Elden Ring: Drago Glintstone Adula (Tre Sorelle e Cattedrale di Manus Celes) Boss Fight
Pubblicato: 5 agosto 2025 alle ore 08:21:10 UTC
Il Drago di Pietralucente Adula si trova nel livello intermedio dei boss di Elden Ring, Greater Enemy Bosses, e si incontra per la prima volta nell'area delle Tre Sorelle, e poi di nuovo nella Cattedrale di Manus Celes all'Altare della Luce Lunare. È un boss facoltativo, nel senso che non è necessario ucciderlo per avanzare nella storia principale. Lo incontrerete durante la serie di missioni di Ranni, ma non è strettamente necessario sconfiggerlo per completare anche quelle.
Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Come probabilmente saprete, i boss di Elden Ring sono divisi in tre livelli. Dal più basso al più alto: Boss di Campo, Boss Nemici Maggiori e infine Semidei e Leggende.
Il Drago di Pietralucente Adula si trova nel livello intermedio, ovvero i Boss Nemici Maggiori, e si incontra per la prima volta nell'area delle Tre Sorelle, e poi di nuovo nella Cattedrale di Manus Celes all'Altare della Luce Lunare. È un boss facoltativo, nel senso che non è necessario ucciderlo per avanzare nella storia principale. Lo incontrerete durante la serie di missioni di Ranni, ma non è strettamente necessario sconfiggerlo per completare anche quelle.
Incontrerete il Drago di Pietralucente Adula esplorando l'area delle Tre Sorelle, molto probabilmente durante la serie di missioni di Ranni. A differenza della maggior parte dei draghi incontrati in precedenza, questo non è addormentato, ma già in modalità drago scontroso, quindi non ho potuto usare il mio metodo preferito per svegliare i draghi: una freccia in faccia. Ma a dire il vero, tutto ciò che fa è attivare istantaneamente la modalità drago scontroso e, dato che il drago era già lì, suppongo che questo mi abbia risparmiato una freccia.
Come la maggior parte dei draghi, questo si aggira in giro, sbuffa e sbuffa molto, ti soffia addosso cose disgustose e, in generale, è estremamente fastidioso. L'unica cosa che non è fastidiosa nei draghi è che tendono a costruire le loro tane in zone con molte rocce o altre strutture dietro cui nascondersi quando usano le loro armi a soffio. È una comodità quasi sospettosamente comoda.
In genere trovo i draghi più gestibili dalla distanza, quindi come al solito ho deciso di affrontarli con il mio arco lungo e corto. C'è una comoda scala con un muro che può essere usata come riparo, rendendo il combattimento a distanza molto più sicuro del corpo a corpo.
A quanto pare, questo drago tende a volare troppo lontano dal suo punto di spawn e poi a resettarsi. Penso che sia un peccato, sarebbe stato uno scontro molto più interessante se il drago avesse potuto volare in giro e attaccare da altre direzioni. Non sapevo che si resettasse in questo modo, ed è per questo che mi vedrete correre in giro a cercarlo per un po'.
Il primo incontro con il Drago di Pietralucente Adula non può essere vinto, perché volerà via e non tornerà con circa il 50% di salute, quindi lo scopo di questo combattimento è solo quello di far smettere il rettile gigante di infastidirvi mentre esplorate la zona. Non ci sono altri nemici pericolosi in queste zone, quindi liberarsi del drago rende l'intera situazione molto più rilassata.
Immagino che avrei potuto trovare un altro posto per combatterlo, oltre alle scale dove continuava a resettarsi, ma quello è il punto in cui l'ho visto per la prima volta e mi è sembrato un buon posto per un combattimento con un drago, quindi non ho visto alcun motivo di muovermi troppo. Peccato solo che il drago si resetti così facilmente.
Una volta scomparso, il drago non lo rivedrai fino a molto più avanti nella serie di missioni di Ranni, quando ricomparirà vicino alla Cattedrale di Manus Celes nell'Altare della Luce della Luna.
Molto più avanti nella serie di missioni di Ranni, dopo aver sfidato l'infernale Lago della Putrefazione e sconfitto Astel, Nato Naturale del Vuoto, otterrete l'accesso all'area dell'Altare della Luce Lunare, che si trova nella parte sud-occidentale di Liurnia dei Laghi. Oltre al grande e scontroso drago di cui parla questo video, potrete anche ottenere una delle migliori ceneri spirituali della zona, quindi se – come me – preferite evocare un po' di aiuto per risparmiare alla vostra tenera carne una batosta ogni tanto, dovreste assicurarvi di completare la serie di missioni di Ranni, se non altro per questo. Oh, e il drago lascia cadere anche un'enorme quantità di rune, quindi c'è anche quello.
All'inizio, quest'area sembra tranquilla e senza troppi nemici fastidiosi in giro, ma proprio mentre ti avvicini a quelle che sembrano le rovine di un'antica chiesa (in realtà è la Cattedrale di Manus Seles), il tuo vecchio amico, il Drago di Pietralucente Adula, spunta dal nulla. Ed è ancora in modalità drago scontroso.
Sembra aver avuto il tempo di guarire, dato che è tornato in piena salute per questo incontro. Sfortunatamente, ha ancora la tendenza a resettarsi se si allontana troppo dal suo punto di spawn, il che è davvero fastidioso, perché "troppo lontano" non è poi così lontano in questo caso. Mi è successo diverse volte, sia quando ho provato a combatterlo in mischia a cavallo, sia quando ho attaccato a distanza e ho cercato riparo dietro alcune delle formazioni rocciose vicine: il drago volava intorno e poi si allontanava così tanto dal punto di spawn che si resettava.
Similmente a come il drago deve essere tenuto abbastanza vicino al punto di spawn, sembra anche che l'area in cui è consentito l'uso delle ceneri spirituali sia piuttosto piccola, dato che il Cavaliere Esiliato Engvall è scomparso da me nel bel mezzo del combattimento in un tentativo, apparentemente perché il drago e io ci siamo allontanati troppo dall'area consentita.
Ora, se il drago si resetta, tornerà semplicemente al punto di spawn senza recuperare la salute, quindi puoi continuare a combattere lì. Ma se una cenere spirituale scompare, potresti non essere in grado di evocarla di nuovo, il che può essere un enorme svantaggio se ti piace fare affidamento su di loro per l'assistenza.
Così, alla fine, ho deciso di entrare di corsa nella cattedrale e di usarla come riparo mentre combattevo il drago con armi a distanza, i miei fidati arco lungo e arco corto.
Mi rendo conto che alcuni lo considereranno un imbroglio o addirittura un imbroglio. Posso in un certo senso essere d'accordo con la parte dell'imbroglio, ma nonostante ciò, non condivido il consenso di molti altri ex giocatori di Dark Souls sul fatto che questo gioco debba essere difficile e, se non lo è, spetta al giocatore indebolirsi per renderlo più difficile. Rendere le cose più difficili del necessario mi sembra semplicemente sciocco. Capire come sconfiggere facilmente un boss è molto più appagante per me che passare ore a imparare schemi di attacco e a farmi male ai pollici con il controller, ma questo dimostra quanto siano diverse le persone.
Penso che sia perfettamente lecito usare tutti gli strumenti che il gioco mette a disposizione, anche se questo rende il gioco molto più facile. Forse Elden Ring non è pensato per essere un gioco particolarmente difficile? Voglio dire, qualsiasi gioco può essere estremamente difficile se ci si limita a non permettere determinate tattiche, abilità o armi.
In ogni caso, stare appena dentro la cattedrale rende il combattimento molto più facile se si hanno a disposizione armi a distanza. Bisogna comunque fare attenzione a non restare fermi lì, perché anche il drago ha a disposizione molti attacchi a distanza, ma a questo punto del gioco probabilmente avete combattuto abbastanza draghi da sapere in prima persona quanto siano fastidiosi.
I suoi attacchi con il respiro possono essere evitati nascondendosi dietro il muro quando inizia a caricarsi. Non restate troppo vicini al muro, perché a volte sembra che lo attraversi un po'.
I missili magici che spara ti colpiscono e potrebbero aggirare l'angolo del muro, quindi devi comunque fare attenzione ed essere pronto a schivarli.
L'attacco più pericoloso all'interno della cattedrale è quello in cui il drago stringerà improvvisamente tra le fauci quella che sembra una grande spada di cristallo, con cui cercherà di colpirti. La spada attraverserà il muro e ti colpirà perfettamente dall'altro lato, quindi assicurati di guadagnare una certa distanza quando vedi che sta arrivando.
Il drago sembra rimanere facilmente incastrato sulle scale ed essere un bersaglio privilegiato per qualche freccia in faccia. È davvero strano, perché la cattedrale non ha un tetto, quindi il drago avrebbe dovuto poterlo sorvolare e usare i suoi attacchi a soffio, il che avrebbe reso lo scontro molto più divertente, costringendomi a correre in giro e cercare riparo sui lati opposti del muro, ma purtroppo non lo fa.
Se combatti il drago fuori dalla cattedrale, puoi evocare ceneri spirituali per aiutarti, ma questo non è possibile all'interno della cattedrale. Il che mi sembra giusto, non è esattamente difficile sconfiggerlo in questo modo. Ma se avessi potuto evocare Latenna l'Albinaurico, avrei potuto risparmiare qualche freccia. E non vorrei sembrare avaro, ma una freccia è una freccia e una runa è una runa e non ha senso spendere troppe rune per le frecce se puoi far sì che gli spiriti le scaglino gratis. Ho sentito dire che essere uno spirito è davvero noioso, quindi sono sicuro che siano felici di vedere un po' di azione ogni tanto.
ora le solite noiose informazioni sul mio personaggio: gioco con una build basata principalmente sulla Destrezza. La mia arma da mischia è la Spada-Lancia del Guardiano con affinità Affilata e Lama Sacra Cenere di Guerra. Le mie armi a distanza sono l'Arco Lungo e l'Arco Corto. Non sono sicuro di quale fosse il mio livello runico quando è stata registrata la prima parte del video alle Tre Sorelle, ma ero al livello runico 99 quando la seconda parte è stata registrata molto più tardi. Non so se questo sia generalmente considerato appropriato, ma è il livello che ho raggiunto all'epoca, e la difficoltà del gioco mi sembra ragionevole: voglio un livello ottimale che non sia una modalità facile che mi stordisce, ma nemmeno così difficile da rimanere bloccato sullo stesso boss per ore ;-)
Stavo pensando di dividere il tutto in due video, ma alla fine ho deciso di farne uno solo con entrambi gli incontri con il drago, per unire un po' le cose ;-)
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