Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight
Опубліковано: 16 жовтня 2025 р. о 12:51:34 UTC
Райкард, Лорд Богохульства, знаходиться в найвищому рівні босів в Elden Ring, Demigods, і є головним босом в районі Volcano Manor на горі Гельмір. Технічно він є необов'язковим босом у тому сенсі, що вам не потрібно вбивати його, щоб просуватися по основній сюжетній лінії гри, але він також є осколконосцем, і принаймні двох з п'яти осколконосців необхідно перемогти.
Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight
Як ви, мабуть, знаєте, боси в Elden Ring поділяються на три рівні. Від найнижчого до найвищого: Польові боси, Великі ворожі боси і, нарешті, Напівбоги та Легенди.
Райкард, Лорд Богохульства, знаходиться на найвищому рівні, Напівбогах, і є головним босом у районі Вулкан-Манор на горі Гельмір. Технічно він є необов'язковим босом у тому сенсі, що вам не потрібно вбивати його, щоб просуватися по основній сюжетній лінії гри, але він також є осколконосцем, і принаймні двох із п'яти осколконосців необхідно перемогти.
Після виконання кількох завдань з вбивства для Volcano Manor, вас врешті-решт запитають, чи хочете ви зустрітися з їхнім Лордом. Погодившися, ви потрапите до невеликої печери з Місцем Благодаті та туманними дверима. У цей момент ви можете подумати, що нарешті знайшли єдині туманні двері в усій грі, за якими не ховається щось жахливе, що хоче вас убити, але ви, ймовірно, забуваєте, в яку гру граєте. Звичайно, Лорд, для якого ви щойно виконували місії, хоче вас убити.
Очевидно, ви також можете дістатися до боса, пройшовши через секретне підземелля, якщо не хочете виконувати місії з вбивствами. Я виконував місії, бо вбивство — це те, чим я займаюся в цій грі, і я тоді не знав про шлях через секретне підземелля. Гадаю, вони тоді досить добре тримали це в таємниці.
Щоб пройти маршрут місії, потрібно отримати доступ до Гірських Вершин Гігантів, перш ніж ви зможете отримати останню ціль, тоді як проходження через секретне підземелля, ймовірно, дозволить вам швидше зіткнутися з босом. Мені ще належить пройти частину з підземеллям, але я читав, що там є кілька босів, тому мені потрібно буде піти туди і переконатися, що вони не почуватимуться покинутими, бо їм дозволили залишитися в живих. Я повернуся до цього в інших відео.
У будь-якому разі, я думав, що запрошення на зустріч із чиїмось шановним володарем буде привілеєм і честю, але натомість це виявилося злим планом замкнути мене в печері з велетенською змією. Настільки велетенською, що вона їсть напівбогів, хіба що її ім'я не є просто вигаданим титулом.
Одразу за туманними воротами хтось дуже зручно залишив великий спис під назвою «Мисливець на зміїв». Враховуючи, що бос переді мною був величезним змієм, навіть моїх вкрай нестачі навичок розв'язування головоломок було в цьому випадку достатньо, тому я швидко спорядив цю штуковину та приготувався до славетної битви.
Головна особливість Мисливця на Зміїв полягає в тому, що він має унікальну техніку володіння зброєю під назвою «Полювання на Велике Змія». Це, по суті, дуже далека атака, яка довго спрацьовує, подібно до блискавки на Стрілі Грансакса, але ще повільніше стріляє. Ця техніка володіння зброєю, очевидно, працює лише в цій битві, тому, якщо ви хочете її спробувати, це єдине місце, де це можна зробити. І ви не можете поставити переді мною величезний спис з унікальною та смертоносною навичкою і очікувати, що я її не спробую. Насправді, спис зберігає свою техніку володіння зброєю після цієї битви, але в набагато слабшій версії.
Спис масштабується переважно залежно від сили та меншою мірою від спритності. Його можна покращити, але я не впевнений, чи воно того варте. Як уже згадувалося, поза цією сутицею мистецтво володіння зброєю буде набагато слабшим, тому я особисто не хотів витрачати на нього матеріали. Ваш пробіг може відрізнятися.
Враховуючи, що бос знаходиться посеред басейну розплавленої лави, я думаю, що розумно припустити, що з ним слід битися на відстані, інакше їм слід було залишити пару азбестових трусів замість далекобійного списа. Хоча я чув, що ці штуки жахливо сверблять, тому, мабуть, краще просто триматися подалі від лави.
Триматися на відстані та стріляти в боса списом спрощує бій, але займає деякий час. Бос також має кілька атак на далеку дистанцію, на які потрібно звернути увагу. Найбільше мене вразила змія, яка схопила мене і спробувала з'їсти, але, мабуть, я маю жахливий смак, бо вона завжди мене випльовувала. Це ще один випадок, коли треба робити те, що кажу, а не те, що роблю, бо мене так хапали багато разів, і лише ближче до кінця бою я навчився досить добре уникати цього.
Я не впевнений, чи справді для бою з босом потрібно використовувати лише дальній бою проти Мисливця на Змій. Гадаю, інша зброя також може спрацювати, але оскільки єдиними варіантами для дальнього бою в мене є стріли (які завдають жалюгідної шкоди на цьому етапі гри) та Стріла Грансакса, я вирішив скористатися інструментом, призначеним для цієї роботи, та просто списом. Він вимагає менше фокусу, ніж Стріла Грансакса, але все ж достатньо, щоб мені доводилося бути обережним, щоб не закінчитися.
Під час однієї з попередніх спроб я спробував об'єднатися з Тіхе з Чорного Ножа, але вона, здавалося, не домінувала над босом так сильно, як зазвичай, і її виклик вимагає багато зосередженості, тому я подумав, що краще витратити її на стрільбу списом. Озираючись назад, я не впевнений, що це мало велике значення, оскільки бос, здавалося, падав досить повільно під час моєї останньої та успішної спроби, тож, можливо, Тіхе завдала йому більше шкоди, ніж я думав.
У будь-якому разі, це один із тих надокучливих двоетапних босів, де як тільки ви думаєте, що перемогли, він знову встає з новою та повністю повною шкалою здоров'я. У цьому випадку велика змія показує своє справжнє обличчя і те, що це насправді Райкард, Лорд Богохульства. Ви б подумали, що це виглядає краще, ніж змія, але ви помиляєтесь. Змія з обличчям Лорда ще моторошніша.
Друга фаза бою схожа на першу в тому сенсі, що велика змія все ще намагатиметься схопити вас і з'їсти, але тепер у неї також є обличчя Лорда та величезний меч, яким вона намагається вас вдарити. Здається, що ця концепція спроб бити людей великими предметами є повторюваною тенденцією серед босів у цій грі. Ніби бути укушеним і з'їденим величезною змією було недостатньо погано, о ні, давайте дамо їй меч, щоб вона теж могла бити людей.
У якийсь момент бос також викличе безліч палаючих черепів. Я не впевнений, що саме це викликає. Можливо, це коли підлога майже повністю вкрита лавою, можливо, це просто тому, що я дуже повільний, або, можливо, це просто бос, який, як завжди, дратує. У будь-якому разі, я пропоную просто рухатися та зосередитися на уникненні черепів, оскільки це ненадовго, і вони вибухають, завдаючи багато шкоди, якщо вдарять вас, тому просто дозвольте босу зробити свою справу самостійно, поки ви залишаєтеся живими та можете солодко помститися змії.
Після того, як черепи зникнуть, частина лавового дна, що розширюється, знову стане твердою, що полегшить пересування. Бос все ще кусається змієголовою та розмахує мечем за кожної нагоди, тому розслаблятися поки що не можна. А може, й можна. Я чув, що ці речі дуже відрізняються від людини до людини, але особисто мені важко розслабитися, коли мене кусає змія, а на мене розмахує меч у печері, повній лави.
Коли бос нарешті помре, він стверджуватиме, що змія ніколи не вмирає. Той факт, що я щойно її вбив, свідчить про протилежне, але я точно не ветеринар, тому мені не доводиться оголошувати змію мертвою. Але враховуючи, що брехня — це єдине, чим відомі балакучі змії, я схильний сприймати такі заяви з певною часткою скептицизму.
Якщо ви повернетеся до головної зали в Volcano Manor і поговорите з Таніт, вона підтвердить, що Райкард безсмертний і колись повернеться сильнішим. На щастя, це проблема, про яку нам не доведеться турбуватися до виходу нової гри Plus, і, можливо, ми навіть цього не зробимо, тому поки що я вважаю її вирішеною. Вона також каже, що всі покинуть Volcano Manor. Гадаю, їм усім дуже сподобався старий змій, але тоді, мабуть, не варто було посилати мене на конфлікт з ним.
Загалом, я вважаю це кумедною та унікальною битвою з босом. Якби я використовував лише надану дальню атаку, як я, то, мабуть, було б розумніше трохи старатися уникати атак боса. Є вільні прогалини, коли можна завершити повільну атаку, але я часто потрапляв у пастку посеред неї, бо був надто нетерплячим і просто хотів бити сильніше та швидше. Незважаючи на це, мені вдалося пройти крізь неї, але це точно можна було б зробити елегантніше.
А тепер звичайні нудні подробиці про мого персонажа. Я граю переважно за бійку на спритність. Зброя ближнього бою, яку я використовував у цьому бою, — це Мисливець на змій, якого можна знайти одразу перед босом. Я використовував лише його мистецтво далекого бою — Полювання на Велике змія. Мій щит — Великий панцир черепахи, який я здебільшого ношу для відновлення витривалості. Коли було записано це відео, я був 139 рівня, що, на мою думку, трохи забагато, але бій все одно здавався мені досить складним. Я завжди шукаю золоту середину, де це не буде приголомшливий легкий режим, але й не настільки складний, щоб я годинами застрягав на одному босі ;-)
Додаткова література
Якщо вам сподобався цей пост, вам також можуть сподобатися ці пропозиції:
- Elden Ring: Magma Wyrm (Gael Tunnel) Boss Fight
- Elden Ring: Deathbird (Weeping Peninsula) Boss Fight
- Elden Ring: Godefroy the Grafted (Golden Lineage Evergaol) Boss Fight