Miklix

Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight

പ്രസിദ്ധീകരിച്ചത്: 2025, ഒക്‌ടോബർ 16 12:52:02 PM UTC

ഡെമിഗോഡ്‌സിലെ എൽഡൻ റിംഗിലെ ഏറ്റവും ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ള മേലധികാരിയാണ് റൈക്കാർഡ്, ദൈവദൂഷണത്തിന്റെ പ്രഭു, മൗണ്ട് ഗെൽമിറിലെ വോൾക്കാനോ മാനർ പ്രദേശത്തെ പ്രധാന മേധാവിയുമാണ്. ഗെയിമിന്റെ പ്രധാന കഥ മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകാൻ നിങ്ങൾ അവനെ കൊല്ലേണ്ടതില്ല എന്ന അർത്ഥത്തിൽ അദ്ദേഹം സാങ്കേതികമായി ഒരു ഓപ്ഷണൽ ബോസാണ്, പക്ഷേ അവൻ ഒരു ഷാർഡ്-ബെയറും കൂടിയാണ്, കൂടാതെ അഞ്ച് ഷാർഡ്-ബെയറുകളിൽ കുറഞ്ഞത് രണ്ട് പേരെങ്കിലും പരാജയപ്പെടണം.


ഈ പേജ് കഴിയുന്നത്ര ആളുകൾക്ക് ആക്‌സസ് ചെയ്യുന്നതിനായി ഇംഗ്ലീഷിൽ നിന്ന് മെഷീൻ വിവർത്തനം ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു. നിർഭാഗ്യവശാൽ, മെഷീൻ വിവർത്തനം ഇതുവരെ പൂർണ്ണത നേടിയിട്ടില്ലാത്ത ഒരു സാങ്കേതികവിദ്യയാണ്, അതിനാൽ പിശകുകൾ സംഭവിക്കാം. നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഇവിടെ യഥാർത്ഥ ഇംഗ്ലീഷ് പതിപ്പ് കാണാൻ കഴിയും:

Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight

നിങ്ങൾക്കറിയാവുന്നതുപോലെ, എൽഡൻ റിംഗിലെ മേലധികാരികളെ മൂന്ന് തലങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഏറ്റവും താഴെ നിന്ന് ഉയർന്നത് വരെ: ഫീൽഡ് മേധാവികൾ, വലിയ ശത്രു മേധാവികൾ, ഒടുവിൽ ഡെമിഗോഡുകളും ഇതിഹാസങ്ങളും.

ദൈവദൂഷണത്തിന്റെ പ്രഭുവായ റൈക്കാർഡ്, ഏറ്റവും ഉയർന്ന നിരയായ ഡെമിഗോഡുകളിൽ ഒന്നാണ്, മൗണ്ട് ഗെൽമിറിലെ വോൾക്കാനോ മാനർ പ്രദേശത്തെ പ്രധാന മേധാവിയാണ്. സാങ്കേതികമായി അദ്ദേഹം ഒരു ഓപ്ഷണൽ ബോസാണ്, അതായത് ഗെയിമിന്റെ പ്രധാന കഥ മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകാൻ നിങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തെ കൊല്ലേണ്ടതില്ല, പക്ഷേ അദ്ദേഹം ഒരു ഷാർഡ്-ബെയറും കൂടിയാണ്, കൂടാതെ അഞ്ച് ഷാർഡ്-ബെയറുകളിൽ കുറഞ്ഞത് രണ്ട് പേരെങ്കിലും പരാജയപ്പെടുത്തണം.

വോൾക്കാനോ മാനറിനായി ചില കൊലപാതക അന്വേഷണങ്ങൾ നടത്തിയ ശേഷം, അവരുടെ പ്രഭുവിനെ കാണാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ എന്ന് നിങ്ങളോട് ഒടുവിൽ ചോദിക്കും. അത് ചെയ്യാൻ സമ്മതിക്കുന്നത് നിങ്ങളെ ഒരു സൈറ്റ് ഓഫ് ഗ്രേസും ഒരു ഫോഗ് ഡോറും ഉള്ള ഒരു ചെറിയ ഗുഹയിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകും. ഈ ഘട്ടത്തിൽ, നിങ്ങളെ കൊല്ലാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഭയാനകമായ ഒന്നും ഇല്ലാത്ത ഒരു ഫോഗ് ഡോർ മുഴുവൻ ഗെയിമിലും നിങ്ങൾ ഒടുവിൽ കണ്ടെത്തിയെന്ന് നിങ്ങൾ ചിന്തിക്കുന്നുണ്ടാകാം, പക്ഷേ നിങ്ങൾ കളിക്കുന്ന ഗെയിം നിങ്ങൾ മറന്നുപോകുന്നുണ്ടാകാം. തീർച്ചയായും നിങ്ങൾ ദൗത്യങ്ങൾ ചെയ്തുകൊണ്ടിരുന്ന പ്രഭു നിങ്ങളെ കൊല്ലാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

കൊലപാതക ദൗത്യങ്ങൾ ചെയ്യാൻ താൽപ്പര്യമില്ലെങ്കിൽ, ഒരു രഹസ്യ തടവറയിലൂടെ കടന്നുപോയി ബോസിനെ സമീപിക്കാമെന്ന് തോന്നുന്നു. ഈ ഗെയിമിൽ കൊല്ലുക എന്നത് ഒരുതരം ജോലിയായതിനാലാണ് ഞാൻ ദൗത്യങ്ങൾ നടത്തിയത്, അന്ന് രഹസ്യ തടവറയിലൂടെയുള്ള വഴിയെക്കുറിച്ച് എനിക്കറിയില്ലായിരുന്നു. അന്ന് അവർ അത് രഹസ്യമായി സൂക്ഷിക്കുന്നതിൽ വളരെ നല്ല ജോലി ചെയ്തുവെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.

അവസാന ലക്ഷ്യം നേടുന്നതിന് മുമ്പ് മിഷൻ റൂട്ടിൽ പോകുന്നതിന് മൗണ്ടൻ ടോപ്സ് ഓഫ് ദി ജയന്റ്സിലേക്ക് പ്രവേശനം ആവശ്യമാണ്, അതേസമയം രഹസ്യ തടവറയിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് ബോസിനെ വേഗത്തിൽ നേരിടാൻ അവസരം നൽകും. തടവറ ഭാഗം ഞാൻ ഇതുവരെ ചെയ്തിട്ടില്ല, പക്ഷേ അവിടെ രണ്ട് ബോസുകൾ ഉണ്ടെന്ന് ഞാൻ വായിച്ചിട്ടുണ്ട്, അതിനാൽ ജീവനോടെ തുടരാൻ അനുവദിക്കുന്നതിലൂടെ അവർ അവഗണിക്കപ്പെട്ടതായി തോന്നുന്നില്ലെന്ന് ഞാൻ ഉറപ്പാക്കേണ്ടതുണ്ട്. മറ്റ് വീഡിയോകളിൽ ഞാൻ അതിലേക്ക് തിരിച്ചുവരും.

എന്തായാലും, ആരുടെയെങ്കിലും ബഹുമാന്യനായ നാഥനെ കാണാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നത് ഒരു പദവിയും ബഹുമതിയുമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതി, പക്ഷേ പകരം അത് ഒരു ഭീമൻ പാമ്പുള്ള ഒരു ഗുഹയിൽ എന്നെ പൂട്ടാനുള്ള ഒരു ദുഷ്ട പദ്ധതിയായി മാറുന്നു. വാസ്തവത്തിൽ അത് വളരെ ഭീമാകാരമാണ്, അത് അർദ്ധദേവന്മാരെ ഭക്ഷിക്കുന്നു, അതിന്റെ പേര് വെറും വ്യാജ തലക്കെട്ടല്ലെങ്കിൽ.

ഫോഗ് ഗേറ്റിനുള്ളിൽ, വളരെ സൗകര്യപ്രദമായി ഒരാൾ സെർപ്പന്റ്-ഹണ്ടർ എന്ന വലിയ കുന്തം പിന്നിൽ ഉപേക്ഷിച്ചു. എന്റെ മുന്നിലുള്ള ബോസ് ഒരു വലിയ സർപ്പമാണെന്ന് കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, എന്റെ പസിൽ പരിഹരിക്കാനുള്ള കഴിവിൽ കാര്യമായ കുറവുണ്ടായിരുന്നില്ല, അതിനാൽ ഞാൻ ഉടൻ തന്നെ ആ സാധനം സജ്ജമാക്കി മഹത്തായ യുദ്ധത്തിന് എന്നെത്തന്നെ സജ്ജമാക്കി.

സെർപ്പന്റ്-ഹണ്ടറിന്റെ പ്രധാന കാര്യം, ഗ്രേറ്റ്-സെർപ്പന്റ് ഹണ്ട് എന്ന സവിശേഷമായ ഒരു ആയുധ കല അതിനുണ്ട് എന്നതാണ്. അടിസ്ഥാനപരമായി ഇത് വളരെ ദീർഘദൂര ആക്രമണമാണ്, ഇത് അവസാനിക്കാൻ വളരെ സമയമെടുക്കും, ഗ്രാൻസാക്സിലെ ബോൾട്ടിലെ മിന്നലിനു സമാനമാണ്, പക്ഷേ വെടിവയ്ക്കാൻ പോലും മന്ദഗതിയിലാണ്. ആയുധ കല ഈ ഏറ്റുമുട്ടലിൽ മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കൂ, അതിനാൽ നിങ്ങൾ അത് പരീക്ഷിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഇത് ചെയ്യാനുള്ള ഒരേയൊരു സ്ഥലമാണിത്. അതുല്യവും മാരകവുമായ കഴിവുള്ള ഒരു വലിയ കുന്തം എന്റെ മുന്നിൽ വയ്ക്കാനും ഞാൻ അത് പരീക്ഷിക്കില്ലെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കാനും നിങ്ങൾക്ക് കഴിയില്ല. വാസ്തവത്തിൽ, ഈ ഏറ്റുമുട്ടലിനുശേഷം കുന്തം അതിന്റെ ആയുധ കല നിലനിർത്തുന്നു, പക്ഷേ വളരെ ദുർബലമായ പതിപ്പിൽ.

കുന്തം കൂടുതലും ശക്തിയോടെയും കുറഞ്ഞ അളവിൽ വൈദഗ്ധ്യത്തോടെയും സ്കെയിൽ ചെയ്യുന്നു. ഇത് അപ്‌ഗ്രേഡ് ചെയ്യാൻ കഴിയും, പക്ഷേ അത് വിലമതിക്കുമോ എന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പില്ല. പറഞ്ഞതുപോലെ, ഈ ഏറ്റുമുട്ടലിന് പുറത്ത് ആയുധ കല വളരെ ദുർബലമായിരിക്കും, അതിനാൽ ഞാൻ അതിനായി വസ്തുക്കൾ ചെലവഴിക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചില്ല. നിങ്ങളുടെ മൈലേജ് വ്യത്യാസപ്പെടാം.

ഉരുകിയ ലാവയുടെ ഒരു കുളത്തിന് നടുവിലാണ് ബോസ് താമസിക്കുന്നത് എന്നതിനാൽ, അത് ദൂരെ നിന്ന് പൊരുതേണ്ടതാണെന്ന് കരുതുന്നത് ന്യായമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ അവർ ഒരു ലോംഗ് റേഞ്ച് കുന്തത്തിന് പകരം ഒരു ജോടി ആസ്ബറ്റോസ് അടിവസ്ത്രം അവശേഷിപ്പിക്കണമായിരുന്നു. പക്ഷേ അവയ്ക്ക് ഭയങ്കര ചൊറിച്ചിൽ ഉണ്ടെന്ന് ഞാൻ കേട്ടിട്ടുണ്ട്, അതിനാൽ ലാവയിൽ നിന്ന് മധുരം ഒഴിവാക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

ദൂരെ നിന്ന് കുന്തം ഉപയോഗിച്ച് ബോസിനെ വെടിവയ്ക്കുന്നത് പോരാട്ടം എളുപ്പമാക്കുന്നു, പക്ഷേ കുറച്ച് സമയമെടുക്കും. ബോസിന് നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കേണ്ട നിരവധി ദീർഘദൂര ആക്രമണങ്ങളുണ്ട്. എന്നെ ഏറ്റവും കൂടുതൽ ബാധിച്ചത് പാമ്പ് എന്നെ തട്ടിക്കൊണ്ടുപോയി തിന്നാൻ ശ്രമിച്ചപ്പോഴാണ്, പക്ഷേ അത് എപ്പോഴും എന്നെ വീണ്ടും തുപ്പിയതിനാൽ എനിക്ക് ഭയങ്കര രുചി തോന്നണം. ഞാൻ പറയുന്നത് ചെയ്യുന്നതിനേക്കാൾ നല്ലത് ചെയ്യുന്നതിന്റെ മറ്റൊരു ഉദാഹരണമാണിത്, കാരണം ഞാൻ പലപ്പോഴും അങ്ങനെ പിടിക്കപ്പെട്ടിട്ടുണ്ട്, പോരാട്ടത്തിന്റെ അവസാനത്തോട് അടുക്കുമ്പോൾ മാത്രമാണ് ഞാൻ അത് ഒഴിവാക്കാൻ തുടങ്ങിയത്.

ബോസുമായി പോരാടാൻ സർപ്പന്റ്-ഹണ്ടറിൽ റേഞ്ച്ഡ് അറ്റാക്ക് മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കാവൂ എന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പില്ല. മറ്റ് ആയുധങ്ങളും പ്രവർത്തിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, പക്ഷേ റേഞ്ച്ഡ് കോംബാറ്റിനുള്ള എന്റെ മറ്റ് ഓപ്ഷനുകൾ അമ്പുകളും (ഗെയിമിന്റെ ഈ ഘട്ടത്തിൽ ദയനീയമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ വരുത്തുന്നവ) ഗ്രാൻസാക്സിലെ ബോൾട്ടും ആയതിനാൽ, ജോലിക്കായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് കുന്തം മാത്രം ഉപയോഗിക്കാൻ ഞാൻ തീരുമാനിച്ചു. ഗ്രാൻസാക്സിലെ ബോൾട്ടിനേക്കാൾ കുറഞ്ഞ ഫോക്കസ് മാത്രമേ ഇതിന് ആവശ്യമുള്ളൂ, പക്ഷേ തീർന്നുപോകാതിരിക്കാൻ ഞാൻ ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടത്രയും.

മുമ്പത്തെ ഒരു ശ്രമത്തിൽ, ബ്ലാക്ക് നൈഫ് ടിഷെയുമായി കൂട്ടുകൂടാൻ ഞാൻ ശ്രമിച്ചിരുന്നു, പക്ഷേ അവൾ പതിവുപോലെ ബോസിനെ ആധിപത്യം സ്ഥാപിക്കുന്നതായി തോന്നിയില്ല, അവളെ വിളിക്കാൻ വളരെയധികം ശ്രദ്ധ ആവശ്യമാണ്, അതിനാൽ കുന്തം ഉപയോഗിച്ച് വെടിവയ്ക്കുന്നതിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നതാണ് നല്ലതെന്ന് ഞാൻ കരുതി. തിരിഞ്ഞുനോക്കുമ്പോൾ, അത് വലിയ വ്യത്യാസമുണ്ടാക്കിയെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പില്ല, കാരണം എന്റെ അവസാന ശ്രമത്തിലും വിജയകരമായും ബോസ് വളരെ പതുക്കെയാണ് പോയത്, അതിനാൽ ടിഷെ ഞാൻ മനസ്സിലാക്കിയതിലും കൂടുതൽ നാശനഷ്ടങ്ങൾ വരുത്തിയിരിക്കാം.

എന്തായാലും, ഇത് അരോചകമായ രണ്ട്-ഘട്ട ബോസുകളിൽ ഒന്നാണ്, നിങ്ങൾ വിജയിച്ചു എന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുമ്പോൾ തന്നെ, പുതിയതും പൂർണ്ണമായും പൂർണ്ണവുമായ ഒരു ആരോഗ്യ ബാറുമായി അത് വീണ്ടും എഴുന്നേൽക്കും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, വലിയ പാമ്പ് അതിന്റെ യഥാർത്ഥ മുഖം വെളിപ്പെടുത്തുന്നു, അത് യഥാർത്ഥത്തിൽ ദൈവദൂഷണത്തിന്റെ പ്രഭുവായ റൈക്കാർഡാണെന്നും. ഒരു പാമ്പിനെക്കാൾ മികച്ച ഒരു രൂപമായിരിക്കും അതെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതും, പക്ഷേ നിങ്ങൾ തെറ്റിദ്ധരിക്കും. ഒരു പ്രഭുവിന്റെ മുഖമുള്ള ഒരു പാമ്പ് അതിലും ഭയാനകമാണ്.

പോരാട്ടത്തിന്റെ രണ്ടാം ഘട്ടം ഒന്നാം ഘട്ടത്തിന് സമാനമാണ്, അതായത് വലിയ പാമ്പ് ഇപ്പോഴും നിങ്ങളെ തട്ടിക്കൊണ്ടുപോയി തിന്നാൻ ശ്രമിക്കും, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ അതിന് ഒരു കർത്താവിന്റെ മുഖവും നിങ്ങളെ അടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന ഒരു വലിയ വാളും ഉണ്ട്. വലിയ വസ്തുക്കൾ ഉപയോഗിച്ച് ആളുകളെ അടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന ഈ ആശയം ഈ ഗെയിമിലെ ബോസുകൾക്കിടയിൽ ആവർത്തിച്ചുള്ള ഒരു പ്രവണതയാണെന്ന് തോന്നുന്നു. ഒരു വലിയ പാമ്പ് കടിക്കുകയും തിന്നുകയും ചെയ്യുന്നത് അത്ര മോശമല്ലെന്ന് തോന്നുന്നതുപോലെ, ഓ, നമുക്ക് അതിന് ഒരു വാൾ നൽകാം, അങ്ങനെ അത് ആളുകളെയും അടിക്കാൻ കഴിയും.

ചില സമയങ്ങളിൽ, ബോസ് ധാരാളം ജ്വലിക്കുന്ന തലയോട്ടികളെയും വിളിക്കും. എന്താണ് അതിന് കാരണമെന്ന് എനിക്ക് കൃത്യമായി അറിയില്ല. ഒരുപക്ഷേ തറ പൂർണ്ണമായും ലാവാ നിറയുമ്പോഴായിരിക്കാം, ഒരുപക്ഷേ ഞാൻ വളരെ മന്ദഗതിയിലായതുകൊണ്ടാകാം, അല്ലെങ്കിൽ ഒരുപക്ഷേ ഒരു ബോസ് പതിവുപോലെ ശല്യപ്പെടുത്തുന്നതായതുകൊണ്ടാകാം. എന്തായാലും, തലയോട്ടികൾ ഒഴിവാക്കുന്നതിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ ഞാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു, കാരണം ഇത് അധികനേരം നീണ്ടുനിൽക്കില്ല, അവ നിങ്ങളെ ഇടിച്ചാൽ വലിയ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കും, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ജീവിച്ചിരിക്കുകയും പാമ്പിനോട് മധുരമുള്ള പ്രതികാരം ചെയ്യാൻ ജീവിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ ബോസിനെ അവരുടെ കാര്യം സ്വന്തമായി ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുക.

തലയോട്ടികൾ ഇല്ലാതായതിനുശേഷം, വികസിക്കുന്ന ലാവയുടെ ചില ഭാഗങ്ങൾ വീണ്ടും ഉറച്ചതായിരിക്കും, ഇത് ചുറ്റിക്കറങ്ങുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു. ബോസ് ഇപ്പോഴും പാമ്പിന്റെ തല ഉപയോഗിച്ച് കടിക്കുകയും എല്ലാ അവസരങ്ങളിലും വാൾ വീശുകയും ചെയ്യുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും വിശ്രമിക്കാൻ കഴിയില്ല. അല്ലെങ്കിൽ ഒരുപക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും. ഇവ ഓരോ വ്യക്തിക്കും വളരെ വ്യത്യസ്തമാണെന്ന് ഞാൻ കേട്ടിട്ടുണ്ട്, പക്ഷേ ഒരു പാമ്പ് കടിക്കുമ്പോഴും ലാവ നിറഞ്ഞ ഒരു ഗുഹയിൽ ഒരു വാൾ എന്റെ നേരെ വീശുമ്പോഴും എനിക്ക് വിശ്രമിക്കാൻ പ്രയാസമാണ്.

മുതലാളി ഒടുവിൽ മരിക്കുമ്പോൾ, ഒരു പാമ്പ് ഒരിക്കലും മരിക്കില്ലെന്ന് അത് അവകാശപ്പെടും. ഞാൻ അതിനെ കൊന്നു എന്നത് മറ്റൊന്നായിരിക്കും, പക്ഷേ ഞാൻ തീർച്ചയായും ഒരു മൃഗഡോക്ടറല്ല, അതിനാൽ ഒരു പാമ്പ് ചത്തതായി പ്രഖ്യാപിക്കാൻ ഞാൻ ഒരിക്കലും തയ്യാറാകില്ല. എന്നാൽ കള്ളം പറയുന്നതാണ് സംസാരിക്കുന്ന പാമ്പുകളുടെ ഒരേയൊരു കാര്യം എന്ന് കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, അത്തരം പ്രഖ്യാപനങ്ങളെ ഞാൻ ഒരു തരി ഉപ്പുവെള്ളമായി എടുക്കാറുണ്ട്.

വോൾക്കാനോ മാനറിലെ പ്രധാന ഹാളിലേക്ക് തിരികെ പോയി തനിത്തിനോട് സംസാരിച്ചാൽ, റൈക്കാർഡ് അനശ്വരനാണെന്നും എപ്പോഴെങ്കിലും അവൻ കൂടുതൽ ശക്തനായി തിരിച്ചുവരുമെന്നും അവൾ സ്ഥിരീകരിക്കും. ഭാഗ്യവശാൽ, പുതിയ ഗെയിം പ്ലസ് വരെ നമ്മൾ വിഷമിക്കേണ്ടതില്ലാത്ത ഒരു പ്രശ്നമാണിത്, ഒരുപക്ഷേ നമ്മൾ അത് പോലും ചെയ്യില്ല, അതിനാൽ ഇപ്പോൾ ഞാൻ അത് പരിഹരിക്കുമെന്ന് കരുതുന്നു. എല്ലാവരും വോൾക്കാനോ മാനർ വിടുമെന്നും അവൾ പറയുന്നു. അവർക്കെല്ലാം പഴയ പാമ്പിനെ ശരിക്കും ഇഷ്ടപ്പെട്ടു എന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, പക്ഷേ അതിനോട് ഒരു സംഘർഷം നടത്താൻ അവർ എന്നെ അയയ്ക്കാൻ പാടില്ലായിരുന്നു.

മൊത്തത്തിൽ, ഇത് രസകരവും അതുല്യവുമായ ഒരു ബോസ് പോരാട്ടമാണെന്ന് എനിക്ക് തോന്നി. നൽകിയിരിക്കുന്ന റേഞ്ച്ഡ് അറ്റാക്ക് ഞാൻ ഉപയോഗിച്ചതുപോലെ ഉപയോഗിച്ചാൽ, ബോസിന്റെ ആക്രമണങ്ങൾ ഒഴിവാക്കാൻ അൽപ്പം കഠിനമായി ശ്രമിക്കുന്നത് ബുദ്ധിപരമാകുമെന്ന് ഞാൻ പറയും. മന്ദഗതിയിലുള്ള ആക്രമണം അവസാനിപ്പിക്കാൻ കഴിയുമ്പോൾ വ്യക്തമായ അവസരങ്ങളുണ്ട്, പക്ഷേ ഞാൻ പലപ്പോഴും അതിന്റെ മധ്യത്തിൽ കുടുങ്ങിപ്പോകും, കാരണം ഞാൻ വളരെ അക്ഷമനായിരുന്നു, കൂടുതൽ വേഗത്തിലും വേഗത്തിലും അടിക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, എനിക്ക് അത് മറികടക്കാൻ കഴിഞ്ഞു, പക്ഷേ തീർച്ചയായും അത് കൂടുതൽ മനോഹരമായി ചെയ്യാമായിരുന്നു.

ഇനി എന്റെ കഥാപാത്രത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പതിവ് വിരസമായ വിശദാംശങ്ങൾ. ഞാൻ കൂടുതലും ഡെക്സ്റ്റെറിറ്റി ബിൽഡ് ആയിട്ടാണ് അഭിനയിക്കുന്നത്. ഈ പോരാട്ടത്തിൽ ഞാൻ ഉപയോഗിച്ച മെലി ആയുധം സെർപ്പന്റ്-ഹണ്ടർ ആണ്, അത് ബോസിന് തൊട്ടുമുമ്പ് കണ്ടെത്തും. അതിന്റെ റേഞ്ച്ഡ് വെപ്പൺ ആർട്ട്, ഗ്രേറ്റ്-സെർപ്പന്റ് ഹണ്ട് മാത്രമാണ് ഞാൻ ഉപയോഗിച്ചത്. എന്റെ ഷീൽഡ് ഗ്രേറ്റ് ടർട്ടിൽ ഷെൽ ആണ്, അത് ഞാൻ പ്രധാനമായും സ്റ്റാമിന വീണ്ടെടുക്കലിനായി ധരിക്കുന്നു. ഈ വീഡിയോ റെക്കോർഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഞാൻ ലെവൽ 139 ആയിരുന്നു, അത് അൽപ്പം ഉയർന്നതാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, പക്ഷേ പോരാട്ടം ന്യായമായും വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞതാണെന്ന് ഞാൻ കണ്ടെത്തി. മനസ്സിനെ മരവിപ്പിക്കുന്ന എളുപ്പമുള്ള മോഡല്ലാത്ത, എന്നാൽ മണിക്കൂറുകളോളം ഒരേ ബോസിൽ കുടുങ്ങിക്കിടക്കുന്നത്ര ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതല്ലാത്ത ഒരു മധുരമുള്ള സ്ഥലമാണ് ഞാൻ എപ്പോഴും തിരയുന്നത് ;-)

കൂടുതൽ വായനയ്ക്ക്

നിങ്ങൾക്ക് ഈ പോസ്റ്റ് ഇഷ്ടപ്പെട്ടെങ്കിൽ, ഈ നിർദ്ദേശങ്ങളും നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടപ്പെട്ടേക്കാം:


ബ്ലൂസ്കൈയിൽ പങ്കിടുകഫേസ്ബുക്കിൽ പങ്കിടുകLinkedIn-ൽ പങ്കിടുകTumblr-ൽ പങ്കിടുകX-ൽ പങ്കിടുകLinkedIn-ൽ പങ്കിടുകPinterest-ൽ പിൻ ചെയ്യുക

മിക്കൽ ക്രിസ്റ്റൻസൺ

എഴുത്തുകാരനെ കുറിച്ച്

മിക്കൽ ക്രിസ്റ്റൻസൺ
മിക്കൽ miklix.com ന്റെ സ്രഷ്ടാവും ഉടമയുമാണ്. ഒരു പ്രൊഫഷണൽ കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാമർ/സോഫ്റ്റ്‌വെയർ ഡെവലപ്പർ എന്ന നിലയിൽ 20 വർഷത്തിലേറെ പരിചയമുള്ള അദ്ദേഹം ഇപ്പോൾ ഒരു വലിയ യൂറോപ്യൻ ഐടി കോർപ്പറേഷനിൽ മുഴുവൻ സമയ ജോലിക്കാരനാണ്. ബ്ലോഗിംഗ് അല്ലാത്തപ്പോൾ, അദ്ദേഹം തന്റെ ഒഴിവു സമയം വിവിധ താൽപ്പര്യങ്ങൾ, ഹോബികൾ, പ്രവർത്തനങ്ങൾ എന്നിവയിൽ ചെലവഴിക്കുന്നു, ഇത് ഒരു പരിധിവരെ ഈ വെബ്‌സൈറ്റിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന വിഷയങ്ങളിൽ പ്രതിഫലിച്ചേക്കാം.