Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Објављено: 5. август 2025. 08:21:39 UTC
Змај Адула од блиставог камена налази се у средњем рангу босова у Елден Рингу, Велики непријатељски босови, и први пут се сусреће у области Три сестре, а затим поново касније у катедрали Манус Селес код Месечевог олтара. То је опциони бос у смислу да га не морате убити да бисте напредовали у главној причи. Сусрешћете се са њим током Ранијеве линије задатака, али није строго потребно да га победите да бисте завршили те задатке.
Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Као што вероватно знате, шефови у Елден Рингу су подељени у три нивоа. Од најнижег до највишег: Пољски шефови, Велики непријатељски шефови и на крају Полубогови и Легенде.
Змај Адула од Глинтстона налази се у средњем нивоу, Велики Непријатељски Босови, и први пут се сусреће у области Три Сестре, а затим поново касније у Катедрали Манус Селеса код Месечевог Олтара. То је опциони бос у смислу да га не морате убити да бисте напредовали у главној причи. Сусрешћете се са њим током Ранијеве линије задатака, али није строго потребно да га победите да бисте завршили те задатке.
Наићи ћете на Змаја Адулу из Глинтстона када истражујете подручје Три сестре, највероватније када обављате Ранине задатке. За разлику од већине претходно сретнутих змајева, овај не спава, већ је већ у потпуно мрзовољном змајевом режиму, тако да нисам могао да користим свој омиљени метод буђења змаја: стрелу у лице. Али да будем искрен, све што то ради је да тренутно покреће потпуно мрзовољни змајев режим, а пошто је змај већ био тамо, претпостављам да ми је то уштедело стрелу.
Као и већина змајева, и овај ће парадирати унаоколо, пуно дахтати и пухтати, избацити гадне ствари на вас и генерално бити изузетно досадан. Једино што није досадно код змајева је то што имају тенденцију да праве своја скровишта у подручјима са пуно камења или других структура иза којих се могу сакрити када користе своје оружје за дисање. Готово је сумњиво згодно.
Генерално сматрам да је са змајевима лакше управљати из даљине, па сам као и обично одлучио да се обрачунам са својим дугим и кратким луком. Постоји згодно постављено степениште са зидом који се може користити као заклон, што борбу на даљину чини много безбеднијом од борбе прса у прса.
Како се испоставило, овај змај је склон да лети предалеко од места где се појављује, а затим се ресетује. Мислим да је то штета, ово би била много занимљивија борба да је змај могао да лети около и напада из других праваца. Нисам знао да ће се овако ресетовати, због чега ћете ме видети како трчим около и тражим га неко време.
Први сусрет са Глинтстоун Змајем Адулом се заправо не може победити, јер ће одлетети и неће се вратити са око 50% здравља, тако да је поента ове борбе само да натерате џиновског гмизавца да престане да вас узнемирава док истражујете подручје. Нема заправо других опасних непријатеља у околини, тако да уклањање змаја чини целу ситуацију много опуштенијом.
Претпостављам да је могуће да сам могао да пронађем неко друго место за борбу против њега осим степеница где се стално враћао у првобитно стање, али то је место где сам га први пут видео и деловало је као добро место за борбу са змајевима, тако да нисам видео сврху у многом кретању. Само је штета што се змај тако лако враћа у првобитно стање.
Када змај нестане, нећете га поново видети све до много касније у Ранијевој линији задатака, када се појави близу катедрале Манус Целес у Месечевом олтару.
Много касније у Ранијевој линији задатака, након што се усудите да прођете кроз сертификовану рупу пакла познату као Језеро Трупа и победите Астела, Природнорођеног из Празнине, добићете приступ области Месечевог Олтара, која се налази у југозападном делу Лиурније Језера. Поред великог и веома мрзовољног змаја о коме је овај видео, моћи ћете да добијете и један од најбољих духовних пепела у овој области, тако да ако – као ја – више волите да повремено призовете помоћ како бисте поштедели своје нежно тело батина, требало би да обавите Ранијеву линију задатака, ако ни због чега другог, онда због овога. Ох, и змај такође баца огроман број руна, тако да је то важно.
У почетку, ово подручје делује мирно и без много досадних непријатеља, али баш када се приближите ономе што изгледа као рушевине старе цркве (то је заправо катедрала Мануса Селеса), ваш стари друг Глинтстоун Змај Адула се појављује ниоткуда. И даље је у потпуно мрзовољном змајевом режиму.
Изгледа да је имао времена да се излечи, јер се вратио у пуно здравље за овај сусрет. Нажалост, и даље има тенденцију да се ресетује ако се превише удаљи од места појављивања, што је заиста досадно, јер „предалеко“ у овом случају и није баш много далеко. Дешавало ми се то неколико пута, како када сам покушавао да се борим против њега у блиској борби на коњу, тако и када сам ишао на даљину и тражио склониште иза неких оближњих стеновитих формација – змај би летео около, а затим се толико удаљио од места појављивања да би се ресетовао.
Слично као што змаја мора држати прилично близу места појављивања, чини се да је и подручје где је дозвољена употреба духовног пепела прилично мало, јер се Протерани витез Енгвал појавио на мени усред борбе из једног покушаја, очигледно зато што смо се змај и ја превише удаљили од дозвољеног подручја.
Сада, ако се змај ресетује, он ће се једноставно вратити на тачку појављивања без враћања здравља, тако да можете једноставно наставити борбу тамо. Али ако се духовни пепео појави, можда га нећете моћи поново призвати, што може бити велики недостатак ако волите да се ослањате на њихову помоћ.
Дакле, на крају сам одлучио да само пожурим у катедралу и искористим је као заклон док се борим са змајем оружјем за даљину, мојим верним дугим и кратким луком.
Свестан сам да ће неки људи ово сматрати препирком или чак варањем. Могу се донекле сложити са препирком, али чак и тако, не делим консензус многих других бивших играча Dark Souls-а да ова игра мора бити тешка, а ако није, на играчу је да се ослаби како би је учинио још тежом. Чинити ствари тежим него што је потребно једноставно ми делује глупо. Схватити начин да се лако победи шеф много ми је испуњавајуће него проводити сате учећи обрасце напада и добијати критике од контролера, али то само показује колико су људи различити.
Мислим да је сасвим исправно користити све алате које вам игра ставља на располагање, чак и ако то чини игру много лакшом. Можда Elden Ring једноставно није требало да буде посебно тешка игра? Мислим, свака игра може бити изузетно тешка ако се ослабите тако што не дозвољавате одређене тактике, вештине или оружје.
У сваком случају, стајање унутар катедрале чини ову борбу много лакшом ако имате оружје за даљину на располагању. И даље морате бити опрезни да не стојите само тамо, јер змај такође има много напада на даљину на располагању, али до ове тачке игре вероватно сте се борили са довољно змајева да бисте из прве руке знали колико су досадни.
Његови напади дисањем се углавном могу избећи сакривањем иза зида када почне да се заптива. Немојте остати преблизу зиду, јер ће вам се понекад чинити као да ће проћи мало кроз њега.
Магичне пројектиле које испаљује циља на вас и могу да прођу иза угла зида, тако да и даље морате да пазите на њих и будете спремни да их избегнете.
Најопаснији напад унутар катедрале је онај где ће змај изненада држати нешто што изгледа као велики кристални мач у својим вилицама, чиме ће затим покушати да вас удари. Тај мач ће проћи право кроз зид и савршено вас погодити са друге стране, зато се побрините да се одмакнете када то видите.
Змај као да се лако заглави на степеницама и постаје главна мета за акцију стрелама у лице. Заиста је чудно, јер катедрала нема кров, па би змај требало да буде у стању да га прелети и користи своје нападе дахом, што би ову борбу учинило много забавнијом, захтевајући од мене да трчим около и тражим склониште на супротним странама зида, али нажалост то не ради.
Ако се борите против змаја испред катедрале, можете призвати пепео духова да вам помогне, али то није могуће када сте унутар катедрале. Што делује сасвим фер, није баш тешко победити га на овај начин. Али да сам могао призвати Латену Албинауричну, можда би ми то уштедело неколико стрела. И не желим да звучим шкрто, али стрела је стрела, а руна је руна и нема смисла трошити превише руна на стреле ако можете натерати духове да их испаљују бесплатно. Чујем да је бити дух заиста досадно, па сам сигуран да су срећни што с времена на време виде мало акције.
А сада уобичајене досадне информације о мом лику: Играм углавном као грађа са склоношћу. Моје оружје за блиску борбу је Чуварево копље са оштрим афинитетом и Света сечива пепела рата. Моје оружје за даљину су Дуги лук и Кратки лук. Нисам сигуран који сам ниво руна био када је снимљен први део видеа у Три сестре, али сам био ниво руна 99 када је други део снимљен много касније. Нисам баш сигуран да ли се то генерално сматра прикладним, али то је ниво који сам случајно достигао у то време, а тежина игре ми делује разумно – желим златну средину која није заморни лаки режим, али и не толико тежак да ћу бити заглављен на истом босу сатима ;-)
Размишљао сам да ово поделим на два видеа, али сам на крају одлучио да направим само један видео са оба сусрета са змајем, да некако повежем ствари ;-)