Miklix

Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight

Publikuar: 27 maj 2025 në 6:36:33 e paradites, UTC

Dragoi me Gurë të Shkëlqyer, Smaragu, është në nivelin e mesëm të bosëve në Elden Ring, Bosët e Armiqve të Mëdhenj, dhe gjendet jashtë në verilindje të Lagjes së Tempullit në Liurnia të Liqeneve. Është një bos opsional në kuptimin që nuk keni nevojë ta vrisni për të avancuar historinë, por ruan një send kyç mjaft të rëndësishëm që do t'ju duhet për të hyrë në Akademinë Raya Lucaria.


Kjo faqe u përkthye me makinë nga anglishtja për ta bërë të aksesueshme për sa më shumë njerëz. Fatkeqësisht, përkthimi me makinë nuk është ende një teknologji e përsosur, kështu që mund të ndodhin gabime. Nëse preferoni, mund ta shikoni versionin origjinal në anglisht këtu:

Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight

Siç ndoshta e dini, bosët në Elden Ring ndahen në tre nivele. Nga më i ulëti në më të lartin: Bosët e Fushës, Bosët e Armiqve të Mëdhenj dhe së fundmi Gjysmëperënditë dhe Legjendat.

Dragoi me Gurë të Shkëlqyer Smarag është në nivelin e mesëm, Shefat e Armiqve të Mëdhenj, dhe është një shef i jashtëm që gjendet në verilindje të Lagjes së Tempullit në Liurnia të Liqeneve. Është një shef opsional në kuptimin që nuk keni nevojë ta vrisni për të avancuar historinë, por ruan një artikull kyç mjaft të rëndësishëm që do t'ju duhet për të hyrë në Akademinë Raya Lucaria. E cila, për të qenë e drejtë, është gjithashtu opsionale, por është e përfshirë në disa zinxhirë misionesh.

Në rregull, ja ku isha, duke eksploruar në paqe liqenet e bukura dhe të cekëta të Liurnias, duke mbledhur një plaçkë këtu, duke i goditur kafkën një armiku atje, dhe në përgjithësi duke u marrë me punët e mia.

Por pastaj, papritmas, hasa në një strukturë shumë të madhe si kështjellë në mes të liqenit. Siç e dimë të gjithë, nëse duket si një kështjellë, ndoshta është një kështjellë, dhe kështjellat kanë tendencë të kenë mure të trasha për të mbrojtur plaçkën e tepërt brenda.

Fatkeqësisht, kështjellat gjithashtu kanë tendencë të kenë porta që është e vështirë t'u hapen njerëzve si unë që duan të mbledhin plaçkën e përmendur, dhe kjo nuk bënte përjashtim.

Kur iu afrua portës, u bë e qartë se ajo ishte e mbyllur nga një lloj barriere magjike. Për fat të mirë, pranë saj ndodhej edhe një kufomë me një hartë thesari që tregonte vendndodhjen e çelësit të nevojshëm për të kaluar barrierën. Sa e përshtatshme dhe dyshueshëm e lehtë.

Përputhja e hartës së thesarit të gjetur me hartën time të zonës ishte mjaft e lehtë dhe shpejt arrita në përfundimin se duhej të shkoja në një formacion shkëmbor në bregun perëndimor të kështjellës gjigante. Gjatë rrugës për atje, mendova për mundësinë e gërmimit të një thesari ose ndoshta për t'u përballur me ndonjë lloj roje. Luftimi është shumë më argëtues sesa gërmimi dhe duke marrë parasysh sa e lehtë kishte qenë të gjeja rrugën për atje, mendova se do të ishte edhe një luftë e lehtë.

Por çelësi doli të ruhej nga një dragua. Një dragua i fjetur, por prapëseprapë një dragua. Sigurisht. Çdo gjë më pak se kjo do të kishte qenë shumë e lehtë.

Jo i panjohur me problemet që mund të shkaktojnë dragonjtë e nevrikosur kur i afrohesh nga afër, kështu që vendosa që kjo do të ishte një mundësi e mirë për të pastruar pluhurin e harkut tim të gjatë. Problemi është se dragonjtë kanë mjaft sulme nga distanca dhe mund të fluturojnë gjithashtu, kështu që do të më duhej edhe një lloj mbulese për t'u fshehur, mundësisht e bërë nga diçka rezistente ndaj zjarrit për të shmangur djegien e tepërt të trupit.

Edhe një herë, në mënyrë të dyshimtë të përshtatshme, gjeta një formacion më të vogël shkëmbor pikërisht përpara dragoit, perfekt për të kërkuar strehë midis shigjetave që qëllojnë. Ky është lloji i fatit të mirë që më kujton se kush është heroi i kësaj historie ;-)

Gjithsesi, ka shumë mënyra të mira për të zgjuar një dragua të fjetur, por e preferuara ime është një shigjetë në fytyrë. Duke gjykuar nga reagimi, definitivisht nuk është e preferuara e dragoit, por kur ruan hyrjen time në atë që supozoj se është një kështjellë plot me plaçka të shndritshme, nuk ka asnjë fjalë.

Të them të drejtën, të luash me këtë dragoj nga distanca doli të ishte pak më e lehtë nga ç’e prisja. Mendova se do të fluturonte shumë më tepër, do të nxirrte shumë më tepër zjarr, do të më detyronte të ndërroja pozicione shumë më shpesh dhe në përgjithësi do të më bezdiste shumë të pasmet para se të më dorëzonte çelësin, në stilin e vërtetë të dragoit.

bëri të gjitha këto gjëra, por për pjesën më të madhe qëndroi mjaft i palëvizshëm dhe, përveç shumë psherëtimave dhe sulmeve të herëpashershme me frymëmarrje, ishte mjaft e lehtë të qëllonte me shigjeta dhe pastaj të kërkonte strehim pas shkëmbinjve.

Shumë nga mekanikat e luftës janë shumë të ngjashme me Flying Dragon Agheel në Limgrave, por kur luftova atë, përfshinte shumë më tepër vrapim përreth dhe lufta u zhvillua në një zonë më të madhe. Por ndoshta ishte vetëm mungesa ime e përvojës me dragonjtë në atë kohë që më bëri të kaloja në modalitetin tim të parazgjedhur të pulës pa kokë kur isha në rrezik ose në dyshim.

Koka e dragoit është pika e tij e dobët dhe do të pësojë dëme më të mëdha nëse arrini ta godisni atje. Mund ta fiksoni në kokë, por meqenëse lëviz shumë, nuk është e lehtë ta godisni me sulme nga distanca. E gjeta në përgjithësi më efektive të fiksohesha në trupin e dragoit - edhe pse çdo shigjetë individuale i shkakton më pak dëme trupit sesa kokës, shumë më tepër shigjeta do të godasin në të vërtetë. Dhe shigjetat që nuk godasin nuk kanë rëndësi.

Gjithsesi, kur dragoi më në fund u rrëzua pasi kisha shpenzuar një pasuri të vogël shigjetash, shtegu për te thesaret e ëmbla që ruante ishte i hapur dhe munda të merrja çelësin e kështjellës, e cila doli të mos ishte fare kështjellë, por më tepër një akademi për disa njerëz gjoja shumë të zgjuar. E dini çfarë do të thotë kjo. Libra. Do të kisha preferuar një kështjellë plot me ar ose diçka të tillë. Nuk mund ta besoj që në të vërtetë luftova me një dragua për të hyrë në një bibliotekë! ;-)

Shpërndaje në BlueskyShpërndaje në FacebookNdani në LinkedInShpërndaje në TumblrShpërndaje në XNdani në LinkedInPin në Pinterest

Mikkel Christensen

Rreth Autorit

Mikkel Christensen
Mikkel është krijuesi dhe pronari i miklix.com. Ai ka mbi 20 vjet përvojë si programues profesional kompjuteri/zhvillues softuerësh dhe aktualisht është i punësuar me kohë të plotë për një korporatë të madhe evropiane IT. Kur nuk bën blog, ai e kalon kohën e lirë në një gamë të gjerë interesash, hobish dhe aktivitetesh, të cilat mund të reflektohen në një farë mase në shumëllojshmërinë e temave të mbuluara në këtë faqe interneti.