Miklix

Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight

Publikované: 16. októbra 2025 o 12:51:30 UTC

Rykard, Pán rúhania, je jedným z najvyšších bossov v hre Elden Ring, Demigods, a je hlavným bossom v oblasti Volcano Manor na Mount Gelmir. Technicky je voliteľným bossom v tom zmysle, že ho nemusíte zabiť, aby ste postúpili v hlavnom príbehu hry, ale je tiež nositeľom črepov a musíte poraziť aspoň dvoch z piatich nosičov črepov.


Táto stránka bola strojovo preložená z angličtiny, aby bola prístupná čo najväčšiemu počtu ľudí. Žiaľ, strojový preklad ešte nie je dokonalá technológia, takže sa môžu vyskytnúť chyby. Ak chcete, môžete si pozrieť pôvodnú anglickú verziu tu:

Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight

Ako pravdepodobne viete, bossovia v Elden Ring sú rozdelení do troch úrovní. Od najnižšej po najvyššiu: Poľní bossovia, Veľkí nepriateľskí bossovia a nakoniec Polobohovia a Legendy.

Rykard, Pán rúhania, je na najvyššej úrovni, Polobohovia, a je hlavným bossom v oblasti Volcano Manor na Mount Gelmir. Technicky je voliteľným bossom v tom zmysle, že ho nemusíte zabiť, aby ste postúpili v hlavnom príbehu hry, ale je tiež nositeľom črepov a aspoň dvaja z piatich nosičov črepov musia byť porazení.

Po splnení niekoľkých atentátov pre Volcano Manor sa vás nakoniec opýtajú, či sa chcete stretnúť s ich Pánom. Súhlasom sa dostanete do malej jaskyne s Miestom milosti a hmlovými dverami. V tomto bode si možno myslíte, že ste konečne našli jediné hmlové dvere v celej hre, za ktorými sa neskrýva niečo hrozné, čo vás chce zabiť, ale potom pravdepodobne zabúdate, akú hru hráte. Samozrejme, Pán, pre ktorého ste práve plnili misie, vás chce zabiť.

Zrejme sa k bossovi dostanete aj cez tajný žalár, ak nechcete plniť misie s atentátom. Ja som ich absolvoval, pretože zabíjanie je v tejto hre niečo, čo robím, a vtedy som nevedel o ceste cez tajný žalár. Myslím, že vtedy to vlastne celkom dobre udržali v tajnosti.

Prechod misiou vyžaduje prístup k Mountaintops of the Giants, kým sa dostanete k poslednému cieľu, zatiaľ čo prechod tajným žalárom vám pravdepodobne umožní čeliť bossovi skôr. Ja som ešte sám časť s žalárom neabsolvoval, ale čítal som, že tam je pár bossov, takže sa tam budem musieť ísť uistiť, že sa necítia odstrčení, pretože im bude dovolené zostať nažive. K tomu sa vrátim v ďalších videách.

Každopádne, myslel som si, že pozvanie na stretnutie s niečím váženým pánom bude privilégium a česť, ale namiesto toho sa ukázalo, že ide o zlomyseľný plán zavrieť ma do jaskyne s obrovským hadom. Takým obrovským, že požiera polobohov, pokiaľ jeho meno nie je len vymyslený titul.

Hneď za hmlistou bránou niekto veľmi príhodne nechal za sebou veľký oštep s názvom Lovec hadov. Vzhľadom na to, že boss predo mnou bol obrovský had, aj moje veľmi chýbajúce schopnosti riešiť hádanky boli v tomto prípade postačujúce, takže som ho okamžite vybavil a pripravil sa na slávny boj.

Hlavná vec na Lovcovi hadov je, že má unikátnu zbraňovú techniku s názvom Lov veľkého hada. Ide v podstate o útok na veľmi dlhú vzdialenosť, ktorého aktivácia trvá dlho, podobne ako blesk na Bolt of Gransax, ale jeho streľba je ešte pomalšia. Táto zbraňová technika zrejme funguje iba v tomto stretnutí, takže ak si ju chcete vyskúšať, toto je jediné miesto, kde to môžete urobiť. A nemôžete predo mňa postaviť obrovský oštep s jedinečnou a smrtiacou schopnosťou a očakávať, že ho nevyskúšam. V skutočnosti si oštep po tomto stretnutí zachoval svoju zbraňovú techniku, ale v oveľa slabšej verzii.

Kopija sa škáluje prevažne so silou a v menšej miere so šikovnosťou. Dá sa vylepšiť, ale nie som si istý, či sa to oplatí. Ako som už spomenul, mimo tohto stretnutia bude zbraň oveľa slabšia, takže som na ňu nechcel míňať materiál. Vaša spotreba sa môže líšiť.

Vzhľadom na to, že boss sídli uprostred jazera roztavenej lávy, myslím si, že je rozumné predpokladať, že sa s ním má bojovať na diaľku, inak by mali nechať azbestové nohavičky namiesto kopije s dlhým dosahom. Počul som však, že tie veci strašne svrbia, takže je asi lepšie držať sa zadok ďalej od lávy.

Zostať na diaľku a strieľať na bossa kopijou síce boj zjednodušuje, ale chvíľu to trvá. Boss má tiež niekoľko útokov na diaľku, na ktoré si treba dávať pozor. Najviac ma dostal ten, keď ma had schmatol a pokúsil sa ma zjesť, ale musím mať hroznú chuť, keďže ma vždy vypľul. Toto je ďalší prípad, keď robíš, čo hovorím, a nie to, čo robím, pretože ma takto schmatli už veľakrát a až ku koncu boja som sa naučil celkom dobre sa mu vyhýbať.

Nie som si istý, či sa na boj s bossom má použiť iba útok na diaľku na Lovca hadov. Myslím, že by mohli fungovať aj iné zbrane, ale keďže moje jediné ďalšie možnosti na boj na diaľku sú šípy (ktoré v tejto fáze hry spôsobujú žalostné poškodenie) a Bolt of Gransax, rozhodol som sa použiť nástroj určený na tento účel a použiť len kopiju. Spotrebuje menej sústredenia ako Bolt of Gransax, ale stále dosť na to, aby som si musel dávať pozor, aby mi nedôšla.

Pri jednom z predchádzajúcich pokusov som sa pokúsil spojiť s Tiche s Čiernym nožom, ale nezdalo sa, že by bossa dominovala tak, ako zvyčajne, a jej privolanie si vyžaduje veľa sústredenia, takže som si pomyslel, že bude lepšie venovať sústredenie streľbe kopijou. S odstupom času si nie som istý, či to malo veľký význam, pretože boss pri mojom poslednom a úspešnom pokuse padal dosť pomaly, takže mu Tiche možno spôsobila viac škody, ako som si uvedomoval.

Každopádne, toto je jeden z tých otravných dvojúrovňových bossov, kde práve keď si myslíte, že ste vyhrali, opäť vstane s novým a úplne plným ukazovateľom zdravia. V tomto prípade veľký had odhalí svoju pravú tvár a že je to v skutočnosti Rykard, Pán rúhania. Mysleli by ste si, že to vyzerá lepšie ako had, ale mýlili by ste sa. Had s tvárou Pána je ešte strašidelnejší.

Druhá fáza boja je podobná prvej fáze v tom zmysle, že veľký had sa vás stále bude snažiť chytiť a zjesť, ale teraz má aj tvár Pána a obrovský meč, ktorým sa vás snaží udrieť. Zdá sa, že tento koncept snahy udrieť ľudí veľkými predmetmi je medzi bossmi v tejto hre opakujúcim sa trendom. Akoby nestačilo byť uhryznutý a zjedený obrovským hadom, och nie, dajme mu meč, aby mohol udierať aj ľudí.

určitom okamihu boss privolá aj veľa horiacich lebiek. Nie som si istý, čo to presne spúšťa. Možno je to vtedy, keď je podlaha takmer celá láva, možno je to len preto, že som naozaj pomalý, alebo je to len boss, ktorý je ako vždy otravný. V každom prípade odporúčam len sa pohybovať a sústrediť sa na vyhýbanie sa lebkám, pretože to nie je na veľmi dlho a ak vás zasiahnu, explodujú a spôsobia veľa poškodenia, takže nechajte bossa, nech si robí svoju bossovskú prácu, zatiaľ čo vy zostanete nažive a budete sa môcť sladko pomstiť hadovi.

Keď lebky zmiznú, časť rozširujúcej sa lávovej podlahy bude opäť pevná, čo uľahčí pohyb. Boss stále hryzie hadou hlavou a pri každej príležitosti máva mečom, takže sa zatiaľ nemôžete uvoľniť. Alebo možno áno. Počul som, že tieto veci sa od človeka k človeku veľmi líšia, ale mne osobne je ťažké uvoľniť sa, keď ma v jaskyni plnej lávy hryzie had a meč sa na mňa švihá.

Keď šéf konečne zomrie, bude tvrdiť, že had nikdy neumiera. Skutočnosť, že som ho práve zabil, by naznačovala opak, ale určite nie som veterinár, takže mám ďaleko od toho, aby som hada vyhlásil za mŕtveho. Ale vzhľadom na to, že klamstvo je jediná vec, ktorou sú hovoriace hady známe, mám tendenciu brať takéto vyhlásenia s rezervou.

Ak sa vrátiš do hlavnej haly vo Volcano Manor a porozprávaš sa s Tanith, potvrdí ti, že Rykard je nesmrteľný a jedného dňa sa vráti silnejší. Našťastie je to problém, o ktorý sa nebudeme musieť starať až do vydania novej hry Plus a možno to ani neurobíme, takže zatiaľ to považujem za vyriešený problém. Tiež hovorí, že všetci opustia Volcano Manor. Asi mali všetci toho starého hada naozaj radi, ale asi ma nemali posielať, aby som s ním mal konflikt.

Celkovo som to považoval za zábavný a jedinečný súboj s bossom. Ak by som použil len poskytnutý útok na diaľku, ako som to urobil ja, povedal by som, že by bolo asi múdre snažiť sa trochu viac vyhýbať útokom bossov. Sú tam voľné priestory, kde je možné ukončiť pomalý útok, ale často som sa uprostred neho zasekol, pretože som bol príliš netrpezlivý a chcel som ho len udrieť silnejšie a rýchlejšie. Aj tak sa mi to podarilo zvládnuť, ale určite by sa to dalo urobiť elegantnejšie.

teraz k obvyklým nudným detailom o mojej postave. Hrám prevažne za postavu s obratnosťou. Zbraňou na blízko, ktorú som v tomto boji použil, je Lovec hadov, ktorého nájdete tesne pred bossom. Použil som iba jeho techniku zbrane na diaľku, Lov na veľkého hada. Mojím štítom je Veľký korytnačí pancier, ktorý nosím väčšinou na obnovu výdrže. Keď bolo toto video natočené, bol som na úrovni 139, čo si myslím, že je trochu veľa, ale aj tak som boj považoval za primerane náročný. Vždy hľadám ideálnu kombináciu, kde to nie je otupujúci ľahký režim, ale zároveň nie až taký ťažký, aby som bol na tom istom bossovi uviaznutý celé hodiny ;-)

Ďalšie čítanie

Ak sa vám tento príspevok páčil, možno sa vám budú páčiť aj tieto návrhy:


Zdieľať na BlueskyZdieľať na FacebookuZdieľať na LinkedInZdieľať na TumblrZdieľať na XZdieľať na LinkedInPripnúť na Pintereste

Mikkel Christensen

O autorovi

Mikkel Christensen
Mikkel je tvorcom a majiteľom miklix.com. Má viac ako 20 rokov skúseností ako profesionálny počítačový programátor/vývojár softvéru a v súčasnosti pracuje na plný úväzok pre veľkú európsku IT korporáciu. Keď práve nepíše blog, venuje svoj voľný čas širokej škále záujmov, koníčkov a aktivít, čo sa môže do istej miery odrážať v rôznorodosti tém na tejto webovej lokalite.