Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight
प्रकाशित: 16 अक्तूबर 2025 को 12:51:38 pm UTC बजे
राइकार्ड, ईशनिंदा के देवता, एल्डन रिंग, डेमिगॉड्स में बॉस के सबसे ऊँचे स्तर पर हैं और माउंट गेलमीर के ज्वालामुखी मनोर क्षेत्र में मुख्य बॉस हैं। तकनीकी रूप से वह एक वैकल्पिक बॉस हैं क्योंकि खेल की मुख्य कहानी को आगे बढ़ाने के लिए आपको उन्हें मारने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन वह एक शार्ड-बेयरर भी हैं, और पाँच शार्ड-बेयरर्स में से कम से कम दो को हराना ज़रूरी है।
Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight
जैसा कि आप शायद जानते होंगे, एल्डन रिंग में बॉस तीन स्तरों में बँटे होते हैं। सबसे निचले से सबसे ऊँचे तक: फील्ड बॉस, बड़े दुश्मन बॉस और अंत में डेमिगॉड्स और लीजेंड्स।
रायकार्ड, ईशनिंदा के देवता, सबसे ऊँचे स्तर, डेमिगॉड्स में से एक हैं और माउंट गेलमीर के ज्वालामुखी मनोर क्षेत्र में मुख्य बॉस हैं। तकनीकी रूप से वह एक वैकल्पिक बॉस हैं क्योंकि खेल की मुख्य कहानी को आगे बढ़ाने के लिए आपको उन्हें मारने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन वह एक शार्ड-बेयरर भी हैं, और पाँच शार्ड-बेयरर्स में से कम से कम दो को हराना ज़रूरी है।
ज्वालामुखी मनोर के लिए कुछ हत्या के मिशन पूरे करने के बाद, आपसे अंततः पूछा जाएगा कि क्या आप उनके भगवान से मिलना चाहते हैं। ऐसा करने पर आप एक छोटी सी गुफा में पहुँच जाएँगे जहाँ एक अनुग्रह स्थल और एक कोहरे का दरवाज़ा है। इस समय आप सोच रहे होंगे कि आपको आखिरकार पूरे खेल में वह कोहरे का दरवाज़ा मिल ही गया है जिसके पीछे कोई भयानक चीज़ नहीं है जो आपको मारना चाहती हो, लेकिन तब आप शायद भूल रहे होंगे कि आप कौन सा खेल खेल रहे हैं। बेशक, जिस भगवान के लिए आप अभी मिशन कर रहे हैं, वही आपको मारना चाहता है।
ज़ाहिर है, अगर आप हत्या मिशन नहीं करना चाहते, तो आप एक गुप्त कालकोठरी से गुज़रकर भी बॉस तक पहुँच सकते हैं। मैंने ये मिशन इसलिए किए क्योंकि इस खेल में मैं हत्या ही करता हूँ, और मुझे उस समय गुप्त कालकोठरी से गुज़रने के रास्ते के बारे में पता नहीं था। मुझे लगता है कि उस समय उन्होंने इसे गुप्त रखने का अच्छा काम किया था।
मिशन रूट पर जाने के लिए आपको आखिरी लक्ष्य तक पहुँचने से पहले दिग्गजों की चोटियों तक पहुँचना होगा, जबकि गुप्त कालकोठरी से गुज़रने पर आपको बॉस का सामना जल्दी करना पड़ सकता है। मैंने अभी तक खुद कालकोठरी वाला हिस्सा नहीं किया है, लेकिन मैंने पढ़ा है कि वहाँ कुछ बॉस हैं, इसलिए मुझे वहाँ जाकर यह सुनिश्चित करना होगा कि उन्हें ज़िंदा रहने की अनुमति मिलने से वे खुद को अलग-थलग महसूस न करें। मैं इस बारे में अगले वीडियो में बात करूँगा।
खैर, मैंने सोचा था कि किसी के पूज्य स्वामी से मिलने का अवसर मिलना एक सौभाग्य और सम्मान की बात होगी, लेकिन यह तो एक दुष्ट साज़िश निकली, जिसमें मुझे एक विशालकाय साँप के साथ एक गुफा में बंद कर दिया गया। इतना विशालकाय कि वह देवताओं को भी खा जाता है, बशर्ते उसका नाम कोई नकली उपाधि न हो।
कोहरे के दरवाज़े के ठीक अंदर, किसी ने बड़ी ही आसानी से सर्प-शिकारी नाम का एक विशाल भाला छोड़ दिया था। यह देखते हुए कि मेरे सामने वाला बॉस एक विशाल साँप था, मेरी पहेली सुलझाने की कमज़ोर क्षमता भी इस मामले में काफ़ी थी, इसलिए मैंने तुरंत उसे सुसज्जित किया और खुद को एक शानदार युद्ध के लिए तैयार किया।
सर्प-शिकारी की खास बात यह है कि इसमें एक अनोखी हथियार कला है जिसे ग्रेट-सर्पेंट हंट कहा जाता है। यह मूल रूप से एक बहुत लंबी दूरी का हमला है जिसे अंजाम देने में काफी समय लगता है, ठीक ग्रांसैक्स के बोल्ट पर बिजली की तरह, लेकिन उससे भी धीमी गति से। यह हथियार कला स्पष्ट रूप से केवल इसी मुठभेड़ में काम करती है, इसलिए अगर आप इसे आज़माना चाहते हैं, तो यही एकमात्र जगह है। और आप मेरे सामने एक अनोखे और घातक कौशल वाला विशाल भाला रखकर यह उम्मीद नहीं कर सकते कि मैं इसे आज़माऊँगा ही नहीं। दरअसल, इस मुठभेड़ के बाद भी भाले की हथियार कला बनी रहती है, लेकिन एक बहुत ही कमज़ोर रूप में।
भाला ज़्यादातर ताकत और कुछ हद तक निपुणता पर निर्भर करता है। इसे अपग्रेड किया जा सकता है, लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि यह इसके लायक है या नहीं। जैसा कि बताया गया है, इस मुठभेड़ के बाहर हथियार कला बहुत कमज़ोर होगी, इसलिए मैं इस पर सामग्री खर्च नहीं करना चाहता था। आपका माइलेज अलग हो सकता है।
यह देखते हुए कि बॉस पिघले हुए लावा के एक कुंड के बीच में रहता है, मुझे लगता है कि यह मान लेना उचित है कि इसे दूर से ही लड़ा जाना चाहिए, वरना उन्हें लंबी दूरी के भाले की बजाय एस्बेस्टस के अंडरवियर की एक जोड़ी छोड़ देनी चाहिए थी। मैंने सुना है कि ये चीजें बहुत खुजली करती हैं, इसलिए शायद बेहतर होगा कि अपनी प्यारी पीठ को लावा से दूर ही रखा जाए।
दूरी पर रहकर और भाले से बॉस पर निशाना लगाने से लड़ाई आसान हो जाती है, लेकिन इसमें थोड़ा समय लगता है। बॉस के कई लंबी दूरी के हमले भी हैं जिनसे आपको सावधान रहना होगा। मुझे सबसे ज़्यादा तब लगा जब साँप ने मुझे झपटकर खाने की कोशिश की, लेकिन मेरा स्वाद बहुत बुरा रहा होगा क्योंकि वह हमेशा मुझे फिर से थूक देता था। यह भी एक ऐसा ही मामला है जहाँ मैं जो कहता हूँ वो करता हूँ, न कि जो करता हूँ, वही करता हूँ, क्योंकि मुझे कई बार ऐसे ही झपटकर पकड़ा गया और लड़ाई के अंत तक मैं उससे बचने में ठीक से सक्षम नहीं हो पाया।
मुझे यकीन नहीं है कि बॉस से लड़ने के लिए आपको असल में सिर्फ़ सर्पेंट-हंटर पर ही दूरी से हमला करना चाहिए। मुझे लगता है कि दूसरे हथियार भी काम कर सकते हैं, लेकिन चूँकि दूरी से लड़ने के लिए मेरे पास सिर्फ़ तीर (जो खेल के इस चरण में बहुत कम नुकसान पहुँचाते हैं) और बोल्ट ऑफ़ ग्रैन्सैक्स हैं, इसलिए मैंने इस काम के लिए डिज़ाइन किए गए उपकरण का इस्तेमाल करने और सिर्फ़ भाले का इस्तेमाल करने का फैसला किया। यह बोल्ट ऑफ़ ग्रैन्सैक्स की तुलना में कम फ़ोकस लेता है, लेकिन फिर भी इतना कि मुझे सावधान रहना पड़ा कि कहीं भाला खत्म न हो जाए।
पिछले प्रयासों में से एक में, मैंने ब्लैक नाइफ टिचे के साथ मिलकर काम करने की कोशिश की थी, लेकिन वह बॉस पर उतना हावी नहीं दिख रही थी जितना वह आमतौर पर होती है, और उसे बुलाने में बहुत ध्यान लगाना पड़ता है, इसलिए मैंने सोचा कि भाले से निशाना लगाने पर ध्यान केंद्रित करना बेहतर होगा। अब पीछे मुड़कर देखें तो मुझे यकीन नहीं है कि इससे कोई खास फर्क पड़ा, क्योंकि मेरे आखिरी और सफल प्रयास में बॉस धीरे-धीरे नीचे गिरता हुआ लग रहा था, इसलिए शायद टिचे ने उसे मेरे अनुमान से ज़्यादा नुकसान पहुँचाया।
खैर, यह उन परेशान करने वाले दो-चरणीय बॉस में से एक है, जहाँ जब आपको लगता है कि आप जीत गए हैं, तो यह एक नए और पूरी तरह से भरे हुए स्वास्थ्य पट्टी के साथ फिर से उठ खड़ा होता है। इस मामले में, बड़ा साँप अपना असली चेहरा दिखाता है और बताता है कि वह असल में रायकार्ड, ईशनिंदा का भगवान है। आपको लगता होगा कि यह साँप से बेहतर होगा, लेकिन आप गलत होंगे। भगवान के चेहरे वाला साँप और भी डरावना होता है।
लड़ाई का दूसरा चरण पहले चरण जैसा ही है, इस मायने में कि बड़ा साँप अब भी आपको पकड़कर खाने की कोशिश करेगा, लेकिन अब उसके पास एक भगवान का चेहरा और एक बड़ी तलवार भी है जिससे वह आपको मारने की कोशिश करता है। ऐसा लगता है कि बड़ी चीज़ों से लोगों को मारने की कोशिश इस खेल के बॉस के बीच एक बार-बार आने वाला चलन है। मानो एक विशाल साँप द्वारा काटा और खाया जाना ही काफी नहीं था, अरे नहीं, चलो उसे एक तलवार देते हैं ताकि वह लोगों को मार भी सके।
किसी समय, बॉस ढेर सारी जलती हुई खोपड़ियाँ भी बुलाएगा। मुझे ठीक से पता नहीं कि ऐसा किस वजह से होता है। शायद ऐसा तब होता है जब ज़मीन लगभग पूरी तरह लावा से भर जाती है, शायद इसलिए कि मैं बहुत धीमा हूँ, या शायद बॉस हमेशा की तरह परेशान कर रहा है। खैर, मेरा सुझाव है कि बस इधर-उधर घूमते रहें और खोपड़ियों से बचने पर ध्यान केंद्रित करें, क्योंकि यह ज़्यादा देर तक नहीं चलता और अगर वे आपको लगें तो बहुत नुकसान पहुँचाने के लिए फट जाती हैं, इसलिए बॉस को अपना बॉस वाला काम खुद करने दें और आप ज़िंदा रहें और साँप से मीठा बदला लेने के लिए ज़िंदा रहें।
खोपड़ियाँ गायब होने के बाद, फैलते हुए लावा का कुछ हिस्सा फिर से ठोस हो जाएगा, जिससे इधर-उधर घूमना आसान हो जाएगा। बॉस अभी भी साँप के सिर से काट रहा है और हर मौके पर अपनी तलवार घुमा रहा है, इसलिए आप अभी आराम नहीं कर सकते। या शायद कर सकते हैं। मैंने सुना है कि ये चीज़ें हर इंसान में बहुत अलग होती हैं, लेकिन मुझे व्यक्तिगत रूप से लावा से भरी गुफा में जब साँप काट रहा हो और तलवार मुझ पर घुमा रही हो, तो आराम करना मुश्किल लगता है।
जब बॉस आखिरकार मर जाएगा, तो वह दावा करेगा कि साँप कभी नहीं मरता। मैंने उसे अभी-अभी मारा है, यह बात कुछ और ही कहती है, लेकिन मैं कोई पशुचिकित्सक तो हूँ नहीं, इसलिए साँप को मरा हुआ घोषित करना मेरे बस की बात नहीं। लेकिन यह देखते हुए कि बोलने वाले साँप झूठ बोलने के लिए जाने जाते हैं, मैं ऐसी घोषणाओं पर संदेह करता हूँ।
अगर तुम वोल्केनो मैनर के मुख्य हॉल में वापस जाओ और तनिथ से बात करो, तो वह पुष्टि करेगी कि रायकार्ड अमर है और किसी दिन और भी ज़्यादा ताकतवर होकर लौटेगा। खुशकिस्मती से, यह एक ऐसी समस्या है जिसकी हमें नए गेम प्लस तक चिंता नहीं करनी पड़ेगी और शायद हम ऐसा करेंगे भी नहीं, इसलिए फिलहाल मैं इसे समस्या का समाधान मानता हूँ। वह यह भी कहती है कि सभी वोल्केनो मैनर छोड़ देंगे। मुझे लगता है कि उन सभी को पुराना साँप बहुत पसंद आया होगा, लेकिन फिर शायद उन्हें मुझे उससे भिड़ने के लिए नहीं भेजना चाहिए था।
कुल मिलाकर, मुझे यह एक मज़ेदार और अनोखी बॉस फाइट लगी। अगर मैंने जैसा किया, वैसे ही दिए गए रेंज अटैक का इस्तेमाल किया होता, तो मैं कह सकता था कि बॉस के हमलों से बचने के लिए थोड़ी और कोशिश करना शायद समझदारी होगी। धीमे हमले को रोकने के लिए कई स्पष्ट मौके थे, लेकिन मैं अक्सर बीच में ही फँस जाता था क्योंकि मैं बहुत अधीर था और बस ज़ोर से और तेज़ी से वार करना चाहता था। फिर भी, मैं इससे बच निकलने में कामयाब रहा, लेकिन इसे और भी खूबसूरती से किया जा सकता था।
और अब मेरे किरदार के बारे में हमेशा की तरह उबाऊ बातें। मैं ज़्यादातर निपुणता से खेलता हूँ। इस लड़ाई में मैंने जो हाथापाई वाला हथियार इस्तेमाल किया है, वह सर्प-हंटर है, जो बॉस से ठीक पहले मिलता है। मैंने सिर्फ़ उसकी दूरी से मार करने वाली हथियार कला, ग्रेट-सर्प हंट, का इस्तेमाल किया है। मेरी ढाल ग्रेट टर्टल शेल है, जिसे मैं ज़्यादातर सहनशक्ति बढ़ाने के लिए पहनता हूँ। जब यह वीडियो रिकॉर्ड किया गया था, तब मेरा लेवल 139 था, जो मुझे थोड़ा ज़्यादा लगता है, लेकिन फिर भी मुझे यह लड़ाई काफ़ी चुनौतीपूर्ण लगी। मैं हमेशा उस ख़ास मोड की तलाश में रहता हूँ जहाँ यह बहुत आसान मोड न हो, लेकिन इतना मुश्किल भी न हो कि मैं घंटों एक ही बॉस पर अटका रहूँ ;-)
अग्रिम पठन
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