Miklix

Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight

Yayınlandı: 16 Ekim 2025 12:51:33 UTC

Rykard, Lord of Blasphemy, Elden Ring'deki en yüksek seviyeli boss'lardan biri ve Demigods'ta yer alıyor. Gelmir Dağı'nın Volcano Manor bölgesinin ana boss'u. Teknik olarak isteğe bağlı bir boss, yani oyunun ana hikâyesinde ilerlemek için onu öldürmeniz gerekmiyor, ancak aynı zamanda bir parça taşıyıcısı ve beş parça taşıyıcısından en az ikisinin yenilmesi gerekiyor.


Bu sayfa, mümkün olduğunca çok kişi tarafından erişilebilir olması amacıyla İngilizce'den makine çevirisiyle çevrilmiştir. Ne yazık ki, makine çevirisi henüz mükemmelleştirilmiş bir teknoloji değildir, bu nedenle hatalar meydana gelebilir. Tercih ederseniz, orijinal İngilizce versiyonu buradan görüntüleyebilirsiniz:

Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight

Bildiğiniz gibi, Elden Ring'deki boss'lar üç kademeye ayrılır. En düşükten en yükseğe: Saha Boss'ları, Büyük Düşman Boss'ları ve son olarak Yarı Tanrılar ve Efsaneler.

Küfür Lordu Rykard, en yüksek seviye olan Yarı Tanrılar'da yer alır ve Gelmir Dağı'ndaki Volkan Malikanesi bölgesinin ana boss'udur. Teknik olarak isteğe bağlı bir boss'tur, yani oyunun ana hikâyesinde ilerlemek için onu öldürmeniz gerekmez, ancak aynı zamanda bir parça taşıyıcısıdır ve beş parça taşıyıcısından en az ikisinin yenilmesi gerekir.

Volcano Manor için birkaç suikast görevi tamamladıktan sonra, sonunda Lord'larıyla görüşmek isteyip istemediğiniz sorulacak. Bunu kabul ederseniz, içinde bir Lütuf Alanı ve bir sis kapısı bulunan küçük bir mağaraya ışınlanacaksınız. Bu noktada, oyun boyunca arkasında sizi öldürmek isteyen korkunç bir şey olmayan tek sis kapısını bulduğunuzu düşünebilirsiniz, ama muhtemelen hangi oyunu oynadığınızı unutuyorsunuz. Elbette, az önce görev yaptığınız Lord sizi öldürmek istiyor.

Görünüşe göre, suikast görevlerini yapmak istemiyorsanız, gizli bir zindandan geçerek de boss'a ulaşabilirsiniz. Görevleri yaptım çünkü bu oyunda öldürmek benim işim ve o zamanlar gizli zindandan geçen yolu bilmiyordum. Sanırım o zamanlar bunu gizli tutmakta oldukça iyi iş çıkarmışlar.

Görev rotasına gitmek, son hedefe ulaşmadan önce Devlerin Tepeleri'ne erişmenizi gerektirirken, gizli zindandan geçmek muhtemelen boss'la daha erken yüzleşmenizi sağlayacaktır. Zindan kısmını henüz kendim yapmadım, ancak orada birkaç boss olduğunu okudum, bu yüzden hayatta kalmalarına izin verilerek dışlanmış hissetmemelerini sağlamam gerekecek. Diğer videolarda buna tekrar değineceğim.

Neyse, birinin saygıdeğer efendisiyle tanışmamın bir ayrıcalık ve onur olacağını düşünmüştüm, ama bunun yerine beni dev bir yılanla bir mağaraya kilitlemek için şeytani bir plan olduğu ortaya çıktı. O kadar dev ki, adı sahte bir unvan değilse, Yarı Tanrıları bile yiyor.

Sis kapısının hemen içinde, biri çok uygun bir şekilde Yılan Avcısı adında büyük bir mızrak bıraktı. Karşımdaki boss'un devasa bir yılan olduğunu düşünürsek, bu durumda ciddi derecede eksik olan bulmaca çözme becerilerim bile yeterliydi, bu yüzden hemen mızrağı kuşandım ve kendimi görkemli bir savaşa hazırladım.

Yılan Avcısı'nın en önemli özelliği, Büyük Yılan Avı adlı benzersiz bir silah tasarımına sahip olmasıdır. Bu, Gransax Cıvatası'ndaki yıldırıma benzer şekilde, gerçekleşmesi uzun süren, ancak daha da yavaş ateşlenen, oldukça uzun menzilli bir saldırıdır. Görünüşe göre silah tasarımı yalnızca bu karşılaşmada işe yarıyor, bu yüzden denemek isterseniz, tek yer burası. Ve önüme benzersiz ve ölümcül bir beceriye sahip devasa bir mızrak koyup denemememi bekleyemezsiniz. Aslında, mızrak bu karşılaşmadan sonra da silah tasarımını koruyor, ancak çok daha zayıf bir versiyonunda.

Mızrak çoğunlukla güçle, daha az ölçüde de el becerisiyle ölçeklenir. Geliştirilebilir, ancak değip değmeyeceğinden emin değilim. Belirtildiği gibi, bu karşılaşmanın dışında silah sanatı çok daha zayıf olacak, bu yüzden ben şahsen malzeme harcamak istemedim. Sizin deneyiminiz farklı olabilir.

Boss'un erimiş lav birikintisinin ortasında olduğunu düşünürsek, menzilli dövüş olması gerektiğini varsaymak mantıklı, aksi takdirde uzun menzilli bir mızrak yerine bir asbest külot bırakmaları gerekirdi. Ama o şeylerin çok kaşındırdığını duydum, bu yüzden muhtemelen tatlı poponuzu lavdan uzak tutmak daha iyi.

Uzak mesafeden saldırıp mızrağı kullanarak boss'a ateş etmek dövüşü daha basit hale getiriyor ama biraz zaman alıyor. Boss'un ayrıca dikkat etmeniz gereken birkaç uzun menzilli saldırısı da var. Beni en çok etkileyen, yılanın beni yakalayıp yemeye çalışmasıydı, ama tadı berbat olmalı çünkü beni her seferinde tükürüyor. Bu da söylediğimi yap, yaptığımı yapma durumu, çünkü ben de birçok kez böyle yakalandım ve dövüşün sonuna doğru ondan kaçmada oldukça iyi oldum.

Boss'la savaşmak için Yılan Avcısı'na sadece menzilli saldırı mı yapmam gerektiğinden emin değilim. Sanırım başka silahlar da işe yarayabilir, ancak menzilli dövüş için tek seçeneklerim oklar (oyunun bu aşamasında çok az hasar veriyorlar) ve Gransax'ın Cıvatası olduğundan, bu iş için tasarlanmış aracı kullanmaya ve sadece mızrağı kullanmaya karar verdim. Gransax'ın Cıvatası'ndan daha az odak tüketiyor, ama yine de tükenmemeye dikkat etmem gerektiği kadar.

Önceki denemelerimden birinde Kara Bıçak Tiche ile takım kurmayı denemiştim, ancak boss'a normalde olduğu kadar hakim olamamış gibiydi ve çağırmak için çok fazla odaklanma gerektiriyordu, bu yüzden odaklanmayı mızrakla ateş etmeye harcamanın daha iyi olacağını düşündüm. Geriye dönüp baktığımda, son ve başarılı denememde boss oldukça yavaş bir şekilde yok olduğu için bunun pek bir fark yarattığından emin değilim, belki de Tiche fark ettiğimden daha fazla hasar vermişti.

Neyse, bu sinir bozucu iki aşamalı bosslardan biri. Tam kazandığınızı sandığınız anda, yeni ve tamamen dolu bir can barıyla tekrar ayağa kalkıyor. Bu durumda, büyük yılan gerçek yüzünü ve aslında Küfür Lordu Rykard olduğunu ortaya çıkarıyor. Bunun bir yılandan daha iyi görüneceğini düşünebilirsiniz, ama yanılıyorsunuz. Üzerinde bir Lord'un yüzü olan bir yılan daha da ürkütücü.

Dövüşün ikinci aşaması, büyük yılanın sizi yakalayıp yemeye çalışması anlamında birinci aşamaya benziyor, ancak artık bir Lord yüzü ve size vurmaya çalıştığı devasa bir kılıcı da var. Görünüşe göre, insanları büyük nesnelerle vurmaya çalışmak, bu oyundaki boss'lar arasında tekrar eden bir trend. Sanki devasa bir yılan tarafından ısırılıp yenmek yeterince kötü değilmiş gibi, ah hayır, hadi ona bir kılıç verelim de insanlara da vurabilsin.

Bir noktada, boss bir sürü alevli kafatası da çağıracak. Bunu tam olarak neyin tetiklediğinden emin değilim. Belki de zemin neredeyse tamamen lavla kaplı olduğu içindir, belki de sadece çok yavaş olduğum içindir, belki de her zamanki gibi sinir bozucu bir boss'tur. Her halükarda, etrafta dolaşıp kafataslarından kaçınmaya odaklanmanızı öneririm, çünkü çok uzun sürmezler ve size çarparlarsa çok fazla hasara yol açarlar, bu yüzden boss'un kendi işini kendi yapmasına izin verin, siz hayatta kalın ve yılandan intikam almak için yaşayın.

Kafatasları gittikten sonra, genişleyen lav tabanının bir kısmı tekrar katılaşacak ve hareket etmek kolaylaşacak. Boss hâlâ yılan başıyla ısırıyor ve her fırsatta kılıcını sallıyor, bu yüzden henüz rahatlayamazsın. Ya da belki rahatlayabilirsin. Bu şeylerin kişiden kişiye çok farklı olduğunu duydum, ama şahsen lav dolu bir mağarada bir yılan ısırırken ve bir kılıç bana doğru sallanırken rahatlamakta zorlanıyorum.

Patron sonunda öldüğünde, bir yılanın asla ölmediğini iddia edecek. Onu az önce öldürmüş olmam aksini düşündürüyor, ama kesinlikle veteriner değilim, bu yüzden bir yılanın öldüğünü ilan etmek bana düşmez. Ama konuşan yılanların tek bilinen özelliğinin yalan söylemek olduğunu düşünürsek, bu tür açıklamaları pek ciddiye almam.

Volcano Manor'daki ana salona dönüp Tanith ile konuşursanız, Rykard'ın ölümsüz olduğunu ve bir gün daha güçlü bir şekilde geri döneceğini doğrulayacaktır. Neyse ki, yeni oyun çıkana kadar bu sorunla uğraşmak zorunda kalmayacağız ve belki de bunu bile yapmayacağız, bu yüzden şimdilik sorunu çözmüş sayıyorum. Ayrıca herkesin Volcano Manor'dan ayrılacağını da söylüyor. Sanırım hepsi eski yılanı çok seviyordu, ama o zaman muhtemelen beni onunla çatışmaya göndermemeliydiler.

Genel olarak, eğlenceli ve benzersiz bir boss dövüşü olduğunu düşünüyorum. Sadece bana verilen menzilli saldırıyı kullansaydım, boss'un saldırılarından kaçınmak için biraz daha fazla çaba göstermem muhtemelen akıllıca olurdu. Yavaş saldırıyı sonlandırmanın mümkün olduğu açık fırsatlar var, ancak çok sabırsız olduğum ve sadece daha sert ve daha hızlı vurmak istediğim için sık sık ortasında kalıyordum. Yine de, üstesinden gelmeyi başardım, ancak kesinlikle daha zarif bir şekilde yapılabilirdi.

Ve şimdi karakterim hakkındaki her zamanki sıkıcı detaylara gelelim. Çoğunlukla Çeviklik odaklı bir yapıyla oynuyorum. Bu dövüşte kullandığım yakın dövüş silahı, boss'tan hemen önce bulunan Yılan Avcısı. Sadece menzilli silah tasarımı olan Büyük Yılan Avı'nı kullandım. Kalkanım ise çoğunlukla dayanıklılık yenilemesi için taktığım Büyük Kaplumbağa Kabuğu. Bu video çekildiğinde 139. seviyedeydim, ki bence biraz yüksek, ama yine de dövüşü oldukça zor buldum. Her zaman, kafayı uyuşturacak kadar kolay olmayan ama aynı zamanda saatlerce aynı boss'ta takılıp kalacağım kadar da zor olmayan ideal noktayı arıyorum ;-)

Daha Fazla Okuma

Bu yazıyı beğendiyseniz, şu öneriler de ilginizi çekebilir:


Bluesky'de paylaşFacebook'ta paylaşLinkedIn'de paylaşTumblr'da paylaşX'te paylaşLinkedIn'de paylaşPinterest'e Pinleyin

Mikkel Christensen

Yazar Hakkında

Mikkel Christensen
Mikkel miklix.com'un yaratıcısı ve sahibidir. Profesyonel bilgisayar programcısı/yazılım geliştiricisi olarak 20 yılı aşkın deneyime sahiptir ve şu anda büyük bir Avrupa BT şirketinde tam zamanlı olarak çalışmaktadır. Blog yazmadığı zamanlarda, boş zamanlarını çok çeşitli ilgi alanları, hobiler ve aktivitelerle geçirmektedir ve bu da bir dereceye kadar bu web sitesinde kapsanan konuların çeşitliliğine yansıyabilir.