Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Gepubliseer: 05 Augustus 2025 om 08:21:33 UTC
Glintstone Dragon Adula is in die middelste vlak van base in Elden Ring, Greater Enemy Bosses, en word eers in die Three Sisters-area teëgekom, en dan weer later by die Cathedral of Manus Celes by Moonlight Altar. Dit is 'n opsionele baas in die sin dat jy dit nie hoef dood te maak om die hoofstorie te bevorder nie. Jy sal dit tydens Ranni se soeke teëkom, maar dit is ook nie streng gesproke verpligtend om dit te verslaan om daardie soeke te voltooi nie.
Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Soos jy waarskynlik weet, word base in Elden Ring in drie vlakke verdeel. Van die laagste tot die hoogste: Veldbase, Groot Vyandbase en laastens Halfgode en Legendes.
Glintstone Dragon Adula is in die middelste vlak, Groter Vyandse Base, en word eers in die Drie Susters-area teëgekom, en dan weer later by die Katedraal van Manus Celes by Maanligaltaar. Dit is 'n opsionele baas in die sin dat jy dit nie hoef dood te maak om die hoofstorie te bevorder nie. Jy sal dit tydens Ranni se soeke teëkom, maar dit is ook nie streng gesproke verpligtend om dit te verslaan om daardie soeke te voltooi nie.
Jy sal Glintstone Dragon Adula teëkom wanneer jy die Drie Susters-gebied verken, heel waarskynlik wanneer jy Ranni se soeke doen. Anders as die meeste van die voorheen teëgekomde drake, is hierdie een nie aan die slaap nie, maar reeds in volle knorrige draakmodus, so ek kon nie my voorkeur-draak-wakker-metode gebruik nie: 'n pyl na die gesig. Maar om eerlik te wees, al wat dit doen, is om onmiddellik volle knorrige draakmodus te aktiveer en aangesien die draak reeds daar was, neem ek aan dit het my 'n pyl gespaar.
Soos die meeste drake, sal hierdie een rondparadeer, baie hyg en blaas, nare dinge na jou blaas en oor die algemeen net geweldig irriterend wees. Die enigste ding wat nie irriterend is van drake nie, is dat hulle geneig is om hul lêplekke te maak in gebiede met baie rotse of ander strukture om agter weg te kruip wanneer hulle hul asemwapens gebruik. Dis amper verdag gerieflik.
Ek vind drake oor die algemeen meer hanteerbaar van afstand af, so soos gewoonlik het ek besluit om dit met my langboog en kortboog aan te pak. Daar is 'n gerieflik geplaasde trap met 'n muur wat vir dekking gebruik kan word, wat afstandgevegte baie veiliger maak as nabygevegte.
Dit blyk dat hierdie draak geneig is om te ver weg van sy verskyningspunt te vlieg en dan terug te stel. Ek dink dis jammer, dit sou 'n baie meer interessante geveg gewees het as die draak kon rondvlieg en van ander rigtings af kon aanval. Ek het nie geweet dit sou so terugstel nie, daarom sal jy my 'n rukkie sien rondhardloop en daarna soek.
Die eerste ontmoeting met Glintstone Dragon Adula kan nie regtig gewen word nie, want dit sal wegvlieg en nie terugkom met ongeveer 50% gesondheid nie, so die punt van hierdie geveg is net om die reuse-reptiel te kry om op te hou om jou te pla terwyl jy die gebied verken. Daar is nie regtig enige ander gevaarlike vyande in hierdie dele nie, so om van die draak ontslae te raak, maak die hele situasie baie meer ontspanne.
Ek neem aan dit is moontlik dat ek 'n ander plek kon gevind het om dit te beveg as die trappe waar dit aanhoudend herstel het, maar dit was die plek waar ek dit die eerste keer gesien het en dit het gelyk na 'n goeie plek vir 'n draakgeveg, so ek het geen punt gesien om veel rond te beweeg nie. Dis net jammer dat die draak so maklik herstel.
Sodra die draak verdwyn, sal jy dit nie weer sien tot baie later in Ranni se soeke nie, wanneer dit naby die Katedraal van Manus Celes in die Maanligaltaar verskyn.
Veel later in Ranni se soeke, nadat jy die sertifiseerbare helgat bekend as die Meer van Rot aangedurf het en Astel, Natuurlikgeborene van die Leegte, verslaan het, sal jy toegang kry tot die Maanligaltaar-gebied, wat in die Suidwestelike deel van Liurnia van die Mere is. Afgesien van die groot en baie knorrige draak waaroor hierdie video gaan, sal jy ook een van die beste geesas in hierdie gebied kan bekom, so as jy – soos ek – verkies om hulp in te roep om jou eie sagte vlees elke nou en dan 'n pak slae te spaar, moet jy seker maak dat jy Ranni se soeke doen, al is dit vir geen ander rede nie. O, en die draak laat ook 'n groot aantal runes val, so daar is dit.
Aanvanklik lyk hierdie gebied vreedsaam en sonder baie irriterende vyande, maar net soos jy nader kom aan wat lyk soos die ruïnes van 'n ou kerk (dis eintlik die Katedraal van Manus Seles), verskyn jou ou maat Glintstone Dragon Adula uit die bloute. En dit is steeds in volle knorrige draakmodus.
Dit lyk asof dit tyd gehad het om te genees, aangesien dit weer ten volle gesond is vir hierdie ontmoeting. Ongelukkig is dit steeds geneig om terug te keer as dit te ver van sy kweekpunt af kom, wat regtig irriterend is, want "te ver" is nie regtig baie ver in hierdie geval nie. Ek het dit verskeie kere gehad, beide toe ek probeer het om dit te perd in nabygeveg te beveg en toe ek van ver af gegaan het en dekking gesoek het agter sommige van die nabygeleë rotsformasies – die draak sou rondvlieg en dan so ver van die kweekpunt af kom dat dit sou terug keer.
Soortgelyk aan hoe die draak redelik naby die kuitpunt gehou moet word, lyk dit ook asof die area waar die gebruik van geestesas toegelaat word, redelik klein is, aangesien ek die Verbanne Ridder Engvall in die middel van die geveg met een poging op my laat de-spawn het, blykbaar omdat die draak en ons te ver van die toegelate area af gekom het.
Nou, as die draak herstel, sal dit net teruggaan na die spawnpunt sonder om sy gesondheid te herwin, so jy kan die geveg daar voortsit. Maar as 'n gees-as uitspruit, kan jy dit dalk nie weer oproep nie, wat 'n groot nadeel kan wees as jy op hulle staatmaak vir hulp.
So, uiteindelik, het ek besluit om net haastig die katedraal binne te gaan en dit eerder as dekking te gebruik terwyl ek die draak met afstandswapens, my betroubare langboog en kortboog, beveg.
Ek besef sommige mense sal dit as cheesing of selfs kul beskou. Ek kan soort van saamstem met die cheesing-deel, maar selfs so, deel ek nie die konsensus onder baie ander voormalige Dark Souls-spelers dat hierdie spel moeilik moet wees nie, en indien nie, is dit aan die speler om homself te nerf om dit moeiliker te maak nie. Om dinge moeiliker te maak as wat dit hoef te wees, lyk net simpel vir my. Om 'n manier uit te vind om 'n baas maklik te verslaan, is vir my baie meer vervullend as om ure te spandeer om aanvalspatrone te leer en seer duime van my beheerder te kry, maar dit wys net hoe verskillend mense is.
Ek dink dis heeltemal geldig om al die gereedskap wat die spel tot jou beskikking stel te gebruik, selfs al maak dit die spel baie makliker. Miskien is Elden Ring net nie veronderstel om 'n besonder moeilike spel te wees nie? Ek bedoel, enige spel kan geweldig moeilik wees as jy jouself nerf deur sekere taktieke, vaardighede of wapens nie toe te laat nie.
Hoe dit ook al sy, om net binne die katedraal te staan, maak hierdie geveg baie makliker as jy afstandswapens tot jou beskikking het. Jy moet steeds versigtig wees om nie net daar te staan nie, aangesien die draak ook baie afstandsaanvalle tot sy beskikking het, maar op hierdie stadium in die spel het jy waarskynlik genoeg drake geveg om eerstehands te weet hoe irriterend hulle is.
Sy asemhalingsaanvalle kan meestal vermy word deur agter die muur weg te kruip wanneer dit dit begin oprol. Moenie te naby aan die muur bly nie, want dit lyk asof dit soms 'n bietjie daardeur sal gaan.
Die magiese missiele wat dit op jou afvuur en kan om die hoek van die muur gaan, so jy moet steeds daarvoor oppas en gereed wees om hulle te ontwyk.
Die gevaarlikste aanval binne die katedraal is die een waar die draak skielik iets in sy kake sal hou wat lyk soos 'n groot kristalswaard, waarmee hy jou sal probeer tref. Daardie swaard sal reguit deur die muur gaan en jou perfek aan die ander kant tref, so maak seker dat jy 'n bietjie afstand kry wanneer jy dit sien aankom.
Die draak lyk maklik vas te sit op die trappe en 'n primêre teiken te wees vir pyl-na-die-aangesig-aksie. Dis regtig vreemd, want daar is geen dak op die katedraal nie, so die draak moes daaroor kon vlieg en sy asem-aanvalle gebruik het, wat dit 'n baie meer prettige geveg sou gemaak het, wat vereis dat ek rondhardloop en dekking aan teenoorgestelde kante van die muur soek, maar ongelukkig doen dit nie.
As jy die draak buite die katedraal beveg, kan jy geesas oproep om jou te help, maar dit is nie moontlik wanneer jy binne die katedraal is nie. Wat billik genoeg lyk, dis nie juis moeilik om dit so te verslaan nie. Maar as ek Latenna die Albinaurikus kon oproep, sou dit my dalk 'n paar pyle gespaar het. En ek bedoel nie om suinig te klink nie, maar 'n pyl is 'n pyl en 'n rune is 'n rune en daar is geen punt om te veel runes aan pyle te spandeer as jy geeste kan kry om hulle gratis te skiet nie. Ek hoor dat dit regtig vervelig is om 'n gees te wees, so ek is seker hulle is bly om nou en dan 'n bietjie aksie te sien.
En nou vir die gewone vervelige inligting oor my karakter: Ek speel as 'n meestal Behendigheidsbou. My nabygevegswapen is die Guardian's Swordspear met Skerp Affiniteit en Sacred Blade Ash of War. My afstandswapens is die Langboog en die Kortboog. Ek is nie seker watter runevlak ek was toe die eerste deel van die video by Three Sisters opgeneem is nie, maar ek was runevlak 99 toe die tweede deel baie later opgeneem is. Ek is nie regtig seker of dit oor die algemeen as gepas beskou word nie, maar dit is die vlak wat ek toevallig destyds bereik het, en die moeilikheidsgraad van die spel lyk vir my redelik – ek wil die soetpunt hê wat nie verstand-verstompend maklike modus is nie, maar ook nie so moeilik dat ek ure lank op dieselfde baas sal vassit nie ;-)
Ek het oorweeg om dit in twee video's te verdeel, maar uiteindelik het ek besluit om net een video met beide ontmoetings van die draak te doen, om dinge soort van saam te bind ;-)
Verdere Leeswerk
As jy hierdie plasing geniet het, sal jy dalk ook van hierdie voorstelle hou:
- Elden Ring: Nox Swordstress and Nox Monk (Sellia, Town of Sorcery) Boss Fight
- Elden Ring: Kindred of Rot Duo (Seethewater Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Bell Bearing Hunter (Church of Vows) Boss Fight