Elden Ring: Glintstein‑Drache Adula (Drei Schwestern und Kathedrale von Manus Celes) Bosskampf
Veröffentlicht: 5. August 2025 um 08:21:04 UTC
Glintstone Dragon Adula gehört zur mittleren Stufe der Bosse in Elden Ring, den größeren feindlichen Bossen, und wird erstmals im Gebiet der Drei Schwestern und später in der Kathedrale von Manus Celes am Mondscheinaltar angetroffen. Es handelt sich um einen optionalen Boss, da ihr ihn nicht töten müsst, um in der Hauptgeschichte voranzukommen. Ihr werdet ihm während Rannis Questreihe begegnen, aber es ist auch nicht zwingend erforderlich, ihn zu besiegen, um diese Quests abzuschließen.
Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Wie Sie wahrscheinlich wissen, sind die Bosse in Elden Ring in drei Stufen unterteilt. Von der niedrigsten zur höchsten: Feldbosse, größere feindliche Bosse und schließlich Halbgötter und Legenden.
Glintstone Dragon Adula gehört zur mittleren Stufe, den größeren gegnerischen Bossen, und wird erstmals im Gebiet der Drei Schwestern und später in der Kathedrale von Manus Celes am Mondscheinaltar angetroffen. Er ist ein optionaler Boss, da man ihn nicht töten muss, um in der Hauptgeschichte voranzukommen. Man begegnet ihm während Rannis Questreihe, muss ihn aber auch nicht unbedingt besiegen, um diese Quests abzuschließen.
Ihr werdet dem Glintstone-Drachen Adula begegnen, wenn ihr das Gebiet der Drei Schwestern erkundet, höchstwahrscheinlich während Rannis Questreihe. Anders als die meisten Drachen, denen ihr zuvor begegnet seid, schläft dieser nicht, sondern ist bereits im mürrischen Drachenmodus, sodass ich meine bevorzugte Methode zum Aufwecken von Drachen nicht anwenden konnte: einen Pfeil ins Gesicht. Aber um ehrlich zu sein, löst das nur sofort den mürrischen Drachenmodus aus, und da der Drache bereits da war, habe ich mir wohl einen Pfeil erspart.
Wie die meisten Drachen stolziert auch dieser herum, schnauft und keucht, spuckt üble Dinge aus und ist einfach nur furchtbar nervig. Das Einzige, was an Drachen nicht nervt, ist, dass sie ihre Höhlen oft in Gegenden mit vielen Felsen oder anderen Strukturen errichten, hinter denen sie sich verstecken können, wenn sie ihre Atemwaffen einsetzen. Das ist fast schon verdächtig praktisch.
Ich finde Drachen aus der Ferne generell leichter zu besiegen, also habe ich mich wie üblich mit Lang- und Kurzbogen gegen sie gewehrt. Es gibt eine günstig gelegene Treppe mit einer Wand, die als Deckung dienen kann, was den Fernkampf deutlich sicherer macht als den Nahkampf.
Wie sich herausstellt, neigt dieser Drache dazu, zu weit von seinem Spawnpunkt wegzufliegen und dann zurückgesetzt zu werden. Ich finde das schade, denn der Kampf wäre viel interessanter gewesen, wenn der Drache herumfliegen und aus anderen Richtungen angreifen könnte. Ich wusste nicht, dass er sich so zurücksetzt, weshalb ich eine Weile herumlaufen und nach ihm suchen werde.
Die erste Begegnung mit dem Glintstone-Drachen Adula ist nicht wirklich gewinnbar, da er wegfliegt und mit etwa 50 % Gesundheit nicht mehr zurückkehrt. Der Sinn dieses Kampfes besteht also darin, das riesige Reptil dazu zu bringen, dich nicht mehr zu belästigen, während du die Gegend erkundest. Es gibt in dieser Gegend keine anderen gefährlichen Feinde, daher entspannt sich die Situation deutlich, wenn du den Drachen loswirst.
Ich nehme an, es wäre möglich gewesen, dass ich einen anderen Ort zum Kampf gegen ihn gefunden hätte als die Treppe, wo er sich immer wieder zurücksetzte, aber dort hatte ich ihn zum ersten Mal gesehen, und es schien ein guter Ort für einen Drachenkampf zu sein, daher sah ich keinen Sinn darin, mich viel zu bewegen. Es ist einfach schade, dass der Drache sich so leicht zurücksetzt.
Sobald der Drache verschwindet, werden Sie ihn erst viel später in Rannis Questreihe wiedersehen, wenn er in der Nähe der Kathedrale von Manus Celes im Mondscheinaltar auftaucht.
Viel später in Rannis Questreihe, nachdem ihr das Höllenloch namens Lake of Rot bezwungen und Astel, Naturalborn of the Void, besiegt habt, erhaltet ihr Zugang zum Bereich des Mondscheinaltars im südwestlichen Teil von Liurnia of the Lakes. Neben dem großen und sehr mürrischen Drachen, um den es in diesem Video geht, könnt ihr in diesem Bereich auch eine der besten Geisteraschen finden. Wenn ihr also – wie ich – lieber ab und zu Hilfe herbeirufen möchtet, um eurem zarten Fleisch eine Tracht Prügel zu ersparen, solltet ihr Rannis Questreihe unbedingt abschließen, und sei es nur aus diesem Grund. Oh, und der Drache lässt auch jede Menge Runen fallen, also das ist schon mal was.
Zunächst wirkt diese Gegend friedlich und ohne viele lästige Feinde, doch gerade als Sie sich den scheinbaren Ruinen einer alten Kirche nähern (in Wirklichkeit ist es die Kathedrale von Manus Seles), taucht aus dem Nichts Ihr alter Kumpel, der Glintstone-Drache Adula, auf. Und er ist immer noch im voll mürrischen Drachenmodus.
Er scheint Zeit gehabt zu haben, sich zu erholen, da er für diese Begegnung wieder bei voller Gesundheit ist. Leider neigt er immer noch dazu, sich zurückzusetzen, wenn er sich zu weit von seinem Spawnpunkt entfernt, was wirklich ärgerlich ist, da „zu weit“ in diesem Fall nicht wirklich sehr weit ist. Mir ist das mehrmals passiert, sowohl beim Nahkampf zu Pferd als auch auf Distanz, wenn ich hinter nahegelegenen Felsformationen Deckung suchte – der Drache flog herum und entfernte sich dann so weit vom Spawnpunkt, dass er sich zurücksetzte.
Ähnlich wie der Drache ziemlich nahe am Spawnpunkt gehalten werden muss, scheint auch der Bereich, in dem die Verwendung von Geisterasche erlaubt ist, ziemlich klein zu sein, da bei einem Versuch der verbannte Ritter Engvall mitten im Kampf hinter mir verschwunden ist, anscheinend weil der Drache und wir uns zu weit vom erlaubten Bereich entfernt hatten.
Wenn der Drache zurückgesetzt wird, kehrt er einfach zum Spawnpunkt zurück, ohne seine Gesundheit wiederherzustellen. Sie können den Kampf also einfach dort fortsetzen. Wenn jedoch eine Geisterasche verschwindet, können Sie sie möglicherweise nicht erneut beschwören, was ein großer Nachteil sein kann, wenn Sie sich gerne auf ihre Hilfe verlassen.
Also beschloss ich schließlich, einfach in die Kathedrale zu eilen und diese als Deckung zu nutzen, während ich den Drachen mit Fernkampfwaffen, meinem zuverlässigen Langbogen und Kurzbogen, bekämpfte.
Mir ist klar, dass manche das als Cheesing oder sogar Cheaten betrachten. Dem Cheesing-Teil kann ich teilweise zustimmen, teile aber trotzdem nicht die Meinung vieler anderer ehemaliger Dark Souls-Spieler, dass dieses Spiel schwierig sein muss und wenn nicht, muss der Spieler sich selbst schwächen, um es schwieriger zu machen. Dinge schwieriger zu machen, als sie sein müssen, erscheint mir einfach albern. Einen Weg zu finden, einen Boss leicht zu besiegen, ist für mich viel erfüllender, als stundenlang Angriffsmuster zu lernen und mir den Controller anzutun, aber das zeigt nur, wie unterschiedlich Menschen sind.
Ich finde es völlig legitim, alle Werkzeuge zu nutzen, die das Spiel einem zur Verfügung stellt, auch wenn das das Spiel dadurch deutlich einfacher macht. Vielleicht soll Elden Ring einfach kein besonders schwieriges Spiel sein? Ich meine, jedes Spiel kann enorm schwierig werden, wenn man sich selbst schwächt, indem man bestimmte Taktiken, Fähigkeiten oder Waffen nicht zulässt.
Wenn Sie direkt in der Kathedrale stehen, wird dieser Kampf viel einfacher, wenn Sie Fernkampfwaffen zur Verfügung haben. Sie müssen trotzdem vorsichtig sein, nicht einfach nur da zu stehen, da der Drache auch viele Fernkampfangriffe beherrscht. Zu diesem Zeitpunkt im Spiel haben Sie wahrscheinlich schon genug Drachen bekämpft, um aus erster Hand zu wissen, wie lästig sie sind.
Seine Atemattacken können größtenteils vermieden werden, indem man sich hinter der Wand versteckt, wenn es anfängt, sie aufzudrehen. Bleibt nicht zu nah an der Wand, da es manchmal so aussieht, als würde es ein Stück durch sie hindurchgehen.
Die magischen Geschosse, die es abfeuert, zielen auf Sie und können um die Ecke der Wand herumgehen. Sie müssen also weiterhin auf der Hut sein und bereit sein, ihnen auszuweichen.
Der gefährlichste Angriff in der Kathedrale ist der, bei dem der Drache plötzlich ein scheinbar großes Kristallschwert im Maul hält und versucht, Sie damit zu treffen. Das Schwert durchdringt die Wand und trifft Sie auf der anderen Seite. Gehen Sie also auf Distanz, wenn Sie es kommen sehen.
Der Drache scheint leicht auf der Treppe hängen zu bleiben und ist ein beliebtes Ziel für Pfeile ins Gesicht. Das ist wirklich seltsam, denn die Kathedrale hat kein Dach. Der Drache hätte also darüber fliegen und seine Atemattacken einsetzen können, was den Kampf deutlich unterhaltsamer gemacht hätte, da ich hätte herumlaufen und auf der anderen Seite der Mauer Deckung suchen müssen. Leider tut er das nicht.
Wenn man den Drachen außerhalb der Kathedrale bekämpft, kann man Geisterasche zu Hilfe rufen, innerhalb der Kathedrale ist das jedoch nicht möglich. Das klingt zwar nachvollziehbar, denn so ist es nicht gerade schwer, ihn zu besiegen. Hätte ich Latenna die Albinaurische beschwören können, hätte ich mir vielleicht ein paar Pfeile erspart. Und ich will nicht geizig klingen, aber ein Pfeil ist ein Pfeil und eine Rune ist eine Rune, und es hat keinen Sinn, zu viele Runen für Pfeile auszugeben, wenn man Geister dazu bringen kann, sie kostenlos abzuschießen. Ich habe gehört, dass es langweilig ist, ein Geist zu sein, also bin ich sicher, dass sie froh sind, ab und zu etwas Action zu sehen.
Und nun die üblichen langweiligen Informationen zu meinem Charakter: Ich spiele hauptsächlich mit Geschicklichkeits-Build. Meine Nahkampfwaffe ist der Guardian's Swordspear mit Scharfer Affinität und die Heilige Klinge Asche des Krieges. Meine Fernkampfwaffen sind der Langbogen und der Kurzbogen. Ich bin mir nicht sicher, welches Runenlevel ich hatte, als der erste Teil des Videos bei Three Sisters aufgenommen wurde, aber ich hatte Runenlevel 99, als der zweite Teil viel später aufgenommen wurde. Ich bin mir nicht sicher, ob das allgemein als angemessen gilt, aber das ist das Level, das ich zu diesem Zeitpunkt zufällig erreicht hatte, und der Schwierigkeitsgrad des Spiels erscheint mir angemessen – ich möchte den Sweet Spot, der nicht im nervtötenden Easy-Modus liegt, aber auch nicht so schwierig, dass ich stundenlang am selben Boss festhänge ;-)
Ich habe überlegt, dies in zwei Videos aufzuteilen, aber am Ende habe ich mich entschieden, nur ein Video mit beiden Begegnungen mit dem Drachen zu machen, um die Dinge irgendwie zusammenzufassen ;-)