Miklix

Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight

Gepubliseer: 16 Oktober 2025 om 12:51:56 UTC

Rykard, Heer van Godslastering, is in die hoogste vlak van base in Elden Ring, Halfgode, en is die hoofbaas in die Vulkaanherehuis-gebied van Mount Gelmir. Hy is tegnies 'n opsionele baas in die sin dat jy hom nie hoef dood te maak om die hoofstorie van die spel te vorder nie, maar hy is ook 'n skerfdraer, en ten minste twee van die vyf skerfdraers moet verslaan word.


Hierdie bladsy is masjienvertaal uit Engels om dit vir soveel mense moontlik toeganklik te maak. Ongelukkig is masjienvertaling nog nie 'n volmaakte tegnologie nie, dus kan foute voorkom. As jy verkies, kan jy die oorspronklike Engelse weergawe hier sien:

Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight

Soos jy waarskynlik weet, word base in Elden Ring in drie vlakke verdeel. Van die laagste tot die hoogste: Veldbase, Groot Vyandbase en laastens Halfgode en Legendes.

Rykard, Heer van Godslastering, is in die hoogste vlak, Halfgode, en is die hoofbaas in die Vulkaanlandgoed-gebied van Berg Gelmir. Hy is tegnies 'n opsionele baas in die sin dat jy hom nie hoef dood te maak om die hoofstorie van die spel te vorder nie, maar hy is ook 'n skerfdraer, en ten minste twee van die vyf skerfdraers moet verslaan word.

Nadat jy 'n paar sluipmoordtogte vir Volcano Manor voltooi het, sal jy uiteindelik gevra word of jy met hul Here wil ontmoet. As jy instem om dit te doen, sal jy na 'n klein grot met 'n Plek van Genade en 'n misdeur vervoer word. Op hierdie stadium dink jy dalk dat jy uiteindelik die een misdeur in die hele spel gevind het wat nie iets verskrikliks daaragter het wat jou wil doodmaak nie, maar dan vergeet jy waarskynlik watter spel jy speel. Natuurlik wil die Here waarvoor jy pas missies gedoen het, jou doodmaak.

Blykbaar kan jy ook by die baas uitkom deur deur 'n geheime kerker te gaan, as jy nie die sluipmoordmissies wil doen nie. Ek het die missies gedoen omdat doodmaak min of meer is wat ek in hierdie speletjie doen, en ek het nie destyds van die roete deur die geheime kerker geweet nie. Ek dink hulle het eintlik 'n redelike goeie werk gedoen om dit toe geheim te hou.

Om die missieroete te volg, vereis jy toegang tot Bergtoppe van die Reuse voordat jy die laaste teiken kan kry, terwyl om deur die geheime kerker te gaan, jou waarskynlik die baas gouer sal laat trotseer. Ek moet self nog die kerkerdeel doen, maar ek het gelees dat daar 'n paar base daar is, so ek sal moet gaan en seker maak dat hulle nie uitgesluit voel deur toegelaat te word om aan die lewe te bly nie. Ek sal in ander video's daarop terugkom.

Hoe dit ook al sy, ek het gedink dat dit 'n voorreg en 'n eer sou wees om gevra te word om iemand se gewaardeerde heer te ontmoet, maar in plaas daarvan blyk dit 'n bose plan te wees om my in 'n grot toe te sluit met 'n reuse slang. So reusagtig dat dit Halfgode eet, tensy sy naam net 'n vals titel is.

Net binne die mishek het iemand baie gerieflik 'n groot spies genaamd Slangjagter agtergelaat. As in ag geneem word dat die baas voor my 'n enorme slang was, was selfs my ernstig gebrekkige raaiseloplossingsvaardighede in hierdie geval voldoende, so ek het die ding dadelik toegerus en myself voorberei vir 'n glorieryke geveg.

Die belangrikste ding omtrent die Slangjagter is dat dit 'n unieke wapenkuns genaamd Groot-Slangjag het. Dit is basies 'n baie langafstandaanval wat lank neem om af te handel, soortgelyk aan die weerlig op die Bolt of Gransax, maar selfs stadiger om af te vuur. Die wapenkuns werk blykbaar net in hierdie ontmoeting, so as jy dit wil probeer, is dit die enigste plek om dit te doen. En jy kan nie 'n groot spies met 'n unieke en dodelike vaardigheid voor my neersit en verwag dat ek dit nie moet probeer nie. Eintlik behou die spies wel sy wapenkuns na hierdie ontmoeting, maar in 'n baie swakker weergawe.

Die spies skaal meestal met krag en tot 'n mindere mate met behendigheid. Dit kan opgegradeer word, maar ek is nie seker of dit die moeite werd is nie. Soos genoem, buite hierdie ontmoeting sal die wapenkuns baie swakker wees, so ek wou nie materiaal daaraan spandeer nie. Jou kilometers kan wissel.

Aangesien die baas in die middel van 'n poel gesmelte lawa woon, dink ek dis redelik om aan te neem dat dit veronderstel is om van afstand af geveg te word, anders moes hulle 'n asbes-onderbroek in plaas van 'n langafstandspies gelos het. Ek hoor daardie goed is verskriklik jeukerig, so dis waarskynlik beter om net jou soet agterstewe uit die lawa te hou.

Om op afstand te bly en die spies te gebruik om na die baas te skiet, maak die geveg makliker, maar dit neem 'n rukkie. Die baas het ook verskeie langafstandaanvalle waarvoor jy moet oppas. Die een wat my die meeste gepla het, was toe die slang my opgeraap en probeer het om my te eet, maar ek moet aaklig smaak, want dit het my altyd weer uitgespoeg. Dit is nog 'n geval van doen wat ek sê en nie wat ek doen nie, want ek is baie keer so opgeraap en dit was eers teen die einde van die geveg dat ek redelik goed geword het om dit te vermy.

Ek is nie seker of jy eintlik net die afstandaanval op die Slangjagter moet gebruik om die baas te beveg nie. Ek dink ander wapens kan ook werk, maar aangesien my enigste ander opsies vir afstandgeveg pyle is (wat op hierdie stadium van die spel jammerlike skade aanrig) en die Bolt of Gransax, het ek besluit om die gereedskap wat vir die werk ontwerp is, te gebruik en net die spies te gebruik. Dit verbruik minder fokus as Bolt of Gransax, maar steeds genoeg dat ek versigtig moes wees om nie op te raak nie.

Met een van die vorige pogings het ek probeer om saam met Black Knife Tiche te span, maar dit het nie gelyk of sy die baas soveel oorheers soos gewoonlik nie, en sy verg baie fokus om op te roep, so ek het gedink dit sou beter wees om die fokus eerder op die skiet met die spies te spandeer. Agterna beskou, is ek nie seker of dit veel verskil gemaak het nie, aangesien die baas redelik stadig op my laaste en suksesvolle poging gelyk het, so miskien het Tiche meer skade daaraan aangerig as wat ek besef het.

Hoe dit ook al sy, hierdie is een van daardie irriterende twee-stadium base, waar dit net wanneer jy dink jy het gewen, weer sal opstaan met 'n nuwe en heeltemal volle gesondheidsbalk. In hierdie geval onthul die groot slang sy ware gesig en dat dit in werklikheid Rykard, Heer van Godslastering, is. Jy sou dink dat dit 'n beter voorkoms as 'n slang sou wees, maar jy sou verkeerd wees. 'n Slang met 'n Heer se gesig daarop is selfs grilleriger.

Fase twee van die geveg is soortgelyk aan fase een, in die sin dat die groot slang steeds sal probeer om jou op te raap en te eet, maar nou het dit ook 'n Here se gesig en 'n groot swaard waarmee dit jou probeer slaan. Dit lyk asof hierdie konsep om mense met groot voorwerpe te probeer slaan 'n herhalende tendens onder base in hierdie speletjie is. Asof dit nie erg genoeg was om deur 'n groot slang gebyt en geëet te word nie, o nee, kom ons gee dit 'n swaard sodat dit ook mense kan slaan.

Op 'n stadium sal die baas ook 'n klomp vlammende skedels oproep. Ek is nie seker presies wat dit veroorsaak nie. Miskien is dit wanneer die vloer amper heeltemal lawa is, miskien is dit net omdat ek regtig stadig is, of miskien is dit net 'n baas wat so irriterend soos gewoonlik is. In elk geval, ek stel voor dat jy net rondbeweeg en fokus op die vermyding van die skedels, aangesien dit nie vir baie lank is nie en hulle ontplof vir baie skade as hulle jou tref, so laat die baas net sy baas-ding op sy eie doen terwyl jy aan die lewe bly en leef om soete wraak op die slang te neem.

Nadat die skedels weg is, sal van die uitbreidende lawavloer weer solied wees, wat dit makliker maak om rond te beweeg. Die baas byt steeds met die slangkop en swaai sy swaard by elke geleentheid, so jy kan nog nie ontspan nie. Of miskien kan jy. Ek hoor hierdie dinge verskil baie van persoon tot persoon, maar ek vind dit persoonlik moeilik om te ontspan terwyl 'n slang byt en 'n swaard na my swaai in 'n grot vol lawa.

Wanneer die baas uiteindelik sterf, sal dit beweer dat 'n slang nooit sterf nie. Die feit dat ek dit so pas doodgemaak het, sou anders suggereer, maar ek is beslis nie 'n veearts nie, so ver is dit van my om 'n slang dood te verklaar. Maar as in ag geneem word dat lieg die een ding is waarvoor pratende slange bekend is, is ek geneig om sulke verklarings met 'n knippie sout te neem.

As jy teruggaan na die hoofsaal in Volcano Manor en met Tanith praat, sal sy bevestig dat Rykard onsterflik is en eendag sterker sal terugkeer. Gelukkig is dit 'n probleem waaroor ons ons nie hoef te bekommer tot New Game Plus nie, en miskien sal ons dit nie eers doen nie, so vir nou beskou ek dit as opgelos. Sy sê ook dat almal Volcano Manor sal verlaat. Ek dink hulle het almal regtig van die ou slang gehou, maar dan moes hulle my waarskynlik nie gestuur het om 'n konflik daarmee te hê nie.

Oor die algemeen het ek dit 'n prettige en unieke baasgeveg gevind. As ek net die voorsiene afstandaanval gebruik soos ek gedoen het, sou ek sê dat dit waarskynlik wys sou wees om 'n bietjie harder te probeer om die baas se aanvalle te vermy. Daar is duidelike openinge wanneer dit moontlik is om die stadige aanval af te rond, maar ek sou dikwels in die middel daarvan vasgevang word omdat ek te ongeduldig was en dit net harder en vinniger wou slaan. Tog het ek daarin geslaag om daardeur te kom, maar dit kon beslis meer elegant gedoen gewees het.

En nou vir die gewone vervelige besonderhede oor my karakter. Ek speel as 'n meestal Behendigheidsbou. Die nabygevegswapen wat ek in hierdie geveg gebruik het, is die Slangjagter, wat net voor die baas gevind word. Ek het slegs sy afstandswapenkuns, Groot-Slangjag, gebruik. My skild is die Groot Skilpaddop, wat ek meestal dra vir die stamina-herstel. Ek was vlak 139 toe hierdie video opgeneem is, wat ek dink 'n bietjie hoog is, maar ek het die geveg steeds redelik uitdagend gevind. Ek soek altyd na die ideale plek waar dit nie 'n verstand-verstomende maklike modus is nie, maar ook nie so moeilik dat ek ure lank op dieselfde baas vasgevang sal wees nie ;-)

Verdere Leeswerk

As jy hierdie plasing geniet het, sal jy dalk ook van hierdie voorstelle hou:


Deel op BlueskyDeel op FacebookDeel op LinkedInDeel op TumblrDeel op XDeel op LinkedInSpeld op Pinterest

Mikkel Christensen

Oor die skrywer

Mikkel Christensen
Mikkel is die skepper en eienaar van miklix.com. Hy het meer as 20 jaar ondervinding as 'n professionele rekenaarprogrammeerder/sagteware-ontwikkelaar en is tans voltyds in diens van 'n groot Europese IT-korporasie. Wanneer hy nie blog nie, spandeer hy sy vrye tyd aan 'n groot verskeidenheid belangstellings, stokperdjies en aktiwiteite, wat tot 'n mate weerspieël kan word in die verskeidenheid onderwerpe wat op hierdie webwerf gedek word.