਜਗਰ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਇੱਕ ਅਜਗਰ। ਬੇਸ਼ੱਕ। ਇਸ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕੁਝ ਵੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ।
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਗੁੱਸੇਖੋਰ ਡ੍ਰੈਗਨ ਉਨ੍ਹਾਂ ਮੁਸੀਬਤਾਂ ਤੋਂ ਅਣਜਾਣ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੇ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੋਣ 'ਤੇ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਮੈਂ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਇਹ ਮੇਰੇ ਲੰਬੇ ਧਨੁਸ਼ ਨੂੰ ਧੂੜ ਚੱਟਣ ਦਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਮੌਕਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਡ੍ਰੈਗਨ ਖੁਦ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਰੇਂਜ ਵਾਲੇ ਹਮਲੇ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉੱਡ ਵੀ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਲੁਕਣ ਲਈ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕਵਰ ਦੀ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ, ਤਰਜੀਹੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਅੱਗ-ਰੋਧਕ ਚੀਜ਼ ਤੋਂ ਬਣੀ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਜੋ ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦਰਮਿਆਨੇ ਭੁੰਨੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕਾਂ।
ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ, ਸ਼ੱਕੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ, ਮੈਨੂੰ ਅਜਗਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਚੱਟਾਨ ਦੀ ਬਣਤਰ ਮਿਲੀ, ਜੋ ਕਿ ਤੀਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਛੁਪਣ ਦੀ ਭਾਲ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਸੀ। ਇਹ ਇੱਕ ਕਿਸਮਤ ਹੈ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਨਾਇਕ ਕੌਣ ਹੈ ;-)
ਖੈਰ, ਸੁੱਤੇ ਹੋਏ ਅਜਗਰ ਨੂੰ ਜਗਾਉਣ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕੇ ਹਨ, ਪਰ ਮੇਰਾ ਮਨਪਸੰਦ ਮੂੰਹ 'ਤੇ ਤੀਰ ਮਾਰਨਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਤੋਂ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਜਗਰ ਦਾ ਪਸੰਦੀਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਇਹ ਚਮਕਦਾਰ ਲੁੱਟ ਨਾਲ ਭਰੇ ਇੱਕ ਕਿਲ੍ਹੇ ਤੱਕ ਮੇਰੀ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਰਾਖੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਕਹਿੰਦਾ।
ਸੱਚ ਕਹਾਂ ਤਾਂ, ਇਸ ਅਜਗਰ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਰੇਂਜ ਵਿੱਚ ਜਾਣਾ ਮੇਰੀ ਉਮੀਦ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਨਿਕਲਿਆ। ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉੱਡੇਗਾ, ਅੱਗ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਾਹ ਲਵੇਗਾ, ਮੈਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਥਿਤੀਆਂ ਬਦਲਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚਾਬੀ ਸੌਂਪਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੇਰੇ ਸਵੀਟ ਬੈਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਦਰਦ ਹੋਵੇਗਾ, ਸੱਚੀ ਅਜਗਰ-ਸ਼ੈਲੀ।
ਇਸਨੇ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਕੀਤਾ, ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਸ਼ਾਂਤ ਰਿਹਾ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਫਿੰਗ ਅਤੇ ਫੁੱਲਣ ਅਤੇ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਸਾਹ ਲੈਣ ਦੇ ਦੌਰੇ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੀਰ ਚਲਾਉਣਾ ਅਤੇ ਫਿਰ ਚੱਟਾਨਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਲੁਕਣਾ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨ ਸੀ।
ਇਸ ਲੜਾਈ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਲਿਮਗ੍ਰੇਵ ਵਿੱਚ ਫਲਾਇੰਗ ਡ੍ਰੈਗਨ ਐਜੀਲ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਮਿਲਦੇ-ਜੁਲਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਉਹ ਲੜਾਈ ਲੜੀ, ਤਾਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭੱਜ-ਦੌੜ ਸ਼ਾਮਲ ਸੀ, ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਹੋਈ। ਪਰ ਸ਼ਾਇਦ ਇਹ ਉਸ ਸਮੇਂ ਡਰੈਗਨਾਂ ਨਾਲ ਮੇਰਾ ਤਜਰਬਾ ਨਾ ਹੋਣਾ ਸੀ ਜਿਸਨੇ ਮੈਨੂੰ ਖ਼ਤਰੇ ਜਾਂ ਸ਼ੱਕ ਹੋਣ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਡਿਫਾਲਟ ਹੈੱਡਲੈੱਸ ਚਿਕਨ ਮੋਡ 'ਤੇ ਸਵਿਚ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ।
ਅਜਗਰ ਦਾ ਸਿਰ ਇਸਦਾ ਕਮਜ਼ੋਰ ਸਥਾਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਉੱਥੇ ਮਾਰਨ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ। ਤੁਸੀਂ ਸਿਰ ਨਾਲ ਜੁੜ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਰੇਂਜਡ ਹਮਲਿਆਂ ਨਾਲ ਮਾਰਨਾ ਆਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਜਗਰ ਦੇ ਸਰੀਰ ਨਾਲ ਜੁੜਨਾ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਲੱਗਿਆ - ਭਾਵੇਂ ਹਰੇਕ ਤੀਰ ਸਿਰ ਨਾਲੋਂ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੀਰ ਲੱਗਣਗੇ। ਅਤੇ ਜੋ ਤੀਰ ਨਹੀਂ ਮਾਰਦੇ ਉਹ ਮਾਇਨੇ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੇ।
ਖੈਰ, ਜਦੋਂ ਅਜਗਰ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਮੇਰੇ ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਤੀਰਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲ ਖਰਚ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੇਠਾਂ ਆ ਗਿਆ, ਤਾਂ ਉਸ ਮਿੱਠੇ ਖਜ਼ਾਨਿਆਂ ਦਾ ਰਸਤਾ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਸੀ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਉਹ ਰਾਖੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ ਅਤੇ ਮੈਂ ਕਿਲ੍ਹੇ ਦੀ ਚਾਬੀ ਇਕੱਠੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਕਿਲ੍ਹਾ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਸਗੋਂ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਹੀ ਹੁਸ਼ਿਆਰ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਅਕੈਡਮੀ ਸੀ। ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਇਸਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ। ਕਿਤਾਬਾਂ। ਮੈਂ ਸੋਨੇ ਨਾਲ ਭਰੇ ਕਿਲ੍ਹੇ ਜਾਂ ਕੁਝ ਹੋਰ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦਾ। ਮੈਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਹੀਂ ਹੋ ਰਿਹਾ ਕਿ ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਲਈ ਇੱਕ ਅਜਗਰ ਨਾਲ ਲੜਿਆ ਸੀ! ;-)