Elden Ring : Rykard, Seigneur du blasphème (Manoir du Volcan) Combat de boss
Publié : 16 octobre 2025 à 12:51:14 UTC
Rykard, Seigneur du Blasphème, fait partie du plus haut niveau de boss d'Elden Ring, Demi-dieux, et est le boss principal du Manoir Volcanique du Mont Gelmir. Techniquement, il s'agit d'un boss optionnel, car il n'est pas nécessaire de le tuer pour progresser dans l'histoire principale. Cependant, c'est aussi un porteur d'éclats, et au moins deux des cinq porteurs d'éclats doivent être vaincus.
Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus élevé : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs, et enfin les demi-dieux et les légendes.
Rykard, Seigneur du Blasphème, appartient au palier le plus élevé, celui des Demi-dieux, et est le boss principal du Manoir Volcanique du Mont Gelmir. Techniquement, il s'agit d'un boss optionnel, car il n'est pas nécessaire de le tuer pour progresser dans l'histoire principale. Cependant, c'est aussi un porteur d'éclats, et au moins deux des cinq porteurs d'éclats doivent être vaincus.
Après avoir accompli quelques quêtes d'assassinat pour le Manoir du Volcan, on vous demandera si vous souhaitez rencontrer leur Seigneur. En acceptant, vous serez transporté dans une petite grotte avec un Site de Grâce et une porte de brouillard. Vous pensez peut-être avoir enfin trouvé la seule porte de brouillard du jeu qui ne cache pas une créature horrible qui cherche à vous tuer, mais vous oubliez probablement à quel jeu vous jouez. Bien sûr, le Seigneur pour lequel vous venez d'accomplir des missions veut vous tuer.
Apparemment, on peut aussi atteindre le boss en passant par un donjon secret, si on ne veut pas faire les missions d'assassinat. J'ai fait ces missions parce que tuer est mon truc dans ce jeu, et je ne connaissais pas le chemin à travers le donjon secret à l'époque. J'imagine qu'ils ont plutôt bien réussi à le garder secret à l'époque.
Suivre la voie des missions nécessite d'accéder aux Sommets des Géants avant d'atteindre la dernière cible, tandis que traverser le donjon secret vous permettra probablement d'affronter le boss plus tôt. Je n'ai pas encore fait le donjon, mais j'ai lu qu'il y avait quelques boss. Je vais donc m'y rendre pour m'assurer qu'ils ne se sentent pas exclus du fait qu'on les laisse survivre. J'y reviendrai dans d'autres vidéos.
Bref, je pensais qu'être invité à rencontrer le seigneur estimé de quelqu'un serait un privilège et un honneur, mais il s'avère qu'il s'agit d'un plan machiavélique pour m'enfermer dans une grotte avec un serpent géant. Tellement géant qu'il dévore les demi-dieux, à moins que son nom ne soit un faux titre.
Juste à l'intérieur de la porte de brouillard, quelqu'un a judicieusement laissé derrière lui une grande lance appelée Chasseur de Serpents. Le boss devant moi étant un énorme serpent, même mes faibles compétences en résolution d'énigmes étaient suffisantes. Je l'ai donc rapidement équipé et me suis préparé pour un combat glorieux.
Le principal atout du Chasseur de Serpents réside dans son art d'arme unique, la Chasse au Grand Serpent. Il s'agit d'une attaque à très longue portée, longue à mettre en place, similaire à l'éclair de l'Éclair de Gransax, mais encore plus lente à tirer. Apparemment, cet art d'arme ne fonctionne que dans ce combat, alors si vous souhaitez l'essayer, c'est le seul endroit où le faire. Et vous ne pouvez pas me mettre devant une lance gigantesque dotée d'une compétence unique et mortelle et espérer que je ne l'essaie pas. En fait, la lance conserve son art d'arme après ce combat, mais dans une version beaucoup plus faible.
La lance dépend principalement de la force et, dans une moindre mesure, de la dextérité. Elle peut être améliorée, mais je ne suis pas sûr que cela en vaille la peine. Comme mentionné, en dehors de cette rencontre, l'art de l'arme sera beaucoup plus faible, donc je n'ai pas voulu dépenser de matériaux pour l'acquérir. Votre utilité peut varier.
Sachant que le boss se trouve au milieu d'une mare de lave en fusion, je pense qu'il est raisonnable de supposer qu'il est censé se combattre à distance. Sinon, ils auraient dû laisser un caleçon en amiante plutôt qu'une lance à longue portée. J'ai entendu dire que ces choses-là démangent terriblement, alors mieux vaut probablement éviter la lave.
Rester à distance et utiliser la lance pour tirer sur le boss simplifie le combat, mais prend du temps. Le boss possède également plusieurs attaques à longue portée auxquelles il faut faire attention. Celle qui m'a le plus affecté, c'est quand le serpent m'a attrapé et a essayé de me dévorer, mais je dois avoir un goût atroce, car il me recrachait toujours. Encore un exemple de « fais ce que je dis et ne fais pas ce que je fais », car je me suis fait attraper comme ça souvent et ce n'est que vers la fin du combat que j'ai réussi à l'éviter assez efficacement.
Je ne sais pas si l'on est censé utiliser uniquement l'attaque à distance sur le Chasseur de Serpents pour combattre le boss. J'imagine que d'autres armes pourraient faire l'affaire, mais comme mes seules options pour le combat à distance sont les flèches (qui infligent des dégâts dérisoires à ce stade du jeu) et le Trait de Gransax, j'ai décidé d'utiliser l'outil prévu à cet effet et de me contenter de la lance. Elle consomme moins de concentration que le Trait de Gransax, mais suffisamment pour que je doive faire attention à ne pas en manquer.
Lors d'une de mes tentatives précédentes, j'avais tenté de faire équipe avec Tiche Couteau Noir, mais elle ne semblait pas dominer le boss autant qu'à l'accoutumée, et son invocation exige beaucoup de concentration. J'ai donc pensé qu'il valait mieux concentrer mes efforts sur le tir à la lance. Avec le recul, je ne suis pas sûr que cela ait fait une grande différence, car le boss semblait descendre assez lentement lors de ma dernière tentative réussie. Tiche lui a donc peut-être infligé plus de dégâts que je ne le pensais.
Bref, c'est un de ces boss à deux niveaux agaçants, où, juste au moment où vous pensez avoir gagné, il se relève avec une barre de vie complètement pleine. Dans ce cas, le gros serpent révèle son vrai visage : il s'agit de Rykard, Seigneur du Blasphème. On pourrait croire que ce serait plus beau qu'un serpent, mais vous auriez tort. Un serpent avec le visage d'un Seigneur est encore plus effrayant.
La deuxième phase du combat est similaire à la première : le gros serpent tentera toujours de vous attraper et de vous dévorer, mais il arbore désormais un visage de Seigneur et une immense épée pour vous frapper. Il semble que ce concept de frapper les gens avec de gros objets soit une tendance récurrente parmi les boss du jeu. Comme si se faire mordre et dévorer par un énorme serpent n'était pas déjà assez horrible, oh non ! Donnons-lui une épée pour qu'il puisse aussi frapper les gens.
À un moment donné, le boss invoquera également de nombreux crânes enflammés. Je ne sais pas exactement ce qui déclenche ce phénomène. Peut-être est-ce dû au fait que le sol est presque entièrement recouvert de lave, peut-être à ma lenteur, ou peut-être à un boss toujours aussi agaçant. Quoi qu'il en soit, je vous conseille de vous déplacer et de vous concentrer sur l'évitement des crânes, car ils ne durent pas très longtemps et ils explosent et infligent d'importants dégâts s'ils vous touchent. Laissez donc le boss faire son effet pendant que vous restez en vie et que vous pouvez enfin vous venger du serpent.
Une fois les crânes éliminés, une partie du sol de lave en expansion redeviendra solide, facilitant les déplacements. Le boss continue de mordre avec sa tête de serpent et de brandir son épée à la moindre occasion, alors vous ne pouvez pas encore vous détendre. Ou peut-être que si. J'ai entendu dire que ces choses varient beaucoup d'une personne à l'autre, mais personnellement, j'ai du mal à me détendre lorsqu'un serpent mord et qu'une épée me vise dans une caverne remplie de lave.
Quand le boss mourra enfin, il prétendra qu'un serpent ne meurt jamais. Le fait que je vienne de le tuer suggère le contraire, mais je ne suis certainement pas vétérinaire ; loin de moi l'idée de déclarer un serpent mort. Mais comme le mensonge est la seule chose pour laquelle les serpents parlants sont connus, j'ai tendance à prendre ces déclarations avec des pincettes.
Si vous retournez dans le hall principal du Manoir du Volcan et parlez à Tanith, elle vous confirmera que Rykard est immortel et qu'il reviendra plus fort un jour. Heureusement, c'est un problème que nous n'aurons pas à nous inquiéter avant la sortie du nouveau jeu, et peut-être même pas, donc pour l'instant, je considère que c'est réglé. Elle dit aussi que tout le monde quittera le Manoir du Volcan. J'imagine qu'ils aimaient tous beaucoup le vieux serpent, mais ils n'auraient probablement pas dû m'envoyer en conflit avec lui.
Globalement, j'ai trouvé ce combat de boss amusant et unique. Si je n'utilisais que l'attaque à distance fournie, je dirais qu'il serait probablement judicieux d'essayer d'esquiver un peu plus les attaques du boss. Il y a des ouvertures claires pour lancer l'attaque lente, mais je me retrouvais souvent pris au milieu, trop impatient, voulant simplement frapper plus fort et plus vite. Malgré tout, j'ai réussi à m'en sortir, mais cela aurait certainement pu être fait avec plus d'élégance.
Et maintenant, les détails ennuyeux habituels concernant mon personnage. Je joue principalement avec une configuration de Dextérité. L'arme de mêlée que j'ai utilisée pour ce combat est le Chasseur de Serpents, qui se trouve juste avant le boss. Je n'ai utilisé que son arme à distance, Chasse au Grand Serpent. Mon bouclier est la Grande Carapace de Tortue, que je porte principalement pour récupérer de l'endurance. J'étais niveau 139 lors de l'enregistrement de cette vidéo, ce qui me semble un peu élevé, mais j'ai quand même trouvé le combat assez difficile. Je cherche toujours le juste milieu, sans être trop facile, ni trop difficile pour rester bloqué sur le même boss pendant des heures ;-)
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