Elden Ring : le Dragon de Glintstone Adula (les Trois Sœurs et la Cathédrale de Manus Celes) Combat contre le boss
Publié : 5 août 2025 à 08:21:08 UTC
Dernière mise à jour : 15 décembre 2025 à 11:19:29 UTC
Adula, le dragon de Pierre-Brillante, fait partie des boss ennemis majeurs du niveau intermédiaire d'Elden Ring. On le rencontre d'abord dans la zone des Trois Sœurs, puis à nouveau plus tard à la Cathédrale de Manus Celes, à l'Autel du Clair de Lune. C'est un boss optionnel, car il n'est pas nécessaire de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale. Vous le rencontrerez lors de la quête de Ranni, mais sa victoire n'est pas indispensable pour terminer ces quêtes.
Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois catégories. De la plus faible à la plus élevée : les boss de terrain, les boss ennemis supérieurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Adula, le Dragon de Pierre Scintillante, appartient à la catégorie des boss supérieurs (niveau intermédiaire). On le rencontre pour la première fois dans la zone des Trois Sœurs, puis plus tard à l'Autel du Clair de Lune de la Cathédrale de Manus Celes. Il s'agit d'un boss optionnel : le vaincre n'est pas nécessaire pour progresser dans l'histoire principale. Vous le croiserez lors de la quête de Ranni, mais le vaincre n'est pas non plus indispensable pour la terminer.
Vous croiserez le dragon de pierre scintillante Adula en explorant la zone des Trois Sœurs, probablement lors de la quête de Ranni. Contrairement à la plupart des dragons rencontrés précédemment, celui-ci n'est pas endormi, mais déjà en pleine crise de colère. Je n'ai donc pas pu utiliser ma méthode préférée pour le réveiller : une flèche en plein visage. Mais à vrai dire, cela ne fait que déclencher instantanément sa colère, et comme il était déjà là, j'imagine que ça m'a évité de gaspiller une flèche.
Comme la plupart des dragons, celui-ci se pavanera, soufflera bruyamment, vous crachera des choses nauséabondes et sera, en général, extrêmement agaçant. Le seul aspect non agaçant des dragons est qu'ils ont tendance à établir leurs repaires dans des zones rocheuses ou autres structures derrière lesquelles ils peuvent se cacher lorsqu'ils utilisent leur souffle. C'est presque suspectement pratique.
Je trouve généralement les dragons plus faciles à gérer à distance, alors comme d'habitude, j'ai décidé de l'affronter avec mon arc long et mon arc court. Un escalier judicieusement placé, avec un mur servant d'abri, rend le combat à distance bien plus sûr que le corps à corps.
Il s'avère que ce dragon a tendance à s'éloigner beaucoup de son point d'apparition avant de réapparaître. C'est dommage, le combat aurait été bien plus intéressant s'il avait pu se déplacer et attaquer depuis d'autres directions. Je ne savais pas qu'il réapparaissait ainsi, c'est pourquoi vous me verrez courir partout à sa recherche pendant un moment.
La première rencontre avec le Dragon de Pierre Scintillante Adula est quasiment impossible à gagner, car il s'envole et ne revient pas lorsqu'il lui reste environ 50 % de sa santé. L'objectif de ce combat est donc simplement de vous débarrasser de ce reptile géant et de vous laisser explorer les environs. Il n'y a pas d'autres ennemis dangereux dans les parages, et éliminer le dragon rend la situation beaucoup plus agréable.
J'aurais sans doute pu trouver un autre endroit pour l'affronter que les escaliers où il réapparaissait sans cesse, mais c'est là que je l'ai aperçu pour la première fois et ça m'a semblé un bon endroit pour un combat de dragon. Du coup, je n'ai pas cherché à aller plus loin. C'est vraiment dommage que le dragon réapparaisse si facilement.
Une fois le dragon disparu, vous ne le reverrez que bien plus tard dans la quête de Ranni, lorsqu'il réapparaîtra près de la cathédrale de Manus Celes, dans l'Autel du Clair de Lune.
Bien plus tard dans la quête de Ranni, après avoir bravé le véritable enfer qu'est le Lac de la Putréfaction et vaincu Astel, Enfant du Néant, vous accéderez à l'Autel du Clair de Lune, situé au sud-ouest de Liurnia des Lacs. Outre le dragon imposant et grognon dont il est question dans cette vidéo, vous pourrez également obtenir l'une des meilleures cendres spirituelles de la zone. Alors, si – comme moi – vous préférez invoquer de l'aide pour épargner vos propres souffrances de temps en temps, vous devriez accomplir la quête de Ranni, ne serait-ce que pour cela. Ah, et le dragon laisse aussi tomber une quantité impressionnante de runes.
Au premier abord, la zone semble paisible et sans ennemis gênants, mais alors que vous approchez de ce qui ressemble aux ruines d'une vieille église (il s'agit en réalité de la cathédrale de Manus Seles), votre vieille amie, le dragon de pierre scintillante Adula, surgit de nulle part. Et elle est toujours aussi grognonne.
Il semble avoir eu le temps de se soigner, puisqu'il est de nouveau en pleine forme pour ce combat. Malheureusement, il a toujours tendance à se réinitialiser s'il s'éloigne trop de son point d'apparition, ce qui est vraiment agaçant, car « trop loin » ne signifie pas grand-chose dans ce cas. Cela m'est arrivé plusieurs fois, aussi bien en essayant de le combattre au corps à corps à cheval qu'en l'attaquant à distance et en cherchant un abri derrière des formations rocheuses proches : le dragon volait en rond puis s'éloignait tellement de son point d'apparition qu'il se réinitialisait.
De même que le dragon doit être maintenu assez près de son point d'apparition, il semble que la zone où l'utilisation des cendres spirituelles est autorisée soit également assez petite, car le Chevalier Banni Engvall a disparu au beau milieu du combat lors d'une tentative, apparemment parce que le dragon et nous nous étions trop éloignés de la zone autorisée.
Si le dragon disparaît, il retournera simplement à son point d'apparition sans récupérer de points de vie, vous permettant ainsi de poursuivre le combat à cet endroit. En revanche, si une cendre spirituelle disparaît, vous ne pourrez peut-être plus l'invoquer, ce qui représente un inconvénient majeur si vous comptez sur elle pour vous aider.
Finalement, j'ai décidé de me précipiter à l'intérieur de la cathédrale et de l'utiliser comme couverture pour combattre le dragon avec des armes à distance, mon fidèle arc long et mon arc court.
Je comprends que certains considèrent cela comme de la triche, voire de l'exploitation de failles. Je peux en quelque sorte être d'accord avec l'idée de tricherie, mais je ne partage pas l'avis de nombreux anciens joueurs de Dark Souls selon lequel ce jeu doit être difficile et que, s'il ne l'est pas, c'est au joueur de se compliquer la tâche. Rendre les choses plus difficiles qu'elles ne le sont me paraît absurde. Trouver une façon de vaincre un boss facilement est bien plus gratifiant que de passer des heures à apprendre ses schémas d'attaque et à avoir mal aux pouces à force de jouer, mais cela montre bien à quel point les avis divergent.
Je pense qu'il est tout à fait légitime d'utiliser tous les outils mis à disposition par le jeu, même si cela le rend beaucoup plus facile. Peut-être qu'Elden Ring n'est tout simplement pas censé être un jeu particulièrement difficile ? Après tout, n'importe quel jeu peut devenir extrêmement difficile si on se restreint l'accès à certaines tactiques, compétences ou armes.
Quoi qu'il en soit, rester à l'intérieur de la cathédrale facilite grandement le combat si vous disposez d'armes à distance. Attention toutefois à ne pas rester immobile, car le dragon possède lui aussi de nombreuses attaques à distance. Mais à ce stade du jeu, vous avez probablement déjà affronté suffisamment de dragons pour savoir à quel point ils sont agaçants.
On peut généralement éviter ses attaques de souffle en se cachant derrière un mur lorsqu'il commence à le préparer. Évitez de rester trop près du mur, car il semble parfois le traverser légèrement.
Les missiles magiques qu'il tire vous ciblent et peuvent contourner le mur, vous devez donc rester vigilant et être prêt à les esquiver.
L'attaque la plus dangereuse à l'intérieur de la cathédrale est celle où le dragon brandit soudainement ce qui semble être une grande épée de cristal entre ses mâchoires, avec laquelle il tente de vous frapper. Cette épée traverse le mur et vous atteint sans problème de l'autre côté ; prenez donc vos distances dès que vous la voyez venir.
Le dragon semble se retrouver facilement coincé dans les escaliers et devenir une cible de choix pour les flèches en plein visage. C'est vraiment étrange, car la cathédrale n'a pas de toit ; le dragon aurait donc dû pouvoir le survoler et utiliser son souffle, ce qui aurait rendu le combat bien plus intéressant, m'obligeant à me déplacer et à chercher un abri de part et d'autre du mur. Malheureusement, il ne le fait pas.
Si vous affrontez le dragon à l'extérieur de la cathédrale, vous pouvez invoquer des cendres spirituelles pour vous aider, mais c'est impossible à l'intérieur. Ce qui est plutôt logique, car le vaincre de cette façon n'est pas si difficile. Mais si j'avais pu invoquer Latenna l'Albinaure, j'aurais peut-être économisé quelques flèches. Et je ne veux pas paraître radin, mais une flèche reste une flèche et une rune reste une rune, et il est inutile de dépenser trop de runes en flèches quand on peut faire tirer des esprits gratuitement. Il paraît qu'être un esprit est vraiment ennuyeux, alors je suis sûr qu'ils sont contents de voir un peu d'action de temps en temps.
Et maintenant, les infos habituelles, un peu ennuyeuses, sur mon personnage : je joue un build axé principalement sur la Dextérité. Mon arme de mêlée est la Lance-épée du Gardien avec l'affinité Aiguisée et la Lame sacrée Cendre de guerre. Mes armes à distance sont l'Arc long et l'Arc court. Je ne sais plus quel était mon niveau de runes lors de l'enregistrement de la première partie de la vidéo aux Trois Sœurs, mais j'étais niveau 99 pour la seconde partie, enregistrée bien plus tard. Je ne sais pas vraiment si c'est considéré comme normal, mais c'est le niveau que j'avais atteint à ce moment-là, et la difficulté du jeu me semble raisonnable : je cherche le juste milieu, ni trop facile, ni trop difficile au point de rester bloqué des heures sur le même boss ;-)
J'avais envisagé de diviser cela en deux vidéos, mais finalement j'ai décidé de n'en faire qu'une seule avec les deux rencontres avec le dragon, pour en quelque sorte lier les choses ;-)
Fan art inspiré par ce combat de boss







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