Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
പ്രസിദ്ധീകരിച്ചത്: 2025, ഓഗസ്റ്റ് 5 8:21:36 AM UTC
അവസാനം അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തത്: 2026, ഫെബ്രുവരി 6 7:41:54 AM UTC
ഗ്ലിന്റ്സ്റ്റോൺ ഡ്രാഗൺ അഡുല, ഗ്രേറ്റർ എനിമി ബോസസ്, എൽഡൻ റിംഗിലെ ബോസുകളുടെ മധ്യനിരയിലാണ്, ആദ്യം ത്രീ സിസ്റ്റേഴ്സ് ഏരിയയിലും പിന്നീട് മൂൺലൈറ്റ് അൾട്ടറിലെ മനുസ് സെൽസ് കത്തീഡ്രലിലും കണ്ടുമുട്ടുന്നു. പ്രധാന കഥ മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകാൻ നിങ്ങൾ അതിനെ കൊല്ലേണ്ടതില്ല എന്ന അർത്ഥത്തിൽ ഇത് ഒരു ഓപ്ഷണൽ ബോസാണ്. റാന്നിയുടെ ക്വസ്റ്റ്ലൈനിൽ നിങ്ങൾ അതിനെ കണ്ടുമുട്ടും, പക്ഷേ ആ ക്വസ്റ്റുകൾ പൂർത്തിയാക്കാൻ അതിനെ പരാജയപ്പെടുത്തണമെന്ന് കർശനമായി ആവശ്യമില്ല.
Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
നിങ്ങൾക്കറിയാവുന്നതുപോലെ, എൽഡൻ റിംഗിലെ മേലധികാരികളെ മൂന്ന് തലങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഏറ്റവും താഴെ നിന്ന് ഉയർന്നത് വരെ: ഫീൽഡ് മേധാവികൾ, വലിയ ശത്രു മേധാവികൾ, ഒടുവിൽ ഡെമിഗോഡുകളും ഇതിഹാസങ്ങളും.
ഗ്ലിന്റ്സ്റ്റോൺ ഡ്രാഗൺ അഡുല മധ്യനിരയിലാണ്, ഗ്രേറ്റർ എനിമി ബോസസ്, ആദ്യം ത്രീ സിസ്റ്റേഴ്സ് ഏരിയയിലും പിന്നീട് മൂൺലൈറ്റ് അൾത്താരയിലെ മനുസ് സെൽസ് കത്തീഡ്രലിലും കണ്ടുമുട്ടുന്നു. പ്രധാന കഥ മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകാൻ നിങ്ങൾ അതിനെ കൊല്ലേണ്ടതില്ല എന്ന അർത്ഥത്തിൽ ഇത് ഒരു ഓപ്ഷണൽ ബോസാണ്. റാന്നിയുടെ ക്വസ്റ്റ്ലൈനിൽ നിങ്ങൾ അതിനെ കണ്ടുമുട്ടും, പക്ഷേ ആ ക്വസ്റ്റുകൾ പൂർത്തിയാക്കാൻ അതിനെ പരാജയപ്പെടുത്തണമെന്ന് കർശനമായി നിർബന്ധമില്ല.
ത്രീ സിസ്റ്റേഴ്സ് ഏരിയ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുമ്പോൾ നിങ്ങൾ ഗ്ലിന്റ്സ്റ്റോൺ ഡ്രാഗൺ അഡുലയെ കണ്ടുമുട്ടും, മിക്കവാറും റാന്നിയുടെ ക്വസ്റ്റ്ലൈൻ ചെയ്യുമ്പോൾ. മുമ്പ് കണ്ടുമുട്ടിയ മിക്ക ഡ്രാഗണുകളിൽ നിന്നും വ്യത്യസ്തമായി, ഇത് ഉറങ്ങുന്നതല്ല, പക്ഷേ ഇതിനകം തന്നെ പൂർണ്ണമായി ഗ്രമ്പി ഡ്രാഗൺ മോഡിലാണ്, അതിനാൽ എനിക്ക് ഇഷ്ടപ്പെട്ട ഡ്രാഗൺ-വേക്കിംഗ് രീതി ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല: മുഖത്തേക്ക് ഒരു അമ്പടയാളം. എന്നാൽ ന്യായമായി പറഞ്ഞാൽ, അത് ചെയ്യുന്നത് തൽക്ഷണം പൂർണ്ണമായി ഗ്രമ്പി ഡ്രാഗൺ മോഡ് ട്രിഗർ ചെയ്യുക മാത്രമാണ്, ഡ്രാഗൺ ഇതിനകം അവിടെ ഉണ്ടായിരുന്നതിനാൽ, അത് എനിക്ക് ഒരു അമ്പടയാളം രക്ഷിച്ചു എന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.
മിക്ക ഡ്രാഗണുകളെയും പോലെ, ഇതും ചുറ്റിനടക്കും, ധാരാളം പിറുപിറുക്കും, നിങ്ങളിൽ മോശം കാര്യങ്ങൾ ശ്വസിക്കും, പൊതുവെ വളരെ ശല്യപ്പെടുത്തും. ഡ്രാഗണുകളെ അലോസരപ്പെടുത്താത്ത ഒരേയൊരു കാര്യം, അവ ശ്വസന ആയുധങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ പിന്നിൽ ഒളിക്കാൻ ധാരാളം പാറകളോ മറ്റ് ഘടനകളോ ഉള്ള പ്രദേശങ്ങളിൽ അവയുടെ ഗുഹകൾ നിർമ്മിക്കുന്നു എന്നതാണ്. ഇത് മിക്കവാറും സംശയാസ്പദമായി സൗകര്യപ്രദമാണ്.
സാധാരണയായി, റേഞ്ച് പോരാട്ടങ്ങളെക്കാൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നവയാണ് ഡ്രാഗണുകൾ എന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു, അതിനാൽ പതിവുപോലെ എന്റെ ലോങ്ബോയും ഷോർട്ട്ബോയും ഉപയോഗിച്ച് ഞാൻ അത് ഏറ്റെടുക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. മറയ്ക്കാൻ ഉപയോഗിക്കാവുന്ന ഒരു മതിലുള്ള സൗകര്യപ്രദമായ ഒരു ഗോവണി ഉണ്ട്, ഇത് മെലി പോരാട്ടത്തേക്കാൾ റേഞ്ച് പോരാട്ടത്തെ വളരെ സുരക്ഷിതമാക്കുന്നു.
ഈ വ്യാളി അതിന്റെ സ്പോൺ പോയിന്റിൽ നിന്ന് വളരെ ദൂരെ പറന്ന് പിന്നീട് പുനഃക്രമീകരിക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട് എന്ന് വ്യക്തമാണ്. എനിക്ക് തോന്നുന്നു, അത് വളരെ മോശമാണ്, വ്യാളിക്ക് ചുറ്റും പറന്ന് മറ്റ് ദിശകളിൽ നിന്ന് ആക്രമിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ ഇത് കൂടുതൽ രസകരമായ ഒരു പോരാട്ടമാകുമായിരുന്നു. ഇത് ഇങ്ങനെ പുനഃക്രമീകരിക്കുമെന്ന് എനിക്കറിയില്ലായിരുന്നു, അതുകൊണ്ടാണ് ഞാൻ കുറച്ച് നേരം അതിനെ അന്വേഷിച്ച് ഓടി നടക്കുന്നത് നിങ്ങൾ കാണുന്നത്.
ഗ്ലിന്റ്സ്റ്റോൺ ഡ്രാഗൺ അഡുലയുമായുള്ള ആദ്യ ഏറ്റുമുട്ടലിൽ വിജയിക്കാൻ കഴിയില്ല, കാരണം അത് പറന്നു പോകുകയും ഏകദേശം 50% ആരോഗ്യത്തോടെ തിരിച്ചുവരികയുമില്ല. അതിനാൽ, നിങ്ങൾ പ്രദേശം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുമ്പോൾ ഭീമൻ ഉരഗത്തെ നിങ്ങളെ ശല്യപ്പെടുത്തുന്നത് നിർത്തുക എന്നതാണ് ഈ പോരാട്ടത്തിന്റെ ലക്ഷ്യം. ഈ ഭാഗങ്ങളിൽ യഥാർത്ഥത്തിൽ മറ്റ് അപകടകാരികളായ ശത്രുക്കളില്ല, അതിനാൽ ഡ്രാഗണിനെ ഒഴിവാക്കുന്നത് മുഴുവൻ സാഹചര്യത്തെയും കൂടുതൽ ശാന്തമാക്കുന്നു.
പടികൾ പുനഃക്രമീകരിച്ചുകൊണ്ടിരുന്ന സ്ഥലത്തേക്കാൾ എനിക്ക് അതിനെതിരെ പോരാടാൻ മറ്റൊരു സ്ഥലം കണ്ടെത്താൻ കഴിയുമായിരുന്നു എന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, പക്ഷേ ഞാൻ അത് ആദ്യമായി കണ്ടത് അവിടെയായിരുന്നു, അത് ഒരു ഡ്രാഗൺ പോരാട്ടത്തിന് അനുയോജ്യമായ സ്ഥലമാണെന്ന് തോന്നി, അതിനാൽ അധികം നീങ്ങുന്നതിൽ അർത്ഥമൊന്നും എനിക്ക് തോന്നിയില്ല. ഡ്രാഗൺ വളരെ എളുപ്പത്തിൽ പുനഃക്രമീകരിക്കപ്പെടുന്നത് വളരെ മോശമാണ്.
ഡ്രാഗൺ അപ്രത്യക്ഷനായാൽ, വളരെക്കാലം കഴിഞ്ഞ് റാന്നിയുടെ ക്വസ്റ്റ്ലൈനിൽ, മൂൺലൈറ്റ് അൾത്താരയിലെ മനുസ് സെൽസ് കത്തീഡ്രലിന് സമീപം അത് പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നതുവരെ നിങ്ങൾക്ക് അതിനെ വീണ്ടും കാണാൻ കഴിയില്ല.
വളരെക്കാലം കഴിഞ്ഞ് റാന്നിയുടെ ക്വസ്റ്റ്ലൈനിൽ, ലേക്ക് ഓഫ് റോട്ട് എന്നറിയപ്പെടുന്ന സാക്ഷ്യപ്പെടുത്താവുന്ന നരകദ്വാരത്തിലൂടെ കടന്ന്, നാച്ചുറൽബോൺ ഓഫ് ദി വോയിഡ് ആയ ആസ്റ്റലിനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയ ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് ലിയുർണിയ ഓഫ് ദി ലേക്സിന്റെ തെക്ക്-പടിഞ്ഞാറൻ ഭാഗത്തുള്ള മൂൺലൈറ്റ് അൾട്ടർ ഏരിയയിലേക്ക് പ്രവേശനം ലഭിക്കും. ഈ വീഡിയോയിലെ വലുതും വളരെ ദേഷ്യക്കാരനുമായ ഡ്രാഗണിന് പുറമേ, ഈ പ്രദേശത്തെ ഏറ്റവും മികച്ച സ്പിരിറ്റ് ആഷസിൽ ഒന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും, അതിനാൽ - എന്നെപ്പോലെ - നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം മൃദുലമായ മാംസത്തിന് ഇടയ്ക്കിടെ എന്തെങ്കിലും സഹായം ആവശ്യപ്പെടാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, റാന്നിയുടെ ക്വസ്റ്റ്ലൈൻ ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾ ഉറപ്പാക്കണം, മറ്റൊന്നുമല്ലെങ്കിൽ, ഇതിനായി. ഓ, ഡ്രാഗൺ ധാരാളം റണ്ണുകൾ വീഴ്ത്തുന്നു, അതിനാൽ അങ്ങനെയുണ്ട്.
ആദ്യം, ഈ പ്രദേശം ശാന്തവും ചുറ്റും ശല്യപ്പെടുത്തുന്ന ശത്രുക്കളില്ലാത്തതുമായി തോന്നുന്നു, പക്ഷേ ഒരു പഴയ പള്ളിയുടെ അവശിഷ്ടങ്ങൾ പോലെ തോന്നിക്കുന്നതിലേക്ക് (ഇത് യഥാർത്ഥത്തിൽ മനുസ് സെലസ് കത്തീഡ്രലാണ്) നിങ്ങൾ അടുക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ പഴയ സുഹൃത്ത് ഗ്ലിന്റ്സ്റ്റോൺ ഡ്രാഗൺ അഡുല എവിടെ നിന്നോ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു. അത് ഇപ്പോഴും പൂർണ്ണമായ കോപാകുലനായ ഡ്രാഗൺ മോഡിലാണ്.
ഈ ഏറ്റുമുട്ടലിനായി അത് പൂർണ്ണ ആരോഗ്യത്തോടെ തിരിച്ചെത്തിയതിനാൽ, സുഖം പ്രാപിക്കാൻ സമയമെടുത്തതായി തോന്നുന്നു. നിർഭാഗ്യവശാൽ, അതിന്റെ സ്പോൺ പോയിന്റിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണെങ്കിൽ പോലും അത് പുനഃസജ്ജമാക്കാനുള്ള പ്രവണത കാണിക്കുന്നു, ഇത് ശരിക്കും അരോചകമാണ്, കാരണം ഈ സാഹചര്യത്തിൽ "വളരെ ദൂരം" എന്നത് വളരെ അകലെയല്ല. കുതിരപ്പുറത്ത് അതിനെ നേരിടാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോഴും, അടുത്തുള്ള ചില പാറക്കെട്ടുകൾക്ക് പിന്നിൽ ഒളിച്ചിരിക്കുമ്പോഴും എനിക്ക് ഇത് പലതവണ സംഭവിച്ചിട്ടുണ്ട് - ഡ്രാഗൺ ചുറ്റും പറന്ന് പിന്നീട് സ്പോൺ പോയിന്റിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയായി അത് പുനഃസജ്ജമാക്കും.
ഡ്രാഗണിനെ സ്പോൺ പോയിന്റിനോട് വളരെ അടുത്ത് തന്നെ നിർത്തേണ്ടതുപോലെ, സ്പിരിറ്റ് ആഷസ് ഉപയോഗിക്കാൻ അനുവദിച്ചിരിക്കുന്ന പ്രദേശവും വളരെ ചെറുതാണെന്ന് തോന്നുന്നു, കാരണം ഒരു ശ്രമത്തിൽ പോരാട്ടത്തിന്റെ മധ്യത്തിൽ ഞാൻ ബാനിഷ്ഡ് നൈറ്റ് എൻഗ്വാൾ ഡി-സ്പോൺ എന്നിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കപ്പെട്ടു, കാരണം ഡ്രാഗണും ഞങ്ങളും അനുവദനീയമായ സ്ഥലത്ത് നിന്ന് വളരെ അകലെയായി എന്നതുതന്നെ കാരണം.
ഇനി, ഡ്രാഗൺ പുനഃസജ്ജമാക്കിയാൽ, അത് ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കാതെ തന്നെ സ്പോൺ പോയിന്റിലേക്ക് തിരികെ പോകും, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് അവിടെ പോരാട്ടം തുടരാം. എന്നാൽ ഒരു സ്പിരിറ്റ് ആഷ് മുട്ടയിടുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അതിനെ വീണ്ടും വിളിക്കാൻ കഴിഞ്ഞേക്കില്ല, സഹായത്തിനായി നിങ്ങൾ അവരെ ആശ്രയിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ അത് ഒരു വലിയ പോരായ്മയായിരിക്കും.
അങ്ങനെ, അവസാനം, ഞാൻ വേഗം കത്തീഡ്രലിനുള്ളിൽ കയറി, എന്റെ വിശ്വസ്തമായ ലോങ്ബോയും ഷോർട്ട്ബോയും ഉൾപ്പെടെ ദൂരെയുള്ള ആയുധങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് വ്യാളിയോട് പോരാടുന്നതിന് പകരം അത് മറവായി ഉപയോഗിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു.
ചില ആളുകൾ ഈ ചീസിംഗോ വഞ്ചനയോ പരിഗണിക്കുമെന്ന് എനിക്കറിയാം. ചീസിംങ് ഭാഗത്തോട് എനിക്ക് യോജിക്കാൻ കഴിയും, പക്ഷേ അങ്ങനെയാണെങ്കിലും, ഈ ഗെയിം ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതായിരിക്കണമെന്നും അങ്ങനെയല്ലെങ്കിൽ, അത് കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാക്കേണ്ടത് കളിക്കാരന്റെ ഉത്തരവാദിത്തമാണെന്നും ഉള്ള അഭിപ്രായ സമന്വയം ഡാർക്ക് സോൾസിലെ മറ്റ് പല മുൻ കളിക്കാരുടെയും ഇടയിൽ ഞാൻ പങ്കിടുന്നില്ല. കാര്യങ്ങൾ ആവശ്യത്തിലധികം കഠിനമാക്കുന്നത് എനിക്ക് മണ്ടത്തരമായി തോന്നുന്നു. ഒരു ബോസിനെ എളുപ്പത്തിൽ പരാജയപ്പെടുത്താനുള്ള ഒരു മാർഗം കണ്ടെത്തുന്നത് ആക്രമണ രീതികൾ പഠിക്കുന്നതിനേക്കാളും എന്റെ കൺട്രോളറിൽ നിന്ന് വേദനിക്കുന്നതിനെക്കാളും എനിക്ക് വളരെ സംതൃപ്തി നൽകുന്നു, പക്ഷേ അത് ആളുകൾ എത്ര വ്യത്യസ്തരാണെന്ന് കാണിക്കുന്നു.
ഗെയിം നിങ്ങൾക്ക് ലഭ്യമാക്കുന്ന എല്ലാ ഉപകരണങ്ങളും ഉപയോഗിക്കുന്നത് തികച്ചും സാധുവാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, അത് ഗെയിം കൂടുതൽ എളുപ്പമാക്കുന്നുവെങ്കിൽ പോലും. ഒരുപക്ഷേ എൽഡൻ റിംഗ് പ്രത്യേകിച്ച് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഒരു ഗെയിം ആയിരിക്കണമെന്നില്ലേ? ചില തന്ത്രങ്ങളോ കഴിവുകളോ ആയുധങ്ങളോ അനുവദിക്കാതെ നിങ്ങൾ സ്വയം പരിഭ്രാന്തരാകുകയാണെങ്കിൽ ഏത് ഗെയിമും വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും എന്നാണ് ഞാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്നത്.
എന്തായാലും, നിങ്ങളുടെ കൈവശം റേഞ്ച് ആയുധങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ കത്തീഡ്രലിനുള്ളിൽ നിൽക്കുന്നത് ഈ പോരാട്ടം വളരെ എളുപ്പമാക്കുന്നു. ഡ്രാഗണിന് ധാരാളം റേഞ്ച് ആക്രമണങ്ങൾ ഉള്ളതിനാൽ, അവിടെ തന്നെ നിൽക്കാതിരിക്കാൻ നിങ്ങൾ ഇപ്പോഴും ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതുണ്ട്, എന്നാൽ ഗെയിമിലെ ഈ ഘട്ടത്തിൽ, അവ എത്രത്തോളം ശല്യപ്പെടുത്തുന്നതാണെന്ന് നേരിട്ട് അറിയാൻ നിങ്ങൾ ധാരാളം ഡ്രാഗണുകളുമായി യുദ്ധം ചെയ്തിട്ടുണ്ടാകാം.
അത് ചുറ്റിവരാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ ചുമരിന് പിന്നിൽ ഒളിച്ചിരിക്കുന്നതിലൂടെ അതിന്റെ ശ്വാസതടസ്സം ഒഴിവാക്കാം. ചുമരിനോട് അധികം അടുത്ത് നിൽക്കരുത്, കാരണം ചിലപ്പോൾ അത് അൽപ്പം കൂടി കടന്നുപോകുമെന്ന് തോന്നുന്നു.
അത് നിങ്ങളിലേക്ക് തൊടുത്തുവിടുന്ന മാന്ത്രിക മിസൈലുകൾ മതിലിന്റെ മൂലയിൽ വരെ പറന്നേക്കാം, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഇപ്പോഴും അവയ്ക്കായി ശ്രദ്ധിക്കുകയും അവയെ മറികടക്കാൻ തയ്യാറാകുകയും വേണം.
കത്തീഡ്രലിനുള്ളിലെ ഏറ്റവും അപകടകരമായ ആക്രമണം, പെട്ടെന്ന് ഒരു വലിയ ക്രിസ്റ്റൽ വാൾ പോലെ തോന്നിക്കുന്ന ഒന്ന് ഡ്രാഗൺ അതിന്റെ താടിയെല്ലുകളിൽ പിടിക്കുന്ന സമയമാണ്, അത് നിങ്ങളെ അടിക്കാൻ ശ്രമിക്കും. ആ വാൾ നേരെ മതിലിലൂടെ കടന്നുപോകുകയും മറുവശത്ത് നിങ്ങളെ പൂർണ്ണമായും ആക്രമിക്കുകയും ചെയ്യും, അതിനാൽ അത് വരുന്നത് കാണുമ്പോൾ കുറച്ച് ദൂരം മാറുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക.
പടവുകളിൽ എളുപ്പത്തിൽ കുടുങ്ങിപ്പോകുന്ന ഡ്രാഗൺ, അമ്പെയ്ത്ത് കൊണ്ട് മുഖം തൊടുക്കാൻ സാധ്യതയുള്ള ഒരു പ്രധാന ലക്ഷ്യമായി മാറുന്നു. ഇത് ശരിക്കും വിചിത്രമാണ്, കാരണം കത്തീഡ്രലിന് മേൽക്കൂരയില്ല, അതിനാൽ ഡ്രാഗണിന് അതിന് മുകളിലൂടെ പറന്ന് ശ്വാസം മുട്ടിക്കാൻ കഴിയുമായിരുന്നു, ഇത് കൂടുതൽ രസകരമായ ഒരു പോരാട്ടമാക്കി മാറ്റുമായിരുന്നു, മതിലിന്റെ എതിർവശങ്ങളിൽ ഓടി ഒളിക്കേണ്ടി വന്നു, പക്ഷേ ദുഃഖകരമെന്നു പറയട്ടെ, അത് അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നില്ല.
കത്തീഡ്രലിന് പുറത്ത് നിങ്ങൾ വ്യാളിയുമായി യുദ്ധം ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളെ സഹായിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ആത്മാക്കളുടെ ഭസ്മം വിളിക്കാം, പക്ഷേ കത്തീഡ്രലിനുള്ളിൽ അത് സാധ്യമല്ല. ഇത് ന്യായമാണെന്ന് തോന്നുന്നു, ഈ രീതിയിൽ അതിനെ പരാജയപ്പെടുത്തുന്നത് അത്ര ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല. പക്ഷേ, ആൽബിനോറിക് ലാറ്റെന്നയെ വിളിക്കാൻ കഴിയുമായിരുന്നെങ്കിൽ, അത് എനിക്ക് കുറച്ച് അമ്പുകൾ രക്ഷപ്പെടുത്തുമായിരുന്നു. ഞാൻ പിശുക്ക് കാണിക്കാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ ഒരു അമ്പ് ഒരു അമ്പാണ്, ഒരു റൂൺ ഒരു റൂൺ ആണ്, നിങ്ങൾക്ക് സ്പിരിറ്റുകൾ സൗജന്യമായി എയ്യാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ അമ്പുകൾക്കായി വളരെയധികം റണ്ണുകൾ ചെലവഴിക്കുന്നതിൽ അർത്ഥമില്ല. ഒരു സ്പിരിറ്റ് ആയിരിക്കുന്നത് ശരിക്കും വിരസമാണെന്ന് ഞാൻ കേൾക്കുന്നു, അതിനാൽ ഇടയ്ക്കിടെ എന്തെങ്കിലും പ്രവർത്തനം കാണാൻ അവർക്ക് സന്തോഷമുണ്ടെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്.
ഇനി എന്റെ കഥാപാത്രത്തെക്കുറിച്ചുള്ള സാധാരണ വിരസമായ വിവരങ്ങൾ: ഞാൻ കൂടുതലും ഡെക്സ്റ്റെറിറ്റി ബിൽഡ് ആയിട്ടാണ് അഭിനയിക്കുന്നത്. എന്റെ മെലി ആയുധം ഗാർഡിയന്റെ വാൾസ്പിയറാണ്, കീൻ അഫിനിറ്റിയും സേക്രഡ് ബ്ലേഡ് ആഷ് ഓഫ് വാർ ഉം ആണ്. എന്റെ റേഞ്ച്ഡ് ആയുധങ്ങൾ ലോങ്ബോയും ഷോർട്ട്ബോയുമാണ്. ത്രീ സിസ്റ്റേഴ്സിലെ വീഡിയോയുടെ ആദ്യ ഭാഗം റെക്കോർഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഞാൻ എത്ര റൂൺ ലെവൽ ആയിരുന്നുവെന്ന് എനിക്കറിയില്ല, പക്ഷേ രണ്ടാം ഭാഗം വളരെ കഴിഞ്ഞ് റെക്കോർഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഞാൻ റൂൺ ലെവൽ 99 ആയിരുന്നു. അത് പൊതുവെ ഉചിതമാണെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പില്ല, പക്ഷേ ആ സമയത്ത് ഞാൻ എത്തിയ ലെവലാണ്, ഗെയിമിന്റെ ബുദ്ധിമുട്ട് എനിക്ക് ന്യായമാണെന്ന് തോന്നുന്നു - എനിക്ക് മധുരമുള്ള ഒരു സ്ഥലം വേണം, അത് മനസ്സിനെ മരവിപ്പിക്കുന്ന ഈസി-മോഡല്ല, പക്ഷേ മണിക്കൂറുകളോളം ഒരേ ബോസിൽ കുടുങ്ങിക്കിടക്കുന്ന അത്ര ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതല്ല ;-)
ഇത് രണ്ട് വീഡിയോകളായി വിഭജിക്കാൻ ഞാൻ ആലോചിച്ചിരുന്നു, പക്ഷേ അവസാനം കാര്യങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് കൊണ്ടുവരാൻ, വ്യാളിയുടെ രണ്ട് ഏറ്റുമുട്ടലുകളും ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു വീഡിയോ മാത്രം ചെയ്യാൻ ഞാൻ തീരുമാനിച്ചു ;-)
[mlYouTubeLink]
ഈ മുതലാളി പോരാട്ടത്തിൽ നിന്ന് പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച ആരാധക കല.

കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്കും ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനും ചിത്രത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ ടാപ്പ് ചെയ്യുക.

കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്കും ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനും ചിത്രത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ ടാപ്പ് ചെയ്യുക.

കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്കും ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനും ചിത്രത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ ടാപ്പ് ചെയ്യുക.

കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്കും ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനും ചിത്രത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ ടാപ്പ് ചെയ്യുക.

കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്കും ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനും ചിത്രത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ ടാപ്പ് ചെയ്യുക.

കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്കും ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനും ചിത്രത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ ടാപ്പ് ചെയ്യുക.

കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്കും ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനും ചിത്രത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ ടാപ്പ് ചെയ്യുക.
കൂടുതൽ വായനയ്ക്ക്
നിങ്ങൾക്ക് ഈ പോസ്റ്റ് ഇഷ്ടപ്പെട്ടെങ്കിൽ, ഈ നിർദ്ദേശങ്ങളും നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടപ്പെട്ടേക്കാം:
- Elden Ring: Midra, Lord of Frenzied Flame (Midra's Manse) Boss Fight (SOTE)
- Elden Ring: Putrescent Knight (Stone Coffin Fissure) Boss Fight (SOTE)
- Elden Ring: Putrid Grave Warden Duelist (Consecrated Snowfield Catacombs) Boss Fight
