Elden Ring : Rykard, Seigneur du blasphème (Manoir du Volcan) Combat de boss
Publié : 16 octobre 2025 à 12 h 52 min 28 s UTC
Rykard, Seigneur du Blasphème, est dans le plus haut niveau des boss dans Elden Ring, Demi-dieux, et est le boss principal dans la zone du Manoir du Volcan au Mont Gelmir. Il est techniquement un boss optionnel dans le sens où vous n’avez pas besoin de le tuer pour avancer dans l’histoire principale du jeu, mais c’est aussi un porteur d’éclats, et au moins deux des cinq porteurs doivent être vaincus.
Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Rykard, Seigneur du Blasphème, est dans le rang le plus élevé, les Demi-dieux, et est le boss principal dans la région du Manoir du Volcan au Mont Gelmir. Il est techniquement un boss optionnel dans le sens où vous n’avez pas besoin de le tuer pour avancer dans l’histoire principale du jeu, mais c’est aussi un porteur d’éclats, et au moins deux des cinq porteurs doivent être vaincus.
Après avoir accompli quelques quêtes d’assassinat pour le Manoir du Volcan, on vous demandera finalement si vous souhaitez rencontrer leur Seigneur. Accepter cela vous transportera dans une petite grotte avec un Site de Grâce et une porte de brouillard. À ce stade, vous pensez peut-être avoir enfin trouvé la seule porte de brouillard dans tout le jeu qui n’a rien d’horrible qui veut vous tuer derrière, mais vous oubliez probablement à quel jeu vous jouez. Bien sûr, le Seigneur pour qui tu viens de faire des missions veut te tuer.
Apparemment, vous pouvez aussi atteindre le boss en traversant un donjon secret, si vous ne voulez pas faire les missions d’assassinat. J’ai fait les missions parce que tuer, c’est un peu ce que je fais dans ce jeu, et je ne connaissais pas la route à travers le donjon secret à l’époque. Je suppose qu’ils ont en fait fait un bon travail pour garder ça secret alors.
Passer par la mission nécessite d’accéder à Mountaintops of the Giants avant d’atteindre la dernière cible, alors que traverser le donjon secret vous permettra probablement d’affronter le boss plus tôt. Je n’ai pas encore fait la partie donjon moi-même, mais j’ai lu qu’il y a quelques boss là-bas, donc je vais devoir m’assurer qu’ils ne se sentent pas exclus en étant autorisés à survivre. J’y reviendrai dans d’autres vidéos.
Bref, je pensais qu’être invité à rencontrer le seigneur estimé de quelqu’un serait un privilège et un honneur, mais au lieu de ça, c’est un plan maléfique pour m’enfermer dans une grotte avec un serpent géant. Tellement géant qu’il mange des demi-dieux, à moins que son nom ne soit juste un faux titre.
Juste à l’intérieur de la porte de brouillard, quelqu’un a très commodément laissé derrière lui une grande lance appelée Chasseur de Serpents. Considérant que le boss devant moi était un énorme serpent, même mes compétences en résolution d’énigmes très limitées étaient suffisantes dans ce cas, alors je l’ai rapidement équipé et me suis préparé pour un combat glorieux.
L’essentiel avec le Chasseur de Serpents, c’est qu’il possède un art d’arme unique appelé Chasse au Grand Serpent. C’est essentiellement une attaque à très longue portée qui prend beaucoup de temps à se préparer, un peu comme la foudre sur l’Éclair de Gransax, mais encore plus lente à tirer. L’art des armes fonctionne apparemment seulement dans cette rencontre, donc si tu veux essayer, c’est le seul endroit où le faire. Et tu ne peux pas mettre une grosse lance avec une compétence unique et mortelle devant moi et t’attendre à ce que je ne l’essaie pas. En fait, la lance conserve son art d’arme après cette rencontre, mais dans une version beaucoup plus faible.
La lance s’adapte surtout à la force et, dans une moindre mesure, à la dextérité. Il peut être amélioré, mais je ne suis pas sûr que ça en vaille la peine. Comme mentionné, en dehors de cette rencontre, l’art de l’arme sera beaucoup plus faible, donc pour ma part, je ne voulais pas dépenser de matériaux dessus. Votre expérience peut varier.
Considérant que le boss se trouve au milieu d’une flaque de lave en fusion, je pense qu’il est raisonnable de supposer qu’il est censé être combattu à distance, sinon ils auraient dû laisser une paire de sous-vêtements en amiante au lieu d’une lance à longue portée. J’ai entendu dire que ces choses démangent beaucoup, donc c’est probablement mieux de garder son doux derrière loin de la lave.
Rester à distance et utiliser la lance pour tirer sur le boss rend le combat plus simple, mais ça prend du temps. Le boss a aussi plusieurs attaques à longue portée auxquelles il faut faire attention. Celui qui m’a le plus touché, c’est quand le serpent m’a attrapé et a essayé de me manger, mais je devais avoir un goût affreux puisqu’il me recrachait toujours. C’est un autre cas où il faut faire ce que je dis et non ce que je fais, parce que je me suis fait attraper comme ça plusieurs fois et ce n’est qu’à la fin du combat que je suis devenu assez bon pour l’éviter.
Je ne suis pas sûr qu’on soit vraiment censé utiliser l’attaque à distance uniquement sur le Chasseur de Serpents pour affronter le boss. Je suppose que d’autres armes pourraient aussi fonctionner, mais comme mes seules autres options pour le combat à distance sont les flèches (qui font des dégâts pitoyables à ce stade du jeu) et le Bolt de Gransax, j’ai décidé d’utiliser l’outil conçu pour ça et d’utiliser simplement la lance. Il consomme moins de concentration que Bolt of Gransax, mais assez pour que je doive faire attention à ne pas en manquer.
Lors d’une des tentatives précédentes, j’avais essayé de faire équipe avec Black Knife Tiche, mais elle ne semblait pas dominer le boss autant que d’habitude, et elle coûte beaucoup de concentration à invoquer, alors j’ai pensé qu’il valait mieux concentrer la concentration sur le tir avec la lance à la place. Avec du recul, je ne suis pas sûr que ça ait fait une grande différence, car le boss semblait tomber assez lentement lors de ma dernière tentative réussie, donc peut-être que Tiche lui a fait plus de dégâts que je ne le pensais.
Bref, c’est un de ces boss en deux niveaux agaçants, où juste au moment où vous pensez avoir gagné, il se relève avec une nouvelle barre de vie complètement pleine. Dans ce cas, le grand serpent révèle son vrai visage et qu’il s’agit en fait de Rykard, Seigneur du Blasphème. On pourrait penser que ce serait plus beau qu’un serpent, mais on se trompe. Un serpent avec le visage d’un Seigneur dessus est encore plus effrayant.
La deuxième phase du combat ressemble à la première phase, dans le sens où le gros serpent essaie toujours de t’attraper et de te manger, mais maintenant il a aussi un visage de seigneur et une énorme épée avec laquelle il essaie de te frapper. Il semble que ce concept d’essayer de frapper les gens avec de gros objets soit une tendance récurrente chez les boss dans ce jeu. Comme si se faire mordre et manger par un énorme serpent n’était pas déjà assez grave, oh non, donnons-lui une épée pour qu’il puisse aussi frapper les gens.
À un moment donné, le boss invoquera aussi beaucoup de crânes enflammés. Je ne sais pas exactement ce qui déclenche ça. Peut-être que c’est quand le sol est presque entièrement en lave, peut-être que c’est juste parce que je suis vraiment lent, ou peut-être que c’est juste un boss aussi agaçant que d’habitude. Dans tous les cas, je suggère de simplement bouger et de te concentrer sur l’évitement des crânes, car ce n’est pas pour longtemps et ils explosent pour beaucoup de dégâts s’ils te touchent, alors laisse le boss faire son truc de boss tout seul pendant que tu restes en vie et vis pour te venger doucement du serpent.
Après la disparition des crânes, une partie du plancher de lave en expansion redeviendra solide, ce qui facilitera les déplacements. Le boss mord toujours avec la tête de serpent et balance son épée à chaque occasion, donc tu ne peux pas encore te détendre. Ou peut-être que tu peux. J’ai entendu dire que ces choses varient beaucoup d’une personne à l’autre, mais personnellement, j’ai du mal à me détendre quand un serpent mord et qu’une épée se balance vers moi dans une caverne pleine de lave.
Quand le boss meurt enfin, il affirme qu’un serpent ne meurt jamais. Le fait que je vienne de le tuer suggérerait le contraire, mais je ne suis certainement pas vétérinaire, donc ce n’est pas mon avis de déclarer un serpent mort. Mais considérant que mentir est la seule chose pour laquelle les serpents parlants sont connus, j’ai tendance à prendre ces proclamations avec un grain de sel.
Si tu retournes dans la salle principale du Manoir du Volcan et que tu parles à Tanith, elle confirmera que Rykard est immortel et reviendra plus fort un jour. Heureusement, c’est un problème dont nous n’aurons pas à nous soucier avant New Game Plus, et peut-être qu’on ne fera même pas ça, donc pour l’instant je considère que le problème est réglé. Elle dit aussi que tout le monde quittera le Manoir du Volcan. Je suppose qu’ils aimaient tous vraiment le vieux serpent, mais ils n’auraient probablement pas dû m’envoyer en conflit avec lui.
Dans l’ensemble, j’ai trouvé que c’était un combat de boss amusant et unique. Si seulement j’utilisais l’attaque à distance fournie comme je l’ai fait, je dirais qu’il serait probablement sage d’essayer un peu plus fort d’éviter les attaques du boss. Il y a des ouvertures claires où il est possible de préparer l’attaque lente, mais je me retrouvais souvent pris au milieu parce que j’étais trop impatient et que je voulais juste frapper plus fort et plus vite. Malgré tout, j’ai réussi à le faire, mais cela aurait certainement pu être fait de façon plus élégante.
Et maintenant, les détails ennuyeux habituels sur mon personnage. Je joue surtout avec une construction axée sur la Dextérité. L’arme de mêlée que j’ai utilisée dans ce combat est le Chasseur de Serpents, qu’on trouve juste avant le boss. Je n’ai utilisé que son art d’arme à distance, Chasse au Grand Serpent. Mon bouclier est la Grande carapace de tortue, que je porte surtout pour récupérer l’endurance. J’étais niveau 139 quand cette vidéo a été enregistrée, ce que je trouve un peu élevé, mais j’ai quand même trouvé le combat assez difficile. Je cherche toujours le point idéal où ce n’est pas un mode facile abrutissant, mais pas non plus assez difficile pour rester coincé sur le même boss pendant des heures;-)
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