Elden Ring: Dragão de Glintstone Smarag (Liurnia dos Lagos) Luta contra o chefe
Publicado: 27 de maio de 2025 às 06:32:51 UTC
Glintstone Dragon Smarag está no nível intermediário de chefes em Elden Ring, Greater Enemy Bosses, e é encontrado ao ar livre a nordeste do Temple Quarter em Liurnia of the Lakes. É um chefe opcional, no sentido de que você não precisa matá-lo para avançar na história, mas ele guarda um item-chave muito importante que você precisará para ter acesso à Raya Lucaria Academy
Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
Como você provavelmente sabe, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo ao mais alto: Chefes de campo, Chefes inimigos maiores e, finalmente, semideuses e lendas.
Glintstone Dragon Smarag está no nível intermediário, Greater Enemy Bosses, e é um chefe externo encontrado a nordeste do Temple Quarter em Liurnia of the Lakes. É um chefe opcional, no sentido de que você não precisa matá-lo para avançar na história, mas ele guarda um item-chave bastante importante que você precisará para ter acesso à Raya Lucaria Academy. O que, para ser justo, também é opcional, mas está envolvido em várias cadeias de missões.
Bem, lá estava eu, explorando pacificamente os belos lagos rasos de Liurnia, pegando um saque aqui, esmagando o crânio de um inimigo ali, enfim, cuidando da minha vida.
Mas, de repente, me deparei com uma estrutura muito grande, parecida com um castelo, no meio do lago. Como todos sabemos, se parece um castelo, provavelmente é um castelo, e os castelos tendem a ter paredes grossas para proteger o saque extra gordo em seu interior.
Infelizmente, os castelos também costumam ter portões que são difíceis de abrir para pessoas como eu, que gostariam de coletar esse saque, e esse não foi exceção.
Ao se aproximar do portão, ficou claro que ele estava trancado por algum tipo de barreira mágica. Felizmente, havia também um cadáver ao lado dele com um mapa do tesouro mostrando a localização da chave necessária para atravessar a barreira. Que conveniente e suspeitosamente fácil.
Combinar o mapa do tesouro encontrado com meu próprio mapa da área foi bastante fácil e rapidamente deduzi que precisava ir a uma formação rochosa na costa oeste do castelo gigante. No caminho para lá, pensei na possibilidade de ter de desenterrar um tesouro ou talvez lutar contra algum tipo de guardião. Lutar é muito mais divertido do que cavar e, considerando como foi fácil encontrar o caminho até lá, imaginei que também seria uma luta fácil.
Mas a chave acabou sendo guardada por um dragão. Um dragão adormecido, mas ainda assim um dragão. É claro. Qualquer coisa menos que isso teria sido obviamente muito fácil.
Como não sou alheio aos problemas que os dragões mal-humorados podem causar quando você se aproxima deles, decidi que essa seria uma boa oportunidade para tirar a poeira do meu arco longo. O problema é que os dragões têm alguns ataques à distância e também podem voar, portanto, eu também precisaria de algum tipo de cobertura para me esconder, de preferência feita de algo à prova de fogo para evitar que eu mesmo ficasse muito assado.
Mais uma vez, de forma suspeita e conveniente, encontrei uma formação rochosa menor bem na frente do dragão, perfeita para procurar abrigo entre os disparos de flechas. Esse é o tipo de boa sorte que me faz lembrar quem é o herói desta história ;-)
De qualquer forma, há muitas maneiras boas de acordar um dragão adormecido, mas a minha favorita é uma flecha no rosto. A julgar pela reação, definitivamente não é a preferida do dragão, mas quando ele está guardando o meu acesso ao que eu presumo ser um castelo cheio de saques brilhantes, ele não tem o que dizer.
Para ser sincero, enfrentar esse dragão à distância acabou sendo um pouco mais brega do que eu esperava. Achei que ele voaria muito mais, cuspiria fogo muito mais, me forçaria a trocar de posição muito mais e, de modo geral, seria um grande incômodo para mim antes de entregar a chave, no verdadeiro estilo do dragão.
Ele fez todas essas coisas, mas, na maior parte do tempo, permaneceu bastante imóvel e, além de muitos sopros e ataques ocasionais de sopro, foi muito fácil atirar flechas e procurar abrigo atrás das rochas.
Muitas das mecânicas da luta são muito semelhantes às do Flying Dragon Agheel em Limgrave, mas, quando lutei com esse, havia muito mais correria e a luta ocorreu em uma área maior. Mas talvez tenha sido apenas a minha inexperiência com dragões na época que me fez mudar para o meu modo padrão de galinha sem cabeça quando estava em perigo ou em dúvida.
A cabeça do dragão é seu ponto fraco, e ele sofrerá mais danos se você conseguir atingi-lo ali. Você pode travar a cabeça, mas, como ela se move muito, não é fácil atingi-la com ataques à distância. Em vez disso, achei mais eficaz travar no corpo do dragão - embora cada flecha individual cause menos dano ao corpo do que à cabeça, muito mais flechas serão realmente atingidas. E as flechas que não acertam não importam.
De qualquer forma, quando o dragão foi finalmente abatido depois que gastei uma pequena fortuna em flechas, o caminho para os doces tesouros que ele estava guardando foi aberto e eu pude pegar a chave do castelo, que acabou não sendo um castelo, mas uma academia para algumas pessoas supostamente muito inteligentes. Você sabe o que isso significa. Livros. Eu teria preferido um castelo cheio de ouro ou algo assim. Não acredito que realmente lutei com um dragão para ter acesso a uma biblioteca! ;-)