Miklix

Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight

Megjelent: 2025. október 16. 12:51:15 UTC

Rykard, a Káromlás Ura az Elden Ring, a Félistenek legmagasabb szintű főellenségei közé tartozik, és a Gelmir-hegyi Vulkán Udvarház területének fő főellensége. Technikailag opcionális főellenség abban az értelemben, hogy nem kell megölnöd őt a játék fő történetszálának előrehaladásához, de szilánkhordozó is, és az öt szilánkhordozó közül legalább kettőt le kell győzni.


Ezt az oldalt angolból gépi fordítással készítettük, hogy minél több ember számára elérhető legyen. Sajnos a gépi fordítás még nem tökéletes technológia, ezért előfordulhatnak hibák. Ha szeretné, itt megtekintheti az eredeti angol nyelvű változatot:

Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight

Ahogy valószínűleg tudod, az Elden Ring főellenségei három szintre vannak osztva. A legalacsonyabbtól a legmagasabbig: mezőfőnökök, nagyobb ellenséges főellenségek, végül félistenek és legendák.

Rykard, az Istenkáromlás Ura a legmagasabb szinten, a Félistenek kategóriában található, és a Gelmir-hegy Vulkán Udvarház területének fő főellensége. Technikailag opcionális főellenség abban az értelemben, hogy nem kell megölnöd őt a játék fő történetszálának előrehaladásához, de szilánkhordozó is, és az öt szilánkhordozó közül legalább kettőt le kell győzni.

Miután teljesítettél néhány merénylet küldetést a Volcano Manorban, végül megkérdezik, hogy szeretnél-e találkozni az Urukkal. Ha beleegyezel, egy kis barlangba jutsz, ahol egy Kegyelem Helye és egy ködajtó található. Ezen a ponton azt gondolhatod, hogy végre megtaláltad az egész játék egyetlen ködajtóját, amely mögött nincs valami szörnyűség, ami meg akar ölni, de akkor valószínűleg elfelejted, melyik játékot játszod. Természetesen az Úr, akinek az imént küldetéseket teljesítettél, meg akar ölni téged.

Úgy tűnik, a főellenséghez egy titkos kazamatán keresztül is el lehet jutni, ha nem akarod a merénylet küldetéseket teljesíteni. Én azért teljesítettem ezeket a küldetéseket, mert ebben a játékban a gyilkolás az én dolgom, és akkoriban nem tudtam a titkos kazamatán keresztül vezető útvonalról. Azt hiszem, akkoriban elég jól titokban tartották.

küldetés útvonalának kiválasztásához el kell jutni az Óriások hegycsúcsaihoz, mielőtt elérhetnéd az utolsó célpontot, míg a titkos kazamatán keresztül valószínűleg hamarabb szembeszállhatsz a főellenséggel. A kazamata részt még nem teljesítettem, de olvastam, hogy van ott pár főellenség, szóval meg kell győződnöm róla, hogy nem érzik magukat kiközösítve amiatt, hogy életben maradhatnak. Erre majd más videókban visszatérek.

Mindenesetre azt hittem, hogy kiváltság és megtiszteltetés, ha valakinek a nagyra becsült urával találkozhatom, de ehelyett gonosz tervnek bizonyult: bezártak egy barlangba egy óriási kígyóval. Olyan óriásival, hogy félisteneket eszik, hacsak a neve csak egy kamu titulus.

A ködkapun belül valaki nagyon kényelmesen otthagyott egy hatalmas lándzsát, amit Kígyóvadásznak hívtak. Tekintve, hogy a főellenség előttem egy hatalmas kígyó volt, még a súlyosan hiányos rejtvényfejtő képességeim is elegendőek voltak ebben az esetben, így azonnal felszereltem a dolgot, és felkészültem a dicsőséges csatára.

Kígyóvadász lényege, hogy van egy egyedi fegyverkidolgozása, amit Nagy Kígyóvadászatnak hívnak. Ez alapvetően egy nagyon nagy hatótávolságú támadás, aminek a fellángolása sokáig tart, hasonlóan a Gransax Boltjának villámához, de még lassabban tüzel. A fegyverkidolgozás nyilvánvalóan csak ebben a találkozásban működik, szóval ha ki akarod próbálni, ez az egyetlen hely, ahol megteheted. És nem tehetsz elém egy hatalmas, egyedi és halálos képességgel rendelkező lándzsát, és várhatod el, hogy ne próbáljam ki. Valójában a lándzsa megtartja a fegyverkidolgozását a találkozás után, de sokkal gyengébb változatban.

A lándzsa főként erővel, kisebb mértékben ügyességgel méretezhető. Fejleszthető, de nem vagyok benne biztos, hogy megéri-e. Ahogy említettem, ezen a találkozáson kívül a fegyver kidolgozása sokkal gyengébb lesz, szóval én személy szerint nem akartam rá költeni. A hatótávolságod változhat.

Tekintve, hogy a főellenség egy olvadt lávamedencében lakik, szerintem ésszerű feltételezni, hogy távolról kell harcolni ellene, különben egy azbeszt alsónadrágot kellett volna hagyniuk egy nagy hatótávolságú lándzsa helyett. Hallottam azonban, hogy ezek a cuccok rettenetesen viszketnek, szóval valószínűleg jobb, ha az ember távol tartja magát a lávától.

Ha távolról lősz, és a lándzsával lősz a főellenségre, az egyszerűbbé teszi a harcot, de eltart egy ideig. A főellenségnek számos nagy hatótávolságú támadása is van, amikre figyelni kell. Engem az bántott a legjobban, amikor a kígyó elkapott és megpróbált megenni, de biztosan szörnyű íze van, mert mindig kiköpött. Ez egy újabb eset, amikor azt teszem, amit mondok, és nem azt, amit teszek, mert sokszor elkaptak így, és csak a harc vége felé lettem viszonylag jó a kikerülésben.

Nem vagyok benne biztos, hogy tényleg csak a Kígyóvadász elleni távolsági támadást szabad-e használni a főellenség elleni harchoz. Gondolom, más fegyverek is működhetnek, de mivel a távolsági harcban csak a nyilak (amelyek a játék ezen szakaszában szánalmas sebzést okoznak) és a Gransax villámcsapása jöhetnek szóba, úgy döntöttem, hogy a feladatra tervezett eszközt választom, és csak a lándzsát használom. Kevesebb fókuszt igényel, mint a Gransax villámcsapása, de még mindig annyira, hogy vigyáznom kellett, nehogy kifogyjak belőle.

Az egyik korábbi próbálkozásom során megpróbáltam összeállni Fekete Kés Tiche-sel, de úgy tűnt, nem dominálja annyira a főellenséget, mint általában, és sok fókuszt igényel az megidézése, ezért úgy gondoltam, jobb lenne, ha inkább a lándzsával való lövésre koncentrálnék. Visszatekintve nem vagyok biztos benne, hogy nagy különbséget jelentett, mivel a főellenség az utolsó és sikeres próbálkozásomkor meglehetősen lassan tűnt el, így talán Tiche nagyobb kárt okozott neki, mint gondoltam.

Mindenesetre ez egyike azoknak az idegesítő, kétlépcsős főellenségeknek, ahol pont amikor azt hiszed, hogy győztél, újra feltámad egy új, teljesen megtöltött életerő csíkkal. Ebben az esetben a nagy kígyó felfedi valódi arcát, és azt, hogy valójában Rykard, a Káromlás Ura. Azt gondolnád, hogy ez jobban néz ki, mint egy kígyó, de tévedsz. Egy Úr arcával ellátott kígyó még hátborzongatóbb.

A harc második fázisa hasonló az elsőhöz, abban az értelemben, hogy a nagy kígyó továbbra is megpróbál elkapni és megenni, de most már van egy Úr arca és egy hatalmas kardja is, amivel megpróbál lecsapni rád. Úgy tűnik, hogy ez a koncepció, hogy nagy tárgyakkal próbálják megütni az embereket, visszatérő trend a főellenségek között ebben a játékban. Mintha egy hatalmas kígyó megharapása és felfalása nem lenne elég rossz, ó, ne, adjunk neki egy kardot, hogy ő is lecsaphasson az emberekre.

Valamikor a főellenség sok lángoló koponyát is megidéz. Nem tudom pontosan, mi váltja ki. Talán akkor, amikor a padló szinte teljes egészében láva, talán azért, mert nagyon lassú vagyok, vagy talán csak a főellenség szokott idegesítő. Mindenesetre azt javaslom, hogy csak mozogj, és koncentrálj arra, hogy elkerüld a koponyákat, mivel nem tart sokáig, és ha eltalálnak, felrobbannak, nagy sebzést okozva, szóval hagyd, hogy a főellenség magától végezze a dolgát, amíg te életben maradsz, hogy édes bosszút állj a kígyón.

Miután a koponyák eltűnnek, a táguló lávamedence egy része ismét szilárd lesz, így könnyebb lesz mozogni. A főellenség továbbra is a kígyófejjel harap, és minden adandó alkalommal lengette a kardját, szóval még nem tudsz ellazulni. Vagy talán igen. Hallom, hogy ezek a dolgok nagyon eltérőek emberenként, de én személy szerint nehezen ellazulok, miközben egy kígyó harap, és egy kard lenget felém egy lávával teli barlangban.

Amikor a főnök végre meghal, azt fogja állítani, hogy egy kígyó sosem hal meg. Az a tény, hogy én öltem meg, mást sugallna, de én biztosan nem vagyok állatorvos, távol álljon tőlem, hogy halottnak nyilvánítsak egy kígyót. De tekintve, hogy a hazugság az egyetlen dolog, amiről a beszélő kígyók híresek, hajlamos vagyok fenntartásokkal kezelni az ilyen kijelentéseket.

Ha visszamész a Volcano Manor főcsarnokába és beszélsz Tanith-tal, megerősíti, hogy Rykard halhatatlan, és egy nap erősebben tér vissza. Szerencsére ez egy olyan probléma, amivel csak az új játékban kell foglalkoznunk, sőt talán még azt sem fogjuk megtenni, szóval egyelőre megoldottnak tekintem a problémát. Azt is mondja, hogy mindenki elhagyja a Volcano Manor-t. Gondolom, mindenkinek nagyon tetszett a régi kígyó, de akkor valószínűleg nem kellett volna engem küldeniük, hogy konfliktusba kerüljek vele.

Összességében egy szórakoztató és egyedi főellenfél-harcnak találtam. Ha csak a megadott távolsági támadást használnám, ahogy én tettem, azt mondanám, hogy valószínűleg bölcsebb lenne egy kicsit jobban próbálkozni, hogy elkerüljem a főellenség támadásait. Vannak egyértelmű rések, amikor lehetséges a lassú támadást felpörgetni, de gyakran elakadtam a közepén, mert túl türelmetlen voltam, és csak erősebben és gyorsabban akartam támadni. Ennek ellenére sikerült átjutnom rajta, de mindenképpen elegánsabban is meg lehetett volna csinálni.

És most jönnek a szokásos unalmas részletek a karakteremről. Leginkább Ügyességi buildként játszom. A közelharci fegyver, amit ebben a harcban használtam, a Kígyóvadász, ami közvetlenül a főellenség előtt található. Csak a távolsági fegyver rajzát, a Nagy Kígyóvadászatot használtam. A pajzsom a Nagy Teknőspáncél, amit főleg az állóképességem regenerálódásához viselek. 139-es szinten voltam, amikor ezt a videót felvették, ami szerintem egy kicsit magas, de a harcot így is meglehetősen kihívást jelentőnek találtam. Mindig keresem azt az optimális pontot, ahol nem agyonnyalogatóan könnyű mód, de nem is olyan nehéz, hogy órákig ugyanazon a főellenségen ragadjak ;-)

További olvasmányok

Ha tetszett ez a bejegyzés, akkor ezek a javaslatok is érdekelhetik:


Oszd meg a Bluesky-nOszd meg a FacebookonOszd meg a LinkedIn-enOszd meg a Tumblr-enOszd meg X-enOszd meg a LinkedIn-enPin a Pinteresten

Mikkel Christensen

A szerzőről

Mikkel Christensen
Mikkel a miklix.com létrehozója és tulajdonosa. Több mint 20 éves tapasztalattal rendelkezik, mint hivatásos számítógépes programozó/szoftverfejlesztő, és jelenleg teljes munkaidőben dolgozik egy nagy európai informatikai vállalatnál. Amikor nem blogol, szabadidejét érdeklődési körének, hobbijainak és tevékenységeinek széles skálájával tölti, ami bizonyos mértékig tükröződhet a weboldalon tárgyalt témák sokféleségében.