Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight
Objavljeno: 16. listopada 2025. u 12:52:01 UTC
Rykard, Gospodar bogohuljenja, je u najvišoj razini šefova u Elden Ringu, Demigods, i glavni je šef u području Volcano Manor na Mount Gelmiru. Tehnički je opcionalni šef u smislu da ga ne morate ubiti da biste napredovali u glavnoj priči igre, ali on je također i nosilac krhotina, a barem dva od pet nositelja krhotina moraju biti poražena.
Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight
Kao što vjerojatno znate, šefovi u Elden Ringu podijeljeni su u tri razine. Od najniže do najviše: Poljski šefovi, Veliki neprijateljski šefovi i na kraju Polubogovi i Legende.
Rykard, Gospodar bogohuljenja, nalazi se u najvišoj kategoriji, Demibogovi, i glavni je šef u području Volcano Manor na Mount Gelmiru. Tehnički je opcionalni šef u smislu da ga ne morate ubiti da biste napredovali u glavnoj priči igre, ali je također i nosilac krhotina, a barem dva od pet nosioca krhotina moraju biti poražena.
Nakon što obavite nekoliko zadataka atentata za Volcano Manor, na kraju ćete biti upitani želite li se sastati s njihovim Gospodarom. Pristanak na to će vas prenijeti u malu špilju s Mjestom milosti i vratima od magle. U ovom trenutku možda mislite da ste konačno pronašli jedina vrata od magle u cijeloj igri koja nemaju nešto strašno što vas želi ubiti, ali onda vjerojatno zaboravljate koju igru igrate. Naravno, Gospodar za kojeg ste upravo izvršavali misije želi vas ubiti.
Navodno, do šefa možete doći i prolaskom kroz tajnu tamnicu, ako ne želite izvršavati misije atentata. Ja sam izvršavao misije jer je ubijanje otprilike ono što radim u ovoj igri, a tada nisam znao za put kroz tajnu tamnicu. Pretpostavljam da su tada zapravo prilično dobro obavili posao čuvajući to u tajnosti.
Prolazak kroz misiju zahtijeva pristup Mountaintops of the Giants prije nego što možete dobiti posljednju metu, dok će vam prolazak kroz tajnu tamnicu vjerojatno omogućiti da se ranije suočite s šefom. Još nisam sam prošao dio s tamnicom, ali sam pročitao da tamo ima nekoliko šefova, pa ću morati otići i pobrinuti se da se ne osjećaju zapostavljeno jer im je dopušteno da ostanu živi. Vratit ću se na to u drugim videima.
U svakom slučaju, mislio sam da će biti pozvan da upoznam nečijeg cijenjenog gospodara biti privilegija i čast, ali umjesto toga ispostavilo se da je to zla spletka da me zatvore u špilju s divovskom zmijom. Toliko divovskom da jede polubogove, osim ako joj ime nije samo lažna titula.
Odmah unutar maglenih vrata, netko je vrlo prikladno ostavio veliko koplje zvano Lovac na zmije. S obzirom na to da je šef ispred mene bio ogromna zmija, čak su i moje jako manjkave vještine rješavanja zagonetki bile dovoljne u ovom slučaju, pa sam ga odmah opremio i pripremio se za slavnu bitku.
Glavna stvar kod Lovca na zmije je jedinstvena vještina oružja pod nazivom Lov na velike zmije. To je u osnovi napad vrlo dugog dometa koji se dugo aktivira, slično munji na Bolt of Gransax, ali još sporije ispaljuje. Vještina oružja očito funkcionira samo u ovom susretu, pa ako je želite isprobati, ovo je jedino mjesto za to. I ne možete staviti ogromno koplje s jedinstvenom i smrtonosnom vještinom ispred mene i očekivati da je neću isprobati. Zapravo, koplje zadržava svoju vještinu oružja nakon ovog susreta, ali u puno slabijoj verziji.
Koplje se uglavnom skalira sa snagom, a u manjoj mjeri sa spretnošću. Može se nadograditi, ali nisam siguran isplati li se. Kao što je spomenuto, izvan ovog susreta vještina oružja bit će puno slabija, pa ja osobno nisam htio trošiti materijale na njega. Vaša kilometraža može varirati.
obzirom na to da se šef nalazi usred bazena rastaljene lave, mislim da je razumno pretpostaviti da se protiv njega treba boriti na daljinu, inače su trebali ostaviti azbestne gaćice umjesto koplja dugog dometa. Čujem da te stvari užasno svrbe, pa je vjerojatno bolje držati se podalje od lave.
Održavanje distance i korištenje koplja za pucanje na šefa olakšava borbu, ali oduzima neko vrijeme. Šef također ima nekoliko napada s velike udaljenosti na koje morate paziti. Onaj koji me najviše pogodio bio je kada me zmija zgrabila i pokušala pojesti, ali moram da imam užasan okus jer me uvijek ispljunula. Ovo je još jedan slučaj da radim što kažem, a ne što radim, jer su me puno puta tako zgrabili i tek pred kraj borbe postao sam prilično dobar u izbjegavanju.
Nisam siguran trebaš li zapravo koristiti samo napad na daljinu na Lovca na zmije za borbu protiv šefa. Pretpostavljam da bi i druga oružja mogla funkcionirati, ali budući da su mi jedine druge opcije za borbu na daljinu strijele (koje nanose jadnu štetu u ovoj fazi igre) i Bolt of Gransax, odlučio sam se za alat dizajniran za taj posao i koristiti samo koplje. Troši manje fokusa od Bolt of Gransax, ali ipak dovoljno da sam morao paziti da mi ne ponestane.
U jednom od prethodnih pokušaja, pokušao sam se udružiti s Black Knife Tiche, ali činilo se da ne dominira šefom koliko inače, a i zahtijeva puno fokusa za prizivanje, pa sam mislio da bi bilo bolje posvetiti fokus gađanju kopljem. Gledajući unatrag, nisam siguran je li to napravilo veliku razliku, jer se činilo da šef prilično sporo pada u mom posljednjem i uspješnom pokušaju, pa mu je možda Tiche nanijela više štete nego što sam mislio.
svakom slučaju, ovo je jedan od onih dosadnih dvostupanjskih šefova, gdje će se baš kad pomislite da ste pobijedili, ponovno pojaviti s novom i potpuno punom trakom zdravlja. U ovom slučaju, velika zmija otkriva svoje pravo lice i da je to zapravo Rykard, Gospodar bogohuljenja. Pomislili biste da bi to bilo bolje od zmije, ali prevarili biste se. Zmija s Gospodarevim licem je još jezivija.
Druga faza borbe slična je prvoj fazi, u smislu da će vas velika zmija i dalje pokušavati zgrabiti i pojesti, ali sada ima i lice Gospodara i ogroman mač kojim vas pokušava udariti. Čini se da je ovaj koncept pokušaja udaranja ljudi velikim predmetima ponavljajući trend među šefovima u ovoj igri. Kao da ugriz i jedenje od strane ogromne zmije nije dovoljno loše, oh ne, dajmo joj mač da i ona može udarati ljude.
nekom trenutku, šef će prizvati i mnogo gorućih lubanja. Nisam siguran što točno to pokreće. Možda je to kad je pod gotovo u potpunosti prekriven lavom, možda je to jednostavno zato što sam jako spor, ili je možda šef jednostavno dosadan kao i obično. U svakom slučaju, predlažem da se samo krećete i fokusirate se na izbjegavanje lubanja, jer to ne traje dugo, a one eksplodiraju i nanose puno štete ako vas pogode, pa pustite šefa da sam obavi svoje dok vi ostajete živi i živite kako biste se slatko osvetili zmiji.
Nakon što lubanje nestanu, dio širećeg dna lave ponovno će biti čvrst, što će olakšati kretanje. Šef i dalje grize zmijskom glavom i maše mačem u svakoj prilici, tako da se još ne možete opustiti. Ili možda možete. Čujem da se te stvari jako razlikuju od osobe do osobe, ali meni osobno je teško opustiti se dok zmija grize, a mač maše prema meni u špilji punoj lave.
Kad šef konačno umre, tvrdit će da zmija nikad ne umire. Činjenica da sam je upravo ubio sugerirala bi drugačije, ali sigurno nisam veterinar, daleko od toga da proglasim zmiju mrtvom. Ali s obzirom na to da je laganje jedino po čemu su zmije koje govore poznate, sklon sam takve tvrdnje uzimati s rezervom.
Ako se vratiš u glavnu dvoranu u Volcano Manoru i razgovaraš s Tanith, ona će potvrditi da je Rykard besmrtan i da će se jednog dana vratiti jači. Srećom, to je problem o kojem se nećemo morati brinuti do nove igre plus, a možda to ni nećemo učiniti, tako da za sada smatram da je problem riješen. Također kaže da će svi napustiti Volcano Manor. Pretpostavljam da su svi jako voljeli staru zmiju, ali vjerojatno me nisu trebali poslati da se sukobim s njom.
Sveukupno, smatram da je borba s bossom bila zabavna i jedinstvena. Kad bih koristio samo napad na daljinu kao što sam ja učinio, rekao bih da bi vjerojatno bilo mudrije malo više se potruditi kako bih izbjegao napade bossa. Postoje čisti otvori kada je moguće završiti spori napad, ali često bih se zaglavio usred toga jer sam bio previše nestrpljiv i samo sam htio udariti jače i brže. Unatoč tome, uspio sam proći kroz to, ali svakako se moglo elegantnije izvesti.
sada uobičajeni dosadni detalji o mom liku. Igram uglavnom kao Spretni lik. Oružje za blisku borbu koje sam koristio u ovoj borbi je Lovac na zmije, koji se nalazi neposredno prije šefa. Koristio sam samo njegovu vještinu oružja za daljinsku borbu, Veliki lov na zmije. Moj štit je Veliki oklop kornjače, koji uglavnom nosim za oporavak izdržljivosti. Bio sam na 139. razini kada je snimljen ovaj video, što mislim da je malo previsoko, ali i dalje mi je borba bila prilično izazovna. Uvijek tražim idealnu sredinu gdje nije dosadan lagani način igre, ali i nije toliko težak da ću satima biti zaglavljen na istom šefu ;-)
Dodatno čitanje
Ako vam se svidio ovaj post, možda će vam se svidjeti i ovi prijedlozi:
- Elden Ring: Guardian Golem (Highroad Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Battlemage Hugues (Sellia Evergaol) Boss Fight
- Elden Ring: Miranda Blossom (Tombsward Cave) Boss Fight