Elden Ring : le Dragon de Glintstone Adula (les Trois Sœurs et la Cathédrale de Manus Celes) Combat contre le boss
Publié : 5 août 2025 à 08:21:08 UTC
Adula, le dragon de Pierre-Brillante, fait partie des boss ennemis majeurs du niveau intermédiaire d'Elden Ring. On le rencontre d'abord dans la zone des Trois Sœurs, puis à nouveau plus tard à la Cathédrale de Manus Celes, à l'Autel du Clair de Lune. C'est un boss optionnel, car il n'est pas nécessaire de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale. Vous le rencontrerez lors de la quête de Ranni, mais sa victoire n'est pas indispensable pour terminer ces quêtes.
Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus élevé : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs, et enfin les demi-dieux et les légendes.
Adula, le dragon de Pierre-Brillante, fait partie des boss ennemis majeurs de niveau intermédiaire. On le rencontre d'abord dans la zone des Trois Sœurs, puis à nouveau plus tard à la Cathédrale de Manus Celes, à l'Autel du Clair de Lune. C'est un boss optionnel, car il n'est pas nécessaire de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale. Vous le rencontrerez lors de la quête de Ranni, mais il n'est pas indispensable de le vaincre pour terminer ces quêtes.
Vous rencontrerez Adula, le dragon de Pierre-Brillante, en explorant la zone des Trois Sœurs, probablement en accomplissant la quête de Ranni. Contrairement à la plupart des dragons rencontrés précédemment, celui-ci n'est pas endormi, mais déjà en mode dragon grincheux. Je n'ai donc pas pu utiliser ma méthode préférée pour réveiller un dragon : une flèche en plein visage. Mais pour être honnête, cela ne fait que déclencher instantanément le mode dragon grincheux, et comme le dragon était déjà là, je suppose que cela m'a épargné une flèche.
Comme la plupart des dragons, celui-ci paradera, soufflera beaucoup, vous soufflera des trucs désagréables et sera généralement extrêmement agaçant. La seule chose qui ne l'est pas chez les dragons, c'est qu'ils ont tendance à construire leurs tanières dans des zones pleines de rochers ou d'autres structures derrière lesquelles se cacher lorsqu'ils utilisent leurs souffles. C'est presque étrangement pratique.
Je trouve généralement les dragons plus faciles à gérer à distance, alors, comme d'habitude, j'ai décidé de les affronter avec mon arc long et mon arc court. Un escalier bien placé, avec un mur, peut servir de couverture, ce qui rend le combat à distance bien plus sûr que le combat au corps à corps.
Il s'avère que ce dragon a tendance à s'éloigner trop de son point d'apparition, puis à se réinitialiser. Je trouve cela dommage ; le combat aurait été bien plus intéressant s'il avait pu voler et attaquer depuis d'autres directions. Je ne savais pas qu'il se réinitialiserait ainsi, c'est pourquoi vous me verrez courir partout à sa recherche pendant un moment.
La première rencontre avec le dragon Adula de Scintillement est difficile à remporter, car il s'envolera et ne reviendra pas à environ 50 % de sa santé. Le but de ce combat est donc simplement d'empêcher le reptile géant de vous importuner pendant que vous explorez la zone. Il n'y a pas vraiment d'autres ennemis dangereux dans les environs, donc se débarrasser du dragon rend la situation beaucoup plus détendue.
J'aurais peut-être pu trouver un autre endroit pour le combattre que les escaliers où il se réinitialisait sans cesse, mais c'est là que je l'ai vu pour la première fois et ça semblait être un bon endroit pour un combat de dragon, donc je n'ai pas vu l'intérêt de trop bouger. C'est vraiment dommage que le dragon se réinitialise si facilement.
Une fois le dragon disparu, vous ne le reverrez que bien plus tard dans la quête de Ranni, lorsqu'il apparaîtra près de la cathédrale de Manus Celes dans l'autel au clair de lune.
Bien plus tard dans la quête de Ranni, après avoir bravé le véritable abîme infernal du Lac de Pourriture et vaincu Astel, Né du Vide, vous accéderez à la zone de l'Autel du Clair de Lune, située au sud-ouest de Liurnia des Lacs. Outre le grand dragon très grincheux dont parle cette vidéo, vous pourrez également obtenir l'une des meilleures cendres spirituelles de la région. Alors, si, comme moi, vous préférez invoquer de l'aide pour épargner à votre tendre chair un coup de temps en temps, n'oubliez pas de terminer la quête de Ranni, ne serait-ce que pour ça. Oh, et le dragon laisse tomber un nombre impressionnant de runes, alors voilà.
Au premier abord, cette zone semble paisible et sans beaucoup d'ennemis gênants, mais juste au moment où vous approchez de ce qui semble être les ruines d'une vieille église (en réalité, la cathédrale de Manus Seles), votre vieil ami le dragon de Pierre-Brillante, Adula, surgit de nulle part. Et il est toujours en mode dragon grincheux.
Il semble avoir eu le temps de guérir, car il est de retour en pleine forme pour ce combat. Malheureusement, il a toujours tendance à se réinitialiser s'il s'éloigne trop de son point d'apparition, ce qui est vraiment embêtant, car « trop loin » ne signifie pas vraiment très loin dans ce cas. Cela m'est arrivé à plusieurs reprises, que ce soit en tentant de le combattre au corps à corps à cheval ou en cherchant à se mettre à couvert derrière des formations rocheuses proches : le dragon volait autour de lui, puis s'éloignait tellement de son point d'apparition qu'il se réinitialisait.
De la même manière que le dragon doit être maintenu assez près du point d'apparition, il semble également que la zone où l'utilisation des cendres spirituelles est autorisée soit également assez petite, car le chevalier banni Engvall a disparu de moi au milieu du combat lors d'une tentative, apparemment parce que le dragon et nous nous sommes trop éloignés de la zone autorisée.
Si le dragon se réinitialise, il retournera simplement à son point d'apparition sans récupérer sa santé ; vous pourrez donc continuer le combat là-bas. En revanche, si un esprit de cendre disparaît, vous risquez de ne plus pouvoir l'invoquer, ce qui peut être un sérieux inconvénient si vous comptez sur lui pour vous aider.
Alors, à la fin, j'ai décidé de me dépêcher à l'intérieur de la cathédrale et de l'utiliser comme couverture à la place tout en combattant le dragon avec des armes à distance, mon fidèle arc long et mon arc court.
Je comprends que certains considèrent cela comme de la triche, voire de la moquerie. Je suis plutôt d'accord avec cette idée de moquerie, mais malgré cela, je ne partage pas l'avis de nombreux anciens joueurs de Dark Souls selon lequel ce jeu doit être difficile et que, s'il ne l'est pas, c'est au joueur de se muscler pour le rendre plus difficile. Rendre les choses plus difficiles que nécessaire me paraît tout simplement absurde. Trouver un moyen de vaincre un boss facilement est bien plus gratifiant pour moi que de passer des heures à apprendre des schémas d'attaque et à me faire mal à la manette, mais cela montre à quel point les gens sont différents.
Je pense qu'il est parfaitement légitime d'utiliser tous les outils mis à disposition par le jeu, même si cela le rend beaucoup plus facile. Peut-être qu'Elden Ring n'est tout simplement pas censé être un jeu particulièrement difficile ? En fait, n'importe quel jeu peut devenir extrêmement difficile si vous vous affaiblissez en interdisant certaines tactiques, compétences ou armes.
Quoi qu'il en soit, rester à l'intérieur de la cathédrale rend le combat beaucoup plus facile si vous disposez d'armes à distance. Attention toutefois à ne pas rester planté là, car le dragon dispose également de nombreuses attaques à distance. Cependant, à ce stade du jeu, vous avez probablement déjà affronté suffisamment de dragons pour savoir à quel point ils sont agaçants.
Ses attaques de souffle peuvent généralement être évitées en se cachant derrière le mur lorsqu'il commence à l'enrouler. Ne restez pas trop près du mur, car il semble qu'il le traverse parfois légèrement.
Les missiles magiques qu'il tire se dirigent vers vous et peuvent contourner le coin du mur, vous devez donc toujours faire attention à ceux-ci et être prêt à les esquiver.
L'attaque la plus dangereuse à l'intérieur de la cathédrale est celle où le dragon saisit soudain ce qui semble être une grande épée de cristal dans ses mâchoires, avec laquelle il tente de vous frapper. Cette épée traversera le mur et vous touchera parfaitement de l'autre côté. Assurez-vous donc de prendre vos distances lorsque vous la voyez arriver.
Le dragon semble facilement se retrouver coincé dans les escaliers et être une cible de choix pour les flèches en pleine face. C'est vraiment étrange, car la cathédrale n'a pas de toit ; le dragon aurait donc dû pouvoir la survoler et utiliser ses attaques de souffle, ce qui aurait rendu le combat bien plus amusant, m'obligeant à courir partout et à me mettre à couvert de chaque côté du mur, mais malheureusement, ce n'est pas le cas.
Si vous combattez le dragon à l'extérieur de la cathédrale, vous pouvez invoquer des cendres spirituelles pour vous aider, mais ce n'est pas possible à l'intérieur. Ce qui semble normal, ce n'est pas vraiment difficile de le vaincre de cette façon. Mais si j'avais pu invoquer Latenna l'Albinaurique, j'aurais peut-être économisé quelques flèches. Et je ne veux pas paraître radin, mais une flèche est une flèche et une rune est une rune, et il ne sert à rien de dépenser trop de runes pour des flèches si vous pouvez obtenir des esprits pour les tirer gratuitement. J'ai entendu dire qu'être un esprit est vraiment ennuyeux, alors je suis sûr qu'ils sont ravis de voir un peu d'action de temps en temps.
Et maintenant, les informations habituelles et ennuyeuses sur mon personnage : je joue principalement avec une configuration de Dextérité. Mon arme de mêlée est la Lance-Épée du Gardien avec affinité Vif et la Lame Sacrée Cendre de Guerre. Mes armes à distance sont l'Arc Long et l'Arc Court. Je ne sais pas quel était mon niveau de runes lors de l'enregistrement de la première partie de la vidéo des Trois Sœurs, mais j'étais au niveau 99 lors de l'enregistrement de la deuxième partie, bien plus tard. Je ne sais pas si c'est généralement considéré comme approprié, mais c'est le niveau que j'avais atteint à l'époque, et la difficulté du jeu me semble raisonnable. Je recherche un équilibre parfait, sans être un mode facile abrutissant, mais pas non plus une difficulté telle que je reste bloqué sur le même boss pendant des heures ;-)
J'envisageais de diviser cela en deux vidéos, mais au final j'ai décidé de ne faire qu'une seule vidéo avec les deux rencontres du dragon, pour en quelque sorte lier les choses ;-)
Lectures complémentaires
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