Elden Ring: Rykard, Senhor da Blasfêmia (Mansão Vulcânica) Batalha contra o chefe
Publicado: 16 de outubro de 2025 às 12:51:25 UTC
Rykard, Senhor da Blasfêmia, está no nível mais alto de chefes em Elden Ring, Semideuses, e é o chefe principal na área da Mansão Vulcânica do Monte Gelmir. Tecnicamente, ele é um chefe opcional, no sentido de que você não precisa matá-lo para progredir na história principal do jogo, mas também é um portador de fragmentos, e pelo menos dois dos cinco portadores de fragmentos devem ser derrotados.
Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight
Como você provavelmente sabe, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do menor para o maior: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, finalmente, Semideuses e Lendas.
Rykard, Senhor da Blasfêmia, está no nível mais alto, Semideuses, e é o chefe principal na área da Mansão Vulcânica do Monte Gelmir. Tecnicamente, ele é um chefe opcional, no sentido de que você não precisa matá-lo para progredir na história principal do jogo, mas também é um portador de fragmentos, e pelo menos dois dos cinco portadores de fragmentos devem ser derrotados.
Depois de completar algumas missões de assassinato para a Mansão Vulcânica, você será questionado se deseja se encontrar com o Lorde deles. Concordar em fazer isso o transportará para uma pequena caverna com um Sítio da Graça e uma porta de névoa. Nesse ponto, você pode estar pensando que finalmente encontrou a única porta de névoa em todo o jogo que não tem algo horrível querendo te matar atrás dela, mas provavelmente está se esquecendo de qual jogo está jogando. É claro que o Lorde para quem você estava cumprindo missões quer te matar.
Aparentemente, você também pode chegar ao chefe passando por uma masmorra secreta, se não quiser fazer as missões de assassinato. Eu fiz as missões porque matar é mais ou menos o que eu faço neste jogo, e eu não sabia sobre o caminho pela masmorra secreta naquela época. Acho que eles realmente fizeram um bom trabalho em mantê-lo em segredo naquela época.
Para seguir a rota das missões, é preciso acessar o Topo das Montanhas dos Gigantes antes de atingir o último alvo, enquanto passar pela masmorra secreta provavelmente permitirá que você enfrente o chefe mais cedo. Ainda não fiz a parte da masmorra, mas li que há alguns chefes lá, então preciso ir lá e garantir que eles não se sintam excluídos por poderem continuar vivos. Voltarei a falar sobre isso em outros vídeos.
De qualquer forma, pensei que ser convidado para conhecer o estimado senhor de alguém seria um privilégio e uma honra, mas, em vez disso, acabou se revelando um plano maligno para me trancar em uma caverna com uma cobra gigante. Tão gigante, na verdade, que devora semideuses, a menos que seu nome seja apenas um título falso.
Logo após o portão de neblina, alguém convenientemente deixou para trás uma grande lança chamada Caçador de Serpentes. Considerando que o chefe à minha frente era uma serpente enorme, até mesmo minhas habilidades extremamente deficientes em resolver quebra-cabeças eram suficientes neste caso, então prontamente equipei a lança e me preparei para uma batalha gloriosa.
principal sobre o Caçador de Serpentes é que ele possui uma arte de arma única chamada Caça à Grande Serpente. É basicamente um ataque de longo alcance que demora muito para ser concluído, semelhante ao raio do Raio de Gransax, mas ainda mais lento para disparar. A arte de arma aparentemente só funciona neste encontro, então se você quiser experimentá-la, este é o único lugar para fazê-lo. E você não pode colocar uma lança enorme com uma habilidade única e mortal na minha frente e esperar que eu não a experimente. Na verdade, a lança mantém sua arte de arma após este encontro, mas em uma versão muito mais fraca.
A lança se adapta principalmente à força e, em menor grau, à destreza. Ela pode ser aprimorada, mas não tenho certeza se vale a pena. Como mencionado, fora deste encontro, a arte da arma será muito mais fraca, então eu, por exemplo, não queria gastar materiais nela. Sua quilometragem pode variar.
Considerando que o chefe reside no meio de uma poça de lava derretida, acho razoável supor que a luta deva ser à distância, caso contrário, deveriam ter deixado uma cueca de amianto em vez de uma lança de longo alcance. Ouvi dizer que essas coisas coçam muito, então é melhor manter o bumbum longe da lava.
Manter-se à distância e usar a lança para atirar no chefe torna a luta mais simples, mas demora um pouco. O chefe também tem vários ataques de longo alcance que você precisa tomar cuidado. O que mais me pegou foi quando a cobra me agarrou e tentou me comer, mas devo ter um gosto horrível, já que ela sempre me cuspia de novo. Este é outro caso de "faça o que eu digo e não o que eu faço", porque fui agarrado assim muitas vezes e só perto do fim da luta é que me tornei razoavelmente bom em evitá-lo.
Não tenho certeza se você só deve usar o ataque à distância no Caçador de Serpentes para lutar contra o chefe. Acho que outras armas também podem funcionar, mas como minhas únicas opções para combate à distância são flechas (que causam dano lamentável neste estágio do jogo) e o Raio de Gransax, decidi usar a ferramenta projetada para o trabalho e usar apenas a lança. Ela consome menos foco do que o Raio de Gransax, mas ainda assim o suficiente para que eu tivesse que tomar cuidado para não ficar sem.
Em uma das tentativas anteriores, tentei me aliar à Tiche, a Faca Negra, mas ela não pareceu dominar o chefe tanto quanto de costume, e sua invocação demandava muito foco, então imaginei que seria melhor concentrar o foco em atirar com a lança. Em retrospectiva, não tenho certeza se fez muita diferença, já que o chefe pareceu cair bem lentamente na minha tentativa final e bem-sucedida, então talvez Tiche tenha causado mais dano do que eu imaginava.
De qualquer forma, este é um daqueles chefes irritantes de duas fases, onde, quando você pensa que venceu, ele se levanta novamente com uma barra de vida nova e completamente cheia. Neste caso, a cobra grande revela sua verdadeira face e que, na verdade, é Rykard, Senhor da Blasfêmia. Você pensaria que seria uma aparência melhor do que uma cobra, mas estaria enganado. Uma cobra com o rosto de um Senhor é ainda mais assustadora.
A segunda fase da luta é semelhante à primeira, no sentido de que a cobra gigante ainda tentará te agarrar e te devorar, mas agora ela também tem o rosto de um Lorde e uma espada enorme com a qual tenta te golpear. Parece que esse conceito de tentar golpear pessoas com objetos grandes é uma tendência recorrente entre os chefes deste jogo. Como se ser mordido e devorado por uma cobra gigante não fosse ruim o suficiente, ah, não, vamos dar a ela uma espada para que ela também possa golpear pessoas.
Em algum momento, o chefe também invocará vários crânios flamejantes. Não sei exatamente o que desencadeia isso. Talvez seja quando o chão é quase todo de lava, talvez seja só porque eu sou muito lento, ou talvez seja só um chefe sendo tão irritante como sempre. De qualquer forma, sugiro apenas se movimentar e se concentrar em evitar os crânios, já que não dura muito tempo e eles explodem, causando muito dano se te atingirem, então deixe o chefe fazer o que ele manda enquanto você permanece vivo e se esforça para se vingar da cobra.
Depois que os crânios forem removidos, parte do chão de lava em expansão ficará sólido novamente, facilitando a movimentação. O chefe ainda está mordendo com a cabeça de cobra e brandindo sua espada em todas as oportunidades, então você ainda não pode relaxar. Ou talvez possa. Ouvi dizer que essas coisas são muito diferentes de pessoa para pessoa, mas eu pessoalmente acho difícil relaxar enquanto uma cobra está mordendo e uma espada está me atacando em uma caverna cheia de lava.
Quando o chefe finalmente morrer, ele alegará que uma serpente nunca morre. O fato de eu ter acabado de matá-la sugere o contrário, mas certamente não sou veterinário, então longe de mim declarar uma cobra morta. Mas considerando que mentir é a única coisa pela qual as cobras falantes são conhecidas, costumo encarar tais proclamações com certa desconfiança.
Se você voltar ao salão principal da Mansão Volcano e falar com Tanith, ela confirmará que Rykard é imortal e retornará mais forte algum dia. Felizmente, esse é um problema com o qual não teremos que nos preocupar até o New Game Plus, e talvez nem precisemos fazer isso, então, por enquanto, considero o problema resolvido. Ela também diz que todos deixarão a Mansão Volcano. Acho que todos gostaram muito da cobra antiga, mas provavelmente não deveriam ter me enviado para entrar em conflito com ela.
No geral, achei a luta contra o chefe divertida e única. Se eu usasse apenas o ataque à distância fornecido, como fiz, diria que provavelmente seria sensato tentar um pouco mais para evitar os ataques do chefe. Há brechas claras para usar o ataque lento, mas muitas vezes eu me perdia no meio porque estava impaciente demais e só queria atacar com mais força e mais rápido. Mesmo assim, consegui passar, mas certamente poderia ter sido feito de forma mais elegante.
agora, os detalhes chatos de sempre sobre o meu personagem. Eu jogo com uma build predominantemente de Destreza. A arma corpo a corpo que usei nesta luta é o Caçador de Serpentes, que fica logo antes do chefe. Usei apenas a arte de arma de longo alcance, Caça à Grande Serpente. Meu escudo é o Grande Casco de Tartaruga, que uso principalmente para a recuperação de Stamina. Eu estava no nível 139 quando este vídeo foi gravado, o que acho um pouco alto, mas ainda assim achei a luta razoavelmente desafiadora. Estou sempre procurando o ponto ideal onde não seja um modo fácil tedioso, mas também não tão difícil a ponto de ficar preso no mesmo chefe por horas ;-)
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