Miklix

Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight

Diterbitkan: 16 Oktober 2025 pukul 12.51.16 UTC

Rykard, Lord of Blasphemy, berada di tingkatan bos tertinggi di Elden Ring, Demigods, dan merupakan bos utama di area Volcano Manor di Gunung Gelmir. Secara teknis, ia merupakan bos opsional, artinya Anda tidak perlu membunuhnya untuk melanjutkan cerita utama permainan. Namun, ia juga merupakan pembawa pecahan, dan setidaknya dua dari lima pembawa pecahan harus dikalahkan.


Halaman ini diterjemahkan oleh mesin dari bahasa Inggris agar dapat diakses oleh sebanyak mungkin orang. Sayangnya, terjemahan mesin belum merupakan teknologi yang sempurna, sehingga kesalahan dapat terjadi. Jika Anda mau, Anda dapat melihat versi bahasa Inggris aslinya di sini:

Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight

Seperti yang mungkin sudah kalian ketahui, bos di Elden Ring terbagi menjadi tiga tingkatan. Dari terendah hingga tertinggi: Bos Lapangan, Bos Musuh Besar, dan terakhir Demigod dan Legenda.

Rykard, Lord of Blasphemy, berada di tingkatan tertinggi, Demigods, dan merupakan bos utama di area Volcano Manor di Gunung Gelmir. Secara teknis, ia merupakan bos opsional, artinya Anda tidak perlu membunuhnya untuk melanjutkan cerita utama permainan. Namun, ia juga merupakan pembawa pecahan, dan setidaknya dua dari lima pembawa pecahan harus dikalahkan.

Setelah menyelesaikan beberapa misi pembunuhan untuk Volcano Manor, Anda akhirnya akan ditanya apakah ingin bertemu dengan Penguasa mereka. Menyetujuinya akan membawa Anda ke sebuah gua kecil dengan Situs Anugerah dan pintu kabut. Pada titik ini, Anda mungkin berpikir bahwa Anda akhirnya menemukan satu-satunya pintu kabut di seluruh permainan yang tidak memiliki sesuatu yang mengerikan yang ingin membunuh Anda di baliknya, tetapi kemudian Anda mungkin lupa permainan apa yang sedang Anda mainkan. Tentu saja, Penguasa yang baru saja Anda jalankan misinya ingin membunuh Anda.

Rupanya, kamu juga bisa mencapai bos dengan melewati ruang bawah tanah rahasia, kalau kamu tidak ingin menjalankan misi pembunuhan. Aku menjalankan misi-misi itu karena membunuh adalah hal yang biasa kulakukan di game ini, dan aku tidak tahu rute melalui ruang bawah tanah rahasia itu waktu itu. Kurasa mereka cukup berhasil merahasiakannya saat itu.

Menempuh rute misi mengharuskan akses ke Puncak Gunung Raksasa sebelum mencapai target terakhir, sementara melewati ruang bawah tanah rahasia mungkin akan memungkinkan Anda menghadapi bos lebih cepat. Saya sendiri belum mencoba bagian ruang bawah tanahnya, tetapi saya pernah membaca bahwa ada beberapa bos di sana, jadi saya harus pergi dan memastikan mereka tidak merasa tersisih karena dibiarkan tetap hidup. Saya akan membahasnya lagi di video-video berikutnya.

Ngomong-ngomong, kupikir diajak bertemu dengan tuan terhormat seseorang akan menjadi suatu keistimewaan dan kehormatan, tapi ternyata itu rencana jahat untuk mengurungku di gua bersama ular raksasa. Saking besarnya, ular itu bisa memakan para Demigod, kecuali kalau namanya cuma gelar palsu.

Tepat di balik gerbang kabut, seseorang dengan mudahnya meninggalkan tombak besar bernama Pemburu Ular. Mengingat bos di depanku adalah seekor ular raksasa, kemampuan memecahkan teka-tekiku yang sangat kurang pun cukup memadai dalam hal ini, jadi aku segera melengkapi tombak itu dan mempersiapkan diri untuk pertempuran yang gemilang.

Keunggulan utama Serpent-Hunter adalah ia memiliki seni senjata unik yang disebut Great-Serpent Hunt. Pada dasarnya, itu adalah serangan jarak jauh yang membutuhkan waktu lama untuk diaktifkan, mirip dengan petir pada Bolt of Gransax, tetapi bahkan lebih lambat untuk ditembakkan. Seni senjata ini tampaknya hanya berfungsi dalam pertarungan ini, jadi jika Anda ingin mencobanya, hanya di sinilah tempatnya. Dan Anda tidak bisa meletakkan tombak besar dengan keahlian unik dan mematikan di depan saya dan berharap saya tidak mencobanya. Sebenarnya, tombak itu tetap mempertahankan seni senjatanya setelah pertarungan ini, tetapi dalam versi yang jauh lebih lemah.

Tombak ini sebagian besar bergantung pada kekuatan dan sedikit pada ketangkasan. Tombak ini bisa ditingkatkan, tapi saya tidak yakin apakah itu sepadan. Seperti yang sudah disebutkan, di luar pertarungan ini, seni senjatanya akan jauh lebih lemah, jadi saya sendiri tidak ingin menghabiskan material untuk itu. Pengalaman Anda mungkin berbeda.

Mengingat bosnya berada di tengah kolam lava cair, kurasa masuk akal untuk berasumsi bahwa pertarungan itu seharusnya dilakukan dari jarak jauh. Kalau tidak, mereka seharusnya meninggalkan celana dalam asbes, bukan tombak jarak jauh. Kudengar benda-benda itu sangat gatal, jadi mungkin lebih baik menjauhkan bokong dari lava.

Tetap berada dalam jarak tertentu dan menggunakan tombak untuk menembak bos memang membuat pertarungan lebih mudah, tetapi membutuhkan waktu. Bos juga memiliki beberapa serangan jarak jauh yang perlu diwaspadai. Yang paling membuat saya terpukul adalah ketika ular itu menyambar dan mencoba memakan saya, tetapi saya pasti merasa tidak enak karena selalu dimuntahkan lagi. Ini kasus lain di mana saya harus melakukan apa yang saya katakan, bukan apa yang saya lakukan, karena saya sering disambar seperti itu dan baru menjelang akhir pertarungan saya cukup mahir menghindarinya.

Saya tidak yakin apakah serangan jarak jauh pada Serpent-Hunter hanya boleh digunakan untuk melawan bos. Saya rasa senjata lain juga bisa, tetapi karena satu-satunya pilihan saya untuk pertarungan jarak jauh adalah panah (yang kerusakannya sangat kecil pada tahap permainan ini) dan Bolt of Gransax, saya memutuskan untuk menggunakan alat yang dirancang khusus dan hanya menggunakan tombak. Tombak ini memang membutuhkan fokus lebih sedikit daripada Bolt of Gransax, tetapi tetap cukup sehingga saya harus berhati-hati agar tidak kehabisan fokus.

Di salah satu percobaan sebelumnya, saya mencoba bekerja sama dengan Black Knife Tiche, tetapi sepertinya dia tidak mendominasi bos sebanyak biasanya, dan dia membutuhkan banyak fokus untuk dipanggil, jadi saya pikir lebih baik fokusnya dihabiskan untuk menembak dengan tombak saja. Kalau dipikir-pikir lagi, saya tidak yakin itu berpengaruh banyak, karena bosnya sepertinya kalah agak lambat di percobaan terakhir saya yang berhasil, jadi mungkin Tiche memberikan damage lebih besar daripada yang saya sadari.

Ngomong-ngomong, ini salah satu bos dua tahap yang menyebalkan, di mana tepat saat kamu merasa menang, ia akan bangkit lagi dengan bar kesehatan yang baru dan penuh. Dalam hal ini, ular besar itu menunjukkan wajah aslinya dan ternyata dia adalah Rykard, Penguasa Penghujatan. Kamu mungkin berpikir itu akan lebih menarik daripada ular, tapi kamu salah. Ular dengan wajah Penguasa bahkan lebih menyeramkan.

Fase kedua pertarungan ini mirip dengan fase pertama, artinya ular besar itu masih akan mencoba menyambar dan memakanmu, tetapi kini ia juga memiliki wajah seorang Raja dan pedang besar yang ingin ia gunakan untuk memukulmu. Sepertinya konsep memukul orang dengan benda besar ini menjadi tren yang berulang di antara para bos dalam game ini. Seolah digigit dan dimakan ular besar belum cukup buruk, oh tidak, ayo kita beri dia pedang agar ia bisa memukul orang juga.

Pada suatu saat, bos juga akan memanggil banyak tengkorak api. Saya tidak yakin apa pemicunya. Mungkin karena lantainya hampir seluruhnya lava, mungkin karena saya terlalu lambat, atau mungkin bosnya memang menyebalkan seperti biasa. Bagaimanapun, saya sarankan untuk bergerak saja dan fokus menghindari tengkorak-tengkorak itu, karena tengkorak-tengkorak itu tidak akan lama dan akan meledak dan memberikan damage yang besar jika mengenai Anda. Jadi, biarkan saja bosnya melakukan tugasnya sendiri sementara Anda tetap hidup dan hidup untuk membalas dendam pada ular itu.

Setelah tengkorak-tengkorak itu hilang, sebagian lantai lava yang mengembang akan kembali padat, sehingga memudahkan pergerakan. Bos masih menggigit dengan kepala ular dan mengayunkan pedangnya di setiap kesempatan, jadi kamu belum bisa bersantai. Atau mungkin kamu bisa. Kudengar hal-hal ini sangat berbeda dari orang ke orang, tetapi aku pribadi merasa sulit untuk bersantai saat ular menggigit dan pedang mengayun ke arahku di gua yang penuh lava.

Ketika bos akhirnya mati, ia akan mengklaim bahwa ular tidak pernah mati. Fakta bahwa saya baru saja membunuhnya menunjukkan hal yang sebaliknya, tetapi saya jelas bukan dokter hewan, jadi janganlah saya menyatakan ular mati. Namun, mengingat berbohong adalah satu-satunya hal yang dikenal dari ular yang bisa berbicara, saya cenderung menganggap pernyataan seperti itu sebagai sesuatu yang biasa.

Kalau kamu kembali ke aula utama di Volcano Manor dan bicara dengan Tanith, dia akan memastikan bahwa Rykard abadi dan akan kembali lebih kuat suatu hari nanti. Untungnya, itu masalah yang tidak perlu kita khawatirkan sampai New Game Plus, dan mungkin kita bahkan tidak perlu melakukannya, jadi untuk saat ini aku anggap masalahnya sudah selesai. Dia juga bilang semua orang akan meninggalkan Volcano Manor. Kurasa mereka semua sangat menyukai ular tua itu, tapi mungkin mereka seharusnya tidak mengirimku untuk berkonflik dengannya.

Secara keseluruhan, saya merasa pertarungan bos ini menyenangkan dan unik. Seandainya saja menggunakan serangan jarak jauh yang tersedia seperti yang saya lakukan, saya rasa akan lebih bijaksana untuk berusaha lebih keras menghindari serangan bos. Ada celah yang jelas untuk melancarkan serangan lambat, tetapi saya sering terjebak di tengah-tengahnya karena terlalu tidak sabar dan hanya ingin menyerangnya lebih keras dan lebih cepat. Meskipun begitu, saya berhasil melewatinya, tetapi tentu saja bisa dilakukan dengan lebih elegan.

Dan sekarang untuk detail membosankan tentang karakter saya yang biasa. Saya bermain dengan build yang sebagian besar mengandalkan Ketangkasan. Senjata jarak dekat yang saya gunakan dalam pertarungan ini adalah Serpent-Hunter, yang ditemukan tepat sebelum bos. Saya hanya menggunakan seni senjata jarak jauhnya, Great-Serpent Hunt. Perisai saya adalah Great Turtle Shell, yang biasanya saya pakai untuk memulihkan stamina. Saya berada di level 139 saat video ini direkam, yang menurut saya agak tinggi, tetapi saya tetap merasa pertarungannya cukup menantang. Saya selalu mencari titik manis di mana modenya tidak terlalu mudah, tetapi juga tidak terlalu sulit sehingga saya akan terjebak di bos yang sama selama berjam-jam ;-)

Bacaan Lebih Lanjut

Jika Anda menikmati postingan ini, Anda mungkin juga menyukai saran berikut:


Bagikan di BlueskyBagikan di FacebookBagikan di LinkedInBagikan di TumblrBagikan di XBagikan di LinkedInPin di Pinterest

Mikkel Christensen

Tentang Penulis

Mikkel Christensen
Mikkel adalah pencipta dan pemilik miklix.com. Dia memiliki lebih dari 20 tahun pengalaman sebagai pemrogram komputer profesional/pengembang perangkat lunak dan saat ini bekerja penuh waktu di sebuah perusahaan IT besar di Eropa. Ketika tidak menulis blog, ia menghabiskan waktu luangnya untuk beragam minat, hobi, dan kegiatan, yang mungkin sampai batas tertentu tercermin dalam berbagai topik yang dibahas di situs web ini.