Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
Objavljeno: 27. svibnja 2025. u 06:36:45 UTC
Glintstone Dragon Smarag nalazi se u srednjoj skupini šefova u Elden Ringu, Greater Enemy Bosses, i nalazi se sjeveroistočno od Hramske četvrti u Liurniji Jezera. To je opcionalni šef u smislu da ga ne morate ubiti da biste napredovali u priči, ali čuva prilično važan ključni predmet koji će vam trebati za pristup Akademiji Raya Lucaria.
Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
Kao što vjerojatno znate, šefovi u Elden Ringu podijeljeni su u tri razine. Od najniže do najviše: Poljski šefovi, Veliki neprijateljski šefovi i na kraju Polubogovi i Legende.
Zmaj od svjetlucavog kamena Smarag nalazi se u srednjoj kategoriji, Velikim neprijateljskim bossovima, i vanjski je boss koji se nalazi sjeveroistočno od Hramske četvrti u Liurniji Jezera. To je opcionalni boss u smislu da ga ne morate ubiti da biste napredovali u priči, ali čuva prilično važan ključni predmet koji će vam trebati za pristup Akademiji Raya Lucaria. Koji je, da budemo pošteni, također opcionalan, ali je uključen u nekoliko lanaca zadataka.
Dakle, bio sam tu, mirno istražujući prekrasna plitka jezera Liurnije, skupljajući ovdje komad plijena, razbijajući ondje neprijateljsku lubanju, općenito sam se samo bavio svojim poslom.
Ali onda sam iznenada naišao na vrlo veliku građevinu nalik dvorcu usred jezera. Kao što svi znamo, ako izgleda kao dvorac, vjerojatno i jest dvorac, a dvorci obično imaju debele zidove kako bi zaštitili višak masnog plijena unutra.
Nažalost, dvorci također imaju vrata koja je ljudima poput mene koji bi željeli prikupiti spomenuti plijen teško otvoriti, a ovaj nije bio iznimka.
Približivši se vratima, postalo je jasno da su zaključana nekom vrstom magične barijere. Srećom, odmah pored njih nalazilo se i mrtvo tijelo s kartom blaga koja je pokazivala lokaciju ključa potrebnog za prolazak kroz barijeru. Kako zgodno i sumnjivo lako.
Usklađivanje pronađene karte blaga s mojom vlastitom kartom područja bilo je dovoljno jednostavno i brzo sam zaključio da moram otići do kamene formacije uz zapadnu obalu divovskog dvorca. Na putu tamo razmišljao sam o mogućnosti da iskopam blago ili se možda borim s nekom vrstom čuvara. Borba je puno zabavnija od kopanja i s obzirom na to koliko je lako bilo pronaći put tamo, pretpostavio sam da će i to biti laka borba.
Ali ispostavilo se da ključ čuva zmaj. Usnuli zmaj, ali ipak zmaj. Naravno. Sve manje od toga očito bi bilo prelako.
Budući da nisam stranac problemima koje mrzovoljni zmajevi mogu uzrokovati kada im se približite, odlučio sam da bi ovo bila dobra prilika da otresem prašinu sa svog dugog luka. Problem je što zmajevi sami imaju dosta napada na daljinu i mogu letjeti, pa bi mi trebao i neki zaklon iza kojeg bih se mogao sakriti, po mogućnosti od nečega vatrostalnog kako bih izbjegao da se previše ispečem.
Još jednom, sumnjivo zgodno, pronašao sam manju kamenu formaciju odmah ispred zmaja, savršenu za traženje zaklona između ispaljenih strijela. To je vrsta sreće koja me podsjeća tko je junak ove priče ;-)
U svakom slučaju, postoji mnogo dobrih načina da se probudi usnuli zmaj, ali moj omiljeni je strijela u lice. Sudeći po reakciji, definitivno nije zmajev omiljeni način, ali kada mi čuva pristup onome što pretpostavljam da je dvorac pun sjajnog plijena, nema pravo glasa.
Iskreno, borba na daljinu protiv ovog zmaja pokazala se malo otrcanijom nego što sam očekivao. Mislio sam da će puno više letjeti okolo, puno više rigati vatru, puno više me tjerati da mijenjam položaje i općenito biti velika gnjavaža prije nego što predam ključ, pravi zmajev stil.
Radilo je sve te stvari, ali većim dijelom je ostalo prilično mirno i osim puno dahtanja, puhanja i povremenih napada daha, bilo je prilično lako odapinjavati strijele, a zatim tražiti zaklon iza stijena.
Mnoge mehanike borbe vrlo su slične Letećem zmaju Agheelu u Limgraveu, ali kada sam se borio s tim, uključivalo je puno više trčanja uokolo, a borba se odvijala na većem području. Ali možda je samo moje neiskustvo sa zmajevima u to vrijeme natjeralo da prebacim na svoj zadani način bezglave kokoši kada sam bio u opasnosti ili nedoumici.
Zmajeva glava je njegova slaba točka i pretrpjet će veću štetu ako ga uspijete pogoditi tamo. Možete se fiksirati na glavu, ali budući da se puno kreće, nije je lako pogoditi napadima na daljinu. Općenito mi se činilo učinkovitijim fiksirati se na tijelo zmaja - iako svaka pojedinačna strijela nanosi manje štete tijelu nego glavi, puno više njih će zapravo pogoditi. A strijele koje ne pogode nisu važne.
Uglavnom, kad je zmaj napokon pao nakon što sam potrošio malo bogatstvo strijela, put do slatkih blaga koje je čuvao bio je otvoren i mogao sam uzeti ključ dvorca, koji se ispostavio da uopće nije bio dvorac, već akademija za neke navodno vrlo pametne ljude. Znate što to znači. Knjige. Radije bih imao dvorac pun zlata ili nečeg sličnog. Ne mogu vjerovati da sam se zapravo borio sa zmajem za pristup knjižnici! ;-)