Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight
Avaldatud: 16. oktoober 2025, kell 12:51:12 UTC
Rykard, Jumalateotuse isand, on Elden Ringi kõrgeima bossi, pooljumalate seas ning peamine boss Gelmiri mäe vulkaanimõisa piirkonnas. Tehniliselt on ta valikuline boss selles mõttes, et mängu põhiloo edasiliikumiseks ei pea teda tapma, kuid ta on ka killukandja ja vähemalt kaks viiest killukandjast tuleb alistada.
Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight
Nagu te ilmselt teate, jagunevad Elden Ringi bossid kolmeks tasemeks. Madalaimast kõrgeimani: välibossid, suurema vaenlase bossid ning lõpuks pooljumalad ja legendid.
Rykard, Jumalateotuse isand, on kõrgeimal tasemel, pooljumalate seas, ja ta on Gelmiri mäe vulkaanimõisa piirkonna peamine boss. Tehniliselt on ta valikuline boss selles mõttes, et teda ei pea mängu põhiloo edasiliikumiseks tapma, kuid ta on ka killukandja ja vähemalt kaks viiest killukandjast tuleb alistada.
Pärast Volcano Manori mõrvaülesannete täitmist küsitakse teilt lõpuks, kas soovite kohtuda nende isandaga. Nõustudes jõuate väikesesse koopasse, kus on Armukoht ja uduuks. Sel hetkel võite mõelda, et olete lõpuks leidnud kogu mängu ainsa uduukse, mille taga pole midagi kohutavat, mis tahab teid tappa, aga siis unustate ilmselt, millist mängu te mängite. Muidugi tahab isand, kelle jaoks te just missioone tegite, teid tappa.
Ilmselt saab bossi juurde ka salajase vangikongi kaudu, kui sa ei taha mõrvamissioone teha. Mina tegin need missioonid ära, sest tapmine on selles mängus enam-vähem see, millega ma tegelen, ja ma ei teadnud tol ajal salajase vangikongi teekonnast midagi. Ma arvan, et nad hoidsid seda tol ajal tegelikult päris hästi saladuses.
Missioonitee läbimiseks on vaja pääseda ligi Hiiglaste mägede tippudele enne viimase sihtmärgi kättesaamist, samas kui salajase vangikongi läbimine laseb sul tõenäoliselt bossiga varem silmitsi seista. Ma pole ise vangikongi osa veel läbinud, aga olen lugenud, et seal on paar bossi, seega pean minema ja veenduma, et nad ei tunneks end ellujäämise tõttu kõrvalejäetuna. Ma tulen selle juurde tagasi teistes videotes.
Igatahes arvasin, et kellegi lugupeetud isandaga kohtumine on privileeg ja auasi, aga selgus hoopis, et tegemist on kurja plaaniga lukustada mind koopasse hiiglasliku maoga. Nii hiiglasliku, et sööb pooljumalaid, kui just selle nimi pole lihtsalt väljamõeldud tiitel.
Uduvärava sees oli keegi väga mugavalt maha jätnud suure oda nimega Madukütt. Arvestades, et minu ees seisev boss oli tohutu madu, olid isegi minu äärmiselt puudulikud mõistatuste lahendamise oskused sel juhul piisavad, seega varustasin selle koheselt ja valmistusin hiilgavaks lahinguks.
Maoküti juures on peamine see, et sellel on ainulaadne relvakujundus nimega Suur Maokütt. See on põhimõtteliselt väga pikamaarünnak, mille käivitamine võtab kaua aega, sarnaselt välguga Gransaxi välgul, kuid tulistamine on veelgi aeglasem. Relvakujundus toimib ilmselt ainult selles kohtumises, seega kui soovite seda proovida, on see ainus koht, kus seda teha. Ja te ei saa panna minu ette tohutut oda unikaalse ja surmava oskusega ning eeldada, et ma seda ei proovi. Tegelikult säilitab oda oma relvakujunduse ka pärast seda kohtumist, aga palju nõrgemas versioonis.
Oda skaleerub peamiselt jõu ja vähemal määral osavuse abil. Seda saab täiustada, aga ma pole kindel, kas see on seda väärt. Nagu mainitud, on väljaspool seda kohtumist relvakunst palju nõrgem, seega ma isiklikult ei tahtnud sellele materjale kulutada. Teie läbisõit võib erineda.
Arvestades, et boss elab keset sula laava lompi, on minu arvates mõistlik eeldada, et sellega peaks võitlema kaugvõitluses, vastasel juhul oleksid nad pidanud pikamaa oda asemel jätma asbestist aluspüksid. Olen kuulnud, et need asjad on kohutavalt sügelevad, seega on ilmselt parem oma magus laavast eemal hoida.
Kauguses püsimine ja oda kasutamine bossi pihta tulistamiseks muudab võitluse lihtsamaks, aga võtab aega. Bossil on ka mitu pikamaa rünnakut, mille suhtes tuleb ettevaatlik olla. Kõige rohkem tegi mind see, kui madu mu kinni haaras ja üritas mind süüa, aga ma maitseb vist kohutavalt, sest see sülitas mu alati uuesti välja. See on järjekordne juhtum, kus tuleb teha seda, mida ma ütlen, mitte seda, mida ma teen, sest mind on niimoodi palju kordi kinni püütud ja alles võitluse lõpupoole sain ma selle vältimises suhteliselt osavaks.
Ma pole kindel, kas bossi vastu võitlemiseks peaks tegelikult kasutama ainult Maduküti kaugrünnakut. Ma arvan, et ka teised relvad võiksid sama hästi toimida, aga kuna minu ainsad kaugvõitluse võimalused on nooled (mis teevad mängu selles etapis haletsusväärset kahju) ja Gransaxi välk, otsustasin kasutada selleks tööks mõeldud tööriista ja lihtsalt oda. See võtab vähem tähelepanu kui Gransaxi välk, aga siiski piisavalt, et pidin olema ettevaatlik, et see otsa ei saaks.
Ühel varasemal katsel proovisin liituda Black Knife Tichega, aga ta ei paistnud bossi nii domineerivat kui tavaliselt ja tema kutsumine nõuab palju tähelepanu, seega arvasin, et parem oleks keskenduda hoopis odaga tulistamisele. Tagantjärele pole ma kindel, kas see suurt vahet tegi, kuna boss tundus mu viimasel ja edukal katsel üsna aeglaselt langevat, seega võib-olla tegi Tiche talle rohkem kahju, kui ma arvasin.
Igatahes on see üks neist tüütutest kaheastmelistest bossidest, kus just siis, kui arvad, et oled võitnud, tõuseb see uuesti uue ja täiesti täis terviseribaga. Sel juhul paljastab suur madu oma tõelise näo ja et see on tegelikult Rykard, Jumalateotuse isand. Võiks arvata, et see näeb parem välja kui madu, aga sa eksid. Madu, millel on isanda nägu, on veelgi jubedam.
Võitluse teine faas sarnaneb esimesega selles mõttes, et suur madu üritab sind ikka haarata ja ära süüa, aga nüüd on tal ka isanda nägu ja tohutu mõõk, millega ta sind lüüa üritab. Paistab, et see kontseptsioon, kus inimesi suurte esemetega lüüakse, on selles mängus bosside seas korduv trend. Nagu poleks tohutu mao hammustuse ja söömise tõttu veel piisavalt hull, oh ei, anname talle mõõga, et ta saaks ka inimesi lüüa.
Mingil hetkel kutsub boss esile ka hulga põlevaid koljusid. Ma pole päris kindel, mis seda vallandab. Võib-olla on see siis, kui põrand on peaaegu täielikult laavaga kaetud, võib-olla on see lihtsalt sellepärast, et ma olen väga aeglane, või äkki on see lihtsalt boss sama tüütu kui tavaliselt. Igal juhul soovitan lihtsalt ringi liikuda ja keskenduda koljude vältimisele, kuna see ei kesta kaua ja need plahvatavad, tekitades palju kahju, kui sind tabavad, seega lase bossil oma bossitööd ise teha, kuni sina ellu jääd ja elad, et maole magusalt kätte maksta.
Pärast koljude kadumist on osa paisuvast laavapõhjast taas tahke, mis teeb liikumise lihtsamaks. Boss hammustab endiselt maopeaga ja vehib igal võimalusel oma mõõgaga, seega ei saa te veel lõõgastuda. Või äkki saate. Olen kuulnud, et need asjad on inimeseti väga erinevad, aga mul isiklikult on raske lõõgastuda, kui madu hammustab ja mõõk minu poole laavat täis koopas kiigub.
Kui boss lõpuks sureb, väidab ta, et madu ei sure kunagi. See, et ma ta just tapsin, viitab vastupidisele, aga ma pole kindlasti veterinaar, seega olgu minust asi mao surnuks kuulutamises. Arvestades aga, et valetamine on ainus asi, mille poolest rääkivad maod tuntud on, kipun ma selliseid kuulutusi võtma teatava umbusuga.
Kui sa lähed tagasi Volcano Manori peasaali ja räägid Tanithiga, kinnitab ta, et Rykard on surematu ja naaseb ühel päeval tugevamana. Õnneks on see probleem, mille pärast me ei pea enne uut mängu muretsema ja võib-olla me ei tee sedagi, seega praegu pean probleemi lahendatuks. Ta ütleb ka, et kõik lahkuvad Volcano Manorist. Ma arvan, et neile kõigile meeldis vana madu väga, aga siis poleks nad ilmselt pidanud mind sellega konflikti tekitama saatma.
Kokkuvõttes leidsin, et see oli lõbus ja ainulaadne bossivõitlus. Kui kasutaksin ainult etteantud kaugrünnakut, nagu ma tegin, ütleksin, et oleks ilmselt tark natuke rohkem pingutada, et bossi rünnakuid vältida. On selgeid võimalusi aeglase rünnaku lõpetamiseks, aga ma jäin tihtipeale selle keskele kinni, sest olin liiga kannatamatu ja tahtsin lihtsalt kõvemini ja kiiremini lüüa. Sellegipoolest õnnestus mul see läbida, aga seda oleks kindlasti saanud elegantsemalt teha.
Ja nüüd tavapäraste igavate detailide juurde minu tegelase kohta. Mängin enamasti osavuse tasemel. Lähivõitlusrelvana kasutasin selles võitluses Madukütti, mis asub vahetult enne bossi. Kasutasin ainult selle kaugrelva kunsti, Suurt Madujahti. Minu kilp on Suur Kilpkonnakoor, mida kannan enamasti vastupidavuse taastamiseks. Selle video salvestamise ajal olin 139. tasemel, mis minu arvates on natuke kõrge, aga võitlus oli siiski üsna keeruline. Otsin alati seda magusat kohta, kus see pole nii meeli tuimestav lihtne režiim, aga samas ka mitte nii raske, et ma jääksin tundideks sama bossi otsa ;-)
Lisalugemist
Kui see postitus teile meeldis, võivad teile meeldida ka need soovitused:
- Elden Ring: Magma Wyrm Makar (Ruin-Strewn Precipice) Boss Fight
- Elden Ring: Necromancer Garris (Sage's Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Stonedigger Troll (Limgrave Tunnels) Boss Fight