Miklix

Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight

ପ୍ରକାଶିତ: 12:52:07 PM UTC ଠାରେ ଅକ୍ଟୋବର 16, 2025

ରାଇକାର୍ଡ, ବ୍ଲାସଫେମିର ପ୍ରଭୁ, ଡେମିଗଡ୍ସ, ଏଲଡେନ୍ ରିଙ୍ଗରେ ଉଚ୍ଚତମ ସ୍ତରରେ ଅଛନ୍ତି ଏବଂ ମାଉଣ୍ଟ ଗେଲମିରର ଭୋଲକାନୋ ମାନର ଅଞ୍ଚଳର ମୁଖ୍ୟ ବସ୍। ସେ ବୈଷୟିକ ଭାବରେ ଜଣେ ଇଚ୍ଛାଧୀନ ବସ୍ ଏହି ଅର୍ଥରେ ଯେ ଖେଳର ମୁଖ୍ୟ କାହାଣୀକୁ ଆଗକୁ ବଢ଼ାଇବା ପାଇଁ ଆପଣଙ୍କୁ ତାଙ୍କୁ ମାରିବାକୁ ପଡ଼ିବ ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ସେ ଜଣେ ଶାର୍ଡ-ବାହକ ମଧ୍ୟ, ଏବଂ ପାଞ୍ଚ ଜଣ ଶାର୍ଡ-ବାହକଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ ଅତି କମରେ ଦୁଇଜଣଙ୍କୁ ପରାସ୍ତ ହେବାକୁ ପଡିବ।


ଏହି ପୃଷ୍ଠାକୁ ଅଧିକରୁ ଅଧିକ ଲୋକଙ୍କ ପାଖରେ ପହଞ୍ଚାଇବା ପାଇଁ ଇଂରାଜୀରୁ ମେସିନ୍ ଅନୁବାଦ କରାଯାଇଥିଲା। ଦୁର୍ଭାଗ୍ୟବଶତଃ, ମେସିନ୍ ଅନୁବାଦ ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏକ ସିଦ୍ଧ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା ନୁହେଁ, ତେଣୁ ତ୍ରୁଟି ହୋଇପାରେ। ଯଦି ଆପଣ ଚାହାଁନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣ ଏଠାରେ ମୂଳ ଇଂରାଜୀ ସଂସ୍କରଣ ଦେଖିପାରିବେ:

Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight

ଆପଣ ହୁଏତ ଜାଣିଥିବେ, ଏଲଡେନ୍ ରିଙ୍ଗରେ ବସ୍ ମାନଙ୍କୁ ତିନୋଟି ସ୍ତରରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇଛି। ସର୍ବନିମ୍ନରୁ ସର୍ବୋଚ୍ଚ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ: କ୍ଷେତ୍ର ବସ୍, ମହାନ ଶତ୍ରୁ ବସ୍ ଏବଂ ଶେଷରେ ଡେମିଗଡ୍ସ ଏବଂ ଲିଜେଣ୍ଡ।

ରାଇକାର୍ଡ, ଈଶ୍ୱର ନିନ୍ଦାର ପ୍ରଭୁ, ସର୍ବୋଚ୍ଚ ସ୍ତରରେ, ଡେମିଗଡ୍ସରେ ଅଛନ୍ତି, ଏବଂ ସେ ମାଉଣ୍ଟ ଗେଲମିରର ଜ୍ୱାଳାମୁଖୀ ମନୋର ଅଞ୍ଚଳର ମୁଖ୍ୟ ବସ୍। ସେ ବୈଷୟିକ ଭାବରେ ଜଣେ ଇଚ୍ଛାଧୀନ ବସ୍ ଏହି ଅର୍ଥରେ ଯେ ଖେଳର ମୁଖ୍ୟ କାହାଣୀକୁ ଆଗକୁ ବଢ଼ାଇବା ପାଇଁ ଆପଣଙ୍କୁ ତାଙ୍କୁ ମାରିବାକୁ ପଡିବ ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ସେ ଜଣେ ଶାର୍ଡ-ବାହକ ମଧ୍ୟ, ଏବଂ ପାଞ୍ଚଟି ଶାର୍ଡ-ବାହକଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ ଅତି କମରେ ଦୁଇଜଣଙ୍କୁ ପରାସ୍ତ ହେବାକୁ ପଡିବ।

ଭୋଲକାନୋ ମାନୋର ପାଇଁ କିଛି ହତ୍ୟା ଅଭିଯାନ କରିବା ପରେ, ଆପଣଙ୍କୁ ଶେଷରେ ପଚରାଯିବ ଯେ ଆପଣ ସେମାନଙ୍କ ପ୍ରଭୁଙ୍କୁ ଭେଟିବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି କି ନାହିଁ। ଏହା କରିବାକୁ ରାଜି ହେବା ଦ୍ୱାରା ଆପଣ ଏକ ଛୋଟ ଗୁମ୍ଫାକୁ ଯିବେ ଯେଉଁଥିରେ ଏକ ଗ୍ରାସ ସାଇଟ୍ ଏବଂ ଏକ କୁହୁଡ଼ି ଦ୍ୱାର ଅଛି। ଏହି ସମୟରେ ଆପଣ ଭାବୁଥିବେ ଯେ ଆପଣ ଶେଷରେ ସମଗ୍ର ଖେଳରେ ଗୋଟିଏ କୁହୁଡ଼ି ଦ୍ୱାର ପାଇଛନ୍ତି ଯାହା ପଛରେ ଆପଣଙ୍କୁ ମାରିବାକୁ ଚାହୁଁଥିବା କିଛି ଭୟଙ୍କର ଜିନିଷ ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ତା'ପରେ ଆପଣ ହୁଏତ ଭୁଲିଯାଉଛନ୍ତି ଯେ ଆପଣ କେଉଁ ଖେଳ ଖେଳୁଛନ୍ତି। ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ଯେଉଁ ପ୍ରଭୁଙ୍କ ପାଇଁ ଆପଣ ମିଶନ୍ କରୁଛନ୍ତି ସେ ଆପଣଙ୍କୁ ମାରିବାକୁ ଚାହୁଁଛନ୍ତି।

ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ, ଯଦି ଆପଣ ହତ୍ୟା ମିଶନ କରିବାକୁ ଚାହୁଁନାହାଁନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣ ଏକ ଗୁପ୍ତ ଅନ୍ଧାର ଦେଇ ମଧ୍ୟ ବସ୍ ପାଖରେ ପହଞ୍ଚିପାରିବେ। ମୁଁ ମିଶନଗୁଡ଼ିକ କରିଥିଲି କାରଣ ଏହି ଖେଳରେ ମୁଁ ହତ୍ୟା କରିବା ଏକ ପ୍ରକାର କରେ, ଏବଂ ସେତେବେଳେ ମୁଁ ଗୁପ୍ତ ଅନ୍ଧାର ଦେଇ ଯିବାର ରାସ୍ତା ବିଷୟରେ ଜାଣି ନଥିଲି। ମୁଁ ଭାବୁଛି ସେମାନେ ସେତେବେଳେ ଏହାକୁ ଗୁପ୍ତ ରଖିବାରେ ବହୁତ ଭଲ କାମ କରିଥିଲେ।

ମିଶନ୍ ରୁଟ୍ ଯିବା ପାଇଁ ଶେଷ ଲକ୍ଷ୍ୟ ପାଇବା ପୂର୍ବରୁ ମହାଶକ୍ତିର ପର୍ବତମାଳାକୁ ପ୍ରବେଶ କରିବାକୁ ପଡିବ, ଯେତେବେଳେ ଗୁପ୍ତ ଅନ୍ଧକାର ମଧ୍ୟ ଦେଇ ଯିବା ଦ୍ୱାରା ଆପଣ ଶୀଘ୍ର ବସ୍‌ଙ୍କ ସାମ୍ନା କରିପାରିବେ। ମୁଁ ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ନିଜେ ଅନ୍ଧକାର ଅଂଶ କରିନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ମୁଁ ପଢ଼ିଛି ଯେ ସେଠାରେ କିଛି ବସ୍ ଅଛନ୍ତି, ତେଣୁ ମୋତେ ଯାଇ ନିଶ୍ଚିତ କରିବାକୁ ପଡିବ ଯେ ସେମାନେ ବଞ୍ଚି ରହିବାକୁ ଅନୁମତି ପାଇ ବାଦ ପଡ଼ିଯାଉଛନ୍ତି। ମୁଁ ଅନ୍ୟ ଭିଡିଓଗୁଡ଼ିକରେ ଏହା ବିଷୟରେ କହିବି।

ଯାହାହେଉ, ମୁଁ ଭାବୁଥିଲି ଯେ କାହାର ସମ୍ମାନୀୟ ପ୍ରଭୁଙ୍କୁ ଭେଟିବା ପାଇଁ କୁହାଯାଇବା ଏକ ସୌଭାଗ୍ୟ ଏବଂ ସମ୍ମାନ ହେବ, କିନ୍ତୁ ଏହା ପରିବର୍ତ୍ତେ ମୋତେ ଏକ ବିରାଟ ସାପ ସହିତ ଏକ ଗୁମ୍ଫାରେ ବନ୍ଦୀ କରିବା ଏକ ମନ୍ଦ ଯୋଜନା। ବାସ୍ତବରେ ଏହା ଏତେ ବିଶାଳ ଯେ ଏହା ଦେବଦେବୀମାନଙ୍କୁ ଖାଇଯାଏ, ଯଦି ଏହାର ନାମ କେବଳ ଏକ ନକଲି ଉପାଧି ନୁହେଁ।

କୁହୁଡ଼ି ଫାଟକ ଭିତରେ, କେହି ଜଣେ ଅତି ସୁବିଧାଜନକ ଭାବରେ ସର୍ପେଣ୍ଟ-ହଣ୍ଟର ନାମକ ଏକ ମହାନ ବର୍ଚ୍ଛା ଛାଡିଗଲା। ମୋ ଆଗରେ ଥିବା ମାଲିକ ଏକ ବିରାଟ ସର୍ପ ବୋଲି ବିଚାର କରି, ମୋର ଅତ୍ୟନ୍ତ ଅଭାବୀ ପଜଲ୍-ସମାଧାନ ଦକ୍ଷତା ମଧ୍ୟ ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ ଯଥେଷ୍ଟ ଥିଲା, ତେଣୁ ମୁଁ ତୁରନ୍ତ ଜିନିଷଟିକୁ ସଜ୍ଜିତ କଲି ଏବଂ ନିଜକୁ ଗୌରବମୟ ଯୁଦ୍ଧ ପାଇଁ ପ୍ରସ୍ତୁତ କଲି।

ସର୍ପେଣ୍ଟ-ହଣ୍ଟର ବିଷୟରେ ମୁଖ୍ୟ କଥା ହେଉଛି ଯେ ଏହାର ଏକ ଅନନ୍ୟ ଅସ୍ତ୍ର କଳା ଅଛି ଯାହାକୁ ଗ୍ରେଟ୍-ସର୍ପେଣ୍ଟ ହଣ୍ଟ କୁହାଯାଏ। ଏହା ମୂଳତଃ ଏକ ବହୁତ ଦୂରଗାମୀ ଆକ୍ରମଣ ଯାହା ଶେଷ ହେବାକୁ ବହୁତ ସମୟ ଲାଗେ, ଗ୍ରାନସାକ୍ସର ବୋଲ୍ଟରେ ବିଜୁଳି ପରି, କିନ୍ତୁ ଗୁଳି ଚଳାଇବାକୁ ଆହୁରି ଧୀର। ଏହି ଅସ୍ତ୍ର କଳା ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ କେବଳ ଏହି ମୁକାବିଲାରେ କାମ କରେ, ତେଣୁ ଯଦି ଆପଣ ଏହାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି, ତେବେ ଏହା କରିବା ପାଇଁ ଏକମାତ୍ର ସ୍ଥାନ। ଏବଂ ଆପଣ ମୋ ସାମ୍ନାରେ ଏକ ଅନନ୍ୟ ଏବଂ ଘାତକ ଦକ୍ଷତା ସହିତ ଏକ ବିଶାଳ ବର୍ଚ୍ଛା ରଖିପାରିବେ ନାହିଁ ଏବଂ ମୁଁ ଏହାକୁ ଚେଷ୍ଟା ନକରିବା ପାଇଁ ଆଶା କରିପାରିବେ ନାହିଁ। ପ୍ରକୃତରେ, ଏହି ମୁକାବିଲା ପରେ ବର୍ଚ୍ଛା ଏହାର ଅସ୍ତ୍ର କଳାକୁ ବଜାୟ ରଖେ, କିନ୍ତୁ ଏକ ବହୁତ ଦୁର୍ବଳ ସଂସ୍କରଣରେ।

ବର୍ଚ୍ଛାଟି ମୁଖ୍ୟତଃ ଶକ୍ତି ସହିତ ଏବଂ କିଛି ପରିମାଣରେ ଦକ୍ଷତା ସହିତ ଚାଳନ କରେ। ଏହାକୁ ଅପଗ୍ରେଡ୍ କରାଯାଇପାରିବ, କିନ୍ତୁ ମୁଁ ନିଶ୍ଚିତ ନୁହେଁ ଯେ ଏହା ମୂଲ୍ୟବାନ କି ନାହିଁ। ଯେପରି ଉଲ୍ଲେଖ କରାଯାଇଛି, ଏହି ମୁକାବିଲା ବାହାରେ ଅସ୍ତ୍ର କଳା ବହୁତ ଦୁର୍ବଳ ହୋଇଯିବ, ତେଣୁ ମୁଁ ଏଥିରେ ସାମଗ୍ରୀ ଖର୍ଚ୍ଚ କରିବାକୁ ଚାହୁଁ ନଥିଲି। ଆପଣଙ୍କର ମାଇଲେଜ୍ ଭିନ୍ନ ହୋଇପାରେ।

ତରଳ ଲାଭାର ଏକ ପୁଷ୍କରିଣୀ ମଧ୍ୟରେ ବସ୍ ରହୁଥିବାରୁ, ମୁଁ ଭାବୁଛି ଏହା ଧରିବା ଯୁକ୍ତିଯୁକ୍ତ ଯେ ଏହାକୁ ସୀମାବଦ୍ଧ ଭାବରେ ଲଢ଼ିବା କଥା, ନଚେତ୍ ସେମାନେ ଏକ ଲମ୍ବା ଦୂରଗାମୀ ବର୍ଚ୍ଛା ବଦଳରେ ଏକ ଯୋଡା ଆଜବେଷ୍ଟସ୍ ଅନ୍ତଃବସ୍ତ୍ର ଛାଡିଦେବା ଉଚିତ ଥିଲା। ମୁଁ ଶୁଣିଛି ଯେ ସେହି ଜିନିଷଗୁଡ଼ିକ ଅତ୍ୟନ୍ତ କୁଣ୍ଡାଇ ହୁଏ, ତେଣୁ ଲାଭାଠାରୁ ଦୂରରେ ନିଜ ମିଠା ରଖିବା ଭଲ।

ଦୂରତାରେ ରହି ବସ୍ ଉପରେ ଗୁଳି ଚଳାଇବା ଲଢ଼େଇକୁ ସହଜ କରିଥାଏ, କିନ୍ତୁ କିଛି ସମୟ ଲାଗେ। ବସ୍ ଙ୍କର ଅନେକ ଦୂରଗାମୀ ଆକ୍ରମଣ ମଧ୍ୟ ଅଛି ଯାହା ପ୍ରତି ଆପଣଙ୍କୁ ସତର୍କ ରହିବାକୁ ପଡିବ। ଯେଉଁ ଆକ୍ରମଣ ମୋତେ ସବୁଠାରୁ ଅଧିକ ଆକ୍ରମଣ କରିଥିଲା ତାହା ହେଉଛି ଯେତେବେଳେ ସାପ ମୋତେ ଉଠାଇ ନେଇ ଖାଇବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିଥିଲା, କିନ୍ତୁ ମୁଁ ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ଭୟଙ୍କର ସ୍ୱାଦ ଚାଖିଥିଲି କାରଣ ସେ ସବୁବେଳେ ମୋତେ ପୁଣି ଛେଚି ଦେଉଥିଲା। ଏହା ଆଉ ଏକ ଘଟଣା ଯାହା ମୁଁ କହୁଛି ତାହା କର ଏବଂ ଯାହା କରେ ତାହା ନୁହେଁ, କାରଣ ମୁଁ ଅନେକ ଥର ଏପରି ଧରାପଡ଼ିଥିଲି ଏବଂ ଲଢ଼େଇର ଶେଷ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ମୁଁ ଏହାକୁ ଏଡାଇବାରେ ଯଥେଷ୍ଟ ଭଲ ହୋଇଥିଲି।

ମୁଁ ନିଶ୍ଚିତ ନୁହେଁ ଯେ ତୁମେ ପ୍ରକୃତରେ କେବଳ ବସ୍ ସହିତ ଲଢ଼ିବା ପାଇଁ ସର୍ପେଣ୍ଟ-ହଣ୍ଟର ଉପରେ ରେଞ୍ଜଡ୍ ଆଟାକ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଉଚିତ କି ନାହିଁ। ମୁଁ ଭାବୁଛି ଅନ୍ୟ ଅସ୍ତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟ କାମ କରିପାରିବ, କିନ୍ତୁ ଯେହେତୁ ରେଞ୍ଜଡ୍ ଯୁଦ୍ଧ ପାଇଁ ମୋର ଅନ୍ୟ ବିକଳ୍ପଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ତୀର (ଯାହା ଖେଳର ଏହି ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ ଦୟନୀୟ କ୍ଷତି କରେ) ଏବଂ ଗ୍ରାନସାକ୍ସର ବୋଲ୍ଟ, ମୁଁ କାମ ପାଇଁ ଡିଜାଇନ୍ କରାଯାଇଥିବା ଉପକରଣ ସହିତ ଯିବାକୁ ଏବଂ କେବଳ ବର୍ଚ୍ଛା ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେଇଥିଲି। ଏହା ଗ୍ରାନସାକ୍ସର ବୋଲ୍ଟ ଅପେକ୍ଷା କମ୍ ଧ୍ୟାନ ଖର୍ଚ୍ଚ କରେ, କିନ୍ତୁ ତଥାପି ମୋତେ ସଜାଗ ରହିବାକୁ ପଡ଼ିଲା ଯେପରି ମୁଁ ସରି ନ ଯାଏ।

ପୂର୍ବ ପ୍ରୟାସଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏରେ, ମୁଁ ବ୍ଲାକ୍ ନାଇଫ୍ ଟିଚେ ସହିତ ମିଶିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିଥିଲି, କିନ୍ତୁ ସେ ସାଧାରଣତଃ ଯେପରି ବସ୍ ଉପରେ ପ୍ରଭାବ ପକାଇଥାଏ ସେପରି ମନେ ହେଉନଥିଲା, ଏବଂ ତାଙ୍କୁ ଡାକିବା ପାଇଁ ବହୁତ ଧ୍ୟାନ ଦେବାକୁ ପଡ଼ିଥାଏ, ତେଣୁ ମୁଁ ଭାବିଲି ଯେ ବର୍ଚ୍ଛା ସହିତ ଗୁଳି ଚଳାଇବା ଉପରେ ଧ୍ୟାନ ଦେବା ଭଲ ହେବ। ପଛକୁ ଚାହିଁଲେ, ମୁଁ ନିଶ୍ଚିତ ନୁହେଁ ଯେ ଏହା ବହୁତ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଆଣିଛି, କାରଣ ବସ୍ ମୋର ଶେଷ ଏବଂ ସଫଳ ପ୍ରୟାସରେ ଧୀରେ ଧୀରେ ଖସିଯାଉଥିଲେ, ତେଣୁ ହୁଏତ ଟିଚେ ଏହାକୁ ମୁଁ ଅନୁଭବ କରିବା ଅପେକ୍ଷା ଅଧିକ କ୍ଷତି କରିଛି।

ଯାହାହେଉ, ଏହା ସେହି ବିରକ୍ତିକର ଦୁଇ-ସ୍ତରୀୟ ବସ୍ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ, ଯେଉଁଠାରେ ଆପଣ ଯେତେବେଳେ ଭାବନ୍ତି ଯେ ଆପଣ ଜିତିଛନ୍ତି, ଏହା ଏକ ନୂତନ ଏବଂ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପୂର୍ଣ୍ଣ ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟ ବାର୍ ସହିତ ପୁଣି ଉଠିବ। ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ, ବଡ଼ ସାପଟି ତାର ପ୍ରକୃତ ମୁହଁ ପ୍ରକାଶ କରେ ଏବଂ ଏହା ପ୍ରକୃତରେ ରାଇକାର୍ଡ, ଈଶ୍ୱର ନିନ୍ଦାର ପ୍ରଭୁ। ଆପଣ ଭାବିବେ ଯେ ଏହା ସାପ ଅପେକ୍ଷା ଭଲ ଦେଖାଯିବ, କିନ୍ତୁ ଆପଣ ଭୁଲ କରିବେ। ପ୍ରଭୁଙ୍କ ମୁହଁ ଥିବା ସାପ ଆହୁରି ଭୟଙ୍କର।

ଲଢ଼େଇର ଦ୍ୱିତୀୟ ପର୍ଯ୍ୟାୟ ପ୍ରଥମ ପର୍ଯ୍ୟାୟ ସହିତ ସମାନ, ଏହି ଅର୍ଥରେ ଯେ ବଡ଼ ସାପଟି ତଥାପି ତୁମକୁ ଧରି ଖାଇବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବ, କିନ୍ତୁ ଏବେ ଏଥିରେ ପ୍ରଭୁଙ୍କ ମୁହଁ ଏବଂ ଏକ ବିରାଟ ଖଣ୍ଡା ମଧ୍ୟ ଅଛି ଯାହା ଦ୍ୱାରା ସେ ତୁମକୁ ଆଘାତ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରେ। ଏହା ଦେଖାଯାଉଛି ଯେ ବଡ଼ ଜିନିଷ ସାହାଯ୍ୟରେ ଲୋକଙ୍କୁ ଆଘାତ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବାର ଏହି ଧାରଣା ଏହି ଖେଳରେ ବସ୍ ମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ଏକ ପୁନରାବୃତ୍ତି ଧାରା। ଯେପରି ଏକ ବିରାଟ ସାପ ଦ୍ୱାରା କାମୁଡ଼ି ଖାଇବା ଯଥେଷ୍ଟ ଖରାପ ନଥିଲା, ନା, ଆସନ୍ତୁ ଏହାକୁ ଏକ ଖଣ୍ଡା ଦେବା ଯାହା ଦ୍ୱାରା ଏହା ଲୋକଙ୍କୁ ମଧ୍ୟ ଆଘାତ କରିପାରିବ।

କୌଣସି ସମୟରେ, ବସ୍ ବହୁତ ଜ୍ୱଳନ୍ତ ଖପୁରୀକୁ ମଧ୍ୟ ଡାକିବେ। ମୁଁ ନିଶ୍ଚିତ ନୁହେଁ ଯେ ଏହାକୁ କ’ଣ ଟ୍ରିଗର କରୁଛି। ହୁଏତ ଏହା ସେତେବେଳେ ହୋଇପାରେ ଯେତେବେଳେ ମହଲା ପ୍ରାୟ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଲାଭା ହୋଇଥାଏ, ହୁଏତ ଏହା କେବଳ କାରଣ ମୁଁ ପ୍ରକୃତରେ ଧୀର, କିମ୍ବା ହୁଏତ ଏହା କେବଳ ଜଣେ ବସ୍ ସାଧାରଣ ଭାବରେ ବିରକ୍ତିକର। ଯେକୌଣସି ପରିସ୍ଥିତିରେ, ମୁଁ କେବଳ ବୁଲିବାକୁ ଏବଂ ଖପୁରୀଗୁଡ଼ିକୁ ଏଡାଇବା ଉପରେ ଧ୍ୟାନ ଦେବାକୁ ପରାମର୍ଶ ଦେଉଛି, କାରଣ ଏହା ବହୁତ ସମୟ ପାଇଁ ନୁହେଁ ଏବଂ ଯଦି ସେମାନେ ତୁମକୁ ଆଘାତ କରନ୍ତି ତେବେ ସେମାନେ ବହୁତ କ୍ଷତି ପାଇଁ ବିସ୍ଫୋରଣ କରନ୍ତି, ତେଣୁ ତୁମେ ବଞ୍ଚି ରହି ସାପ ଉପରେ ମଧୁର ପ୍ରତିଶୋଧ ନେବା ପାଇଁ ବସ୍ କୁ ନିଜେ ନିଜର ମାଲିକ କାମ କରିବାକୁ ଦିଅ।

ଖପୁରୀଗୁଡ଼ିକ ଚାଲିଯିବା ପରେ, ବିସ୍ତାରିତ ଲାଭା ତଳର କିଛି ଅଂଶ ପୁଣି କଠିନ ହୋଇଯିବ, ଯାହା ଦ୍ଵାରା ଗତି କରିବା ସହଜ ହେବ। ବସ୍ ଏବେ ବି ସାପ ମୁଣ୍ଡକୁ କାମୁଡ଼ିଛନ୍ତି ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ସୁଯୋଗରେ ତାଙ୍କ ଖଣ୍ଡା ବୁଲାଉଛନ୍ତି, ତେଣୁ ତୁମେ ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଆରାମ କରିପାରିବ ନାହିଁ। କିମ୍ବା ହୁଏତ ତୁମେ କରିପାରିବ। ମୁଁ ଶୁଣିଛି ଯେ ଏହି ଜିନିଷଗୁଡ଼ିକ ବ୍ୟକ୍ତିଠାରୁ ବ୍ୟକ୍ତି ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ବହୁତ ଭିନ୍ନ, କିନ୍ତୁ ଲାଭାରେ ପୂର୍ଣ୍ଣ ଗୁମ୍ଫାରେ ସାପ କାମୁଡ଼ିବା ଏବଂ ଖଣ୍ଡା ମୋ ଉପରେ ବୁଲୁଥିବା ସମୟରେ ମୁଁ ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଭାବରେ ଆରାମ କରିବା କଷ୍ଟକର ମନେ କରେ।

ଯେତେବେଳେ ମାଲିକ ଶେଷରେ ମରିଯିବେ, ସେ ଦାବି କରିବ ଯେ ସାପ କେବେ ମରେ ନାହିଁ। ମୁଁ ଏହାକୁ ମାରି ଦେଇଛି ତାହା ଅନ୍ୟଥା ସୂଚାଇବ, କିନ୍ତୁ ମୁଁ ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ଜଣେ ପଶୁଚିକିତ୍ସକ ନୁହେଁ, ସାପକୁ ମୃତ ଘୋଷଣା କରିବା ମୋ ପାଇଁ ଦୂରର କଥା। କିନ୍ତୁ ମିଛ କହିବା ସାପମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଜଣାଶୁଣା ବୋଲି ବିଚାର କରି, ମୁଁ ଏପରି ଘୋଷଣାଗୁଡ଼ିକୁ ଲୁଣିଆ ଭାବରେ ଗ୍ରହଣ କରିବାକୁ ପ୍ରବୃତ୍ତ।

ଯଦି ତୁମେ ଭୋଲକାନୋ ମାନରର ମୁଖ୍ୟ ହଲକୁ ଫେରିଯାଅ ଏବଂ ତାନିଥଙ୍କ ସହ କଥା ହୁଅ, ତେବେ ସେ ନିଶ୍ଚିତ କରିବେ ଯେ ରାଇକାର୍ଡ ଅମର ଏବଂ କିଛି ଦିନ ପରେ ଆହୁରି ଶକ୍ତିଶାଳୀ ହୋଇ ଫେରି ଆସିବ। ସୌଭାଗ୍ୟବଶତଃ, ଏହା ଏକ ସମସ୍ୟା ଯାହା ବିଷୟରେ ଆମକୁ ନୂତନ ଖେଳ ପ୍ଲସ୍ ହେବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଚିନ୍ତା କରିବାକୁ ପଡ଼ିବ ନାହିଁ ଏବଂ ହୁଏତ ଆମେ ତାହା ମଧ୍ୟ କରିବୁ ନାହିଁ, ତେଣୁ ବର୍ତ୍ତମାନ ପାଇଁ ମୁଁ ଏହାକୁ ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ ବୋଲି ବିବେଚନା କରୁଛି। ସେ ଏହା ମଧ୍ୟ କୁହନ୍ତି ଯେ ସମସ୍ତେ ଭୋଲକାନୋ ମାନର ଛାଡ଼ିଯିବେ। ମୁଁ ଭାବୁଛି ସେମାନେ ସମସ୍ତେ ପୁରୁଣା ସାପକୁ ପ୍ରକୃତରେ ପସନ୍ଦ କରିଥିଲେ, କିନ୍ତୁ ତା’ପରେ ସେମାନେ ହୁଏତ ମୋତେ ଏହା ସହିତ ବିବାଦ କରିବାକୁ ପଠାଇବା ଉଚିତ୍ ନଥିଲା।

ସାମଗ୍ରିକ ଭାବରେ, ମୁଁ ଏହାକୁ ଏକ ମଜାଦାର ଏବଂ ଅନନ୍ୟ ବସ୍ ଲଢ଼େଇ ବୋଲି ପାଇଲି। ଯଦି ମୁଁ ଯେପରି ପ୍ରଦାନ କରାଯାଇଥିବା ପରିସୀମା ଆକ୍ରମଣ ବ୍ୟବହାର କରିଥିଲି, ତେବେ ମୁଁ କହିବି ଯେ ବସ୍‌ଙ୍କ ଆକ୍ରମଣକୁ ଏଡାଇବା ପାଇଁ ଟିକିଏ ଅଧିକ ଚେଷ୍ଟା କରିବା ବୁଦ୍ଧିମାନର କାମ ହେବ। ଧୀର ଆକ୍ରମଣକୁ ବନ୍ଦ କରିବା ସମ୍ଭବ ହେଲେ ସ୍ପଷ୍ଟ ଖୋଲା ସ୍ଥାନ ଥାଏ, କିନ୍ତୁ ମୁଁ ପ୍ରାୟତଃ ଏହାର ମଝିରେ ଫସିଯାଏ କାରଣ ମୁଁ ଅତ୍ୟଧିକ ଅଧୈର୍ଯ୍ୟ ଥିଲି ଏବଂ ଏହାକୁ ଆହୁରି ଜୋରରେ ଏବଂ ଦ୍ରୁତ ଗତିରେ ମାରିବାକୁ ଚାହୁଁଥିଲି। ତଥାପି, ମୁଁ ଏହାକୁ ଅତିକ୍ରମ କରିବାରେ ସଫଳ ହୋଇଥିଲି, କିନ୍ତୁ ଏହା ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ଅଧିକ ସୁନ୍ଦର ଭାବରେ କରାଯାଇପାରିଥାନ୍ତା।

ଆଉ ଏବେ ମୋ ଚରିତ୍ର ବିଷୟରେ ସାଧାରଣ ବିରକ୍ତିକର ବିବରଣୀ ପାଇଁ। ମୁଁ ପ୍ରାୟତଃ ଏକ ଦକ୍ଷତା ନିର୍ମାଣ ଭାବରେ ଅଭିନୟ କରେ। ଏହି ଲଢ଼େଇରେ ମୁଁ ଯେଉଁ ମେଲି ଅସ୍ତ୍ର ବ୍ୟବହାର କରିଥିଲି ତାହା ହେଉଛି ସର୍ପେଣ୍ଟ-ହଣ୍ଟର, ଯାହା ବସ୍ ପୂର୍ବରୁ ମିଳିଥାଏ। ମୁଁ କେବଳ ଏହାର ରେଞ୍ଜଡ୍ ଅସ୍ତ୍ର କଳା, ଗ୍ରେଟ୍-ସର୍ପେଣ୍ଟ୍ ହଣ୍ଟ ବ୍ୟବହାର କରିଥିଲି। ମୋର ଢାଲ ହେଉଛି ଗ୍ରେଟ୍ ଟର୍ଟଲ୍ ସେଲ୍, ଯାହାକୁ ମୁଁ ପ୍ରାୟତଃ ଷ୍ଟାମିନା ପୁନରୁଦ୍ଧାର ପାଇଁ ପିନ୍ଧେ। ଏହି ଭିଡିଓ ରେକର୍ଡ ହେବା ସମୟରେ ମୁଁ ସ୍ତର 139 ଥିଲି, ଯାହା ମୁଁ ଭାବୁଛି ଟିକେ ଉଚ୍ଚ, କିନ୍ତୁ ମୁଁ ତଥାପି ଲଢ଼େଇକୁ ଯୁକ୍ତିଯୁକ୍ତ ଭାବରେ ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜିଂ ବୋଲି ପାଇଲି। ମୁଁ ସର୍ବଦା ସେହି ମିଠା ସ୍ଥାନ ଖୋଜୁଛି ଯେଉଁଠାରେ ଏହା ମନକୁ ସ୍ତବ୍ଧ କରିଦେବା ଭଳି ସହଜ ମୋଡ୍ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଏତେ କଷ୍ଟକର ମଧ୍ୟ ନୁହେଁ ଯେ ମୁଁ ଘଣ୍ଟା ଘଣ୍ଟା ଧରି ସମାନ ବସ୍ ଉପରେ ଫସି ରହିବି ;-)

ଅଧିକ ପଠନ

ଯଦି ଆପଣ ଏହି ପୋଷ୍ଟକୁ ଉପଭୋଗ କରିଛନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣଙ୍କୁ ଏହି ପରାମର୍ଶଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟ ପସନ୍ଦ ଆସିପାରେ:


ବ୍ଲୁସ୍କିରେ ସେୟାର କରନ୍ତୁଫେସବୁକରେ ସେୟାର କରନ୍ତୁଲିଙ୍କଡିନ୍‌ରେ ସେୟାର୍‌ କରନ୍ତୁଟମ୍ବଲରରେ ସେୟାର କରନ୍ତୁX ରେ ସେୟାର କରନ୍ତୁଲିଙ୍କଡିନ୍‌ରେ ସେୟାର୍‌ କରନ୍ତୁପିନ୍ଟରେଷ୍ଟରେ ପିନ୍ କରନ୍ତୁ

ମିକେଲ୍ କ୍ରିଷ୍ଟେନସେନ୍

ଲେଖକଙ୍କ ବିଷୟରେ

ମିକେଲ୍ କ୍ରିଷ୍ଟେନସେନ୍
ମିକେଲ୍ ହେଉଛନ୍ତି miklix.com ର ସୃଷ୍ଟିକର୍ତ୍ତା ଏବଂ ମାଲିକ। ତାଙ୍କର ଜଣେ ବୃତ୍ତିଗତ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ପ୍ରୋଗ୍ରାମର/ସଫ୍ଟୱେର୍ ଡେଭଲପର ଭାବରେ 20 ବର୍ଷରୁ ଅଧିକ ଅଭିଜ୍ଞତା ଅଛି ଏବଂ ସେ ବର୍ତ୍ତମାନ ଏକ ବଡ଼ ୟୁରୋପୀୟ IT କର୍ପୋରେସନରେ ପୂର୍ଣ୍ଣକାଳୀନ ନିଯୁକ୍ତି ପାଇଛନ୍ତି। ବ୍ଲଗ୍ ନ ଲେଖିବା ସମୟରେ, ସେ ତାଙ୍କର ଖାଲି ସମୟ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଆଗ୍ରହ, ହବି ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପରେ ବିତାଇଥାନ୍ତି, ଯାହା କିଛି ପରିମାଣରେ ଏହି ୱେବସାଇଟରେ ଆବୃତ ବିଭିନ୍ନ ବିଷୟଗୁଡ଼ିକରେ ପ୍ରତିଫଳିତ ହୋଇପାରେ।