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Elden Ring : Rykard, Seigneur du blasphème (Manoir du Volcan) Combat de boss

Publié : 16 octobre 2025 à 12 h 52 min 28 s UTC
Dernière mise à jour : 1 décembre 2025 à 20 h 43 min 39 s UTC

Rykard, Seigneur du Blasphème, est dans le plus haut niveau des boss dans Elden Ring, Demi-dieux, et est le boss principal dans la zone du Manoir du Volcan au Mont Gelmir. Il est techniquement un boss optionnel dans le sens où vous n’avez pas besoin de le tuer pour avancer dans l’histoire principale du jeu, mais c’est aussi un porteur d’éclats, et au moins deux des cinq porteurs doivent être vaincus.


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Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight

Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.

Rykard, Seigneur du Blasphème, est au plus haut niveau, les Demi-Dieux, et est le boss principal dans la région du Manoir du Volcan au Mont Gelmir. Techniquement, il est un boss optionnel dans le sens où vous n’avez pas besoin de le tuer pour avancer dans l’histoire principale du jeu, mais il est aussi porteur d’éclats, et au moins deux des cinq porteurs doivent être vaincus.

Après avoir accompli quelques quêtes d’assassinat pour le manoir du volcan, on vous demandera finalement si vous souhaitez rencontrer leur seigneur. Accepter cela vous transportera dans une petite grotte avec un Site de Grâce et une porte de brouillard. À ce stade, vous pensez peut-être que vous avez enfin trouvé la seule porte de brouillard dans tout le jeu qui n’a pas quelque chose d’horrible qui veut vous tuer derrière, mais alors vous oubliez probablement à quel jeu vous jouez. Bien sûr, le Seigneur pour qui tu viens de faire des missions veut te tuer.

Apparemment, tu peux aussi atteindre le boss en traversant un donjon secret, si tu ne veux pas faire les missions d’assassinat. J’ai fait les missions parce que tuer, c’est un peu ce que je fais dans ce jeu, et je ne connaissais pas la route à travers le donjon secret à l’époque. Je suppose qu’ils ont en fait fait un bon travail pour garder ça secret à ce moment-là.

Faire la mission nécessite d’accéder à Mountaintops of the Giants avant d’atteindre la dernière cible, alors que traverser le donjon secret vous permettra probablement d’affronter le boss plus tôt. Je n’ai pas encore fait la partie donjon moi-même, mais j’ai lu qu’il y a quelques boss là-bas, donc je vais devoir m’assurer qu’ils ne se sentent pas exclus en étant autorisés à survivre. J’y reviendrai dans d’autres vidéos.

Bref, je pensais qu’on me demanderait de rencontrer le seigneur estimé de quelqu’un serait un privilège et un honneur, mais au lieu de ça, c’est un plan maléfique pour m’enfermer dans une grotte avec un serpent géant. Tellement géant qu’il dévore les demi-dieux, à moins que son nom ne soit juste un faux titre.

Juste à l’intérieur de la porte de brouillard, quelqu’un avait très opportunément laissé derrière lui une grande lance appelée Chasseur de Serpents. Considérant que le boss devant moi était un énorme serpent, même mes compétences en résolution d’énigmes étaient assez faibles dans ce cas, alors je l’ai rapidement équipé et je me suis préparé pour un combat glorieux.

L’essentiel avec le Chasseur de Serpents, c’est qu’il possède une illustration d’arme unique appelée Chasse au Grand Serpent. C’est essentiellement une attaque à très longue portée qui prend beaucoup de temps à se préparer, un peu comme la foudre sur le Bolt de Gransax, mais encore plus lente à tirer. L’art des armes ne fonctionne apparemment que dans cette rencontre, donc si tu veux essayer, c’est le seul endroit où le faire. Et tu ne peux pas mettre devant moi une énorme lance avec une compétence unique et mortelle et t’attendre à ce que je ne l’essaie pas. En fait, la lance conserve son art d’armes après cette rencontre, mais dans une version beaucoup plus faible.

La lance s’écaille principalement avec la force et, dans une moindre mesure, avec la dextérité. Ça peut être amélioré, mais je ne suis pas sûr que ça en vaille la peine. Comme mentionné, en dehors de cette rencontre, l’art de l’arme sera beaucoup plus faible, donc pour ma part, je ne voulais pas dépenser de matériaux dessus. Votre expérience peut varier.

Considérant que le boss se trouve au milieu d’une mare de lave en fusion, je pense qu’il est raisonnable de supposer qu’il est censé être combattu à distance, sinon ils auraient dû laisser une paire de sous-vêtements en amiante au lieu d’une lance à longue portée. J’ai entendu dire que ces choses démangent beaucoup, donc c’est probablement mieux de garder son doux derrière loin de la lave.

Rester à distance et utiliser la lance pour tirer sur le boss simplifie le combat, mais prend du temps. Le boss a aussi plusieurs attaques à longue portée auxquelles il faut faire attention. Celui qui m’a le plus touché, c’est quand le serpent m’a attrapé et a essayé de me manger, mais je devais avoir un goût affreux puisqu’il me recrachait toujours. C’est un autre cas où je fais ce que je dis et pas ce que je fais, parce que je me suis fait attraper comme ça plusieurs fois et ce n’est qu’à la fin du combat que j’ai appris à éviter ça.

Je ne suis pas sûr qu’on soit vraiment censé utiliser l’attaque à distance uniquement sur le Chasseur de Serpents pour combattre le boss. Je suppose que d’autres armes pourraient aussi fonctionner, mais comme mes seules autres options pour le combat à distance sont les flèches (qui font des dégâts pitoyables à ce stade du jeu) et l’Éclair de Gransax, j’ai décidé d’utiliser l’outil conçu pour ça et d’utiliser simplement la lance. Ça consomme moins de concentration que Bolt of Gransax, mais assez pour que je doive faire attention à ne pas en manquer.

Lors d’une des tentatives précédentes, j’avais essayé de faire équipe avec Black Knife Tiche, mais elle ne semblait pas dominer le boss autant qu’à l’habitude, et elle coûte beaucoup de concentration à invoquer, alors j’ai pensé qu’il valait mieux consacrer cette concentration à tirer avec la lance à la place. Avec du recul, je ne suis pas sûr que ça ait fait une grande différence, car le boss semblait tomber assez lentement lors de ma dernière tentative réussie, donc peut-être que Tiche lui a fait plus de dégâts que je ne le pensais.

Bref, c’est un de ces boss agaçants à deux niveaux, où juste au moment où tu penses avoir gagné, il se relève avec une nouvelle barre de vie complètement pleine. Dans ce cas, le grand serpent révèle son vrai visage et qu’il s’agit en fait de Rykard, Seigneur du Blasphème. On pourrait penser que ce serait plus beau qu’un serpent, mais on se trompe. Un serpent avec le visage d’un Seigneur dessus est encore plus effrayant.

La phase deux du combat ressemble à la première phase, dans le sens où le gros serpent essaie toujours de vous attraper et de vous manger, mais maintenant il a aussi un visage de Seigneur et une énorme épée avec laquelle il essaie de vous frapper. Il semble que ce concept d’essayer de frapper les gens avec de gros objets soit une tendance récurrente chez les boss dans ce jeu. Comme si se faire mordre et manger par un énorme serpent ne suffisait pas, oh non, donnon-lui une épée pour qu’il puisse frapper les gens aussi.

À un moment donné, le boss invoquera aussi beaucoup de crânes enflammés. Je ne sais pas exactement ce qui déclenche ça. Peut-être que c’est quand le plancher est presque entièrement de lave, peut-être parce que je suis vraiment lent, ou peut-être que c’est juste un boss aussi agaçant que d’habitude. Quoi qu’il en soit, je suggère simplement de bouger et de se concentrer sur l’évitement des crânes, car ce n’est pas pour très longtemps et ils explosent pour faire beaucoup de dégâts s’ils vous touchent, alors laissez le boss faire son rôle de boss tout seul pendant que vous restez en vie et vivez pour vous venger doucement du serpent.

Une fois les crânes disparus, une partie du plancher de lave en expansion sera de nouveau solide, ce qui facilitera les déplacements. Le boss mord toujours avec la tête de serpent et brandit son épée à chaque occasion, donc tu ne peux pas encore te détendre. Ou peut-être que tu peux. J’ai entendu dire que ces choses varient beaucoup d’une personne à l’autre, mais personnellement, j’ai du mal à me détendre quand un serpent mord et qu’une épée me frappe dans une caverne pleine de lave.

Quand le boss meurt enfin, il affirme qu’un serpent ne meurt jamais. Le fait que je vienne de le tuer suggère le contraire, mais je ne suis certainement pas vétérinaire, donc loin de moi de déclarer un serpent mort. Mais considérant que mentir est la seule chose pour laquelle les serpents parlants sont connus, j’ai tendance à prendre ces proclamations avec un grain de sel.

Si tu retournes dans la salle principale du Manoir du Volcan et que tu parles à Tanith, elle confirmera que Rykard est immortel et reviendra plus fort un jour. Heureusement, c’est un problème dont on n’aura pas à s’inquiéter avant New Game Plus, et peut-être même qu’on ne fera même pas ça, donc pour l’instant je considère que c’est réglé. Elle dit aussi que tout le monde quittera le manoir du volcan. Je suppose qu’ils aimaient tous vraiment le vieux serpent, mais ils n’auraient probablement pas dû m’envoyer pour avoir un conflit avec lui.

Dans l’ensemble, j’ai trouvé que c’était un combat de boss amusant et unique. Si seulement j’utilisais l’attaque à distance fournie comme je l’ai fait, je dirais qu’il serait probablement sage d’essayer un peu plus fort d’éviter les attaques du boss. Il y a des ouvertures claires quand il est possible de préparer l’attaque lente, mais je me retrouvais souvent pris au milieu parce que j’étais trop impatient et que je voulais juste frapper plus fort et plus vite. Malgré tout, j’ai réussi à le faire, mais ça aurait certainement pu être fait de façon plus élégante.

Et maintenant, les détails habituels et ennuyeux sur mon personnage. Je joue surtout avec une construction axée sur la Dextérité. L’arme de mêlée que j’ai utilisée dans ce combat est le Chasseur de Serpents, qu’on trouve juste avant le boss. J’ai seulement utilisé son art d’arme à distance, Chasse au Grand Serpent. Mon bouclier est la Grande Carapace de Tortue, que je porte surtout pour récupérer l’endurance. J’étais niveau 139 quand cette vidéo a été enregistrée, ce que je trouve un peu élevé, mais j’ai quand même trouvé le combat assez difficile. Je cherche toujours le bon point où ce n’est pas un mode facile abrutissant, mais pas non plus assez difficile pour rester coincé sur le même boss pendant des heures;-)

Fan art inspiré par ce combat de boss

Illustration de style anime d’un Sans-éclat en armure noire face à un serpent géant au milieu du feu et des ruines.
Illustration de style anime d’un Sans-éclat en armure noire face à un serpent géant au milieu du feu et des ruines. Plus d'info

Un guerrier Sans-éclat fait face à un immense serpent à l’intérieur d’une vaste caverne enflammée avec des piliers de pierre et un sol en fusion.
Un guerrier Sans-éclat fait face à un immense serpent à l’intérieur d’une vaste caverne enflammée avec des piliers de pierre et un sol en fusion. Plus d'info

Un Sans-éclat solitaire se tient devant un énorme serpent dans une vaste caverne volcanique éclairée par de la lave en fusion.
Un Sans-éclat solitaire se tient devant un énorme serpent dans une vaste caverne volcanique éclairée par de la lave en fusion. Plus d'info

Un guerrier solitaire fait face à un immense serpent dans une caverne volcanique vue d’en haut, la lave brillant sous lui.
Un guerrier solitaire fait face à un immense serpent dans une caverne volcanique vue d’en haut, la lave brillant sous lui. Plus d'info

Un guerrier solitaire affronte un serpent colossal à travers un champ de lave en fusion à l’intérieur d’une vaste caverne volcanique.
Un guerrier solitaire affronte un serpent colossal à travers un champ de lave en fusion à l’intérieur d’une vaste caverne volcanique. Plus d'info

Lectures complémentaires

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Mikkel Christensen

À propos de l'auteur

Mikkel Christensen
Mikkel est le créateur et propriétaire de miklix.com. Il a plus de 20 ans d'expérience en tant que programmeur informatique/développeur de logiciels professionnel et est actuellement employé à temps plein pour une grande société informatique européenne. Lorsqu'il ne blogue pas, il consacre son temps libre à une vaste gamme d'intérêts, de passe-temps et d'activités, qui peuvent dans une certaine mesure se refléter dans la variété des sujets abordés sur ce site Web.