Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight
પ્રકાશિત: 16 ઑક્ટોબર, 2025 એ 12:52:00 PM UTC વાગ્યે
રાયકાર્ડ, બ્લેસ્ફેમીનો ભગવાન, એલ્ડેન રિંગ, ડેમિગોડ્સમાં બોસના ઉચ્ચતમ સ્તરમાં છે, અને માઉન્ટ ગેલ્મીરના વોલ્કેનો મેનોર વિસ્તારમાં મુખ્ય બોસ છે. તે તકનીકી રીતે એક વૈકલ્પિક બોસ છે કારણ કે રમતની મુખ્ય વાર્તાને આગળ વધારવા માટે તમારે તેને મારવાની જરૂર નથી, પરંતુ તે એક શાર્ડ-બેરર પણ છે, અને પાંચ શાર્ડ-બેરરમાંથી ઓછામાં ઓછા બેને હરાવવા આવશ્યક છે.
Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight
જેમ તમે કદાચ જાણતા હશો, એલ્ડન રિંગમાં બોસ ત્રણ સ્તરોમાં વહેંચાયેલા છે. સૌથી નીચલા સ્તરથી ઉચ્ચ સ્તર સુધી: ફિલ્ડ બોસ, ગ્રેટર એનિમી બોસ અને છેલ્લે ડેમિગોડ્સ અને લિજેન્ડ્સ.
રાયકાર્ડ, બ્લાસ્ફેમીનો ભગવાન, ઉચ્ચતમ સ્તર, ડેમિગોડ્સમાં છે, અને માઉન્ટ ગેલ્મીરના જ્વાળામુખી મનોર વિસ્તારમાં મુખ્ય બોસ છે. તે તકનીકી રીતે એક વૈકલ્પિક બોસ છે કારણ કે રમતની મુખ્ય વાર્તાને આગળ વધારવા માટે તમારે તેને મારવાની જરૂર નથી, પરંતુ તે એક શાર્ડ-બેરર પણ છે, અને પાંચ શાર્ડ-બેરરમાંથી ઓછામાં ઓછા બેને હરાવવા આવશ્યક છે.
વોલ્કેનો મેનોર માટે હત્યાના કેટલાક શોધ કર્યા પછી, તમને આખરે પૂછવામાં આવશે કે શું તમે તેમના ભગવાનને મળવા માંગો છો. તેમ કરવા માટે સંમત થવાથી તમને ગ્રેસ સાઇટ અને ફોગ ડોરવાળી એક નાની ગુફામાં લઈ જવામાં આવશે. આ સમયે તમે વિચારી શકો છો કે તમને આખરે આખી રમતમાં એક ફોગ ડોર મળી ગયો છે જેની પાછળ તમને મારવા માંગતી કોઈ ભયાનક વસ્તુ નથી, પરંતુ પછી તમે કદાચ ભૂલી રહ્યા છો કે તમે કઈ રમત રમી રહ્યા છો. અલબત્ત, જે ભગવાન માટે તમે હમણાં જ મિશન કરી રહ્યા છો તે તમને મારવા માંગે છે.
દેખીતી રીતે, જો તમે હત્યાના મિશન કરવા ન માંગતા હોવ તો, તમે ગુપ્ત અંધારકોટડીમાંથી પસાર થઈને પણ બોસ સુધી પહોંચી શકો છો. મેં આ મિશન એટલા માટે કર્યા કારણ કે આ રમતમાં હું હત્યા કરવાનું કામ કરું છું, અને મને તે સમયે ગુપ્ત અંધારકોટડીમાંથી પસાર થવાના માર્ગ વિશે ખબર નહોતી. મને લાગે છે કે તેઓએ ખરેખર તે સમયે તેને ગુપ્ત રાખવાનું ખૂબ સારું કામ કર્યું હતું.
મિશન રૂટ પર જવા માટે તમારે છેલ્લું લક્ષ્ય પ્રાપ્ત કરવા માટે જાયન્ટ્સના પર્વતોની ટોચ પર પહોંચવાની જરૂર છે, જ્યારે ગુપ્ત અંધારકોટડીમાંથી પસાર થવાથી કદાચ તમને બોસનો સામનો વહેલા કરવાની તક મળશે. મેં હજુ સુધી અંધારકોટડીનો ભાગ જાતે કર્યો નથી, પરંતુ મેં વાંચ્યું છે કે ત્યાં બે બોસ છે, તેથી મારે ત્યાં જઈને ખાતરી કરવી પડશે કે તેઓ જીવંત રહેવાની મંજૂરી આપીને અવગણાયેલા ન લાગે. હું અન્ય વિડિઓઝમાં આ વિશે વાત કરીશ.
ગમે તે હોય, મેં વિચાર્યું હતું કે કોઈના આદરણીય સ્વામીને મળવાનું કહેવામાં આવે તો તે એક લહાવો અને સન્માન હશે, પરંતુ તેના બદલે તે મને એક વિશાળ સાપ સાથે ગુફામાં બંધ કરવાની દુષ્ટ યોજના હોવાનું બહાર આવ્યું. હકીકતમાં એટલો વિશાળ કે તે દેવતાઓને ખાઈ જાય છે, સિવાય કે તેનું નામ ફક્ત નકલી શીર્ષક હોય.
ધુમ્મસના દરવાજાની અંદર, કોઈએ ખૂબ જ સરળતાથી સર્પન્ટ-હન્ટર નામનો એક મોટો ભાલો છોડી દીધો. મારી સામેનો બોસ એક વિશાળ સર્પ હતો તે ધ્યાનમાં લેતા, આ કિસ્સામાં મારી કોયડા ઉકેલવાની કુશળતા પણ પૂરતી હતી, તેથી મેં તરત જ તે વસ્તુને સજ્જ કરી અને ભવ્ય યુદ્ધ માટે મારી જાતને તૈયાર કરી.
સર્પન્ટ-હન્ટર વિશે મુખ્ય વાત એ છે કે તેની પાસે ગ્રેટ-સર્પન્ટ હન્ટ નામની એક અનોખી શસ્ત્ર કળા છે. તે મૂળભૂત રીતે ખૂબ જ લાંબા અંતરનો હુમલો છે જેને સમાપ્ત થવામાં ઘણો સમય લાગે છે, જેમ કે ગ્રાન્સેક્સના બોલ્ટ પર વીજળી પડે છે, પરંતુ ફાયર કરવામાં પણ ધીમી હોય છે. શસ્ત્ર કળા દેખીતી રીતે ફક્ત આ મુકાબલામાં જ કામ કરે છે, તેથી જો તમે તેને અજમાવવા માંગતા હો, તો આ એકમાત્ર જગ્યા છે જ્યાં તમે તે કરી શકો છો. અને તમે મારી સામે એક અનોખા અને ઘાતક કૌશલ્ય સાથે એક વિશાળ ભાલો મૂકીને અપેક્ષા રાખી શકતા નથી કે હું તેને અજમાવીશ નહીં. ખરેખર, ભાલો આ મુકાબલા પછી તેની શસ્ત્ર કળા જાળવી રાખે છે, પરંતુ ખૂબ નબળા સંસ્કરણમાં.
ભાલો મોટાભાગે તાકાતથી અને થોડા અંશે કુશળતાથી આગળ વધે છે. તેને અપગ્રેડ કરી શકાય છે, પરંતુ મને ખાતરી નથી કે તે તેના યોગ્ય છે કે નહીં. જેમ ઉલ્લેખ કર્યો છે, આ મુકાબલાની બહાર શસ્ત્ર કલા ઘણી નબળી પડી જશે, તેથી હું તેના પર સામગ્રી ખર્ચવા માંગતો ન હતો. તમારું માઇલેજ અલગ અલગ હોઈ શકે છે.
બોસ પીગળેલા લાવાના પૂલની વચ્ચે રહે છે તે ધ્યાનમાં લેતા, મને લાગે છે કે તે ધારી લેવું વાજબી છે કે તે રેન્જ્ડ લડાઈ હોવી જોઈએ, નહીં તો તેઓએ લાંબા અંતરના ભાલાને બદલે એસ્બેસ્ટોસ અંડરપેન્ટની જોડી છોડી દેવી જોઈતી હતી. મેં સાંભળ્યું છે કે તે વસ્તુઓ ખૂબ જ ખંજવાળ આવે છે, તેથી કદાચ લાવાથી દૂર રહેવું વધુ સારું રહેશે.
દૂર રહીને બોસ પર ભાલાનો ઉપયોગ કરવાથી લડાઈ સરળ બને છે, પણ થોડો સમય લાગે છે. બોસ પાસે ઘણા લાંબા અંતરના હુમલાઓ પણ છે જેનાથી તમારે સાવધાન રહેવાની જરૂર છે. મને સૌથી વધુ નુકસાન ત્યારે થયું જ્યારે સાપે મને પકડી લીધો અને ખાવાનો પ્રયાસ કર્યો, પરંતુ મને ભયંકર સ્વાદ ચાખવો પડ્યો કારણ કે તે હંમેશા મને ફરીથી થૂંકતો હતો. આ બીજો કિસ્સો છે કે હું જે કહું છું તે કરો અને જે કરું છું તે નહીં, કારણ કે મને ઘણી વખત આ રીતે પકડવામાં આવ્યો હતો અને લડાઈના અંત સુધી, હું તેનાથી બચવામાં વાજબી રીતે સારો થઈ ગયો.
મને ખાતરી નથી કે તમે ખરેખર બોસ સામે લડવા માટે સર્પન્ટ-હન્ટર પર રેન્જ્ડ એટેકનો ઉપયોગ કરવાના છો કે નહીં. મને લાગે છે કે અન્ય શસ્ત્રો પણ કામ કરી શકે છે, પરંતુ રેન્જ્ડ કોમ્બેટ માટે મારા બીજા વિકલ્પો તીર (જે રમતમાં આ તબક્કે દયનીય નુકસાન પહોંચાડે છે) અને બોલ્ટ ઓફ ગ્રાન્સેક્સ છે, તેથી મેં આ કામ માટે રચાયેલ ટૂલ સાથે જવાનું અને ફક્ત ભાલાનો ઉપયોગ કરવાનું નક્કી કર્યું. તે બોલ્ટ ઓફ ગ્રાન્સેક્સ કરતાં ઓછું ધ્યાન વાપરે છે, પરંતુ હજુ પણ એટલું પૂરતું છે કે મારે દોડી ન જવાની કાળજી રાખવી પડી.
અગાઉના એક પ્રયાસમાં, મેં બ્લેક નાઇફ ટિશે સાથે ટીમ અપ કરવાનો પ્રયાસ કર્યો હતો, પરંતુ તે સામાન્ય રીતે બોસ પર એટલું પ્રભુત્વ ધરાવતી ન હતી જેટલું તે કરે છે, અને તેને બોલાવવા માટે ઘણું ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું પડે છે, તેથી મેં વિચાર્યું કે ભાલાથી શૂટિંગ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું વધુ સારું રહેશે. પાછળ જોતાં, મને ખાતરી નથી કે તેનાથી બહુ ફરક પડ્યો હશે, કારણ કે બોસ મારા અંતિમ અને સફળ પ્રયાસમાં ધીમે ધીમે નીચે જતા રહ્યા હતા, તેથી કદાચ ટિશેએ મને ખ્યાલ કરતાં વધુ નુકસાન કર્યું.
ગમે તે હોય, આ તે હેરાન કરનાર બે-તબક્કાના બોસમાંથી એક છે, જ્યાં જ્યારે તમને લાગે છે કે તમે જીતી ગયા છો, ત્યારે તે ફરીથી એક નવા અને સંપૂર્ણપણે સંપૂર્ણ સ્વાસ્થ્ય બાર સાથે ઉભો થશે. આ કિસ્સામાં, મોટો સાપ તેનો સાચો ચહેરો પ્રગટ કરે છે અને તે ખરેખર રાયકાર્ડ, નિંદાનો ભગવાન છે. તમને લાગશે કે તે સાપ કરતાં વધુ સારો દેખાવ હશે, પરંતુ તમે ખોટા હશો. ભગવાનનો ચહેરો ધરાવતો સાપ વધુ ભયાનક હોય છે.
લડાઈનો બીજો તબક્કો પહેલા તબક્કો જેવો જ છે, એ અર્થમાં કે મોટો સાપ હજુ પણ તમને પકડીને ખાવાનો પ્રયાસ કરશે, પરંતુ હવે તેમાં ભગવાનનો ચહેરો અને એક વિશાળ તલવાર પણ છે જેનાથી તે તમને મારવાનો પ્રયાસ કરે છે. એવું લાગે છે કે આ રમતમાં બોસમાં મોટી વસ્તુઓથી લોકોને મારવાનો પ્રયાસ કરવાનો આ ખ્યાલ વારંવાર જોવા મળે છે. જાણે કે કોઈ વિશાળ સાપ દ્વારા કરડવામાં આવે અને ખાઈ જાય તે પૂરતું ખરાબ ન હતું, ઓહ ના, ચાલો તેને તલવાર આપીએ જેથી તે લોકોને પણ માર શકે.
કોઈક સમયે, બોસ ઘણી બધી સળગતી ખોપરીઓને પણ બોલાવશે. મને ખાતરી નથી કે તેને શું ઉત્તેજિત કરે છે. કદાચ તે ત્યારે હશે જ્યારે ફ્લોર લગભગ સંપૂર્ણપણે લાવા હોય, કદાચ તે ફક્ત એટલા માટે છે કારણ કે હું ખૂબ ધીમો છું, અથવા કદાચ તે ફક્ત બોસ હંમેશની જેમ હેરાન કરે છે. કોઈ પણ સંજોગોમાં, હું ફક્ત ફરવાનું અને ખોપરીઓને ટાળવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાનું સૂચન કરું છું, કારણ કે તે ખૂબ લાંબા સમય સુધી ચાલતું નથી અને જો તે તમને અથડાશે તો તે ફૂટશે અને ઘણું નુકસાન કરશે, તેથી જ્યારે તમે જીવંત રહો છો અને સાપ પર મીઠો બદલો લેવા માટે જીવો છો ત્યારે બોસને તેના બોસનું કામ જાતે કરવા દો.
ખોપરીઓ ગયા પછી, લાવાના કેટલાક વિસ્તરણ પામેલા ફ્લોર ફરીથી મજબૂત બનશે, જેનાથી ફરવાનું સરળ બનશે. બોસ હજુ પણ સાપના માથાને કરડી રહ્યો છે અને દરેક તક પર તેની તલવાર ફેરવી રહ્યો છે, તેથી તમે હજુ આરામ કરી શકતા નથી. અથવા કદાચ તમે કરી શકો છો. મેં સાંભળ્યું છે કે આ બાબતો વ્યક્તિએ વ્યક્તિએ ખૂબ જ અલગ હોય છે, પરંતુ જ્યારે લાવાથી ભરેલી ગુફામાં સાપ કરડી રહ્યો હોય અને તલવાર મારા પર ફરી રહી હોય ત્યારે મને વ્યક્તિગત રીતે આરામ કરવો મુશ્કેલ લાગે છે.
જ્યારે બોસ આખરે મૃત્યુ પામે છે, ત્યારે તે દાવો કરશે કે સાપ ક્યારેય મરતો નથી. મેં હમણાં જ તેને મારી નાખ્યો છે તે હકીકત કંઈક અલગ જ સૂચવે છે, પરંતુ હું ચોક્કસપણે પશુચિકિત્સક નથી, સાપને મૃત જાહેર કરવાનું મારાથી દૂર છે. પરંતુ જુઠ્ઠાણું એ એકમાત્ર વસ્તુ છે જે સાપ બોલવા માટે જાણીતા છે તે ધ્યાનમાં લેતા, હું આવી ઘોષણાઓને મીઠાના દાણાથી લઉં છું.
જો તમે વોલ્કેનો મેનોરના મુખ્ય હોલમાં પાછા જાઓ અને તનિથ સાથે વાત કરો, તો તે પુષ્ટિ કરશે કે રાયકાર્ડ અમર છે અને કોઈ દિવસ મજબૂત રીતે પાછો આવશે. સદનસીબે, આ એક એવી સમસ્યા છે જેની આપણે નવી રમત પ્લસ સુધી ચિંતા કરવાની જરૂર નથી અને કદાચ આપણે તે પણ નહીં કરીએ, તેથી હમણાં માટે હું તેને સમસ્યાનું સમાધાન માનું છું. તે એમ પણ કહે છે કે બધા વોલ્કેનો મેનોર છોડી દેશે. મને લાગે છે કે તે બધાને ખરેખર જૂનો સાપ ગમ્યો હતો, પરંતુ પછી તેઓએ કદાચ મને તેની સાથે સંઘર્ષ કરવા મોકલવો જોઈતો ન હતો.
એકંદરે, મને તે એક મનોરંજક અને અનોખી બોસ લડાઈ લાગી. જો મેં આપેલા રેન્જ્ડ એટેકનો ઉપયોગ કર્યો હોય, તો હું કહીશ કે બોસના હુમલાઓથી બચવા માટે થોડો વધુ પ્રયાસ કરવો એ કદાચ સમજદારીભર્યું રહેશે. ધીમા હુમલાને સમાપ્ત કરવાનું શક્ય હોય ત્યારે સ્પષ્ટ ખુલાસાઓ હોય છે, પરંતુ હું ઘણીવાર તેની વચ્ચે ફસાઈ જતો કારણ કે હું ખૂબ અધીરો હતો અને ફક્ત તેને વધુ સખત અને ઝડપી મારવા માંગતો હતો. તેમ છતાં, હું તેમાંથી પસાર થવામાં સફળ રહ્યો, પરંતુ તે ચોક્કસપણે વધુ સુંદર રીતે કરી શકાયું હોત.
અને હવે મારા પાત્ર વિશેની સામાન્ય કંટાળાજનક વિગતો માટે. હું મોટે ભાગે દક્ષતા બિલ્ડ તરીકે રમું છું. આ લડાઈમાં મેં જે ઝપાઝપીનો હથિયાર વાપર્યો છે તે સર્પન્ટ-હન્ટર છે, જે બોસની બરાબર પહેલા મળે છે. મેં ફક્ત તેની રેન્જ્ડ વેપન આર્ટ, ગ્રેટ-સર્પન્ટ હન્ટનો ઉપયોગ કર્યો હતો. મારી ઢાલ ગ્રેટ ટર્ટલ શેલ છે, જે હું મોટે ભાગે સ્ટેમિના રિકવરી માટે પહેરું છું. આ વિડિઓ રેકોર્ડ કરવામાં આવી ત્યારે હું ૧૩૯ ના સ્તર પર હતો, જે મને લાગે છે કે થોડો ઊંચો છે, પરંતુ મને હજુ પણ લડાઈ વાજબી રીતે પડકારજનક લાગી. હું હંમેશા એવી મીઠી જગ્યા શોધી રહ્યો છું જ્યાં તે મનને સુન્ન કરી દેનાર સરળ મોડ ન હોય, પણ એટલો મુશ્કેલ પણ ન હોય કે હું કલાકો સુધી એક જ બોસ પર અટવાઈ જાઉં ;-)
વધુ વાંચન
જો તમને આ પોસ્ટ ગમી હોય, તો તમને આ સૂચનો પણ ગમશે:
- Elden Ring: Magma Wyrm (Gael Tunnel) Boss Fight
- Elden Ring: Omenkiller and Miranda the Blighted Bloom (Perfumer's Grotto) Boss Fight
- Elden Ring: Cleanrot Knights (Spear and Sickle) (Abandoned Cave) Boss Fight