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Elden Ring: Glintstein‑Drache Adula (Drei Schwestern und Kathedrale von Manus Celes) Bosskampf

Veröffentlicht: 5. August 2025 um 08:21:04 UTC
Zuletzt aktualisiert: 15. Dezember 2025 um 11:19:26 UTC

Glintstone Dragon Adula gehört zur mittleren Stufe der Bosse in Elden Ring, den größeren feindlichen Bossen, und wird erstmals im Gebiet der Drei Schwestern und später in der Kathedrale von Manus Celes am Mondscheinaltar angetroffen. Es handelt sich um einen optionalen Boss, da ihr ihn nicht töten müsst, um in der Hauptgeschichte voranzukommen. Ihr werdet ihm während Rannis Questreihe begegnen, aber es ist auch nicht zwingend erforderlich, ihn zu besiegen, um diese Quests abzuschließen.


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Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight

Wie ihr wahrscheinlich wisst, sind die Bosse in Elden Ring in drei Stufen unterteilt. Von der niedrigsten zur höchsten: Feldbosse, Große Feinde und schließlich Halbgötter und Legenden.

Glintstone Dragon Adula gehört zur mittleren Stufe der mächtigen Endgegner und begegnet euch erstmals im Gebiet der Drei Schwestern und später erneut in der Kathedrale von Manus Celes am Mondlichtaltar. Er ist ein optionaler Boss, da ihr ihn nicht besiegen müsst, um in der Hauptgeschichte voranzukommen. Ihr werdet ihm während Rannis Questreihe begegnen, aber es ist auch nicht zwingend erforderlich, ihn zu besiegen, um diese Quests abzuschließen.

Beim Erkunden des Gebiets der Drei Schwestern, höchstwahrscheinlich im Rahmen von Rannis Questreihe, begegnet ihr dem Glintstone-Drachen Adula. Anders als die meisten der zuvor angetroffenen Drachen schläft dieser nicht, sondern ist bereits in seinem vollen Griesgram-Modus. Daher konnte ich meine bevorzugte Methode, Drachen zu wecken – einen Pfeil ins Gesicht – nicht anwenden. Zugegeben, das würde den Griesgram-Modus nur sofort auslösen, und da der Drache ohnehin schon da war, habe ich mir wohl einen Pfeil gespart.

Wie die meisten Drachen stolziert auch dieser herum, schnauft und pustet laut, speit fiese Dinge und ist einfach nur unerträglich nervig. Das Einzige, was an Drachen nicht nervt, ist, dass sie ihre Höhlen gern in Gebieten mit vielen Felsen oder anderen Strukturen anlegen, hinter denen sie sich verstecken können, wenn sie ihre Feueratemwaffen einsetzen. Das ist fast schon verdächtig praktisch.

Drachen lassen sich im Allgemeinen aus der Ferne besser bekämpfen, daher entschied ich mich wie üblich für Lang- und Kurzbogen. Praktischerweise gibt es eine Treppe mit einer Mauer, die als Deckung dient und den Fernkampf deutlich sicherer macht als den Nahkampf.

Wie sich herausstellte, neigt dieser Drache dazu, sich zu weit von seinem Startpunkt zu entfernen und dann zurückzusetzen. Schade, denn der Kampf wäre viel interessanter gewesen, wenn der Drache herumfliegen und aus anderen Richtungen angreifen könnte. Ich wusste nicht, dass er sich so zurücksetzt, deshalb werdet ihr mich noch eine Weile herumlaufen und nach ihm suchen sehen.

Die erste Begegnung mit dem Glintstone-Drachen Adula lässt sich nicht wirklich gewinnen, da er mit etwa 50 % seiner Lebenspunkte davonfliegt und nicht zurückkehrt. Daher geht es in diesem Kampf lediglich darum, das riesige Reptil loszuwerden, damit ihr in Ruhe die Gegend erkunden könnt. Es gibt hier keine anderen gefährlichen Gegner, daher wird die Situation deutlich entspannter, sobald der Drache besiegt ist.

Ich hätte vermutlich einen anderen Ort für den Kampf finden können als die Treppe, wo der Drache immer wieder auftauchte. Aber dort hatte ich ihn zuerst gesehen, und es schien ein guter Platz für einen Drachenkampf zu sein, also sah ich keinen Grund, mich groß zu bewegen. Schade nur, dass der Drache so leicht wieder auftaucht.

Sobald der Drache verschwunden ist, wird man ihn erst viel später in Rannis Questreihe wiedersehen, wenn er in der Nähe der Kathedrale von Manus Celes im Mondlichtaltar auftaucht.

Viel später in Rannis Questreihe, nachdem ihr die wahre Hölle namens See der Fäulnis durchquert und Astel, den Auserwählten der Leere, besiegt habt, erhaltet ihr Zugang zum Mondlichtaltar im Südwesten von Liurnia der Seen. Neben dem großen und sehr mürrischen Drachen, um den es in diesem Video geht, könnt ihr hier auch eine der besten Geisteraschen des Gebiets finden. Wenn ihr also – wie ich – ab und zu gerne etwas Hilfe ruft, um eurem zarten Fleisch ein paar Prügel zu ersparen, solltet ihr Rannis Questreihe unbedingt abschließen, und sei es nur deswegen. Ach ja, und der Drache lässt auch noch jede Menge Runen fallen.

Zunächst wirkt die Gegend friedlich und frei von lästigen Feinden, doch kaum nähert man sich den Ruinen einer alten Kirche (in Wirklichkeit die Kathedrale von Manus Seles), taucht plötzlich der alte Freund, der Glintstone-Drache Adula, auf. Und er ist immer noch in seinem gewohnt mürrischen Drachenmodus.

Es scheint Zeit gehabt zu haben, sich zu erholen, da es für diese Begegnung wieder bei voller Gesundheit ist. Leider neigt es immer noch dazu, sich zurückzusetzen, wenn es sich zu weit von seinem Spawnpunkt entfernt, was wirklich ärgerlich ist, denn „zu weit“ ist in diesem Fall nicht wirklich weit. Mir ist das mehrmals passiert, sowohl beim Nahkampf vom Pferd aus als auch beim Fernkampf, als ich hinter den nahegelegenen Felsformationen Deckung suchte – der Drache flog herum und entfernte sich dann so weit vom Spawnpunkt, dass er sich zurücksetzte.

Ähnlich wie der Drache relativ nah am Spawn-Punkt gehalten werden muss, scheint auch der Bereich, in dem die Verwendung von Geisterasche erlaubt ist, ziemlich klein zu sein, da bei einem Versuch der Verbannte Ritter Engvall mitten im Kampf vor mir verschwunden ist, offenbar weil der Drache und wir uns zu weit vom erlaubten Bereich entfernt hatten.

Wenn der Drache zurückgesetzt wird, kehrt er einfach zu seinem Startpunkt zurück, ohne seine Lebenspunkte wiederherzustellen. Du kannst den Kampf also dort fortsetzen. Verschwindet jedoch ein Geisterasche-Geist, kannst du ihn möglicherweise nicht erneut beschwören. Das kann ein großer Nachteil sein, wenn du gerne auf seine Unterstützung angewiesen bist.

Also beschloss ich schließlich, mich einfach schnell in die Kathedrale zu begeben und diese als Deckung zu nutzen, während ich den Drachen mit Fernkampfwaffen, meinem treuen Langbogen und Kurzbogen, bekämpfte.

Mir ist klar, dass manche das als Ausnutzen oder gar Schummeln ansehen werden. In gewisser Weise kann ich dem zustimmen, aber trotzdem teile ich nicht die Meinung vieler ehemaliger Dark-Souls-Spieler, dass dieses Spiel unbedingt schwierig sein muss und man sich selbst abschwächen muss, um es schwieriger zu machen. Dinge unnötig zu erschweren, erscheint mir einfach albern. Einen Weg zu finden, einen Boss leicht zu besiegen, ist für mich viel befriedigender, als stundenlang Angriffsmuster zu lernen und mir dabei die Daumen vom Controller zu schmerzen. Aber das zeigt eben, wie unterschiedlich die Geschmäcker sind.

Ich finde es völlig legitim, alle im Spiel verfügbaren Hilfsmittel zu nutzen, selbst wenn es das Spiel dadurch deutlich vereinfacht. Vielleicht ist Elden Ring einfach nicht als besonders schwieriges Spiel gedacht? Schließlich kann jedes Spiel extrem schwierig werden, wenn man sich selbst durch den Verzicht auf bestimmte Taktiken, Fähigkeiten oder Waffen einschränkt.

Jedenfalls wird der Kampf deutlich einfacher, wenn man sich direkt im Inneren der Kathedrale aufhält und Fernkampfwaffen zur Verfügung hat. Man sollte trotzdem aufpassen, nicht einfach nur da zu stehen, da der Drache ebenfalls über viele Fernkampfangriffe verfügt. Aber zu diesem Zeitpunkt im Spiel hat man wahrscheinlich schon genug Drachen bekämpft, um selbst zu wissen, wie lästig sie sein können.

Seinem Atemangriff kann man größtenteils ausweichen, indem man sich hinter einer Wand versteckt, sobald er seinen Atem auflädt. Man sollte aber nicht zu nah an der Wand stehen, da er manchmal scheinbar ein Stück hindurchgeht.

Die magischen Geschosse, die es abfeuert, verfolgen dich und können um die Ecke der Wand fliegen, daher musst du immer noch auf sie achten und bereit sein, ihnen auszuweichen.

Der gefährlichste Angriff in der Kathedrale ist der, bei dem der Drache plötzlich ein großes Kristallschwert in seinen Kiefern hält und versucht, dich damit zu treffen. Das Schwert durchdringt die Wand und trifft dich auf der anderen Seite perfekt. Gehe also unbedingt auf Abstand, sobald du das siehst.

Der Drache scheint sich ständig auf der Treppe zu verfangen und ist dann ein gefundenes Fressen für Pfeile ins Gesicht. Das ist wirklich seltsam, denn die Kathedrale hat kein Dach. Der Drache hätte also darüber fliegen und seine Atemangriffe einsetzen können, was den Kampf viel spannender gemacht hätte, da ich hätte herumlaufen und auf beiden Seiten der Mauer Deckung suchen müssen. Aber leider tut er das nicht.

Wenn man den Drachen außerhalb der Kathedrale bekämpft, kann man Geisterasche zur Unterstützung rufen, was innerhalb der Kathedrale nicht möglich ist. Verständlich, schließlich ist er so nicht schwer zu besiegen. Hätte ich Latenna die Albinaurierin beschwören können, hätte ich mir vielleicht ein paar Pfeile sparen können. Ich will ja nicht geizig klingen, aber ein Pfeil ist ein Pfeil und eine Rune ist eine Rune, und es macht keinen Sinn, Unmengen an Runen für Pfeile auszugeben, wenn man Geister kostenlos zum Schießen bringen kann. Ich habe gehört, dass das Dasein als Geist ziemlich langweilig ist, daher freuen sie sich sicher, ab und zu etwas Action zu erleben.

Und nun zu den üblichen, eher langweiligen Infos über meinen Charakter: Ich spiele hauptsächlich mit einem Geschicklichkeits-Build. Meine Nahkampfwaffe ist der Schwertspeer des Wächters mit der Affinität „Scharf“ und der Heiligen Klinge „Asche des Krieges“. Meine Fernkampfwaffen sind der Langbogen und der Kurzbogen. Ich bin mir nicht sicher, welches Runenlevel ich hatte, als der erste Teil des Videos bei den Drei Schwestern aufgenommen wurde, aber im zweiten Teil, der viel später aufgenommen wurde, war ich Runenlevel 99. Ich weiß nicht, ob das allgemein als angemessen gilt, aber das war nun mal das Level, das ich zu dem Zeitpunkt erreicht hatte, und der Schwierigkeitsgrad des Spiels erscheint mir angemessen – ich möchte genau die richtige Balance finden: nicht zu einfach, aber auch nicht so schwer, dass ich stundenlang an demselben Boss festhänge ;-)

Ich hatte überlegt, das Ganze in zwei Videos aufzuteilen, aber letztendlich habe ich mich entschieden, nur ein Video mit beiden Begegnungen mit dem Drachen zu machen, um die Dinge gewissermaßen miteinander zu verbinden ;-)

Fan-Art, inspiriert von diesem Bosskampf

Anime-Fanart, die die Tarnished im Kampf gegen den Glintstone-Drachen Adula in der Kathedrale von Manus Celes zeigt.
Anime-Fanart, die die Tarnished im Kampf gegen den Glintstone-Drachen Adula in der Kathedrale von Manus Celes zeigt. Klicken oder tippen Sie auf das Bild, um weitere Informationen zu erhalten.

Fan-Art im Anime-Stil, die den Tarnished in Black Knife-Rüstung von hinten zeigt, wie er dem Glintstone Dragon Adula gegenübersteht, während dieser in der Nähe der Kathedrale von Manus Celes blaue Glintstone-Magie ausatmet.
Fan-Art im Anime-Stil, die den Tarnished in Black Knife-Rüstung von hinten zeigt, wie er dem Glintstone Dragon Adula gegenübersteht, während dieser in der Nähe der Kathedrale von Manus Celes blaue Glintstone-Magie ausatmet. Klicken oder tippen Sie auf das Bild, um weitere Informationen zu erhalten.

Isometrische Ansicht im Anime-Stil des in Schwarzmesser-Rüstung gehüllten Tarnished von hinten, der dem Glintstone Dragon Adula gegenübersteht, während dieser nachts in der Nähe der Kathedrale von Manus Celes blaue Glintstone-Magie ausatmet.
Isometrische Ansicht im Anime-Stil des in Schwarzmesser-Rüstung gehüllten Tarnished von hinten, der dem Glintstone Dragon Adula gegenübersteht, während dieser nachts in der Nähe der Kathedrale von Manus Celes blaue Glintstone-Magie ausatmet. Klicken oder tippen Sie auf das Bild, um weitere Informationen zu erhalten.

Realistische Fantasy-Illustration, die den Tarnished von hinten zeigt, wie er dem Glintstone-Drachen Adula gegenübersteht, der nachts in der Nähe der zerstörten Kathedrale von Manus Celes blaue Magie ausstößt.
Realistische Fantasy-Illustration, die den Tarnished von hinten zeigt, wie er dem Glintstone-Drachen Adula gegenübersteht, der nachts in der Nähe der zerstörten Kathedrale von Manus Celes blaue Magie ausstößt. Klicken oder tippen Sie auf das Bild, um weitere Informationen zu erhalten.

Anime-Fanart, die den Tarnished mit vorgehaltenem Schwert im Kampf gegen Glintstone Dragon Adula zeigt.
Anime-Fanart, die den Tarnished mit vorgehaltenem Schwert im Kampf gegen Glintstone Dragon Adula zeigt. Klicken oder tippen Sie auf das Bild, um weitere Informationen zu erhalten.

Dynamische, realistische Fantasy-Szene: Der Befleckte stürzt sich mitten im Kampf auf den Glintstone-Drachen Adula, der nachts in der Nähe der zerstörten Kathedrale von Manus Celes seinen blauen Glintstone-Atem ausstößt.
Dynamische, realistische Fantasy-Szene: Der Befleckte stürzt sich mitten im Kampf auf den Glintstone-Drachen Adula, der nachts in der Nähe der zerstörten Kathedrale von Manus Celes seinen blauen Glintstone-Atem ausstößt. Klicken oder tippen Sie auf das Bild, um weitere Informationen zu erhalten.

Realistische Fantasy-Illustration des Tarnished im Kampf gegen den Glintstone-Drachen Adula, der nachts in der Nähe der Kathedrale von Manus Celes von hellblauem Glintstone-Atem erleuchtet wird.
Realistische Fantasy-Illustration des Tarnished im Kampf gegen den Glintstone-Drachen Adula, der nachts in der Nähe der Kathedrale von Manus Celes von hellblauem Glintstone-Atem erleuchtet wird. Klicken oder tippen Sie auf das Bild, um weitere Informationen zu erhalten.

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Mikkel Christensen

Über den Autor

Mikkel Christensen
Mikkel ist der Schöpfer und Eigentümer von miklix.com. Er verfügt über mehr als 20 Jahre Erfahrung als professioneller Computerprogrammierer/Softwareentwickler und ist derzeit in Vollzeit für ein großes europäisches IT-Unternehmen tätig. Wenn er nicht gerade bloggt, verbringt er seine Freizeit mit einer Vielzahl von Interessen, Hobbys und Aktivitäten, was sich bis zu einem gewissen Grad in der Vielfalt der auf dieser Website behandelten Themen widerspiegelt.