Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
Objavio: 27. maj 2025. 06:37:43 UTC
Poslednje izmene: 25. januar 2026. 22:33:01 UTC
Glintstone Dragon Smarag je u srednjem sloju šefova u Elden Ringu, Greater Enemy Bosses, i nalazi se na otvorenom severoistočno od Temple Kuarter u Liurnia of the Lakes. To je opcioni šef u smislu da ne morate da ga ubijete da biste unapredili priču, ali čuva prilično važnu ključnu stavku koja će vam trebati da biste dobili pristup Akademiji Raia Lucaria
Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
Kao što verovatno znate, šefovi u Elden Ringu su podeljeni u tri nivoa. Od najnižeg do najvišeg: Field Bosses, Greater Enemy Bosses i na kraju Demigods and Legends.
Glintstone Dragon Smarag je u srednjem sloju, Greater Enemy Bosses, i šef na otvorenom nalazi se severoistočno od Temple Kuarter u Liurnia of the Lakes. To je opcioni šef u smislu da ga ne morate ubiti da biste unapredili priču, ali čuva prilično važnu ključnu stavku koja će vam trebati da biste dobili pristup Raia Lucaria Academi. Što je fer, takođe je opciono, ali je uključeno u nekoliko lanaca zadataka.
U redu, tako da sam bio, mirno istražujući prelepa plitka jezera Liurnia, pokupio komad plena ovde, udarajući u neprijateljsku lobanju tamo, sve u svemu samo gledajući svoj posao stvarno.
Ali onda sam iznenada naišao na veoma veliku strukturu nalik zamku usred jezera. Kao što svi znamo, ako izgleda kao dvorac, verovatno je dvorac, a dvorci imaju tendenciju da imaju debele zidove kako bi zaštitili dodatni debeli plen unutra.
Nažalost, dvorci takođe imaju tendenciju da imaju kapije koje se otvaraju za ljude poput mene koji bi želeli da prikupe pomenuti plen, a ovaj nije bio izuzetak.
Kada su se približili kapiji, postalo je jasno da je zaključana nekom vrstom magične barijere. Srećom, odmah pored njega bilo je i mrtvo telo sa mapom blaga koja je pokazivala lokaciju ključa potrebnog za prolazak kroz barijeru. Kako zgodno i sumnjivo lako.
Usklađivanje pronađene mape blaga sa mojom mapom područja bilo je dovoljno lako i brzo sam zaključio da moram da odem u formaciju stena na zapadnoj obali džinovskog zamka. Na putu do tamo, razmišljao sam o mogućnosti da iskopam blago ili se možda borim protiv neke vrste čuvara. Borba je mnogo zabavnija od kopanja i s obzirom na to koliko je lako bilo pronaći put do tamo, shvatio sam da će to biti i laka borba.
Ali ispostavilo se da ključ čuva zmaj. Usnuli zmaj, ali i dalje zmaj. Naravno. Sve manje bi očigledno bilo previše lako.
Nije stranac u nevoljama mrzovoljni zmajevi mogu da izazovu kada se izbliza i lično sa njima, Odlučio sam da bi ovo bila dobra prilika da prašinu sa mog dugog luka. Problem je u tome što zmajevi imaju dosta napada u rasponu i mogu da lete previše, tako da bi mi takođe bila potrebna neka vrsta poklopca da se sakrije iza, poželjno napravljen od nečeg vatrootpornog da bi se izbeglo dobijanje previše srednjeg pečenja sebe.
Još jednom, sumnjivo zgodno, pronašao sam manju formaciju stena ispred zmaja, savršenu za traženje zaklona između ispaljivanja strela. Ovo je vrsta sreće koja me podseća ko je junak ove priče ;-)
U svakom slučaju, postoji mnogo dobrih načina da probudite uspavanog zmaja, ali moj omiljeni je strela u lice. Sudeći po reakciji, to definitivno nije omiljeno zmaju, ali kada čuva moj pristup onome što pretpostavljam da je zamak pun sjajnog plena, ne može da kaže
Da budem iskren, kretanje u rasponu protiv ovog zmaja ispostavilo se da je malo otrcaniji nego što sam očekivao. Mislio sam da će leteti mnogo više, udisati vatru mnogo više, naterati me da menjam položaje mnogo više, i generalno biti veliki bol u mom slatkom zadnjici pre nego što predam ključ, pravi zmajev stil.
To je uradio sve te stvari, ali u najvećem delu je ostao prilično miran i osim mnogo huffing i puffing i povremenih napada daha, bilo je prilično lako pucati strele, a zatim tražiti zaklon iza stena.
Mnogi od mehanike borbe su veoma slični Fliing Dragon Agheel u Limgrave, ali kada sam se borio sa tim, to je uključivalo mnogo više trčanja okolo, a borba se odvijala na većem prostoru. Ali možda je to bilo samo moje neiskustvo sa zmajevima u to vreme koje me je nateralo da se prebacim na podrazumevani režim bez glave piletine kada sam u opasnosti ili u nedoumici.
Zmajeva glava je njegova slaba tačka, i to će uzeti povećanu štetu ako uspete da ga pogodite tamo. Možete se zaključati na glavi, ali kako se kreće mnogo, nije lako pogoditi napadima na daljinu. Smatrao sam da je generalno efikasnije da se umesto toga zaključam na telo zmaja – iako svaka pojedinačna strela nanosi manje štete telu nego glavi, mnogo više njih će zapravo pogoditi. A strelice koje ne pogađaju nisu bitne.
U svakom slučaju, kada je zmaj konačno pao nakon što sam potrošio malo bogatstvo u strelama, put do slatkog blaga koje je čuvao bio je otvoren i mogao sam da pokupim ključ od zamka, za koji se ispostavilo da uopšte nije dvorac, već akademija za neke navodno veoma pametne ljude. Znate šta to znači. Knjige. Više bih voleo zamak pun zlata ili tako nešto. Ne mogu da verujem da sam se zapravo borio sa zmajem zbog pristupa biblioteci! ;-)
Fan art inspirisan ovom boss borbi







Dalje čitanje
Ako ste uživali u ovom postu, možda će vam se svideti i ovi predlozi:
- Elden Ring: Tibia Mariner (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
- Elden Ring: Black Blade Kindred (Bestial Sanctum) Boss Fight
- Elden Ring: Tree Sentinel Duo (Altus Plateau) Boss Fight
