Elden Ring: Dragão de Glintstone Smarag (Liurnia dos Lagos) Luta de chefe
Publicado: 27 de maio de 2025 às 06:33:03 UTC
Glintstone Dragon Smarag está no nível intermediário de chefes em Elden Ring, Chefes Inimigos Maiores, e é encontrado ao ar livre a nordeste do Bairro do Templo em Liurnia dos Lagos. É um boss opcional, no sentido em que não precisas de o matar para avançares na história, mas guarda um item chave bastante importante que precisas para acederes à Academia Raya Lucaria
Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
Como provavelmente sabes, os bosses em Elden Ring estão divididos em três níveis. Do mais baixo para o mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, finalmente, Semideuses e Lendas.
Glintstone Dragon Smarag está no nível intermediário, Greater Enemy Bosses, e é um boss ao ar livre encontrado a nordeste do Temple Quarter em Liurnia of the Lakes. É um boss opcional, no sentido em que não precisas de o matar para avançares na história, mas guarda um item chave bastante importante que precisas para acederes à Academia Raya Lucaria. O que, para ser justo, também é opcional, mas está envolvido em várias cadeias de missões.
Ora bem, lá estava eu, a explorar pacificamente os belos lagos rasos de Liurnia, a apanhar um pedaço de saque aqui, a esmagar o crânio de um inimigo ali, no geral, a meter-me na minha vida.
Mas, de repente, deparei-me com uma estrutura muito grande, semelhante a um castelo, no meio do lago. Como todos sabemos, se se parece com um castelo, provavelmente é um castelo, e os castelos tendem a ter paredes grossas para proteger o saque extra gordo lá dentro.
Infelizmente, os castelos também tendem a ter portões que são difíceis de abrir para pessoas como eu, que gostariam de recolher esse saque, e este não era exceção.
Ao aproximar-me do portão, tornou-se claro que estava trancado por uma espécie de barreira mágica. Felizmente, havia também um cadáver mesmo ao lado com um mapa do tesouro que mostrava a localização da chave necessária para passar a barreira. Que conveniente e suspeitosamente fácil.
A comparação do mapa do tesouro encontrado com o meu próprio mapa da área foi bastante fácil e rapidamente deduzi que precisava de ir a uma formação rochosa ao largo da costa oeste do castelo gigante. No caminho para lá, ponderei a possibilidade de ter de desenterrar um tesouro ou talvez lutar contra uma espécie de guardião. Lutar é muito mais divertido do que escavar e, tendo em conta a facilidade com que tinha encontrado o caminho para lá, pensei que também seria uma luta fácil.
Mas a chave acabou por ser guardada por um dragão. Um dragão adormecido, mas ainda assim um dragão. Claro que sim. Qualquer coisa menos que isso teria sido obviamente demasiado fácil.
Não sendo alheio aos problemas que os dragões mal-humorados podem causar quando nos aproximamos deles, decidi que esta seria uma boa oportunidade para tirar o pó ao meu arco longo. O problema é que os dragões têm alguns ataques à distância e também podem voar, por isso também precisaria de algum tipo de cobertura para me esconder, de preferência feita de algo à prova de fogo para evitar que eu próprio ficasse demasiado assado.
Mais uma vez, por conveniência suspeita, encontrei uma formação rochosa mais pequena mesmo em frente ao dragão, perfeita para procurar abrigo entre disparos de setas. Este é o tipo de sorte que me faz lembrar quem é o herói desta história ;-)
De qualquer forma, há muitas boas maneiras de acordar um dragão adormecido, mas a minha preferida é uma flecha na cara. A julgar pela reação, não é definitivamente a preferida do dragão, mas quando ele está a guardar o meu acesso ao que presumo ser um castelo cheio de saques brilhantes, ele não tem voto na matéria.
Para ser sincero, enfrentar este dragão à distância acabou por ser um pouco mais foleiro do que eu esperava. Pensei que ele iria voar muito mais, cuspir fogo muito mais, obrigar-me a mudar de posição muito mais e, de um modo geral, ser uma grande dor de cabeça antes de me entregar a chave, ao verdadeiro estilo do dragão.
Ele fez tudo isso, mas, na maior parte do tempo, manteve-se bastante imóvel e, para além de um monte de bufadas e ataques ocasionais de sopro, foi bastante fácil disparar flechas e depois procurar abrigo atrás das rochas.
Muitas das mecânicas da luta são muito semelhantes às do Dragão Voador Agheel em Limgrave, mas quando lutei com esse, havia muito mais corrida e a luta teve lugar numa área maior. Mas talvez tenha sido apenas a minha inexperiência com dragões na altura que me fez mudar para o meu modo padrão de galinha sem cabeça quando em perigo ou em dúvida.
A cabeça do dragão é o seu ponto fraco, e sofrerá mais danos se o conseguires atingir. Podes fixar a cabeça, mas como ela se move muito, não é fácil atingi-la com ataques à distância. Achei que era mais eficaz acertar no corpo do dragão - apesar de cada flecha causar menos danos no corpo do que na cabeça, muito mais flechas acertam. E as flechas que não acertam não têm importância.
De qualquer forma, quando o dragão foi finalmente abatido, depois de eu ter gasto uma pequena fortuna em flechas, o caminho para os doces tesouros que ele guardava estava aberto e eu pude recolher a chave do castelo, que afinal não era de todo um castelo, mas sim uma academia para umas pessoas supostamente muito inteligentes. Sabes o que isso significa. Livros. Eu teria preferido um castelo cheio de ouro ou algo do género. Não acredito que lutei com um dragão pelo acesso a uma biblioteca! ;-)