Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight
شائع شدہ: 16 اکتوبر، 2025 کو 12:51:39 PM UTC
رائیکارڈ، لارڈ آف بلاسفیمی ایلڈن رنگ، ڈیمی گوڈس میں مالکان کے اعلیٰ ترین درجے میں ہے، اور ماؤنٹ گیلمیر کے آتش فشاں منور علاقے میں مرکزی باس ہے۔ وہ تکنیکی طور پر اس لحاظ سے ایک اختیاری باس ہے کہ کھیل کی مرکزی کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے آپ کو اسے مارنے کی ضرورت نہیں ہے، لیکن وہ ایک شارڈ بیئرر بھی ہے، اور پانچ میں سے کم از کم دو کو ہرانا چاہیے۔
Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight
جیسا کہ آپ شاید جانتے ہو، ایلڈن رنگ میں مالکان کو تین درجوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ نچلے سے اعلیٰ تک: فیلڈ باسز، گریٹر اینمی باسز اور آخر میں ڈیمی گوڈس اور لیجنڈز۔
رائیکارڈ، لارڈ آف بلاسفیمی سب سے اونچے درجے میں ہے، ڈیمی گوڈس، اور ماؤنٹ گیلمیر کے آتش فشاں مینور کے علاقے میں مرکزی باس ہے۔ وہ تکنیکی طور پر اس لحاظ سے ایک اختیاری باس ہے کہ کھیل کی مرکزی کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے آپ کو اسے مارنے کی ضرورت نہیں ہے، لیکن وہ ایک شارڈ بیئرر بھی ہے، اور پانچ میں سے کم از کم دو کو ہرانا چاہیے۔
آتش فشاں منور کے لیے کچھ قاتلانہ تلاشیاں کرنے کے بعد، آخر کار آپ سے پوچھا جائے گا کہ کیا آپ ان کے رب سے ملنا چاہتے ہیں۔ ایسا کرنے پر رضامندی آپ کو ایک چھوٹی سی غار میں لے جائے گی جس میں فضل کی جگہ اور دھند کے دروازے ہیں۔ اس وقت آپ سوچ رہے ہوں گے کہ آخر کار آپ کو پورے گیم میں دھند کا ایک ایسا دروازہ مل گیا ہے جس میں کوئی خوفناک چیز نہیں ہے جو آپ کو اس کے پیچھے مارنا چاہتا ہے، لیکن پھر آپ شاید بھول رہے ہوں گے کہ آپ کون سا گیم کھیل رہے ہیں۔ یقیناً وہ رب جس کے لیے آپ صرف مشن کر رہے ہیں وہ آپ کو مارنا چاہتا ہے۔
بظاہر، آپ خفیہ تہھانے سے گزر کر بھی باس تک جا سکتے ہیں، اگر آپ قاتلانہ مشن نہیں کرنا چاہتے ہیں۔ میں نے یہ مشن اس لیے کیے تھے کہ اس کھیل میں قتل کرنا کچھ ایسا ہی ہے جو میں کرتا ہوں، اور مجھے اس وقت خفیہ تہھانے کے راستے کے بارے میں نہیں معلوم تھا۔ میرا اندازہ ہے کہ انہوں نے حقیقت میں اس کو خفیہ رکھنے کا بہت اچھا کام کیا۔
مشن کے راستے پر جانے کے لیے آپ کو آخری ہدف حاصل کرنے سے پہلے جنات کے پہاڑی چوٹیوں تک رسائی کی ضرورت ہوتی ہے، جبکہ خفیہ تہھانے سے گزرنا شاید آپ کو جلد ہی باس کا سامنا کرنے دے گا۔ میں نے ابھی تک تہھانے کا حصہ خود کرنا ہے، لیکن میں نے پڑھا ہے کہ وہاں کچھ مالک ہیں، اس لیے مجھے جانا ہوگا اور اس بات کو یقینی بنانا ہوگا کہ وہ زندہ رہنے کی اجازت دے کر خود کو چھوڑا ہوا محسوس نہ کریں۔ میں دوسری ویڈیوز میں اس پر واپس آؤں گا۔
ویسے بھی، میں نے سوچا کہ کسی کے معزز رب سے ملنے کے لیے کہا جانا ایک اعزاز اور اعزاز ہو گا، لیکن اس کے بجائے یہ مجھے ایک بڑے سانپ کے ساتھ غار میں بند کرنے کی شیطانی تدبیر نکلی۔ حقیقت میں اتنا بڑا کہ یہ Demigods کھاتا ہے، جب تک کہ اس کا نام صرف جعلی عنوان نہ ہو۔
دھند کے دروازے کے بالکل اندر، کسی نے بہت آسانی سے ایک عظیم نیزہ چھوڑ دیا جسے سرپنٹ ہنٹر کہتے ہیں۔ یہ دیکھتے ہوئے کہ میرے سامنے باس ایک بہت بڑا سانپ تھا، یہاں تک کہ میری معمے کو حل کرنے کی مہارت بھی اس معاملے میں کافی نہیں تھی، اس لیے میں نے فوری طور پر اس چیز کو تیار کیا اور اپنے آپ کو شاندار جنگ کے لیے تیار کیا۔
ناگ کے شکاری کے بارے میں سب سے اہم بات یہ ہے کہ اس کے پاس ایک منفرد ہتھیار کا فن ہے جسے Great-Serpent Hunt کہتے ہیں۔ یہ بنیادی طور پر ایک بہت ہی لمبا رینج حملہ ہے جس کو سمیٹنے میں کافی وقت لگتا ہے، اسی طرح گرانساکس کے بولٹ پر بجلی گرنے کی طرح، لیکن فائر کرنے میں اس سے بھی سست ہے۔ ہتھیاروں کا فن بظاہر صرف اس مقابلے میں کام کرتا ہے، لہذا اگر آپ اسے آزمانا چاہتے ہیں، تو اسے کرنے کے لیے یہ واحد جگہ ہے۔ اور آپ میرے سامنے ایک منفرد اور مہلک مہارت کے ساتھ ایک بہت بڑا نیزہ نہیں رکھ سکتے اور مجھ سے یہ توقع نہیں کر سکتے کہ میں اسے آزماؤں گا۔ دراصل، نیزہ اس مقابلے کے بعد اپنے ہتھیاروں کے فن کو برقرار رکھتا ہے، لیکن اس سے زیادہ کمزور ورژن میں۔
نیزہ زیادہ تر طاقت کے ساتھ اور کچھ حد تک مہارت کے ساتھ ترازو کرتا ہے۔ اسے اپ گریڈ کیا جا سکتا ہے، لیکن مجھے یقین نہیں ہے کہ یہ اس کے قابل ہے یا نہیں۔ جیسا کہ ذکر کیا گیا ہے، اس مقابلے کے باہر ہتھیاروں کا فن بہت کمزور ہوگا، اس لیے میں اس پر مواد خرچ نہیں کرنا چاہتا تھا۔ آپ کا مائلیج مختلف ہو سکتا ہے۔
اس بات کو مدنظر رکھتے ہوئے کہ باس پگھلے ہوئے لاوے کے تالاب کے بیچ میں رہتا ہے، میرے خیال میں یہ سمجھنا مناسب ہے کہ اس کا مقابلہ رینج سے کیا جانا چاہیے، بصورت دیگر انھیں لمبی رینج والے نیزے کی بجائے ایسبیسٹوس انڈرپینٹس کا جوڑا چھوڑ دینا چاہیے تھا۔ میں نے سنا ہے کہ وہ چیزیں بہت خارش زدہ ہیں، اس لیے بہتر ہے کہ کسی کی میٹھی چیز کو لاوے سے دور رکھا جائے۔
حد میں رہنا اور باس پر گولی چلانے کے لیے نیزے کا استعمال لڑائی کو آسان بنا دیتا ہے، لیکن کچھ وقت لگتا ہے۔ باس کے پاس کئی طویل فاصلے کے حملے بھی ہوتے ہیں جن پر آپ کو دھیان رکھنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ جس نے مجھے سب سے زیادہ متاثر کیا وہ وہ تھا جب سانپ نے مجھے چھین لیا اور مجھے کھانے کی کوشش کی، لیکن مجھے اس کا ذائقہ بھیانک ہونا چاہیے کیونکہ اس نے ہمیشہ مجھے دوبارہ تھوک دیا۔ یہ جو میں کہتا ہوں وہ کرنے کا ایک اور معاملہ ہے اور جو نہیں کرتا ہوں، کیونکہ میں اس طرح بہت دفعہ پکڑا گیا تھا اور یہ لڑائی ختم ہونے کے قریب نہیں تھا، میں اس سے بچنے میں معقول حد تک اچھا تھا۔
مجھے یقین نہیں ہے کہ آیا آپ کو باس سے لڑنے کے لیے سرپنٹ ہنٹر پر صرف حد تک حملے کا استعمال کرنا ہے۔ میرا اندازہ ہے کہ دوسرے ہتھیار بھی کام کر سکتے ہیں، لیکن چونکہ رینج والی لڑائی کے لیے میرے صرف دوسرے اختیارات تیر ہیں (جو کھیل میں اس مرحلے پر قابل رحم نقصان پہنچاتے ہیں) اور گرانساکس کا بولٹ، میں نے فیصلہ کیا کہ کام کے لیے بنائے گئے ٹول کے ساتھ جاؤں اور صرف نیزہ استعمال کروں۔ یہ گرانساکس کے بولٹ کے مقابلے میں کم توجہ کا استعمال کرتا ہے، لیکن پھر بھی کافی ہے کہ مجھے محتاط رہنا پڑا کہ رن آؤٹ نہ ہوں۔
پچھلی کوششوں میں سے ایک پر، میں نے Black Knife Tiche کے ساتھ مل کر کام کرنے کی کوشش کی تھی، لیکن ایسا لگتا ہے کہ وہ باس پر اتنا حاوی نہیں ہے جتنا کہ وہ عام طور پر کرتی ہے، اور اسے بلانے کے لیے بہت زیادہ توجہ دینا پڑتی ہے، اس لیے میں نے سوچا کہ اس کی بجائے نیزے سے شوٹنگ پر توجہ مرکوز کرنا بہتر ہوگا۔ دور اندیشی میں، مجھے یقین نہیں ہے کہ اس سے بہت فرق پڑا ہے، کیونکہ لگتا تھا کہ باس میری آخری اور کامیاب کوشش پر آہستہ آہستہ نیچے جاتا ہے، اس لیے شاید Tiche نے اس سے زیادہ نقصان پہنچایا جتنا میں نے محسوس کیا۔
بہرحال، یہ ان پریشان کن دو مرحلوں کے مالکوں میں سے ایک ہے، جہاں آپ کو لگتا ہے کہ آپ جیت گئے ہیں، یہ ایک نئے اور مکمل طور پر مکمل ہیلتھ بار کے ساتھ دوبارہ اٹھے گا۔ اس صورت میں، بڑا سانپ اپنا اصل چہرہ ظاہر کرتا ہے اور یہ کہ حقیقت میں یہ توہین رسالت کا لارڈ رائیکارڈ ہے۔ آپ سوچیں گے کہ یہ سانپ سے بہتر نظر آئے گا، لیکن آپ غلط ہوں گے۔ ایک سانپ جس پر رب کا چہرہ ہوتا ہے اس سے بھی زیادہ خوفناک ہوتا ہے۔
لڑائی کا دوسرا مرحلہ پہلے مرحلے سے ملتا جلتا ہے، اس لحاظ سے کہ بڑا سانپ اب بھی آپ کو چھین کر کھا جائے گا، لیکن اب اس کے پاس رب کا چہرہ اور ایک بڑی تلوار بھی ہے جس سے وہ آپ کو مارنے کی کوشش کرتا ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ لوگوں کو بڑی چیزوں سے مارنے کی کوشش کرنے کا یہ تصور اس گیم میں مالکان میں ایک بار بار چلنے والا رجحان ہے۔ گویا کسی بڑے سانپ کا کاٹنا اور کھا جانا اتنا برا نہیں تھا، اوہ نہیں، آئیے اسے تلوار دیں تاکہ یہ لوگوں کو بھی مار سکے۔
کسی وقت، باس بہت سی بھڑکتی ہوئی کھوپڑیوں کو بھی طلب کرے گا۔ مجھے قطعی طور پر یقین نہیں ہے کہ اسے کیا متحرک کرتا ہے۔ شاید یہ ہے جب فرش تقریبا مکمل طور پر لاوا ہے، شاید یہ صرف اس وجہ سے ہے کہ میں واقعی سست ہوں، یا شاید یہ صرف ایک باس ہے جو ہمیشہ کی طرح پریشان کن ہے۔ کسی بھی صورت میں، میں صرف گھومنے پھرنے اور کھوپڑیوں سے بچنے پر توجہ مرکوز کرنے کا مشورہ دیتا ہوں، کیونکہ یہ زیادہ دیر تک نہیں ہوتا ہے اور اگر وہ آپ کو مارتے ہیں تو وہ بہت زیادہ نقصان کے لیے پھٹ جاتے ہیں، لہٰذا جب آپ زندہ رہیں اور سانپ سے میٹھا بدلہ لینے کے لیے باس کو اپنے باس کا کام خود کرنے دیں۔
کھوپڑیوں کے ختم ہونے کے بعد، کچھ پھیلتے ہوئے لاوے کا فرش دوبارہ ٹھوس ہو جائے گا، جس سے اس کے گرد گھومنا آسان ہو جائے گا۔ باس اب بھی سانپ کے سر کے ساتھ کاٹ رہا ہے اور ہر موقع پر اپنی تلوار جھول رہا ہے، لہذا آپ ابھی تک آرام نہیں کر سکتے۔ یا شاید آپ کر سکتے ہیں۔ میں نے سنا ہے کہ یہ چیزیں انسان کے لحاظ سے بہت مختلف ہیں، لیکن مجھے ذاتی طور پر آرام کرنا مشکل ہوتا ہے جب لاوے سے بھرے غار میں سانپ کاٹ رہا ہو اور تلوار مجھ پر جھول رہی ہو۔
جب باس آخر کار مر جائے گا، تو یہ دعویٰ کرے گا کہ سانپ کبھی نہیں مرتا۔ حقیقت یہ ہے کہ میں نے اسے ابھی مارا ہے دوسری صورت میں تجویز کرے گا، لیکن میں یقینی طور پر جانوروں کا ڈاکٹر نہیں ہوں، اب تک میری طرف سے سانپ کو مردہ قرار دینا ممکن نہیں۔ لیکن اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ جھوٹ بولنا ایک چیز ہے جس کے لئے سانپ مشہور ہیں، میں ایسے اعلانات کو نمک کے دانے کے ساتھ لینے کا رجحان رکھتا ہوں۔
اگر آپ Volcano Manor کے مرکزی ہال میں واپس جائیں اور تنیت سے بات کریں، تو وہ اس بات کی تصدیق کرے گی کہ Rykard لافانی ہے اور کسی دن مضبوط واپس آئے گی۔ خوش قسمتی سے، یہ ایک ایسا مسئلہ ہے جس کے بارے میں ہمیں نئے گیم پلس تک فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہوگی اور شاید ہم ایسا بھی نہیں کریں گے، اس لیے فی الحال میں اسے مسئلہ حل سمجھتا ہوں۔ وہ یہ بھی کہتی ہیں کہ سب لوگ آتش فشاں جاگیر چھوڑ دیں گے۔ میرا اندازہ ہے کہ ان سب کو پرانا سانپ بہت پسند آیا تھا، لیکن پھر انہیں شاید مجھے اس سے جھگڑا کرنے کے لیے نہیں بھیجنا چاہیے تھا۔
مجموعی طور پر، میں نے یہ ایک دلچسپ اور منفرد باس فائٹ پایا۔ اگر صرف فراہم کردہ رینجڈ اٹیک کو استعمال کیا جائے جیسا کہ میں نے کیا تھا، تو میں کہوں گا کہ باس کے حملوں سے بچنے کے لیے تھوڑی سخت کوشش کرنا شاید دانشمندی ہوگی۔ جب سست حملے کو سمیٹنا ممکن ہوتا ہے تو وہاں واضح سوراخ ہوتے ہیں، لیکن میں اکثر اس کے بیچ میں پھنس جاتا تھا کیونکہ میں بہت بے صبرا تھا اور بس اسے تیز اور زور سے مارنا چاہتا تھا۔ اس کے باوجود، میں اس سے گزرنے میں کامیاب ہو گیا، لیکن یہ یقینی طور پر زیادہ خوبصورتی سے کیا جا سکتا تھا۔
اور اب میرے کردار کے بارے میں معمول کی بورنگ تفصیلات کے لئے۔ میں زیادہ تر مہارت کی تعمیر کے طور پر کھیلتا ہوں۔ اس لڑائی میں میں نے جو ہنگامہ خیز ہتھیار استعمال کیا وہ سرپنٹ ہنٹر ہے، جو باس کے بالکل سامنے پایا جاتا ہے۔ میں نے صرف اس کے رینج والے ہتھیاروں کے آرٹ، گریٹ سرپنٹ ہنٹ کا استعمال کیا۔ میری شیلڈ گریٹ ٹرٹل شیل ہے، جسے میں زیادہ تر سٹیمینا ریکوری کے لیے پہنتا ہوں۔ جب یہ ویڈیو ریکارڈ کی گئی تو میں 139 کی سطح پر تھا، جو میرے خیال میں قدرے اونچا ہے، لیکن مجھے پھر بھی یہ لڑائی معقول حد تک چیلنجنگ معلوم ہوئی۔ میں ہمیشہ اس پیاری جگہ کی تلاش میں رہتا ہوں جہاں یہ ذہن کو بے حس کرنے والا آسان موڈ نہیں ہے، لیکن اتنا مشکل بھی نہیں ہے کہ میں گھنٹوں اسی باس پر پھنس جاؤں ؛-)
مزید پڑھنا
اگر آپ اس پوسٹ سے لطف اندوز ہوتے ہیں، تو آپ ان تجاویز کو بھی پسند کر سکتے ہیں:
- Elden Ring: Bell Bearing Hunter (Warmaster's Shack) Boss Fight
- Elden Ring: Regal Ancestor Spirit (Nokron Hallowhorn Grounds) Boss Fight
- Elden Ring: Royal Knight Loretta (Caria Manor) Boss Fight