Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight
Publisert: 16. oktober 2025 kl. 12:51:22 UTC
Rykard, Lord of Blasphemy, er i det høyeste nivået av bosser i Elden Ring, Demigods, og er hovedbossen i vulkanherregården på Mount Gelmir. Han er teknisk sett en valgfri boss i den forstand at du ikke trenger å drepe ham for å komme videre i spillets hovedhistorie, men han er også en shard-bearer, og minst to av de fem shard-bærerne må beseires.
Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight
Som du sikkert vet, er bosser i Elden Ring delt inn i tre nivåer. Fra laveste til høyeste: Feltbosser, større fiendtlige bosser og til slutt halvguder og legender.
Rykard, Blasfemiens Herre, er på det høyeste nivået, Halvguder, og er hovedbossen i vulkanherregården på Mount Gelmir. Han er teknisk sett en valgfri boss i den forstand at du ikke trenger å drepe ham for å komme videre i spillets hovedhistorie, men han er også en skårbærer, og minst to av de fem skårbærerne må beseires.
Etter å ha gjort noen attentatoppdrag for Volcano Manor, vil du til slutt bli spurt om du vil møte Herren deres. Hvis du går med på det, vil du bli transportert til en liten hule med et nådested og en tåkeport. På dette tidspunktet tenker du kanskje at du endelig har funnet den ene tåkeporten i hele spillet som ikke har noe forferdelig som vil drepe deg bak seg, men så glemmer du sannsynligvis hvilket spill du spiller. Selvfølgelig vil Herren du nettopp har gjort oppdrag for drepe deg.
Tydeligvis kan du også komme til bossen ved å gå gjennom en hemmelig fangehull, hvis du ikke vil gjøre attentatoppdragene. Jeg gjorde oppdragene fordi det å drepe er liksom det jeg gjør i dette spillet, og jeg visste ikke om ruten gjennom den hemmelige fangehullet den gangen. Jeg antar at de faktisk gjorde en ganske god jobb med å holde det hemmelig den gangen.
Å gå oppdragsruten krever tilgang til Mountaintops of the Giants før du kan nå det siste målet, mens å gå gjennom den hemmelige fangehullet sannsynligvis vil la deg møte bossen tidligere. Jeg har ennå ikke gjort fangehullsdelen selv, men jeg har lest at det er et par bosser der, så jeg må gå og sørge for at de ikke føler seg utenfor ved å få lov til å holde seg i live. Jeg kommer tilbake til det i andre videoer.
Uansett, jeg trodde det ville være et privilegium og en ære å bli spurt om å møte noens ærede herre, men i stedet viser det seg å være en ondsinnet plan for å låse meg inne i en hule med en gigantisk slange. Så gigantisk faktisk at den spiser halvguder, med mindre navnet bare er en falsk tittel.
Rett innenfor tåkeporten hadde noen, veldig beleilig nok, lagt igjen et stort spyd kalt Serpent-Hunter. Med tanke på at sjefen foran meg var en enorm slange, var selv mine svært manglende oppgaveløsningsevner tilstrekkelige i dette tilfellet, så jeg utstyrte den raskt og forberedte meg på en strålende kamp.
Det viktigste med Serpent-Hunter er at den har en unik våpenkunst kalt Great-Serpent Hunt. Det er i bunn og grunn et angrep med veldig lang rekkevidde som tar lang tid å avslutte, på samme måte som lynet på Bolt of Gransax, men enda tregere å avfyre. Våpenkunsten fungerer visstnok bare i dette møtet, så hvis du vil prøve det ut, er dette det eneste stedet å gjøre det. Og du kan ikke legge et stort spyd med en unik og dødelig ferdighet foran meg og forvente at jeg ikke skal prøve det ut. Faktisk beholder spydet våpenkunsten sin etter dette møtet, men i en mye svakere versjon.
Spydet skalerer mest med styrke og i mindre grad med fingerferdighet. Det kan oppgraderes, men jeg er ikke sikker på om det er verdt det. Som nevnt, utenom dette møtet vil våpenkunsten være mye svakere, så jeg ville ikke bruke materialer på det. Kilometerstanden din kan variere.
Med tanke på at sjefen befinner seg midt i en dam med smeltet lava, tror jeg det er rimelig å anta at den skal bekjempes på avstand, ellers burde de ha lagt igjen et par asbestunderbukser i stedet for et langdistansespyd. Jeg har hørt at slike ting klør fryktelig, så det er nok bedre å bare holde søtnosen sin unna lavaen.
Å holde seg på avstand og bruke spydet til å skyte på bossen gjør kampen enklere, men det tar litt tid. Bossen har også flere langdistanseangrep du må passe deg for. Det som plaget meg mest var da slangen snappet meg opp og prøvde å spise meg, men jeg må smake forferdelig siden den alltid spyttet meg ut igjen. Dette er et annet tilfelle av å gjøre det jeg sier og ikke det jeg gjør, for jeg ble snappet opp slik mange ganger, og det var ikke før mot slutten av kampen at jeg ble rimelig god til å unngå det.
Jeg er ikke sikker på om man egentlig bare skal bruke avstandsangrepet på Serpent-Hunter for å bekjempe bossen. Jeg antar at andre våpen også kan fungere, men siden mine eneste andre alternativer for avstandskamp er piler (som gjør ynkelig skade på dette stadiet i spillet) og Bolt of Gransax, bestemte jeg meg for å gå for verktøyet som er designet for jobben og bare bruke spydet. Det bruker mindre fokus enn Bolt of Gransax, men fortsatt nok til at jeg måtte være forsiktig så jeg ikke gikk tom.
På et av de forrige forsøkene hadde jeg prøvd å slå meg sammen med Black Knife Tiche, men hun så ikke ut til å dominere bossen like mye som hun vanligvis gjør, og hun krever mye fokus å tilkalle, så jeg tenkte det ville være bedre å bruke fokuset på å skyte med spydet i stedet. I ettertid er jeg ikke sikker på om det gjorde så stor forskjell, ettersom bossen så ut til å gå ganske sakte ned på mitt siste og vellykkede forsøk, så kanskje Tiche gjorde mer skade på den enn jeg trodde.
Uansett, dette er en av de irriterende to-trinnsbossene, hvor akkurat når du tror du har vunnet, vil den reise seg igjen med en ny og fullstendig full helsebar. I dette tilfellet avslører den store slangen sitt sanne ansikt, og at det faktisk er Rykard, Blasfemiens Herre. Man skulle tro det ville være et bedre utseende enn en slange, men der tar man feil. En slange med et Herreansikt på seg er enda skummelere.
Fase to av kampen ligner på fase én, i den forstand at den store slangen fortsatt vil prøve å snappe deg opp og spise deg, men nå har den også et Herrens ansikt og et enormt sverd som den prøver å slå deg med. Det ser ut til at dette konseptet med å prøve å slå folk med store gjenstander er en tilbakevendende trend blant bosser i dette spillet. Som om det å bli bitt og spist av en enorm slange ikke var ille nok, å nei, la oss gi den et sverd slik at den også kan slå folk.
På et tidspunkt vil sjefen også tilkalle mange flammende hodeskaller. Jeg er ikke sikker på nøyaktig hva som utløser det. Kanskje det er når gulvet nesten utelukkende er lava, kanskje det bare er fordi jeg er veldig treg, eller kanskje det bare er en sjef som er like irriterende som vanlig. Uansett foreslår jeg at du bare beveger deg rundt og fokuserer på å unngå hodeskallene, siden det ikke er så lenge, og de eksploderer og gjør mye skade hvis de treffer deg, så bare la sjefen gjøre sjefsgreien sin på egenhånd mens du holder deg i live og lever for å få søt hevn på slangen.
Etter at hodeskallene er borte, vil noe av det ekspanderende lavagulvet være fast igjen, noe som gjør det lettere å bevege seg rundt. Sjefen biter fortsatt med slangehodet og svinger sverdet sitt ved enhver anledning, så du kan ikke slappe av ennå. Eller kanskje du kan. Jeg hører at disse tingene er veldig forskjellige fra person til person, men jeg personlig synes det er vanskelig å slappe av mens en slange biter og et sverd svinger mot meg i en hule full av lava.
Når sjefen endelig dør, vil den hevde at en slange aldri dør. Det faktum at jeg nettopp drepte den, tyder på noe annet, men jeg er absolutt ikke veterinær, så langt fra meg å erklære en slange død. Men med tanke på at løgn er det eneste snakkende slanger er kjent for, pleier jeg å ta slike påstander med en klype salt.
Hvis du går tilbake til hovedhallen i Volcano Manor og snakker med Tanith, vil hun bekrefte at Rykard er udødelig og vil komme tilbake sterkere en dag. Heldigvis er det et problem vi ikke trenger å bekymre oss for før i New Game Plus, og kanskje vi ikke engang vil gjøre det, så foreløpig anser jeg det som løst. Hun sier også at alle vil forlate Volcano Manor. Jeg antar at de alle likte den gamle slangen veldig godt, men de burde nok ikke ha sendt meg for å ha en konflikt med den.
Alt i alt syntes jeg det var en morsom og unik bosskamp. Hvis jeg bare brukte det medfølgende avstandsangrepet slik jeg gjorde, ville jeg si at det sannsynligvis ville være lurt å prøve litt hardere for å unngå bossens angrep. Det finnes klare åpninger når det er mulig å avvikle det langsomme angrepet, men jeg ble ofte fanget midt oppi det fordi jeg var for utålmodig og bare ville slå hardere og raskere. Likevel klarte jeg å komme meg gjennom det, men det kunne absolutt vært gjort mer elegant.
Og nå til de vanlige kjedelige detaljene om karakteren min. Jeg spiller stort sett med fingerferdighet. Nærkampvåpenet jeg brukte i denne kampen er slangejegeren, som finnes rett før bossen. Jeg brukte bare avstandsvåpenkunsten dens, Great-Serpent Hunt. Skjoldet mitt er Great Turtle Shell, som jeg stort sett bruker for å gjenopprette utholdenhet. Jeg var nivå 139 da denne videoen ble spilt inn, noe jeg synes er litt høyt, men jeg syntes fortsatt kampen var rimelig utfordrende. Jeg ser alltid etter det perfekte punktet der det ikke er en kjedelig enkel modus, men heller ikke så vanskelig at jeg blir sittende fast på den samme bossen i timevis ;-)
Videre lesing
Hvis du likte dette innlegget, kan du også like disse forslagene:
- Elden Ring: Beastman of Farum Azula (Groveside Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Godfrey, First Elden Lord (Leyndell, Royal Capital) Boss Fight
- Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight