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エルデンリング:冒涜の君主、ライカード(火山館)ボス戦

出版された: 2025年10月16日 12:51:18 UTC

冒涜の王ライカードは、『エルデンリング』の最高位ボスであるデミゴッドであり、マウント・ゲルミアのボルケーノ・マナーエリアのメインボスです。ゲームのメインストーリーを進めるためにライカードを倒す必要がないという意味で、厳密にはオプションボスですが、彼はシャードベアラーでもあり、5人のシャードベアラーのうち少なくとも2人を倒す必要があります。


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Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight

ご存知の通り、エルデンリングのボスは3つの階層に分かれています。最下位から上位の順に、フィールドボス、強力な敵ボス、そして最後に半神と伝説のボスです。

冒涜の王ライカードは最高位の「半神」であり、マウント・ゲルミアの火山荘園エリアのメインボスです。ゲームのメインストーリーを進めるためにライカードを倒す必要がないという意味で、厳密にはオプションボスですが、彼はシャードベアラーでもあり、5人のシャードベアラーのうち少なくとも2人を倒す必要があります。

ボルケーノ・マナーの暗殺クエストをいくつかこなしていくと、ついに領主と会うかどうか尋ねられます。同意すると、恩寵の地と霧の扉がある小さな洞窟へと移動します。この時点で、ゲーム全体で唯一、あなたを殺そうとする恐ろしい何かが潜んでいない霧の扉を見つけたと思うかもしれませんが、それはおそらく自分が何のゲームをプレイしているのかを忘れているのでしょう。もちろん、あなたがこれまでミッションをこなしてきた領主は、あなたを殺そうとしているのです。

どうやら、暗殺ミッションをやりたくない場合は、秘密ダンジョンを通ってボスにたどり着くこともできるようです。このゲームでは基本的に殺し合いをするので、暗殺ミッションをこなしたのですが、当時は秘密ダンジョンのルートを知りませんでした。当時は秘密をうまく守っていたのでしょうね。

ミッションルートを進むと、最後のターゲットに到達する前に巨人の山頂へアクセスする必要がありますが、秘密ダンジョンを通ればボスに早く挑めるでしょう。私自身はまだダンジョン部分をクリアしていませんが、そこにボスが数体いると読んだので、ダンジョンに行って、生き残れることでボスが取り残されたと感じさせないようにする必要があります。この点については、別の動画で改めて取り上げます。

とにかく、誰かの尊敬する主君に会うよう誘われるなんて、特権であり名誉だと思っていたのに、それは私を巨大な蛇と一緒に洞窟に閉じ込めようとする邪悪な計画だった。その蛇は半神をも食べるほど巨大だ。名前が偽りの称号でない限りは。

霧の門のすぐ内側に、誰かが都合よく「蛇狩人」と呼ばれる大槍を置いていった。目の前のボスが巨大な蛇だったことを考えると、パズルを解く能力が乏しい私でも十分だった。さっそく装備し、壮絶な戦いに備えた。

蛇狩人の最大の特徴は、特大蛇狩りと呼ばれる独自の武器技を持っていることです。これは基本的に非常に遠距離の攻撃で、発射までに時間がかかります。グランサックスのボルトの稲妻に似ていますが、発射速度はさらに遅いです。この武器技はこの戦闘でのみ有効なようですので、試してみたい方はここ以外にありません。目の前に特大の槍を突きつけておいて、私が試さないはずがありません。実際、この槍はこの戦闘後も武器技を維持しますが、かなり弱いバージョンになっています。

槍は主に筋力に比例し、器用さにも多少比例します。強化は可能ですが、それだけの価値があるかどうかは分かりません。前述の通り、この戦闘以外では武器の性能がかなり弱くなるので、個人的には素材を消費したくありませんでした。効果は人によって異なるかもしれません。

ボスが溶岩の真ん中にいることを考えれば、遠距離攻撃を想定していると考えるのが妥当でしょう。そうでなければ、遠距離用の槍ではなく、アスベストのパンツを用意しておくべきでした。ただし、アスベストのパンツはひどく痒くなるらしいので、溶岩に甘いお尻を近づけないようにした方がいいでしょう。

距離を保ちながら槍でボスを攻撃すれば戦闘はシンプルになりますが、時間がかかります。ボスは遠距離攻撃もいくつかしてくるので、注意が必要です。一番ひどかったのは、蛇に捕らえられて食べられそうになった時です。でも、いつも吐き出されてしまうので、きっとひどい味なのでしょう。これもまた「有言実行」の例です。何度も捕らえられてしまい、戦闘終盤になってようやくそれなりにうまく回避できるようになりました。

ボスと戦うには、蛇狩人への遠距離攻撃だけを使うのが正解なのか、よく分かりません。他の武器でも使えるかもしれませんが、遠距離攻撃の選択肢は矢(この段階ではダメージが微々たるもの)とグランサックスの矢しかないので、この用途に特化した道具、槍を使うことにしました。グランサックスの矢よりもフォーカス消費は少ないですが、それでもフォーカス切れにならないように注意する必要がありました。

以前一度、ブラックナイフのティシェとチームを組んで挑んだのですが、彼女はいつものようにボスを圧倒してくれず、召喚にかなりのフォーカスを消費するので、代わりに槍で攻撃することにフォーカスを費やした方が良いと考えました。今にして思えば、それほど大きな違いはなかったかもしれません。最後の試みでボスが倒されるのが遅かったので、ティシェは私が思っていたよりも多くのダメージを与えていたのかもしれません。

とにかく、これは厄介な2ステージ構成のボスの一つで、勝ったと思ったら体力ゲージが満タンになった状態で再び立ち上がる。今回は大蛇が正体を現し、その正体は冒涜の王ライカードだと判明する。蛇よりライカードの方が見た目がいいと思うかもしれないが、それは間違いだ。王の顔をした蛇の方が不気味なのだ。

戦闘の第2フェーズは第1フェーズと似ています。大蛇は依然としてプレイヤーを捕らえて食べようとしますが、今度は王の顔と巨大な剣を持ち、それでプレイヤーを叩こうとします。この巨大な物体で人を叩こうとするコンセプトは、このゲームのボス戦でよく見られる傾向のようです。大蛇に噛まれて食べられるだけでも十分ひどいのに、まさか剣も持たせて人間も叩けるようにしてしまおうなんて。

ある時点で、ボスは燃え盛る頭蓋骨を大量に召喚します。何がトリガーになるのかは正確には分かりません。床がほぼ溶岩で覆われているからかもしれませんし、私の動きが遅いからかもしれませんし、ボスがいつものようにうっとうしいだけかもしれません。いずれにせよ、頭蓋骨が召喚されるのはそれほど長くなく、当たると爆発して大ダメージを与えるので、ボスがボスらしく振る舞うのを待ち、その間に生き残ってヘビに復讐しましょう。

頭蓋骨が消え去ると、膨張していた溶岩の床の一部が再び固まり、動きやすくなります。ボスはまだ蛇頭で噛みつき、隙あらば剣を振り回しているので、まだ気を抜くことはできません。いや、もしかしたらできるかもしれません。こういうのは人によって感じ方が違うと聞きますが、個人的には溶岩で満たされた洞窟の中で蛇に噛みつかれ、剣を振り回されている間は、なかなか気を抜くことができません。

ボスがついに死ぬと、蛇は決して死なないと主張する。私が今しがた殺したという事実は、そうではないことを示唆しているが、私は獣医ではないので、蛇の死を断言する資格はない。しかし、喋る蛇といえば嘘をつくことで知られていることを考えると、私はそうした断言をあまり鵜呑みにしない。

ボルケーノ・マナーのメインホールに戻ってタニスに話しかければ、ライカードは不死身で、いつかもっと強くなって戻ってくると確認できるでしょう。幸いなことに、これはニューゲームプラスまでは心配する必要がない問題ですし、もしかしたらニューゲームプラスさえもやらないかもしれません。だから今のところは解決済みです。彼女はまた、全員がボルケーノ・マナーを去るだろうとも言っています。きっと皆、あの老蛇のことを気に入っていたのでしょうが、それなら私をあの蛇と争わせるなんて、そもそも不死身だったのかもしれません。

全体的に、楽しくてユニークなボス戦でした。もし私がやったように、与えられた遠距離攻撃だけを使うなら、ボスの攻撃を避けるのにもう少し努力した方が良いと思います。スロー攻撃を繰り出せる明確な隙はあるものの、焦りすぎてより強く、より速く攻撃したくてたまらず、途中で捕まってしまうことがよくありました。それでも何とかクリアできましたが、もっとエレガントに回避できた可能性は十分にありました。

さて、いつもの私のキャラクターについてのつまらない詳細です。私は主に器用さを重視したビルドでプレイしています。この戦闘で使用した近接武器は、ボスの直前で手に入る「サーペントハンター」です。遠距離武器のアーツ「グレートサーペントハント」のみ使用しました。盾は「グレートタートルシェル」で、主にスタミナ回復のために装備しています。この動画を撮影した時のレベルは139で、少し高いと思いますが、それでもこの戦闘は十分にやりがいがありました。私は常に、退屈なイージーモードではなく、同じボスに何時間も悩まされるほど難しくない、ちょうど良いバランスを探しています ;-)

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ミケル・クリステンセン

著者について

ミケル・クリステンセン
ミッケルはmiklix.comの開発者でありオーナーです。プロのコンピューター・プログラマー/ソフトウェア開発者として20年以上の経験を持ち、現在はヨーロッパの大手IT企業に常勤している。ブログを書いていないときは、さまざまな興味、趣味、活動に余暇を費やしている。