Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
Diterbitkan: 27 Mei 2025 pada 6:37:28 PG UTC
Glintstone Dragon Smarag berada di peringkat tengah bos di Elden Ring, Greater Enemy Bosses, dan ditemui di luar timur laut Temple Quarter di Liurnia of the Lakes. Ia adalah bos pilihan dalam erti kata bahawa anda tidak perlu membunuhnya untuk memajukan cerita, tetapi ia menjaga item penting yang agak penting yang anda perlukan untuk mendapatkan akses ke Akademi Raya Lucaria
Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
Seperti yang anda ketahui, bos di Elden Ring dibahagikan kepada tiga peringkat. Dari yang paling rendah hingga yang tertinggi: Bos Lapangan, Bos Musuh Besar dan akhirnya Demigods dan Legenda.
Glintstone Dragon Smarag berada di peringkat tengah, Greater Enemy Bosses, dan merupakan bos luar yang ditemui di timur laut Temple Quarter di Liurnia of the Lakes. Ia adalah bos pilihan dalam erti kata bahawa anda tidak perlu membunuhnya untuk memajukan cerita, tetapi ia menjaga item penting yang agak penting yang anda perlukan untuk mendapatkan akses ke Akademi Raya Lucaria. Untuk bersikap adil, juga adalah pilihan, tetapi terlibat dalam beberapa rantai pencarian.
Baiklah, jadi itulah saya, meneroka tasik cetek yang indah di Liurnia dengan tenang, mengambil sekeping rampasan di sini, menyerang tengkorak musuh di sana, secara keseluruhannya hanya memikirkan urusan saya sendiri.
Tetapi kemudian tiba-tiba, saya terjumpa struktur seperti istana yang sangat besar di tengah-tengah tasik. Seperti yang kita semua tahu, jika ia kelihatan seperti istana, ia mungkin sebuah istana, dan istana cenderung mempunyai dinding tebal untuk melindungi rampasan lemak tambahan di dalamnya.
Malangnya, istana juga cenderung mempunyai pintu yang sukar dibuka untuk orang seperti saya yang ingin mengumpul barang rampasan tersebut, dan ini tidak terkecuali.
Apabila menghampiri pintu pagar, ia menjadi jelas bahawa ia dikunci oleh sejenis penghalang ajaib. Nasib baik, terdapat juga mayat betul-betul di sebelahnya dengan peta harta karun yang menunjukkan lokasi kunci yang diperlukan untuk melepasi penghadang itu. Betapa mudah dan disyaki mudah.
Memadankan peta harta karun yang ditemui dengan peta saya sendiri di kawasan itu cukup mudah dan saya dengan cepat menyimpulkan bahawa saya perlu pergi ke formasi batu di luar pantai barat istana gergasi itu. Dalam perjalanan ke sana, saya memikirkan kemungkinan perlu menggali harta karun atau mungkin melawan sejenis penjaga. Berjuang adalah lebih menyeronokkan daripada menggali dan memandangkan betapa mudahnya untuk mencari jalan ke sana, saya fikir ia akan menjadi pertarungan yang mudah juga.
Tetapi kunci itu ternyata dikawal oleh seekor naga. Naga yang sedang tidur, tetapi masih seekor naga. Sudah tentu. Apa-apa yang kurang jelas akan menjadi terlalu mudah.
Tidak asing dengan masalah yang boleh ditimbulkan oleh naga pemarah apabila anda mendekati mereka, saya memutuskan bahawa ini adalah peluang yang baik untuk menghilangkan busur panjang saya. Masalahnya ialah naga mempunyai beberapa serangan jarak jauh sendiri dan boleh terbang juga, jadi saya juga memerlukan semacam perlindungan untuk bersembunyi di belakang, sebaik-baiknya diperbuat daripada sesuatu yang kalis api untuk mengelakkan diri saya terlalu banyak panggang sederhana.
Sekali lagi, agak mudah, saya menjumpai formasi batu yang lebih kecil tepat di hadapan naga, sesuai untuk mencari perlindungan antara anak panah yang menembak. Ini adalah jenis nasib baik yang mengingatkan saya siapa hero cerita ini ;-)
Bagaimanapun, terdapat banyak cara yang baik untuk membangunkan naga yang sedang tidur, tetapi kegemaran saya adalah anak panah ke muka. Dilihat dari reaksinya, ia pastinya bukan kegemaran naga, tetapi apabila ia menjaga akses saya kepada apa yang saya anggap sebagai istana yang penuh dengan barang rampasan berkilat, ia tidak dapat diperkatakan.
Sejujurnya, menentang naga ini ternyata lebih murah daripada yang saya jangkakan. Saya fikir ia akan lebih banyak terbang, menghembus lebih banyak lagi, memaksa saya menukar kedudukan lebih banyak lagi, dan secara amnya menjadi kesakitan yang besar di belakang manis saya sebelum menyerahkan kunci, gaya naga sebenar.
Ia memang melakukan semua perkara itu, tetapi kebanyakannya ia kekal diam dan selain daripada banyak bunyi sesak dan sesak nafas dan serangan nafas sekali-sekala, ia agak mudah untuk menembak anak panah dan kemudian mencari perlindungan di sebalik batu.
Kebanyakan mekanik pertarungan adalah sangat mirip dengan Flying Dragon Agheel di Limgrave, tetapi apabila saya melawan yang itu, ia melibatkan lebih banyak berlari, dan pergaduhan berlaku di kawasan yang lebih besar. Tetapi mungkin kerana kurang pengalaman saya dengan naga pada masa itu yang membuatkan saya beralih kepada mod ayam tanpa kepala lalai apabila berada dalam bahaya atau ragu-ragu.
Kepala naga adalah titik lemahnya, dan ia akan memerlukan peningkatan kerosakan jika anda berjaya memukulnya di sana. Anda boleh mengunci pada kepala, tetapi kerana ia banyak bergerak, ia tidak mudah untuk dipukul dengan serangan jarak jauh. Saya mendapati secara keseluruhannya lebih berkesan untuk mengunci pada badan naga sebaliknya - walaupun setiap anak panah individu kurang merosakkan badan berbanding dengan kepala, lebih banyak daripada mereka akan terkena. Dan anak panah yang tidak mengenai tidak penting.
Bagaimanapun, apabila naga itu akhirnya jatuh selepas saya menghabiskan sejumlah kecil anak panah, laluan ke khazanah manis yang dijaganya terbuka dan saya boleh mengumpul kunci istana, yang ternyata bukan istana sama sekali, sebaliknya sebuah akademi bagi sesetengah orang yang dianggap sangat pintar. Anda tahu apa maksudnya. Buku. Saya lebih suka istana yang penuh dengan emas atau sesuatu. Saya tidak percaya saya benar-benar bertarung dengan naga kerana akses ke perpustakaan! ;-)