Elden Ring: Dragão de Glintstone Smarag (Liurnia dos Lagos) Luta de chefe
Publicado: 27 de maio de 2025 às 06:33:03 UTC
Última atualização: 25 de janeiro de 2026 às 22:32:16 UTC
Glintstone Dragon Smarag está no nível intermediário de chefes em Elden Ring, Chefes Inimigos Maiores, e é encontrado ao ar livre a nordeste do Bairro do Templo em Liurnia dos Lagos. É um boss opcional, no sentido em que não precisas de o matar para avançares na história, mas guarda um item chave bastante importante que precisas para acederes à Academia Raya Lucaria
Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
Como você provavelmente sabe, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo ao mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, finalmente, Semideuses e Lendas.
Glintstone Dragon Smarag está no nível intermédio, Greater Enemy Bosses, e é um boss ao ar livre encontrado a nordeste do Bairro do Templo em Liurnia dos Lagos. É um boss opcional no sentido em que não precisas de o matar para avançar na história, mas guarda um item-chave bastante importante que vais precisar para aceder à Academia Raya Lucaria. Que, para ser justo, também é opcional, mas está envolvido em várias cadeias de missões.
Pronto, lá estava eu, a explorar pacificamente os belos lagos rasos de Liurnia, a apanhar um saque aqui, a partir o crânio de um inimigo ali, no geral a tratar da minha vida.
Mas de repente, deparei-me com uma estrutura muito grande, semelhante a um castelo, no meio do lago. Como todos sabemos, se parece um castelo, provavelmente é um castelo, e os castelos tendem a ter paredes grossas para proteger o saque extra grosso lá dentro.
Infelizmente, os castelos também tendem a ter portões que são complicados de abrir para pessoas como eu que querem recolher esse saque, e este não foi exceção.
Ao aproximar-se do portão, tornou-se claro que estava trancado por algum tipo de barreira mágica. Felizmente, havia também um corpo morto mesmo ao lado com um mapa do tesouro que mostrava a localização da chave necessária para atravessar a barreira. Que conveniente e estranhamente fácil.
Comparar o mapa do tesouro encontrado com o meu próprio mapa da área foi fácil e rapidamente deduzi que precisava de ir a uma formação rochosa na costa oeste do castelo gigante. No caminho, ponderei a possibilidade de ter de desenterrar um tesouro ou talvez lutar contra algum tipo de guardião. Lutar é muito mais divertido do que cavar e, considerando o quão fácil foi encontrar o caminho, achei que também seria uma luta fácil.
Mas a chave acabou por ser guardada por um dragão. Um dragão adormecido, mas ainda assim um dragão. Claro. Qualquer coisa menos do que isso teria sido obviamente demasiado fácil.
Não sou estranho aos problemas que os dragões rabugentos podem causar quando se está perto deles, decidi que esta seria uma boa oportunidade para tirar o pó do meu arco longo. O problema é que os dragões têm bastantes ataques à distância e também conseguem voar, por isso também precisaria de algum tipo de cobertura para me esconder, de preferência feito de algo à prova de fogo para evitar um assado médio demasiado grande.
Mais uma vez, suspeitosamente conveniente, encontrei uma formação rochosa menor mesmo à frente do dragão, perfeita para procurar cobertura entre flechas disparadas. Este é o tipo de sorte que me lembra quem é o herói desta história ;-)
De qualquer forma, há muitas boas formas de acordar um dragão adormecido, mas a minha favorita é uma flecha na cara. A julgar pela reação, definitivamente não é o favorito do dragão, mas quando está a guardar o meu acesso ao que presumo ser um castelo cheio de loot brilhante, não tem voz.
Para ser honesto, ir à distância contra este dragão acabou por ser um pouco mais lamechas do que eu esperava. Pensei que ia voar muito mais, cuspir fogo muito mais, obrigar-me a mudar de posição muito mais vezes e, no geral, ser um grande incómodo antes de entregar a chave, verdadeiro estilo dragão.
Fazia tudo isso, mas na maior parte do tempo mantinha-se bastante imóvel e, tirando muitos suspiros e ataques ocasionais de sopro, era bastante fácil disparar flechas e depois procurar abrigo atrás das rochas.
Muitas das mecânicas da luta são muito semelhantes ao Agheel do Dragão Voador em Limgrave, mas quando lutei essa, envolvia muito mais corridas e a luta decorreu numa área maior. Mas talvez tenha sido apenas a minha inexperiência com dragões na altura que me fez mudar para o meu modo padrão de galinha sem cabeça quando estava em perigo ou em dúvida.
A cabeça do dragão é o seu ponto fraco, e vai sofrer mais dano se conseguires acertar-lhe lá. Podes travar a cabeça, mas como ela se move muito, não é fácil acertar com ataques à distância. No geral, achei mais eficaz fixar o corpo do dragão – mesmo que cada flecha individual cause menos dano ao corpo do que à cabeça, muitas delas realmente acertam. E flechas que não acertam não importam.
De qualquer forma, quando o dragão finalmente caiu depois de eu ter gasto uma pequena fortuna em flechas, o caminho para os doces tesouros que guardava estava aberto e pude recolher a chave do castelo, que afinal não era um castelo, mas sim uma academia para algumas pessoas supostamente muito inteligentes. Sabes o que isso significa. Livros. Preferia um castelo cheio de ouro ou algo assim. Não acredito que realmente lutei contra um dragão pelo acesso a uma biblioteca! ;-)
Arte de fãs inspirada nesta luta contra o chefe







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