Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
Objavio: 27. maj 2025. 06:37:43 UTC
Glintstone Dragon Smarag je u srednjem sloju šefova u Elden Ringu, Greater Enemy Bosses, i nalazi se na otvorenom severoistočno od Temple Kuarter u Liurnia of the Lakes. To je opcioni šef u smislu da ne morate da ga ubijete da biste unapredili priču, ali čuva prilično važnu ključnu stavku koja će vam trebati da biste dobili pristup Akademiji Raia Lucaria
Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
Kao što verovatno znate, šefovi u Elden Ringu su podeljeni u tri nivoa. Od najnižeg do najvišeg: Field Bosses, Greater Enemy Bosses i na kraju polubogovi i legende.
Glintstone Dragon Smarag je u srednjem sloju, Greater Enemy Bosses, i šef je na otvorenom koji se nalazi severoistočno od Temple Kuarter u Liurnia of the Lakes. To je opcioni šef u smislu da ga ne morate ubiti da biste unapredili priču, ali čuva prilično važnu ključnu stavku koja će vam trebati da biste dobili pristup akademiji Raia Lucaria. Što je fer, takođe nije obavezno, ali je uključeno u nekoliko lanaca potrage.
U redu, eto me, mirno istražujući prelepa plitka jezera Liurnije, pokupivši komad plijena ovde, razbijajući neprijateljsku lobanju tamo, sve u svemu samo gledajući svoja posla stvarno.
Ali onda iznenada, naišao sam na veoma veliku strukturu nalik dvorcu usred jezera. Kao što svi znamo, ako izgleda kao dvorac, verovatno je dvorac, a dvorci imaju tendenciju da imaju debele zidove kako bi zaštitili dodatni masni plen unutra.
Nažalost, dvorci takođe imaju tendenciju da imaju kapije koje su bolovi da se otvore za ljude poput mene koji bi želeli da prikupe pomenuti plen, a ovaj nije bio izuzetak.
Kada smo se približili kapiji, postalo je jasno da je zaključana nekom vrstom magične barijere. Srećom, odmah pored njega bilo je i mrtvo telo sa mapom blaga koja pokazuje lokaciju ključa potrebnog za prolazak kroz barijeru. Kako zgodno i sumnjivo lako.
Usklađivanje pronađene mape blaga sa mojom mapom područja bilo je dovoljno lako i brzo sam zaključio da moram da odem u formaciju stena na zapadnoj obali džinovskog zamka. Na putu do tamo, razmišljao sam o mogućnosti da moram da iskopam blago ili da se možda borim sa nekom vrstom čuvara. Borba je mnogo zabavnija od kopanja i s obzirom na to koliko je lako bilo pronaći put tamo, shvatio sam da će to biti i laka borba.
Ali ispostavilo se da je ključ čuvao zmaj. Uspavani zmaj, ali i dalje zmaj. Naravno. Sve manje bi očigledno bilo previše lako.
Nije stranac u nevoljama koje mrzovoljni zmajevi mogu izazvati kada se približite i lično sa njima, odlučio sam da bi ovo bila dobra prilika da obrišem prašinu sa svog dugog luka. Problem je u tome što zmajevi imaju dosta napada na daljinu i mogu da lete previše, tako da bi mi takođe bila potrebna neka vrsta pokrivača da se sakrije iza, poželjno napravljen od nečeg vatrootpornog kako bi se izbeglo previše srednjeg pečenja sebe.
Još jednom, sumnjivo zgodno, pronašao sam manju formaciju stena ispred zmaja, savršenu za traženje zaklona između ispaljivanja strela. To je vrsta sreće koja me podseća ko je junak ove priče ;-)
U svakom slučaju, postoji mnogo dobrih načina da probudite uspavanog zmaja, ali moj omiljeni je strelica u lice. Sudeći po reakciji, to definitivno nije omiljeni zmaj, ali kada čuva moj pristup onome što pretpostavljam da je zamak pun sjajnog plena, ne dobija pravo glasa.
Da budem iskren, odlazak u raspon protiv ovog zmaja ispostavilo se da je malo otrcaniji nego što sam očekivao. Mislio sam da će leteti okolo mnogo više, udisati vatru mnogo više, naterati me da promenim pozicije mnogo više, i generalno biti ogroman bol u mojoj slatkoj zadnjici pre nego što predam ključ, pravi zmaj-stil.
To je uradio sve te stvari, ali u najvećem delu je ostao prilično miran i osim mnogo huffing i puffing i povremenih napada daha, bilo je prilično lako pucati strele, a zatim tražiti zaklon iza stena.
Mnogi od mehanika borbe su veoma slični Fliing Dragon Agheel u Limgrave, ali kada sam se borio sa tim, to je uključivalo mnogo više trčanja okolo, a borba se odvijala na većem području. Ali možda je samo moje neiskustvo sa zmajevima u to vreme nateralo me da pređem na podrazumevani režim bezglave piletine kada sam u opasnosti ili u nedoumici.
Zmajeva glava je njegova slaba tačka, i to će uzeti povećanu štetu ako uspete da ga udari tamo. Možete zaključati na glavu, ali kako se kreće mnogo, nije lako pogoditi sa napadima na daljinu. Smatrao sam da je generalno efikasnije da se umesto toga zaključam na telo zmaja – iako svaka pojedinačna strela čini manje štete telu nego glavi, mnogo više njih će zapravo pogoditi. A strelice koje ne pogode nisu bitne.
U svakom slučaju, kada je zmaj konačno bio dole nakon što sam potrošio malo bogatstvo u vrednosti od strela, put do slatkog blaga koje je čuvao bio je otvoren i mogao sam da pokupim ključ od zamka, za koji se ispostavilo da uopšte nije dvorac, već akademija za neke navodno veoma pametne ljude. Znate šta to znači. Knjige. Više bih voleo dvorac pun zlata ili tako nešto. Ne mogu da verujem da sam se zapravo borio sa zmajem zbog pristupa biblioteci! ;-)