Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Yayınlandı: 5 Ağustos 2025 08:21:20 UTC
Son güncelleme: 15 Aralık 2025 11:19:40 UTC
Parıltılı Ejderha Adula, Elden Ring'deki orta seviye boss'lardan biridir ve Büyük Düşman Boss'ları arasında yer alır. İlk olarak Üç Kız Kardeş bölgesinde, ardından Ay Işığı Sunağı'ndaki Manus Celes Katedrali'nde karşılaşılır. Ana hikâyede ilerlemek için onu öldürmeniz gerekmediği için isteğe bağlı bir boss'tur. Ranni'nin görev serisinde onunla karşılaşacaksınız, ancak bu görevleri tamamlamak için onu yenmeniz zorunlu değildir.
Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Bildiğiniz gibi, Elden Ring'deki boss'lar üç kademeye ayrılır. En düşükten en yükseğe: Saha Boss'ları, Büyük Düşman Boss'ları ve son olarak Yarı Tanrılar ve Efsaneler.
Parıltılı Ejderha Adula, orta seviye olan Büyük Düşman Patronları arasında yer alır ve ilk olarak Üç Kız Kardeş bölgesinde, daha sonra da Manus Celes Katedrali'ndeki Ay Işığı Sunağı'nda tekrar karşımıza çıkar. Ana hikayede ilerlemek için onu öldürmeniz gerekmediği için isteğe bağlı bir patrondur. Ranni'nin görev serisi sırasında onunla karşılaşacaksınız, ancak bu görevleri tamamlamak için onu yenmeniz kesinlikle gerekli değildir.
Üç Kız Kardeş bölgesini keşfederken, büyük olasılıkla Ranni'nin görev serisini yaparken Parıldayan Taş Ejderhası Adula ile karşılaşacaksınız. Daha önce karşılaştığım ejderhaların çoğunun aksine, bu ejderha uykuda değil, zaten tam anlamıyla huysuz ejderha modunda, bu yüzden tercih ettiğim ejderha uyandırma yöntemini kullanamadım: yüzüne ok atmak. Ama dürüst olmak gerekirse, bu sadece anında tam anlamıyla huysuz ejderha modunu tetikliyor ve ejderha zaten orada olduğu için sanırım bu bana bir oktan tasarruf sağladı.
Çoğu ejderha gibi, bu da etrafta dolaşacak, çok fazla homurdanacak, size kötü şeyler püskürtecek ve genel olarak son derece sinir bozucu olacak. Ejderhalarla ilgili sinir bozucu olmayan tek şey, nefes silahlarını kullandıklarında saklanmak için bol miktarda kaya veya başka yapı bulunan alanlarda inlerini kurma eğiliminde olmalarıdır. Bu neredeyse şüpheli derecede elverişli.
Ejderhaları uzaktan alt etmenin genellikle daha kolay olduğunu düşünüyorum, bu yüzden her zamanki gibi uzun yayım ve kısa yayım ile saldırmaya karar verdim. Uygun bir konumda, siper olarak kullanılabilecek bir duvarı olan bir merdiven var, bu da uzaktan yapılan savaşı yakın dövüşe göre çok daha güvenli hale getiriyor.
Anlaşılan o ki, bu ejderha doğduğu noktadan çok uzağa uçup sonra sıfırlanmaya meyilli. Bence bu çok kötü, eğer ejderha etrafta uçup farklı yönlerden saldırabilseydi çok daha ilginç bir dövüş olurdu. Bu şekilde sıfırlanacağını bilmiyordum, bu yüzden bir süre etrafta koşup onu ararken beni göreceksiniz.
Parıltılı Taş Ejderhası Adula ile ilk karşılaşmayı kazanmak pek mümkün değil, çünkü canı %50 civarına düştüğünde uçup gidecek ve geri dönmeyecek. Bu dövüşün amacı, bölgeyi keşfederken dev sürüngenin sizi rahatsız etmesini engellemek. Bu bölgelerde başka tehlikeli düşman yok, bu yüzden ejderhadan kurtulmak durumu çok daha rahat hale getiriyor.
Sanırım, sürekli sıfırlanan merdivenlerden başka bir yerde savaşabilirdim, ama onu ilk orada gördüm ve ejderha dövüşü için iyi bir yer gibi görünüyordu, bu yüzden fazla hareket etmenin bir anlamı olmadığını düşündüm. Ejderhanın bu kadar kolay sıfırlanması gerçekten kötü.
Ejderha ortadan kaybolduktan sonra, Ranni'nin görev serisinde çok daha sonra, Ay Işığı Sunağı'ndaki Manus Celes Katedrali yakınlarında ortaya çıkana kadar onu tekrar görmeyeceksiniz.
Ranni'nin görev serisinin çok daha ilerleyen aşamalarında, Çürüme Gölü olarak bilinen cehennem çukurunu aşıp Boşluğun Doğal Doğumlusu Astel'i yendikten sonra, Göller Liurnia'sının güneybatı kesiminde bulunan Ay Işığı Sunağı bölgesine erişim kazanacaksınız. Bu videoda bahsettiğimiz büyük ve çok huysuz ejderhanın yanı sıra, bu bölgede en iyi ruh küllerinden birini de elde edebileceksiniz; bu nedenle, benim gibi, kendi hassas etinizi zaman zaman bir darbeden korumak için yardım çağırmayı tercih ediyorsanız, başka bir sebep olmasa bile, Ranni'nin görev serisini mutlaka yapmalısınız. Ayrıca, ejderha çok sayıda rün de düşürüyor, bu da ayrı bir avantaj.
İlk bakışta bu bölge huzurlu ve etrafta pek fazla can sıkıcı düşman yok gibi görünüyor, ancak eski bir kilisenin kalıntıları gibi görünen yere (aslında Manus Seles Katedrali) yaklaşırken, eski dostunuz Parıldayan Taş Ejderha Adula birdenbire ortaya çıkıyor. Ve hala tam anlamıyla huysuz ejderha modunda.
Görünüşe göre iyileşmek için zamanı olmuş, çünkü bu karşılaşmada tamamen sağlıklı durumda. Ne yazık ki, doğma noktasından çok uzaklaştığında sıfırlanma eğilimi hala devam ediyor, bu da gerçekten sinir bozucu çünkü bu durumda "çok uzak" aslında çok uzak değil. Hem at üzerinde yakın dövüş yapmaya çalışırken hem de uzaktan saldırıp yakındaki kaya oluşumlarının arkasına saklanırken birkaç kez başıma geldi – ejderha etrafta uçuyor ve sonra doğma noktasından o kadar uzaklaşıyor ki sıfırlanıyor.
Ejderhanın doğma noktasına oldukça yakın tutulması gerektiği gibi, ruh küllerinin kullanımına izin verilen alanın da oldukça küçük olduğu anlaşılıyor; çünkü bir denememde, ejderha ve ben izin verilen alandan çok uzaklaştığımız için, Sürgün Şövalye Engvall dövüşün ortasında ortadan kayboldu.
Şimdi, eğer ejderha sıfırlanırsa, canını geri kazanmadan sadece başlangıç noktasına geri döner, bu yüzden savaşa orada devam edebilirsiniz. Ancak bir ruh külü kaybolursa, onu tekrar çağıramayabilirsiniz; bu da, yardım için onlara güvenmeyi seviyorsanız büyük bir dezavantaj olabilir.
Sonuç olarak, aceleyle katedralin içine girmeye ve ejderhayla menzilli silahlarım olan güvenilir uzun yayım ve kısa yayımla savaşırken orayı siper olarak kullanmaya karar verdim.
Bazı insanların bunu hile veya hatta aldatma olarak değerlendireceğinin farkındayım. Hile kısmına bir nebze katılıyorum, ancak yine de, birçok eski Dark Souls oyuncusunun bu oyunun zor olması gerektiği ve eğer zor değilse, oyuncunun oyunu daha zor hale getirmek için kendini zayıflatması gerektiği yönündeki görüşüne katılmıyorum. İşleri gereğinden fazla zorlaştırmak bana çok saçma geliyor. Bir boss'u kolayca yenmenin bir yolunu bulmak, saatlerce saldırı kalıplarını öğrenmek ve kumandamdan başparmaklarımın ağrımasından çok daha tatmin edici, ama bu da insanların ne kadar farklı olduğunu gösteriyor.
Bence, oyunun size sunduğu tüm araçları kullanmak tamamen geçerli, bu durum oyunu çok daha kolay hale getirse bile. Belki de Elden Ring'in özellikle zor bir oyun olması amaçlanmamıştır? Yani, belirli taktiklere, becerilere veya silahlara izin vermeyerek kendinizi zayıflatırsanız, herhangi bir oyun son derece zor olabilir.
Neyse, eğer menzilli silahlarınız varsa, katedralin hemen içinde durmak bu dövüşü çok daha kolaylaştırıyor. Yine de orada öylece durmamaya dikkat etmelisiniz, çünkü ejderhanın da birçok menzilli saldırısı var, ancak oyunun bu aşamasında muhtemelen yeterince ejderhayla savaşmışsınızdır ve ne kadar sinir bozucu olduklarını bizzat biliyorsunuzdur.
Nefes saldırılarından çoğunlukla, saldırıyı hazırlamaya başladığında duvarın arkasına saklanarak kaçınabilirsiniz. Duvara çok yaklaşmayın, çünkü bazen duvardan biraz geçebiliyor gibi görünüyor.
Fırlattığı sihirli füzeler tam size doğru geliyor ve duvarın köşesinden dönebiliyor, bu yüzden bunlara da dikkat etmeli ve onlardan kaçmaya hazır olmalısınız.
Katedralin içindeki en tehlikeli saldırı, ejderhanın aniden ağzında büyük bir kristal kılıç gibi görünen bir şey tutması ve ardından bununla size vurmaya çalışmasıdır. Bu kılıç duvardan geçip diğer tarafta size saplanacaktır, bu yüzden bunu gördüğünüzde biraz mesafe kazanmaya dikkat edin.
Ejderha merdivenlerde kolayca sıkışıp kalıyor ve oklarla hedef alınmaya müsait bir hedef haline geliyor. Bu gerçekten garip, çünkü katedralin çatısı yok, bu yüzden ejderha çatının üzerinden uçup nefes saldırılarını kullanabilmeliydi, bu da dövüşü çok daha eğlenceli hale getirirdi, beni duvarın karşıt taraflarında koşup siper aramaya zorlardı, ama ne yazık ki bunu yapmıyor.
Eğer ejderhayla katedralin dışında savaşırsanız, size yardımcı olması için ruh külleri çağırabilirsiniz, ancak katedralin içindeyken bu mümkün değil. Bu da oldukça mantıklı görünüyor, bu şekilde yenmek çok zor değil. Ama eğer Latenna the Albinauric'i çağırabilseydim, belki de oklarımdan tasarruf ederdim. Cimri gibi görünmek istemiyorum ama ok oktur, rün ründür ve ruhların okları ücretsiz olarak atmasını sağlayabiliyorsanız, oklar için çok fazla rün harcamanın bir anlamı yok. Ruh olmanın gerçekten sıkıcı olduğunu duydum, bu yüzden arada bir biraz aksiyon görmekten mutlu olduklarından eminim.
Ve şimdi de karakterimle ilgili her zamanki sıkıcı bilgiler: Çoğunlukla Çeviklik odaklı bir karakterle oynuyorum. Yakın dövüş silahım Keskinlik özelliğine sahip Muhafız Kılıç Mızrağı ve Kutsal Kılıç Savaş Külü. Menzilli silahlarım ise Uzun Yay ve Kısa Yay. Üç Kız Kardeş'teki videonun ilk bölümü kaydedildiğinde hangi rün seviyesinde olduğumdan emin değilim, ancak çok daha sonra kaydedilen ikinci bölümde 99. rün seviyesindeydim. Bunun genel olarak uygun olup olmadığından emin değilim, ancak o sırada ulaştığım seviye buydu ve oyunun zorluğu bana makul geliyor – akıl almaz derecede kolay mod değil, aynı zamanda saatlerce aynı boss'ta takılıp kalacağım kadar da zor olmayan ideal bir denge istiyorum ;-)
Bunu iki ayrı videoya bölmeyi düşünüyordum ama sonunda her iki ejderha karşılaşmasını da içeren tek bir video yapmaya karar verdim, böylece her şey bir bütünlük kazanmış oldu ;-)
Bu boss dövüşünden esinlenen hayran sanatı







Daha Fazla Okuma
Bu yazıyı beğendiyseniz, şu öneriler de ilginizi çekebilir:
- Elden Ring: Magma Wyrm (Fort Laiedd) Boss Fight
- Elden Ring: Onyx Lord (Royal Grave Evergaol) Boss Fight
- Elden Ring: Full-Grown Fallingstar Beast (Mt Gelmir) Boss Fight
