Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Yayınlandı: 5 Ağustos 2025 08:21:20 UTC
Parıltılı Ejderha Adula, Elden Ring'deki orta seviye boss'lardan biridir ve Büyük Düşman Boss'ları arasında yer alır. İlk olarak Üç Kız Kardeş bölgesinde, ardından Ay Işığı Sunağı'ndaki Manus Celes Katedrali'nde karşılaşılır. Ana hikâyede ilerlemek için onu öldürmeniz gerekmediği için isteğe bağlı bir boss'tur. Ranni'nin görev serisinde onunla karşılaşacaksınız, ancak bu görevleri tamamlamak için onu yenmeniz zorunlu değildir.
Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Bildiğiniz gibi, Elden Ring'deki boss'lar üç kademeye ayrılır. En düşükten en yükseğe: Saha Boss'ları, Büyük Düşman Boss'ları ve son olarak Yarı Tanrılar ve Efsaneler.
Parıltılı Ejderha Adula, Büyük Düşman Boss'ları arasında orta kademede yer alır ve ilk olarak Üç Kız Kardeş bölgesinde, ardından Ay Işığı Sunağı'ndaki Manus Celes Katedrali'nde karşılaşılır. Ana hikâyede ilerlemek için onu öldürmeniz gerekmediği için isteğe bağlı bir boss'tur. Ranni'nin görev serisinde onunla karşılaşacaksınız, ancak bu görevleri tamamlamak için onu yenmeniz zorunlu değildir.
Üç Kız Kardeş bölgesini keşfederken, büyük ihtimalle Ranni'nin görev serisini tamamlarken Parıltılı Taş Ejderhası Adula ile karşılaşacaksınız. Daha önce karşılaştığım çoğu ejderhanın aksine, bu ejderha uykuda değil, tam anlamıyla huysuz ejderha modunda, bu yüzden tercih ettiğim ejderha uyandırma yöntemini kullanamadım: yüze ok. Ama dürüst olmak gerekirse, tek yaptığı anında tam anlamıyla huysuz ejderha modunu tetiklemek ve ejderha zaten orada olduğu için, sanırım bu sayede bir ok daha kullanmak zorunda kalmayacağım.
Çoğu ejderha gibi, bu da ortalıkta dolaşacak, bol bol homurdanacak, size iğrenç şeyler soluyacak ve genel olarak çok sinir bozucu olacak. Ejderhaların sinir bozucu olmayan tek yanı, nefes silahlarını kullanırken saklanmak için bolca kaya veya başka yapı bulunan yerlerde yuva yapma eğiliminde olmalarıdır. Bu neredeyse şüpheli derecede kullanışlıdır.
Genellikle ejderhaları uzaktan daha kolay kontrol edebiliyorum, bu yüzden her zamanki gibi uzun yayım ve kısa yayımla savaşmaya karar verdim. Siper olarak kullanılabilen bir duvarı olan, kullanışlı bir şekilde yerleştirilmiş bir merdiven var, bu da menzilli dövüşü yakın dövüşten çok daha güvenli hale getiriyor.
Anlaşılan o ki, bu ejderha yumurtlama noktasından çok uzağa uçup sonra sıfırlanıyor. Bence çok kötü, ejderha etrafta uçup başka yönlerden saldırabilseydi çok daha ilginç bir mücadele olurdu. Böyle sıfırlanacağını bilmiyordum, bu yüzden bir süre etrafta koşup onu aradığımı göreceksiniz.
Parıltılı Taş Ejderhası Adula ile ilk karşılaşmayı kazanmak pek mümkün değil çünkü canı %50 civarındayken uçup gidecek ve geri dönmeyecek. Bu yüzden bu mücadelenin amacı, bölgeyi keşfederken dev sürüngenin sizi rahatsız etmesini engellemek. Bu civarda başka tehlikeli düşman yok, bu yüzden ejderhadan kurtulmak durumu çok daha rahatlatıcı hale getiriyor.
Sanırım onunla savaşmak için merdivenlerden başka bir yer bulabilirdim, sürekli sıfırlandığı yerdi ama onu ilk gördüğüm yer orasıydı ve ejderha dövüşü için iyi bir yer gibi göründü, bu yüzden fazla hareket etmenin bir anlamı olmadığını düşündüm. Ejderhanın bu kadar kolay sıfırlanması çok kötü.
Ejderha bir kez ortadan kaybolduğunda, onu Ranni'nin görev dizisinde çok daha sonra, Moonlight Altar'daki Manus Celes Katedrali'nin yakınında ortaya çıkana kadar bir daha göremeyeceksiniz.
Ranni'nin görev serisinin çok daha ilerisinde, Çürüme Gölü olarak bilinen gerçek cehennem çukuruna göğüs gerdikten ve Boşluğun Doğal Doğumlu Astel'i yendikten sonra, Göller Diyarı'nın güneybatı kesiminde bulunan Ay Işığı Sunağı bölgesine erişim kazanacaksınız. Bu videonun konusu olan iri ve çok huysuz ejderhanın yanı sıra, bu bölgedeki en iyi ruh küllerinden birini de elde edebileceksiniz. Yani eğer benim gibi, ara sıra kendi hassas bedeninizi dayaktan kurtarmak için yardım çağırmayı tercih ediyorsanız, Ranni'nin görev serisini mutlaka yapmalısınız; başka bir sebep olmasa bile, bunun için. Ha, bir de ejderha çok sayıda rün düşürüyor, o da var.
İlk bakışta burası huzurlu ve etrafta pek fazla can sıkıcı düşman yok gibi görünüyor, ancak eski bir kilisenin kalıntılarına (aslında Manus Seles Katedrali) yaklaşırken, eski dostunuz Parıltılı Taş Ejderhası Adula birdenbire ortaya çıkıyor. Üstelik hâlâ tam bir huysuz ejderha modunda.
Bu karşılaşma için tam sağlığına kavuştuğu için iyileşmek için zaman bulmuş gibi görünüyor. Ne yazık ki, yumurtlama noktasından çok uzaklaştığında sıfırlanma eğilimi hâlâ var; bu gerçekten can sıkıcı, çünkü bu durumda "çok uzak" pek de uzak değil. Hem at sırtında yakın dövüşmeye çalışırken hem de menzilli saldırıp yakındaki kaya oluşumlarının arkasına siper ararken birkaç kez başıma geldi; ejderha etrafta uçup yumurtlama noktasından o kadar uzaklaşıyordu ki sıfırlanıyordu.
Ejderhanın ortaya çıkma noktasına oldukça yakın tutulması gerektiği gibi, ruh küllerinin kullanımına izin verilen alanın da oldukça küçük olduğu anlaşılıyor, çünkü bir denemede Sürgün Şövalyesi Engvall dövüşün ortasında ortadan kayboldu, görünüşe göre ejderha ve biz izin verilen alandan çok uzaklaştığımız için.
Şimdi, ejderha sıfırlanırsa, canını geri kazanmadan yumurtlama noktasına geri dönecek, yani savaşa orada devam edebilirsiniz. Ancak bir ruh külü ortadan kaybolursa, onu tekrar çağıramayabilirsiniz; bu da yardım için onlara güvenmeyi seviyorsanız büyük bir dezavantaj olabilir.
Sonuç olarak, katedralin içine aceleyle girmeye ve ejderhayla uzun menzilli silahlarımla, güvenilir uzun yayım ve kısa yayımla savaşırken orayı siper olarak kullanmaya karar verdim.
Bazılarının bunu hile yapmak, hatta aldatmak olarak göreceğinin farkındayım. Hile yapma kısmına kısmen katılıyorum, ancak yine de birçok eski Dark Souls oyuncusunun bu oyunun zor olması gerektiği ve eğer zor değilse, oyunu daha da zorlaştırmak için oyuncunun kendini zayıflatması gerektiği konusundaki fikir birliğine katılmıyorum. İşleri olması gerekenden daha zor hale getirmek bana aptalca geliyor. Bir boss'u kolayca alt etmenin bir yolunu bulmak, saatlerce saldırı kalıpları öğrenmek ve kontrolcümden baş parmaklarım ağrımasından çok daha tatmin edici geliyor, ama bu, insanların ne kadar farklı olduğunu gösteriyor.
Oyunun size sunduğu tüm araçları kullanmak, oyunu çok daha kolay hale getirse bile, bence gayet geçerli. Belki de Elden Ring'in özellikle zor bir oyun olması gerekmiyordur? Yani, belirli taktikleri, becerileri veya silahları kullanmayarak kendinizi zayıflatırsanız, herhangi bir oyun çok zor olabilir.
Neyse, elinizde menzilli silahlar varsa, katedralin hemen içinde durmak bu mücadeleyi çok daha kolay hale getiriyor. Yine de orada öylece durmamaya dikkat etmelisiniz, çünkü ejderhanın da birçok menzilli saldırısı var, ancak oyunun bu noktasında muhtemelen ne kadar sinir bozucu olduklarını ilk elden anlayacak kadar ejderhayla savaşmışsınızdır.
Nefes saldırıları, duvarın arkasına saklanarak çoğunlukla önlenebilir. Duvara çok yakın durmayın, çünkü bazen duvarın içinden biraz geçecek gibi görünüyor.
Size doğru ateşlediği sihirli füzeler duvarın köşesinden de geçebilir, bu yüzden bunlara dikkat etmeniz ve onlardan kaçmaya hazır olmanız gerekir.
Katedralin içindeki en tehlikeli saldırı, ejderhanın aniden çenesinde büyük bir kristal kılıca benzeyen bir şey tutması ve ardından bununla size vurmaya çalışmasıdır. Kılıç doğrudan duvardan geçecek ve sizi diğer taraftan mükemmel bir şekilde vuracaktır, bu yüzden bunu gördüğünüzde biraz mesafe kat ettiğinizden emin olun.
Ejderha merdivenlerde kolayca sıkışıp kalıyor ve yüzüne ok atılan aksiyonların başlıca hedefi oluyor. Bu gerçekten garip, çünkü katedralin çatısı yok, bu yüzden ejderha çatının üzerinden uçup nefes saldırılarını kullanabilmeliydi; bu da dövüşü çok daha eğlenceli hale getirirdi, duvarın iki tarafında koşup siper almamı gerektirirdi, ama ne yazık ki bunu yapmıyor.
Katedralin dışında ejderhayla savaşırsanız, size yardımcı olması için ruh küllerini çağırabilirsiniz, ancak katedralin içindeyken bu mümkün değildir. Bu da oldukça makul görünüyor, onu bu şekilde yenmek pek de zor değil. Ama Albinauric Latenna'yı çağırabilseydim, belki de birkaç ok tasarrufu yapabilirdim. Cimrilik etmek istemem ama ok, oktur ve rün, ründür ve ruhları bedavaya ok atmaya ikna edebiliyorsanız, oklara çok fazla rün harcamanın bir anlamı yok. Ruh olmanın gerçekten sıkıcı olduğunu duydum, bu yüzden ara sıra biraz aksiyon görmekten mutlu olduklarından eminim.
Ve şimdi karakterim hakkında her zamanki sıkıcı bilgilere geçelim: Çoğunlukla Çeviklik yapısına sahip bir karakter olarak oynuyorum. Yakın dövüş silahım, Keskin Yakınlıklı Muhafız Kılıç Mızrağı ve Savaş Külü Kutsal Kılıcı. Menzilli silahlarım Uzun Yay ve Kısa Yay. Üç Kız Kardeş'teki videonun ilk bölümü kaydedildiğinde rün seviyem kaç olduğundan emin değilim, ancak ikinci bölüm çok daha sonra kaydedildiğinde rün seviyem 99'du. Bunun genel olarak uygun kabul edilip edilmediğinden emin değilim, ancak o sırada ulaştığım seviye buydu ve oyunun zorluğu bana makul geliyor - kafayı uyuşturan kolay mod olmayan, aynı zamanda saatlerce aynı boss'ta takılıp kalacağım kadar zor olmayan ideal bir seviye istiyorum ;-)
Bunu iki videoya bölmeyi düşünüyordum ama sonunda ejderhayla her iki karşılaşmayı da içeren tek bir video yapmaya karar verdim, böylece her şeyi bir araya getirmiş oldum ;-)
Daha Fazla Okuma
Bu yazıyı beğendiyseniz, şu öneriler de ilginizi çekebilir:
- Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
- Elden Ring: Bell Bearing Hunter (Church of Vows) Boss Fight
- Elden Ring: Full-Grown Fallingstar Beast (Mt Gelmir) Boss Fight