Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Հրապարակվել է՝ 05 օգոստոսի, 2025 թ., 08:21:33 UTC
Փայլուն քարե վիշապ Ադուլան գտնվում է Էլդեն Ռինգի բոսերի միջին շարքում՝ Մեծ թշնամու բոսերում, և առաջին անգամ հանդիպում է Երեք քույրերի տարածքում, ապա կրկին՝ Մանուս Սելեսի տաճարում՝ Լուսնի խորանում: Այն կամընտիր բոս է այն իմաստով, որ հիմնական պատմության մեջ առաջ շարժվելու համար նրան սպանելու կարիք չկա: Դուք նրան կհանդիպեք Ռաննիի որոնումների շարքում, բայց այդ որոնումներն ավարտելու համար այն հաղթելը պարտադիր չէ:
Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Ինչպես հավանաբար գիտեք, Էլդեն Ռինգում բոսերը բաժանված են երեք մակարդակի։ Ամենացածրից մինչև ամենաբարձր՝ Դաշտային Բոսեր, Մեծ Թշնամու Բոսեր և վերջապես՝ Կիսաստվածներ և Լեգենդներ։
Փայլուն քարե վիշապ Ադուլան գտնվում է միջին մակարդակում՝ Մեծ թշնամու բոսերում, և առաջին անգամ հանդիպում է Երեք քույրերի տարածքում, ապա կրկին Մանուս Սելեսի տաճարում՝ Լուսնի խորանում: Այն կամընտիր բոս է այն իմաստով, որ հիմնական պատմության մեջ առաջ շարժվելու համար նրան սպանելու կարիք չկա: Դուք նրան կհանդիպեք Ռաննիի որոնումների շարքում, բայց այդ որոնումներն ավարտելու համար այն հաղթելը պարտադիր չէ:
Դուք կհանդիպեք Գլինտսթոուն Վիշապ Ադուլային՝ «Երեք քույրեր» տարածքն ուսումնասիրելիս, ամենայն հավանականությամբ՝ Ռաննիի որոնումների շարքը կատարելիս։ Նախկինում հանդիպած վիշապների մեծ մասից տարբերվող՝ սա քնած չէ, այլ արդեն լիովին դժգոհ վիշապի ռեժիմում է, ուստի ես չկարողացա օգտագործել վիշապին արթնացնելու իմ նախընտրած մեթոդը՝ դեմքին նետ արձակելը։ Բայց արդարության համար պետք է նշել, որ դա պարզապես անմիջապես ակտիվացնում է դժգոհ վիշապի լիարժեք ռեժիմը, և քանի որ վիշապն արդեն այնտեղ էր, կարծում եմ՝ դա ինձ մեկ նետ խնայեց։
Ինչպես վիշապների մեծ մասը, սա նույնպես կշրջագայի, շատ կփնչացնի, ձեզ վրա տհաճ բաներ կշնչի և, ընդհանուր առմամբ, չափազանց նյարդայնացնող կլինի։ Վիշապների մեջ միակ բանը, որը չի նյարդայնացնում, այն է, որ նրանք հակված են իրենց որջերը կառուցել այն վայրերում, որտեղ շատ քարեր կամ այլ կառույցներ կան, որտեղ կարող են թաքնվել, երբ օգտագործում են իրենց շնչառական զենքերը։ Դա գրեթե կասկածելիորեն հարմար է։
Ես սովորաբար վիշապներին ավելի կառավարելի եմ համարում հեռահար մարտերում, այնպես որ, ինչպես միշտ, որոշեցի մարտնչել իմ երկար և կարճ աղեղներով։ Կա հարմարավետ տեղադրված աստիճան՝ պատով, որը կարող է օգտագործվել որպես թաքստոց, ինչը հեռահար մարտը շատ ավելի անվտանգ է դարձնում, քան մոտիկ մարտը։
Պարզվում է, որ այս վիշապը հակված է իր ծննդաբերության կետից չափազանց հեռու թռչելուն և այնուհետև վերագործարկվելու։ Կարծում եմ՝ դա շատ վատ է, սա շատ ավելի հետաքրքիր մարտ կլիներ, եթե վիշապը կարողանար թռչել և հարձակվել այլ ուղղություններից։ Ես չգիտեի, որ այն այսպես կվերագործարկվի, այդ իսկ պատճառով դուք կտեսնեք ինձ որոշ ժամանակ վազվզելիս և նրան փնտրելիս։
Առաջին բախումը փայլուն վիշապ Ադուլայի հետ իրականում հնարավոր չէ հաղթել, քանի որ այն կթռչի և չի վերադառնա մոտ 50% առողջության դեպքում, ուստի այս մարտի իմաստն այն է, որ հսկա սողունը դադարի անհանգստացնել ձեզ, մինչ դուք ուսումնասիրում եք տարածքը: Այս վայրերում իրականում այլ վտանգավոր թշնամիներ չկան, ուստի վիշապից ազատվելը ամբողջ իրավիճակը շատ ավելի հանգիստ է դարձնում:
Կարծում եմ՝ հնարավոր է, որ ես կարող էի գտնել մեկ այլ տեղ նրա դեմ կռվելու համար, քան այն աստիճանները, որտեղ այն անընդհատ վերադասավորվում էր, բայց դա այն վայրն էր, որտեղ ես առաջին անգամ տեսա նրան, և այն թվում էր հարմար վայր վիշապամարտի համար, այնպես որ ես իմաստ չտեսա շատ շարժվելու մեջ։ Պարզապես շատ վատ է, որ վիշապն այդքան հեշտությամբ վերադասավորվում է։
Երբ վիշապը անհետանա, դուք նրան այլևս չեք տեսնի մինչև Ռաննիի որոնումների շարքում շատ ավելի ուշ, երբ նա կհայտնվի Մանուս Սելեսի տաճարի մոտ՝ Լուսնի խորանում։
Ռաննիի որոնումների շարքում շատ ավելի ուշ, երբ քաջաբար հաղթահարեք Հոտման լիճ անունով հայտնի դժոխային անդունդը և հաղթեք Աստելին՝ Դատարկության Բնական Ծնվածին, դուք կստանաք մուտք դեպի Լուսնի Լույսի Զոհասեղանի տարածք, որը գտնվում է Լճերի Լյուռնիայի հարավ-արևմտյան մասում: Բացի այս տեսանյութում պատմվող մեծ և շատ դժգոհ վիշապից, դուք կկարողանաք նաև ձեռք բերել այս տարածքի լավագույն հոգևոր մոխիրներից մեկը, այնպես որ, եթե՝ ինչպես ես՝ նախընտրում եք ժամանակ առ ժամանակ օգնություն կանչել՝ ձեր նուրբ մարմինը ծեծի ենթարկելու համար, պետք է անպայման մասնակցեք Ռաննիի որոնումների շարքին, եթե ոչ այլ պատճառով, ապա հենց դրա համար: Այո, և վիշապը նույնպես մեծ քանակությամբ ռունաներ է թափում, այնպես որ, դա էլ այդպես է:
Սկզբում այս տարածքը թվում է խաղաղ և առանց շատ նյարդայնացնող թշնամիների, բայց հենց որ մոտենում եք հին եկեղեցու ավերակների նմանվող վայրին (իրականում դա Մանուս Սելեշի տաճարն է), ոչ մի տեղից հայտնվում է ձեր հին ընկերը՝ Գլինտսթոուն Դրակոն Ադուլան։ Եվ նա դեռևս լիովին դժգոհ վիշապի ռեժիմում է։
Թվում է, թե այն ժամանակ է ունեցել ապաքինվելու, քանի որ այս հանդիպման համար լիովին առողջ է։ Դժբախտաբար, այն դեռևս հակված է վերագործարկվելու, եթե չափազանց հեռու է իր ծննդաբերության կետից, ինչը շատ նյարդայնացնող է, քանի որ «շատ հեռու»-ն այս դեպքում իրականում շատ հեռու չէ։ Ինձ դա մի քանի անգամ պատահել է, թե՛ ձիով մոտիկից կռվելու փորձի ժամանակ, թե՛ հեռվում գնալիս և մոտակա ժայռերի ետևում ապաստան փնտրելիս. վիշապը թռչում էր շուրջը, ապա այնքան հեռու էր հայտնվում ծննդաբերության կետից, որ վերագործարկվում էր։
Ինչպես որ վիշապը պետք է բավականին մոտ պահվի ձվադրման կետին, այնպես էլ թվում է, որ այն տարածքը, որտեղ թույլատրվում է օգտագործել ոգու մոխիր, նույնպես բավականին փոքր է, քանի որ ես մեկ փորձով աքսորված ասպետ Էնգվալին անջատել էի մարտի կեսից, ըստ երևույթին այն պատճառով, որ վիշապը և մենք չափազանց հեռացել էինք թույլատրելի տարածքից։
Հիմա, եթե վիշապը վերագործարկվի, այն պարզապես կվերադառնա իր առաջացման կետին՝ առանց վերականգնելու իր առողջությունը, այնպես որ դուք կարող եք շարունակել մարտը այնտեղ։ Բայց եթե ոգու մոխիրը դադարի առաջանալ, դուք կարող է չկարողանաք նրան կրկին կանչել, ինչը կարող է մեծ թերություն լինել, եթե նախընտրում եք հույսը դնել նրա օգնության վրա։
Այսպիսով, վերջիվերջո, որոշեցի պարզապես շտապել տաճարի ներս և այնտեղ թաքստոց օգտագործել՝ վիշապի դեմ կռվելով հեռահար զենքերով՝ իմ հավատարիմ երկար և կարճ աղեղներով։
Գիտակցում եմ, որ որոշ մարդիկ սա կհամարեն «չիզինգ» կամ նույնիսկ խաբեություն։ Ես կարող եմ մասամբ համաձայնվել «չիզինգի» մասի հետ, բայց այնուամենայնիվ, ես չեմ կիսում Dark Souls-ի շատ այլ նախկին խաղացողների կարծիքը, որ այս խաղը պետք է դժվար լինի, իսկ եթե ոչ, ապա խաղացողի գործն է ինքն իրեն թուլացնել՝ այն ավելի դժվար դարձնելու համար։ Ինձ համար ամեն ինչ ավելի դժվար դարձնելը պարզապես հիմարություն է թվում։ Բոսսին հեշտությամբ հաղթելու միջոց գտնելը շատ ավելի բավարարող է ինձ համար, քան ժամերով անցկացնել հարձակման ձևեր սովորելը և իմ կառավարիչից ցավոտ բութ մատներ ստանալը, բայց դա պարզապես ցույց է տալիս, թե որքան տարբեր են մարդիկ։
Կարծում եմ՝ լիովին արդարացված է օգտագործել խաղի կողմից ձեզ հասանելի բոլոր գործիքները, նույնիսկ եթե դա խաղը շատ ավելի հեշտ է դարձնում: Հնարավոր է՝ Elden Ring-ը պարզապես չպետք է լինի հատկապես դժվար խաղ: Այսինքն՝ ցանկացած խաղ կարող է չափազանց դժվար լինել, եթե դուք ինքներդ ձեզ թուլացնեք՝ թույլ չտալով օգտագործել որոշակի մարտավարություններ, հմտություններ կամ զենքեր:
Ամեն դեպքում, տաճարի ներսում կանգնելը այս մարտը շատ ավելի հեշտացնում է, եթե ձեր տրամադրության տակ ունեք հեռահար զենքեր: Դուք դեռ պետք է զգույշ լինեք, որ այնտեղ պարզապես չկանգնեք, քանի որ վիշապը նույնպես շատ հեռահար հարձակումներ ունի իր տրամադրության տակ, բայց խաղի այս փուլում դուք, հավանաբար, բավականաչափ վիշապների դեմ եք կռվել, որպեսզի առաջին ձեռքից իմանաք, թե որքան նյարդայնացնող են նրանք:
Նրա շնչառական նոպաներից հիմնականում կարելի է խուսափել՝ պատի ետևում թաքնվելով, երբ այն սկսում է փաթաթվել։ Մի՛ մնացեք պատին շատ մոտ, քանի որ թվում է, թե այն երբեմն մի փոքր կանցնի դրա միջով։
Այն կախարդական հրթիռները, որոնք այն արձակում է, ուղղված են ձեզ վրա և կարող են ընթանալ պատի անկյունով, այնպես որ դուք դեռ պետք է զգույշ լինեք դրանցից և պատրաստ լինեք խուսափելու դրանցից։
Մայր տաճարի ներսում ամենավտանգավոր հարձակումն այն է, երբ վիշապը հանկարծակի իր ծնոտներում կպահի մի բան, որը, կարծես, մեծ բյուրեղապակյա սուր է, որով կփորձի հարվածել ձեզ։ Այդ սուրը կանցնի ուղիղ պատի միջով և կհարվածի ձեզ պատի մյուս կողմում, այնպես որ համոզվեք, որ որոշակի հեռավորություն կհավաքեք, երբ տեսնեք դրա մոտենալը։
Թվում է, թե վիշապը հեշտությամբ է խրվում աստիճաններին և դառնում է դեմքին նետեր արձակելու գլխավոր թիրախ։ Սա իսկապես տարօրինակ է, քանի որ տաճարի վրա տանիք չկա, ուստի վիշապը պետք է կարողանար թռչել դրա վրայով և օգտագործել իր շնչառական հարձակումները, ինչը այս մարտը կդարձներ շատ ավելի զվարճալի՝ ստիպելով ինձ վազվզել և պատի հակառակ կողմերում ապաստան փնտրել, բայց, ցավոք, դա չի անում։
Եթե դուք կռվեք վիշապի դեմ տաճարի դրսում, կարող եք կանչել ոգու մոխիրը՝ ձեզ օգնելու համար, բայց դա հնարավոր չէ տաճարի ներսում։ Ինչը բավականին արդարացի է թվում, այս կերպ նրան հաղթելը այդքան էլ դժվար չէ։ Բայց եթե ես կարողանայի կանչել Լատեննային Ալբինավրիկ, դա կարող էր ինձ մի քանի նետեր խնայել։ Եվ ես չեմ ուզում ժլատ հնչել, բայց նետը նետ է, իսկ ռունան՝ ռունա, և իմաստ չունի չափազանց շատ ռունաներ ծախսել նետերի վրա, եթե կարող եք ոգիներ ստանալ դրանք անվճար նետելու համար։ Ես լսել եմ, որ ոգի լինելը շատ ձանձրալի է, ուստի վստահ եմ, որ նրանք ուրախ կլինեն ժամանակ առ ժամանակ տեսնել որոշ գործողություններ։
Իսկ հիմա՝ իմ կերպարի մասին սովորական ձանձրալի տեղեկությունների համար. ես խաղում եմ հիմնականում Dexterity կառուցմամբ։ Իմ մոտիկ մարտի զենքը Guardian's Swordspear-ն է՝ Keen affinity-ով և Sacred Blade Ash of War-ը։ Իմ հեռահար զենքերն են Longbow-ը և Shortbow-ը։ Ես վստահ չեմ, թե ռունային որ մակարդակում էի, երբ ձայնագրվեց Three Sisters-ի տեսանյութի առաջին մասը, բայց ես ռունային 99 մակարդակում էի, երբ երկրորդ մասը ձայնագրվեց շատ ավելի ուշ։ Ես իսկապես վստահ չեմ, թե դա ընդհանուր առմամբ համարվում է համապատասխան, բայց դա այն մակարդակն է, որին ես պատահաբար հասել էի այդ ժամանակ, և խաղի դժվարությունը ինձ համար ողջամիտ է թվում. ես ուզում եմ այն «sweet point»-ը, որը միտքս թմրեցնող հեշտ ռեժիմ չէ, բայց նաև այնքան էլ դժվար չէ, որ ժամերով նույն բոսի վրա մնամ ;-)
Մտածում էի սա երկու տեսանյութի բաժանել, բայց վերջում որոշեցի վիշապի երկու հանդիպումների մասին մեկ տեսանյութ անել՝ ամեն ինչ իրար կապելու համար ;-)
Լրացուցիչ ընթերցանություն
Եթե ձեզ դուր եկավ այս գրառումը, ձեզ կարող են նաև դուր գալ այս առաջարկները.
- Elden Ring: Death Rite Bird (Caelid) Boss Fight
- Elden Ring: Perfumer Tricia and Misbegotten Warrior (Unsightly Catacombs) Boss Fight
- Elden Ring: Magma Wyrm (Fort Laiedd) Boss Fight